Exo – La Fuerza Hecatombe

Fuerza H es una organización benéfica privada que interviene en desastres, naturales o no, de magnitud extrema: lluvia de asteroides, volcanes en erupción repentina, maremotos, incendios descontrolados. Creada en el Pueblo Sheller pero con su actividad ya extendida por gran parte de la galaxia, contratando a personal de cualquier especie. Recibe fondos tanto públicos como privados de aquellos sistemas y empresas que desean tener una unidad de “Hecas” instalada en sus límites y atienden sobre todo planetas con malos recursos en emergencias o con emergencias que superan los recursos.

Su personal está extraordinariamente bien entrenado y sobre todo bien equipado con una tecnología sheller. La mayoría del material está fabricado en flexoasbesto, carburotitanio o acero elástico. Sigue leyendo

Pangea – Ampliación de creación de criaturas de Fuera del Grakin

En el suplemento Fuera del Grakin hay una exhaustiva guía de creación de monstruos. Usando dicho sistema de base estamos creando nuevas criaturas de Pangea para futuros suplementos (como en el caso de Narava). Sin embargo hemos introducido algunos aspectos que no vienen indicados en Fuera del Grakin.

Este artículo es una ampliación a las reglas de creación de criaturas explicadas en Fuera del Grakin. Sigue leyendo

Rol Negro – Contable de Cunia

Las personas que llevan las cuentas de una o varias empresas suelen verse como personas grises de vidas aburridas envueltas en números y balances, en trajes con corbata y libros de entradas y salidas. Sin embargo, en Cunia, la profesión de contable tiene una dimensión más peligrosa. Las grandes organizaciones criminales, y las pequeñas, ya no pueden mover su dinero alegremente. La presión de los gobiernos y las entidades financieras hace que tengan que elaborar imaginativas estrategias para blanquear el dinero de la droga, la prostitución y otros negocios igual de ilegales.

La mesa del contable nunca está ordenada. Imagen CC de cloudhoreca descargada de ixabay.com

Sigue leyendo

Rol Negro – Vidente

Los videntes son más habituales en las escenas de crímenes en Cunia de lo que a la mayoría de los policías e investigadores les gustaría y a veces incluso son útiles. La mayoría se valen de la credulidad de los investigadores o sus superiores, pero normalmente van a la fuente con mayor interés para que se resuelva el crimen y más vulnerable: la familia de la víctima. Pueden ser útiles aportando nuevas teorías, pero en la mayoría de los casos no son más que una distracción y se consideran el origen de la mayoría de las pistas falsas. La prensa sensacionalista los aprovecha como el minero que encuentra una veta de oro, sin importar si demuestran que tenían razón o que se equivocaban, cualquiera de las dos opciones venden. Sigue leyendo

Exo – Veinte «Ideas» acerca del lugar de origen de los PJ

Dado 10 20

Hay que ver cómo son los jugadores, esa pandilla de entrañables cabrones desagradecidos. Tú, el sufrido DJ, con todo tu amor vas y les preparas una partida de EXO y a cambio solamente les pides que vengan de casa con el historial de su PJ pensado. Por supuesto tú ya sabes que más de la mitad se presentarán el día de la partida con las manos vacías, pero qué le vas a hacer, hay que querellos tal y como son. En fin, que allá vamos… Sigue leyendo

Exo – Literalidad

Drax, un personaje de los Guardianes de la Galaxia con el defecto de literalidad

Drax, un personaje con el defecto de literalidad

El lenguaje es una de las herramientas de la interacción social, pero es una de sus virtudes es su ambigüedad. La misma palabra tiene varios significados semánticos y en función de otras palabras o de sufijos y prefijos refleja cosas diferentes. Aunque es algo que todos asumimos y aprendemos a interpretar desde nuestra infancia, algunas personas, ya sea por condicionamientos sociales, raciales o educativos, crecen sin este conocimiento. Para ellos la lengua es algo preciso que no está sujeto a interpretación. A este defecto, lo llamamos literalidad. Sigue leyendo