Eriloe – Joyas de olivina resplandeciente

Las islas geoda.

Existe en Eriole unas raras islas flotantes cuyo interior está hueco y repletas de cristales de mineral, algunos de ellos inmensos. Se trata de las islas geodas. Aunque el cristal más común en ellas es el cuarzo blanco y la amatista, algunas veces puede encontrarse otros minerales.

Muchas de estas islas son de origen magmático, lo que hace que no sea raro encontrar menas de olivina en ellas. Pero hay una variedad de este verde mineral única en Eriole: la olivina resplandeciente.

La olivina resplandeciente

Difícil de encontrar y de origen repleto de misterio y distintas teorías. Sin embargo, todos los geólogos que la han estudiado coinciden en un mismo punto: se trata de olivina común impregnada con residuos mágicos. El nombre de olivina resplandeciente se debe a la capacidad de este mineral de brillar tenuemente cuando le da de forma directa la luz de la luna llena.

Las joyas de olivina resplandeciente

El Gremio de Joyeros, organiza de vez en cuando partidas de búsqueda de este peculiar mineral. Su rareza hace que las joyas realizadas con la olivina resplandeciente puedan venderse por grandes sumas de dinero en el mercado, especialmente entre las personalidades de la alta nobleza. Sigue leyendo

Eriloe – La muerte del gobernador

Han pasado ya tres años desde la elección del gobernador de la ciudad de Arim y su trágica muerte el mismo día de la elección. Gobierna como interino quién fuera su mano derecha, vicegobernador en la candidatura, y único testigo del accidente que acabó con la vida de su compañero de candidatura. Aquello despertó algunos rumores y habladurías en su momento, pero se disiparon pronto tras algunas medidas populares (como alargar la hora en la que se servían bebidas en las tabernas). Sin embargo, en los últimos días han aparecido papiros en las calles, pegados a las paredes, en los que se acusa abiertamente al interino del asesinato del gobernador y se exige su cese y la celebración de nuevas elecciones. Las previstas no ocurrirán hasta dentro de dos años, pero alguien parece tener prisa?

Mapa de Arim. Pulsa para agrandar

Los personajes

Si los personajes tienen alguna relación con el gobernador actual (o el anterior) y desean ganarse su favor es posible que quieran meterse por voluntad propia en la investigación de los acontecimientos de hace tres años o, más importante, quién está detrás de la actual campaña contra el interino. Si no sienten la llamada, es posible que algún siniestro personaje al estilo de garganta profunda les contrate para investigarlo. Para ello, será necesario que sean conocidos en la ciudad de alguna u otra forma y que quién les contrata (un agente del gobernador) tanga conocimiento de su trabajo. En cualquier caso, puedes jugar la escena introductoria: Sigue leyendo

Eriloe – Nova II, 1547

Acusan al gobernador de Arim de usurpador

Una serie de carteles realizados en tallos vegetales entrelazados, una técnica bastante antigua en desuso desde la época del Emperador, denuncian al gobernador de Arim como un usurpador. En su proclama afirman que el auténtico cargo electo fue asesinado y suplantado por el actual y que lo que se hizo pasar por un desgraciado accidente que lo mantuvo apartado de la vida pública durante semanas fue, en realidad, un complot gubernamental destinado a pervertir la elección del gobernador. Se dice que el elegido fallecido estaba a favor de favorecer la colonización del interior, incluso con especies no humanas. Una política completamente opuesta a la actual.

Trama El Retorno del Emperador


Descubierta la ubicación de la mítica Fortaleza de Dosrra

Según afirma un reciente anuncio en tabernas y ciudades de Eriloe, se ha descubierto la fortaleza de Dosrra, un mítico emplazamiento lleno de leyendas de grandes tesoros que desapareció hace cientos de años. No se dan detalles del lugar, ni siquiera la zona, pero el anunciante asegura estar buscando grupos de exploradores que se atrevan a visitarla y cartografiarla. El pago es bastante suculento e incluye un porcentaje del botín. Sigue leyendo

