Eriloe – Los Hijos del vacío

Esta aventura está pensada para un grupo de personajes no demasiado numeroso, tres o cuatro, de niveles medios o bajos. Sería interesante que los personajes no estuvieran orientados sólo al combate, no solo por las habilidades de los personajes sino por su actitud en la mesa. Resolverlo todo a puñetazos no es una buena idea en esta partida. Sigue leyendo

Eriloe – La hora de la revancha

Partida para personajes con cierta experiencia en un ambiente urbano. La ciudad en sí no importa, siempre y cuando sea del tamaño de una ciudad pequeña como mínimo. Los Personajes deben haber hecho un enemigo poderoso en un pasado reciente. Un mago, una secta o hasta un jefe de un gremio que esté metido en el mundillo secreto de la magia. Este personaje, con el fin de vengarse de los personajes, ha contactado con una súcubo a la que mediante un trato, cuyas condiciones no vienen al caso, ha contratado para que se vengue de los personajes de una forma sutil y no carente de sufrimiento.

Nota: esta partida puede ser mortal para alguno de tus personajes. Sigue leyendo

Eriloe – Introducción Política I

Mapa de Eriloe. Pulsa para verlo más grande

Es probable que hayas leído la introducción a Eriloe (Ver) donde se explican las características de esta ambientación o la introducción a la geografía de Eriloe (Ver) donde se explica un poco la división de los continentes y las regiones; quizás te estés preguntando cómo son las naciones o cuales son sus características generales para poder llevar a tus personajes a descubrirlas. Este es el objetivo de este artículo (y los que continuarán): proporcionarte una descripción inicial de los diferentes estados y naciones que conforman Eriloe en la actualidad. Sigue leyendo

Eriloe – El Legado de Utay Shim

Esta aventura está pensada para un grupo de aventureros que ya tengan algo de experiencia, que se conozcan entre ellos y hayan vivido algunas aventuras juntos y que tengan conocidos en el mundillo cultural de la ciudad donde transcurra. Es interesante que los jugadores también tengan su residencia en la ciudad. Sigue leyendo

Eriloe – Reino de Widana (Parte I)

Capital: Alme

Población: 56.234 (50% humanos, 20% enanos, 15% medianos, 10% elfos, 5% resto)

Gobierno: Monarquía feudal

Religiones: Los Pasos de Êlun, un culto local

Importaciones: Industria maderera, metales

Exportaciones: Productos manufacturados y algo de agricultura.

El Reino de Widana es una nación que está buscando su sitio. Demasiado vieja para ser una nueva potencia en ascenso y demasiado joven para considerarse una gloria de tiempos pasados Widana ha estado viviendo siempre a la sombra de su mayor enemigo y a un tiempo ‘tierra madre‘, el Reino de Corus Sigue leyendo

Eriloe – ¡Incursión!

Esta aventura está pensada para un grupo de personajes ya experimentados. Al menos uno debe tener contactos entre la nobleza widana, si es en la casa Malen, mejor. Deberían tener cierta reputación de agentes libres, gente a la que recurrir para hacer trabajos discretos sin levantar muchas sospechas.

Antecedentes

La aventura tiene lugar en la baronía de Lexes, un pequeño feudo que, debido a unas prebendas bastante antiguas, debe vasallaje a la casa Crasis. No obstante se encuentra rodeada por territorios controlados por los de Malen, por lo que goza de cierta independencia para llevar sus asuntos, aunque esto le obliga a veces a tener que arreglárselas por su cuenta. Sigue leyendo