Comandos – Autocannoni da 90/53

Italia entró en la Segunda Guerra Mundial con una gran selección de equipamiento anticuado, en gran medida a causa de que su industria pesada no estaba muy desarrollada. Una de esta firmas, Ansaldo, tomo nota del uso por parte alemana de sus Flak 18 de 88mm montados en semiorugas contra los carros aliados durante la campaña de Francia de 140 (especialmente en la batalla de Arras). Su intención era estudiar la posibilidad de utilizar su cañón de 90/53 de una manera similar, montándolo en camiones como se había hecho durante la PGM con los autocannone.

El Cannone da 90/53 era un arma formidable, con unas increíbles capacidades balísticas. Deriva de un arma anterior, el cañón antiaéreo naval Cannone da 90/50 Mod. 1938, que se diseñó para reemplazar los anticuados ?koda K10 y K11 de 100mm en servicio en los buques de la armada italiana.

Cannone da 90/53

Cannone 90/53 Modello 41C Sigue leyendo

Rol Negro – Barbería La tijera y el peine

La barbería la tijera y el peine es una pequeña barbería que se encuentra en el Barrio Isabel Mestres en la Calle Isabel Sarraga.

La regentan Antonio Gómez y Khaled Manour. Se comenta que ambos son pareja, pero no es cierto. Son compañeros de negocios que se conocieron en la escuela de peluquería. Les ofende sobremanera que se insinúe otra cosa y en especial a Manour, que es abiertamente homófobo.

La peluquería a pesar de su pequeño espacio, tiene todos los elementos de una barbería moderna. Y es aquí donde muchas personas (sobre todo las más modernas) vienen a que les cobren precios exorbitados por un peinado a la última o para que les arreglen la barba.

También cuenta con clientela tradicional, no obstante. Y por eso no es raro que entre las conversaciones mantenidas se hable a la vez del último disco de Cleaning Women y la escena del electro finlandés y de los resultados de fútbol (cuniense o español).

Sus precios son:

Corte de pelo: 20?. Sigue leyendo

Eriloe – Piedras Escucha

Las piedras escucha no son un objeto habitual, aunque sí muy conocido y donde abundan las falsificaciones. Durante un tiempo, en la época del emperador, las familias presumían de tener una piedra escucha en algún lugar destacado de su hogar y muchas pasaron a estar decoradas o estar talladas lo que, si alguna vez fueron de verdad piedras escucha, arruinaría su utilidad.

Piedras de río, la base para la fabricación de las piedras escucha - fotografía de dominio público.

Las piedras escucha son las dos mitades de una piedra de río. Cuanto más limpio sea el corte, mejor funcionarán las piedras y, naturalmente, cuanto más grande sean, mejor. El funcionamiento es muy simple, se pega la oreja a una de las mitades y eso permite escuchar el sonido junto a la otra mitad de la piedra (esté donde esté). Se dice que las piedras escucha son una de las herramientas favoritas de los amigos de lo ajeno, pero es más un objeto pensado para la diplomacia o el comercio. También es un objeto de decoración, aunque la mayoría de estos objetos decorativos no funcionan y los supuestos ruidos que se escuchan a través de ellos son más imaginarios que reales. Sigue leyendo

Sistema Sombra – EL SÓTANO RESPONDE

Esta sección está abierta a tus preguntas sobre cualquier tema relacionado con Ediciones Sombra, sus actividades o sus productos. Esta página es igual que esas páginas que tenían los cómics detrás de las portadas o las que tienen los periódicos como cartas al director. Así que ya sabes, ¡no te quedes con la duda!

Sombra

¿Por qué la revista sale el día 16 y no el día uno o un número más redondo?
Creo que esta pregunta nunca nos la habían hecho. La revista sale a mediados de mes porque, en su día, decidimos que no coincidiera con los finales de mes que, por lo general, suelen tener más lío administrativo. No solo nosotros, sino también los redactores. Si estás en la época de sobrecarga de trabajo, la parte creativa de tu cerebro no suele funcionar bien.
Lo de fijarlo el día 16 fue cuestión de que en los primeros números éramos incapaces de tenerla el día 15 (que era nuestra intención). Siempre nos pillaba el toro maquetando. Confieso que ahora es mucho más fácil, pero en aquellos primeros días maquetábamos cada página en html (¡tecleando!). Ahora tenemos un gestor de contenidos y es todo más cómodo. Empezábamos a maquetar el 15 y David (que se encargó de casi los primeros 100 números como redactor-jefe) y yo, nos pasábamos todo el día 15 y parte de la noche tratando de acabar. Al final acabábamos publicando el día 16 siempre y con el tiempo, se quedó como el día fijo, ya ni nos esforzábamos por tenerla el 15. Ahora lo mantenemos como una especie de tradición sombría.