Eriloe – Generador de boticario

¡Atención directores de juego! ¿estáis hartos de que vuestros jugadores se dediquen a forrajear buscando elementos vegetales para sus pociones, heridas, venenos, etc.? En este artículo voy a presentar unas reglas rápidas para poder generar en el momento plantas de diversa índole y propiedades. Es un sistema simple de creación aleatoria usando unas tablas que permiten sobre la marcha generar hierbas y hongos (que, aunque pertenecen a reinos distintos, por comodidad los metemos en la misma categoría), a la vez que permiten ponerles nombre y dar sus propiedades. Son lo bastante genéricas para poderse usar en diversos ambientes en los que puedan vivir, aunque siempre ha de existir el sentido común (p.e. que en el desierto al tirar sale que es un árbol, no significa que sea un pino, más bien debería entenderse como un cactus). Puede darse caso de contrasentidos, como árboles en la cima helada de una montaña altísima, en estos casos, es más conveniente ignorarlo y volver a tirar, o, buscar una explicación mágica a por qué hay un árbol en lo alto de una montaña. Sigue leyendo

Eriloe – El Libro de los Tratamientos

Editado originalmente por Ediciones Cargrosa se realizaron varias copias por los amanuenses de la empresa. A posteriori, ha sido copiado y editado en múltiples ocasiones y múltiples lenguas, aunque la original es élfico (la variante cuidada) y tiene unas doscientas páginas (esto varía de una edición a otra).

Posiblemente se trate de uno de los Libros de los Tratamientos, pero un ejemplar bastante usado

‘Posiblemente se trate de uno de los Libros de los Tratamientos, pero un ejemplar bastante usado’

Las ediciones originales estaban encuadernadas en cuero oscuro con las letras del título y un diamante estampado en pan de oro (que puede haberse perdido), con guardas metálicas en las esquinas, refuerzos en el lomo y cierre también metálico. Como dice en la introducción, se trata de un libro de consulta para boticarios y galenos y en su edición ha primado su resistencia al uso por encima de la vistosidad. Sus hojas están dobladas y cosidas en pliegos de 12 páginas. Es, quizás, uno de los primeros alzados cosidos de la historia bibliográfica de Eriloe. Sigue leyendo

Eriloe – Piedras Escucha

Las piedras escucha no son un objeto habitual, aunque sí muy conocido y donde abundan las falsificaciones. Durante un tiempo, en la época del emperador, las familias presumían de tener una piedra escucha en algún lugar destacado de su hogar y muchas pasaron a estar decoradas o estar talladas lo que, si alguna vez fueron de verdad piedras escucha, arruinaría su utilidad.

Piedras de río, la base para la fabricación de las piedras escucha - fotografía de dominio público.

Las piedras escucha son las dos mitades de una piedra de río. Cuanto más limpio sea el corte, mejor funcionarán las piedras y, naturalmente, cuanto más grande sean, mejor. El funcionamiento es muy simple, se pega la oreja a una de las mitades y eso permite escuchar el sonido junto a la otra mitad de la piedra (esté donde esté). Se dice que las piedras escucha son una de las herramientas favoritas de los amigos de lo ajeno, pero es más un objeto pensado para la diplomacia o el comercio. También es un objeto de decoración, aunque la mayoría de estos objetos decorativos no funcionan y los supuestos ruidos que se escuchan a través de ellos son más imaginarios que reales. Sigue leyendo

Eriloe – Alcázar de la Vega: Barrio Nuevo

Barrio Nuevo

Barrio Nuevo

¡Bienhallado mi joven amigo! Al viejo Gundemaro le alegra ver lo madrugador que eres. Hoy descubrirás el Barrio Nuevo. Éste se extiende hacia el norte desde la puerta oeste hasta la plaza del mercado, y subiendo por la primera calle donde empieza el Presidio, girando la primera al este y siguiéndola hasta la estatua del Héroe Dragón.

Inicialmente estas eran unas tierras de cultivo que se emplearon para la ampliación de la ciudad durante su último crecimiento. Ahora da cobijo a la mayoría de los laboreros de los campos y a algunos artesanos.

