Sistema Sombra – EL SÓTANO RESPONDE

Esta sección está abierta a tus preguntas sobre cualquier tema relacionado con Ediciones Sombra, sus actividades o sus productos. Esta página es igual que esas páginas que tenían los cómics detrás de las portadas o las que tienen los periódicos como cartas al director. Así que ya sabes, ¡no te quedes con la duda!

Indalo

¿En Indalo hay puntos de vida?
No, no hay. Hay cuatro niveles de herida que se acumulan (¡Agh!, ¡Boom!, ¡Crash! y ¡Kaboom! (o A! B! C! y K!). Si llegas al nivel K! eres derrotado: te ves obligado a huir, caes inconsciente, te rindes, quedas atrapado… No puedes morir de forma directa por efecto del daño, la muerte de un personaje es una decisión narrativa que depende de quien lo maneja.
Y, por supuesto, un personaje puede no haber muerto de verdad y reaparecer más adelante. Aunque esto último es más difícil de hacer en Indalo que en otros juegos de supers al ser un juego comiquero pero con cierto tinte realista. La explicación «era uno de sus clones» no colaria con la misma facilidad que «cayó al mar y nadie encontró el cuerpo». Pero bueno, el nivel de realismo de cada mesa es muy fácil de ajustar con los niveles de dificultad.

¿Entiendo que si quieres que reaparezca, no le matas de verdad?
Son personajes de ficción, no mueren de verdad nunca.
Ahora en serio, lo quiero decir es que no hay una mecánica que diga «el personaje ha muerto y ya no puede volver al juego». Y la decisión de si está muerto-muerto o no se puede tomar más adelante. Eso sí: la muerte es decisión de los jugadores pero el «regreso» se debe acordar con la dirección de juego.

¿No es muy diferente que es a lo que estamos acostumbrado en otros juegos Sombra?
Que no hubiera puntos de vida fue un de los requisitos editoriales desde el principio. De todas formas, desarrollando el juego hemos descubierto que a Sombra siempre se ha podido jugar así. En Indalo se ha aligerado el sistema, pero no se han hecho grandes cambios. Si sabes jugar a otros juegos Sombra, aprendes a jugar a Indalo en un plis.

¿Tiene como escenario Cunia?
Sí, lo tiene, pero no es la misma Cunia de Rol Negro, sino una Cunia paralela. Podíamos haber puesto otra ciudad y el tema no hubiera afectado a Indalo ni al juego, pero desde 1808 en el que añadimos la imaginaria ciudad de Cunia en la época (como una forma de mostrar que un juego histórico no tenía que ser fiel a la historia) pensamos que estaría chulo que Cunia fuera una especie de ciudad eterna, interdimensional y que fuera real en todas nuestras ambientaciones dinámicas.
La Cunia de Rol Negro no es la misma que la Cunia de Indalo. Mañana podríamos hacer un juego de los Mitos de Cthulhu y podríamos convertir Cunia en nuestro Arkham particular (y español). O podríamos hacer un juego Cyberpunk y Cunia ser nuestra Megacity. Es decir, convertir a Cunia en el referente de la ciudad fantástica de Sombra. Un guiño a los jugadores.
Ese es el plan.

Rol Negro

¿Cómo se deshace Don Víctor de «trabajadores» que meten la pata?

Directamente, él no lo hace salvo que sea alguien que le haya ofendido directamente. Tiene personas encargadas de hacer este trabajo. Por ejemplo, las chicas de Catty se han encargado de algunos que creyeron poder engañar a Don Víctor. Sin embargo, sus metodos suelen ser sutiles («accidentes») en aquellos casos que deben pasar desapercicbidos y muy escandalosos en aquellos casos que deben dar ejemplo. Un miembro cercano de la familia sufrió un extraño accidente de coche que fue portada de telediarios, mientras que alguien que se fue de la lengua con la prensa fue encerrado tras una pared de un edificio en construcción. Más tarde le regaló el piso a la viuda (que era la periodista) obligándola a vivir en él. Su catálogo de castigos es muy variado y le gusta ser imaginativo.