Comandos

¿Se va a reimprimir Alejandretta?

Sí, hemos recibido varias peticiones y hemos tomado la decisión de hacerlo. Entrará en imprenta en cuanto podamos junto a una reimpresión de Comandos que tenemos que hacer (se nos ha vuelto a acabar).

¿Cómo va 1936?

Parado nos tememos. Se debe a dos motivos. Primero porque hemos reducido el número de proyectos en parrilla. Nos hacía dispersarnos mucho y necesitamos concentrarnos en unos pocos para que salgan cosas (una de nuestras debilidades). 1936 ha quedado parado porque nos hemos concentrado de momento en otras cosas a las que le hemos dado más prioridad. Por otro lado, Juan Carlos, el autor, estaba un poco atascado. Es un suplemento difícil de escribir por el gran contenido político que tiene en nuestro país. Si fuera la guerra civil griega o rusa, no sería un problema. Sabemos que, desde un punto de vista político, 1936 no le va a gustar a mucha gente. Eso no nos preocupa, pero no anima a escribir. Sigue leyendo

Eriloe – Alcázar de la Vega: Barrio Nuevo

Barrio Nuevo

Barrio Nuevo

¡Bienhallado mi joven amigo! Al viejo Gundemaro le alegra ver lo madrugador que eres. Hoy descubrirás el Barrio Nuevo. Éste se extiende hacia el norte desde la puerta oeste hasta la plaza del mercado, y subiendo por la primera calle donde empieza el Presidio, girando la primera al este y siguiéndola hasta la estatua del Héroe Dragón.

Inicialmente estas eran unas tierras de cultivo que se emplearon para la ampliación de la ciudad durante su último crecimiento. Ahora da cobijo a la mayoría de los laboreros de los campos y a algunos artesanos.

Bien, conforme uno entra por la puerta norte a la izquierda nos encontramos con La Posada de Rosalía. Rosalía fue su fundadora, aunque ahora el negocio lo llevan sus tataranietos. Si buscas una posada limpia con precios razonables esta es la indicada. Sigue leyendo

Comandos – El viejo camino del espía II

En el primer capítulo de esta historia, los personajes había llegado a las cercanías de la ciudad de Segovia y ha llegado el momento de que entren en ella y busquen la forma de hacerse con la mayor información posible sobre la reunión tripartita de diplomáticos de los gobiernos español, italiano y alemán.

Esta segunda parte es, al contrario que la primera, bastante abierta. Se proporcionan las herramientas necesarias para planificar y realizar la acción, pero sin dar por supuesto en qué forma y en qué profundidad la realizarán los personajes. Puede ser una infiltración al Alcázar pero también un robo con asalto a los diplomáticos mientras regresan a sus hoteles, un secuestro e interrogatorio? La forma en que los jugadores decidan llevar a cabo su misión es cosa de ellos y la Dirección de juego deberá adaptarse, pero no la dejaremos sin herramientas ni ideas que usar para dirigir esta parte.

Segovia en esas fechas

En las fechas en que los personajes llegan a Segovia esta contaba con unos 25.000 habitantes, habiendo sufrido un brusco aumento de población desde 1930, y creciendo a un ritmo mayor que el conjunto de la población española desde 1940. Esto era debido a la llegada de importantes cantidades de inmigrantes de proximidad, personas de la propia provincia que llegaban en su mayoría con el trabajo ya asegurado. La principal ocupación laboral femenina de las recién llegadas era el servicio doméstico, llegando como familiares de otros trabajadores, mayormente jornaleros con los que convivían, si no trabajaban internas. En cuanto a los hombres, lo más habitual es que fuesen militares, empleados de oficina o fábrica, o jornaleros. Sigue leyendo

Exo – Tipos de personal médico

Introducción

Estos artículos están pensados para ayudar a los Directores de juego a tener listas para usar plantillas de personajes no jugadores.