Bien, conforme uno entra por la puerta norte a la izquierda nos encontramos con La Posada de Rosalía. Rosalía fue su fundadora, aunque ahora el negocio lo llevan sus tataranietos. Si buscas una posada limpia con precios razonables esta es la indicada. Sigue leyendo

Eriloe – Nova I, 1547

Avistamiento de una ciudad del Emperador

Fuentes desconocidas de la Republica de Airak aseguran haber visto una de las ciudades flotantes del Emperador. Este artilugio mecano-mágico sembró el terror en las pasadas guerras globales, hace cincuenta años y se creía que habían desaparecido, engullidos por el abismo de nubes. De ser ciertos los rumores, podrían tratarse de una señal inequívoca de que algo está ocuerriendo en las lejanas tierras del sur.

Otras fuentes, sin embargo, aseguran que solo se trataba de una caprichoso fenómeno atmosférico sobre unas cumbres lejanas que, con el efecto del atardecer, parecía que los picos flotaran.

Trama El Retorno del Emperador


Asalto en el puerto de Ôs

Un adinerado comerciante que acaba de recalar en la ciudad de Ôs para atender sus negocios, fue asaltado por varios desalmados en las callejas de la salida del puerto. Al parecer, fue atraído al lugar con una falsa persona en apuros y cuando se internó en ese laberinto de calles, le rodearon varios maleantes y le agredieron. El ataque fue tan repentino que el comerciante no pudo hacer nada por defenderse. Le quitaron una bolsa pesada con algunos libros, pero cuando iban a por el resto del equipaje y sus objetos de valor, los vecinos empezaron a dar voces y los asaltantes se escabulleron en las sombras. El comerciante dice que los libros son un recuerdo y que le gustaría recuperarlos. Recompensará a quién los encuentre. Sigue leyendo

Eriloe – Llegada aciaga

Xalin, Nova 1547

Los viajes por el vacío son siempre horribles y si, además, viajas en los barcos de la compañía de Ôs, apenas unas cáscaras de nuez que se balancean peligrosamente por el exceso de carga, todo se complica. Fue así como los Cinco llegaron al puerto de Câfar. De una apariencia lujosa desde la distancia, pero con cierto olor a hacinamiento y podredumbre en las cortas distancias. Había mercado; es posible que aquellas gentes hicieran un mercado cada vez que llegaba un barco. Los puestos eran variados y variopintos, pero tuvieron que sujetar a Gorusa cuando descubrió que en uno de ellos se vendían esclavos. «Respetemos las costumbre locales» le recordó Roba al oído. Un mantra que le habían repetido todo el trayecto desde que salieron de Ôs.

La oferta era abrumadora y los vendedores ofertaban la mercancía de sus puestos y también intentaban comprar aquello que los visitantes mostraran. Sin embargo, como pronto descubrieron, aquel interés por armaduras, bolsas o trajes solo era una estrategia para que te acercaras y así hablarte de sus propios objetos. ¡Oh! De lejos me pareció una armadura forjada por enanos. ¿Queréis probaros esta mía que tengo aquí? Os sorprenderá lo ligera que es. Sigue leyendo

Eriloe – La garra y el colmillo

Introducción

La garra y el colmillo es una organización orca que trata de establecer lazos con las diferentes tribus de las tierras del interior del continente. Su objetivo en realidad es doble: además de fortalecer relaciones entre los jóvenes y crear una buena red de informantes.

¿Qué necesitas para ser miembro de la garra y el colmillo?

Ser orco o haber sido adoptado por una tribu de orcos. No existe un componente racial pero sí de lealtad muy fuerte hacia la tribu.

Ser un guerrero capaz (esto es, sin heridas o mutilaciones). Aquellos miembros que han sido heridos y se retiran del servicio se mantienen en segundo plano como apoyo logístico, manteniendo los registros y las instalaciones en las ciudades en las que tengan presencia. Pero para entrar hay que ser fuerte y vigoroso.

Es indistinto el género del personaje para formar parte de la organización.

¿Qué tipo de profesiones admite la garra y el colmillo?

Guerreros y pícaros de manera principal. Más del 75% de la organización son miembros vienen de este trasfondo profesional. Se dedican a muchas cosas: protección, rastreo, cazar recompensas, defensa de lugares importantes, etc. Sigue leyendo