Sistema Sombra – El arte de seducir

Cuando un jugador decide seducir o coquetear con otro personaje, es fácil caer en la monotonía de hacerle coquetear con el si supera la correspondiente tirada de seducción, o mandarle a freír espárragos si la falla. Por ello, en este nuevo artículo de nuestro Oráculo Sombra, vamos a darte unas cuantas ideas con esta tabla aleatoria rebosante de amor, escarceos y calabazas. Usarla es sencilla: lanza 3d10 tras realizar la pertinente prueba y comprueba el resultado en uno u otro lado según se haya o no superado.

Fracaso. Este tren no es el tuyo amigo.

El resultado del dado de cualidad indica lo mal que lo has hecho en una escala del 1 al 10, donde 1 es que no ha estado mal, pero la otra persona no siente interés y 10 es que has hecho el ridículo más absoluto.

Resultado de los dados de calidad

2 Te siguen el juego, pero claramente el objetivo es reirse de ti.

3 Te rechazan con cierta chulería. Eres muy poco para alcanzar tanto.

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Sistema Sombra – Star Firestar M4x

 Star Firestar M43

La Star Firestar es una pistola semiautomática que consta de cuatro modelos: M40, M43, M45 y M243, conocida como Firestar Plus. Fabricadas por la desaparecida Star Bonifacio Echevarria de Eibar. Mientras que los tres primeros usan un cargador single-stack, el último hace servir uno double-stack.

Aunque su apariencia externa se asemeja a un M1911 compacto de diferencia en varios aspectos. Por ejemplo, la Firestar no tiene la seguridad de agarre del M1911. La seguridad de la Firestar incluye una seguridad automática en el percutor (una característica no incluida en el diseño original del M1911 pero que a menudo se encuentra en las variantes más modernas de este). La Firestar tiene procedimientos operativos análogos a los del M1911: acción simple, y destinado a ser transportado en la Condición Uno (amartillado y bloqueado), con un cartucho en la recámara, martillo amartillado y seguro manual bloqueado. Sigue leyendo

Sistema Sombra – EL SÓTANO RESPONDE

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Exo

¿Ipalw Izkai es una leyenda, es una mezcla de varias personas o realmente existió alguien llamado así que impartió enseñanzas filosóficas? Y si existió ¿cómo de alejadas están en realidad las enseñanzas originales de Ipalw Izkai de las que finalmente adoptó el pueblo sheller?

Ipalw Izkai es un ser real (dentro de la ambientación) que vivió y murió mucho antes de convertirse en el fenómeno que fue después. No hay ninguna duda de su existencia y hay pruebas de ellas en muchos lugares. Sin embargo, aunque fue un escritor prolífico, no fue un paciente y gran parte de su trabajo estaba inacabado cuando murió. Tampoco fue muy conocido en su época ni impartió clases ni enseñanzas (al menos no ante multitudes o de gran renombre). Fueron sus descendientes (no, no Christopher) quienes catalogaron y ordenaron el caos que era su trabajo y quienes lo sacaron a la luz y llamaron la atención sobre él. En ese momento, con seguridad, se perdería parte de la intención original del autor, pero la base de la filosofía sheller se formó ahí (que el autor fuera Ipalw o sus descendientes no es importante para los sheller). Por otro lado, sus escritos han estado sujetos a estudios, interpretaciones y «ediciones» variadas y hay textos apócrifos circulando que aseguran haberse encontrado en casas que él visitó o en depósitos de bancos, pero su autoría y contenido es cuestionable. No existe un corpus oficial de los escritos de Ipalw Izkai, pero, por una extraña razón, sí parecen estar de acuerdo en lo que quería decir: la importancia del desarrollo personal (el Camino) frente a la sociedad.

Rol Negro

¿Don Víctor es como Jesús Gil?