Hay que tener en cuenta que no son personajes realizados con la totalidad del proceso de creación de personajes. Estos ofrecidos aquí son personajes secundarios de importancia relativa pero no llegan al nivel de los antagonistas (los cuales se crean con las reglas al completo).

Por lo tanto, quizás parezcan a veces flojos o descompensados, pero esa es la intención. Sentíos libres de modificarlos como os venga en gana. ¡Y compartidlos con nosotros!

Tipos de personal médico

Doctor de urgencias

Es la persona que trabaja a turnos, remendando, parcheando y en general, atendiendo a las quejas de hipocondríacos. Está acostumbrada a trabajar a turnos maratonianos y a lidiar con el estrés, tomando decisiones complicadas sin respiro.-1GD para habilidades de mando Sigue leyendo

Sistema Sombra – Oráculo

¿Qué es un oráculo en un sistema de rol?

Hace un tiempo descubrí la existencia de los oráculos en los juegos de rol. Un oráculo es un sistema de aleatoriedad para suplir al DJ en la toma de decisiones, algo que te permite dejar un poco a la suerte algunos derroteros de las historias de nuestras campañas o, incluso, poder jugar sin DJ, tanto con un grupo de jugadores como uno solo consigo mismo. (Lo se, suena raro, pero es posible y si, también divertido).

Desde mi descubrimiento he probado varios oráculos distintos, cada uno de ellos con sus pros y sus contras, unos peores y otros mejores, aunque, eso si, la mayoría en inglés. Entonces me paré a pensar: ¿por qué no crear un oráculo propio basándome en el sistema sombra (la mayoría de oráculos pueden usarse con cualquier sistema)? Pues aquí lo tenéis.

A lo largo de varios artículos iremos ahondando en lo que puede hacer nuestro oráculo y cual es la mejor manera de usar cada una de sus reglas. Si nunca has escuchado hablar de los oráculos no te preocupes, haremos este camino juntos explicando todo paso por paso. Así que comencemos con lo más básico: Sigue leyendo

Rol Negro – Mercenarios

Nuestro mundo está lleno de conflictos donde las naciones no pueden involucrarse abiertamente y por ello, destinan partidas presupuestarias opacas para contratar ejércitos privados. Esta gente va a combatir a lugares lejanos, olvidados por la prensa, y donde viejas rivalidad, muchas veces tribales, se han enquistado hasta nuestros días. El objetivo no son grandes batallas, sino pequeñas escaramuzas que hagan que el equilibrio de poder se decante a uno u otro lado.

Unos mercenarios famosos, pero no de Cunia

Un personaje mercenario es uno de estos soldados de fortuna que tras haber combatido en una o más de restas guerras vuelve a Cunia y trata de llevar una vida normal. La ciudad ofrece muchas ocupaciones para gente de estas características, bien del lado de la ley como investigadores o bien del otro lado como profesionales a sueldo de las mafias. No son guardaespaldas, ni matones, ni sicarios. Un mercenario no irá a extorsionar al tendero de una calle, ni le dará una paliza a un apostador que no ha pagado sus deudas; ellos están ahí para cuando la cosa se pone fea, cuando hay que asaltar un barco rival, una hacienda, cuando hay que cubrir con armas automáticas una huida o rescatar al hijo de un importante magnate. Sigue leyendo

Exo – Robot iroiendi «Armadillo»

El armadillo es un robot diseñado por los iroiendi para romper las informales líneas de frente que se están formando en su territorio con la presencia de los sheller y los humanos de la RFP.

Armadillo iroiendi - imagen original de https://safebooru.org/.

Armadillo iroiendi. Imagen original: safebooru.org

En su corto recorrido ha cosechado grandes éxitos. Es autónomo (dos años estándar), su capacidad de autorepararse es buena mientras tenga acceso a materiales y su capacidad de fuego y defensa son aterradores.

Estadísticas

Hace hasta tres ataques por turno sin penalización.

Daño tipo III para sus dos armas de proyectiles.

Daño tipo IV para sus lanzagranadas incorporados. Sigue leyendo