No, Don Víctor no es dado a esos excesos que, a veces, aparecían relacionados con Gil. Don Víctor nunca será alcalde ni se comprará un equipo de fútbol (pudiendo comprar la competición entera). Nosotros creemos que Don víctor tiene una imagen más similar a Florentino Pérez o a Amancio Ortega, con una fachada impecable (incluso positiva). Las cosas que Don Víctor hace en la sombra no aparecen en las revistas ni en los telediarios.

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Sombra

¿No usáis el marcador de iniciativas duplicando los tokens en owlbear?
Cuando jugamos juegos donde la iniciativa puede variar de escena a escena, sí, utilizamos ese método; un marcador para marcar el turno y los de PJ y PNJ duplicados en un lateral para ponerlos por orden. En el Sistema Sombra, la iniciativa es fija (salvo alguna acción que la afecte) y con tenerla anotada en una nota es suficiente. Personalmente, lo que hago es colocar a los PJ por orden de iniciativa en el cuadro resumen con el que consulto sus hojas de personaje.

Comandos

¿La partida del Día D es gratis?

Sí, puedes conseguirla apuntándote a la iniciativa de ¡Únete al Desembarco! o esperar que la publiquemos en la revista (en esta revista)

¿Sacaréis Alejandretta en pdf?

Sí, queríamos haberlo hecho a la vez, pero no nos ha dado tiempo. En breve estará igual que el básico (en las mismas plataformas: Drivethru y lektu).

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Sombra

Parece que va a haber Ludo Ergo Sum en Madrid en septiembre. ¿Sombra estará ahí?
No hemos tenido noticia de ello hasta este momento, pero, a priori, intentaremos no faltar. No podemos asegurarlo porque hay dos circunstancias que podrían impedirlo:
– No sabemos nada de las condiciones de asistencia. Ya el último año estábamos en el límite de lo que nos podíamos permitir. Imagino que las exigencias de los ayuntamientos serán mayores ahora y eso siempre repercute en un incremento de precio para las empresas participantes. Hasta que no sepamos estos no sabemos si nos los podremos permitir.
– En septiembre seguiremos estando en una situación de pandemia. Que la Comunidad de Madrid permite hacer eventos con miles de personas, no significa que la de Valencia (en la que estamos) nos permita salir o que sea prudente hacerlo. Es pronto para comprometernos sin saber cómo va evolucionar el tema. Parece que vamos a mejor, pero vamos a ser prudentes.

Eriloe

¿Hay un canal de Eriloe en Discord?
Pues no, no lo había, pero lo hemos abierto a raíz de tu pregunta.
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Eriloe

¿Cuál es la creencia más habitual sobre qué pasa después de la muerte? Sin religiones institucionalizadas, la existencia de un «más allá» debe ser poco común. ¿La gente simplemente desaparece? ¿Se reencarna?
Los eriolitas creen que existen los dioses y tienen referencias orales y escritas de su existencia (en el pasado) y según las creencias más arraigadas, antaño vivieron entre ellos (ellos con los dioses, no al revés, antes de la ascensión). Esto último es quizás la típica exageración de las religiones, pero sí es cierto que los eriolitas estuvieron en contacto con los dioses y estos obraban en Eriloe. Esta comunicación se hacía a través de los portales que fueron destruidos (se cree que todos) en la Guerra de los Portales. No es un hecho histórico más, la gente de Eriloe destruyó los portales y renunció a los dioses porque su contacto había traído desequilibrio (mucho) al mundo. Tener acceso a un portal implicaba poder (en especial mágico) y los «poderosos» no estaban dispuestos a compartirlo. ¿Esa ruptura implicó romper también con las recompensas del «más allá» si las había. Quizás no, pero los eriolitas creen, en general, que sí. ¿Cómo es la vida más allá de la muerte? No lo saben, ellos son más del presente. La vida que importa vivir es esta, no la siguiente. Ya exista otra vida en un paraíso, en una dualidad bien/mal, que la vida se repita una y otra vez o que no haya nada y la muerte sí sea el final, a los eriolitas no les importa. Cuando renunciaron a los portales, renunciaron a preocuparse por ello o, mejor dicho, decidieron concentrarse en esta vida.
Como se conjuga este ateísmo practicante con fenómenos como los zombis, los fantasmas, las apariciones, etc. Un eriolita no ilustrado tenderá a pensar más en un ilusión (fruto del alcohol o la sugestión) o en prohibidas artes mágicas que hay que erradicar. No creerá que esas buenas gentes hayan venido del más allá. Por otro, si tiene algo de educación, sabrá que los grandes héroes dejan una impronta en el mundo que perdura por siglos. Quizás, eso que está viendo o sintiendo no sean más que ecos de las improntas fallidas de la gente. Mundanos, no héroes, que se han quedado a las puertas de la gloria. Por otro lado, nosotros creemos que la especial realidad de Eriloe hace que los deseos (o los miedos) de la gente tomen forma. Quizás si el fantasma de alntiguo señor del castillo deambula por las habitaciones en las noches de luna llena es porque hay mucha gente que cree que el fantasma deambulará por ellas esa noche.
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Sistema Sombra – Oráculo

Crear una misión o trama

En artículos anteriores hablamos de como el oráculo podía hacer, de forma automática, funciones que corresponden a la dirección de juego. En el artículo de hoy veremos como, con un par de tiradas, pueden crearse misiones para el grupo de juego.

En primer lugar, lanzad los 3d10 habituales del sistema sombra cuando se os ofrezca una misión para conocer su objetivo. El dado de cualidad indicará el verbo y la suma de los dados de calidad el objetivo. Es importante recordar que la historia debe tener sentido, por lo que repite cualquier tirada de dados que no tenga lógica o no tenga sentido en la historia.

Por ejemplo, si al lanzar los dados se obtiene 4,2,9, el resultado será escoltar o defender a una criatura sobrenatural. No obstante, si la ambientación a la que estáis jugando no tiene cosas sobrenaturales debéis omitir la tirada y repetirla (si se quiere es suficiente con lanzar de nuevo los dos dados de calidad).

Verbo – Dado de cualidad

1 – Descubrir
2 – Salvar
3 – Destruir
4 – Escoltar o defender
5 – Encontrar
6 – Crear
7 – Convencer
8 – Restaurar
9 – Engañar

10 – Lanza dos veces en esta tabla Sigue leyendo

Sistema Sombra – Spectre M4

Spectre M4, con empuñadura, silenciador y sin culata

Subfusil de origen italiano desarrollado por la empresa SITES, de Turín, a partir de mediados de la década de 1980. Su producción cesó en Italia con el cierre de SITES en 1997, pero continuó hasta 2001 de forma limitada en Suiza a través de Greco Sport S.A. Es empleado por las fuerzas armadas suizas y las fuerzas especiales italianas, además de haber sido ampliamente exportado, aunque donde demuestra su valía es en manos de agentes y personal de seguridad.

Diseñado principalmente para operaciones de combate cercano, como las unidades SWAT o antiterroristas, es muy adecuado para estas operaciones que requieren un arma con un tamaño compacto, potencia de fuego instantánea a corta distancia y también buenos mecanismos de seguridad. Es un arma compacta, ligera y de una gran cadencia de fuego, llegando a alcanzar los 850 disparos por minuto. Sigue leyendo

Sistema Sombra – EL SÓTANO RESPONDE

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Sombra

La trilogía Exo de Benji de Lara tiene algo que ver con vuestra ambientación.
Que sepamos no. La hemos conocido gracias a ti, pero por las sinopsis de los libros creemos que es una coincidencia de nombre y no tiene nada que ver con nuestra ambientación (aunque hubiera estado bien).

Exo

¿Existe un gráfico de tamaño de las especies de Exo?

Pues pensaba que sí, pero no lo he encontrado, así que debieron ser algunas notas que hiciemos en su día y que yo recordaba como algo más elaborado. Tomo nota para resolver esta ausencia.