Sistema Sombra – EL SÓTANO RESPONDE

Esta sección está abierta a tus preguntas sobre cualquier tema relacionado con Ediciones Sombra, sus actividades o sus productos. Esta página es igual que esas páginas que tenían los cómics detrás de las portadas o las que tienen los periódicos como cartas al director. Así que ya sabes, ¡no te quedes con la duda!

Indalo

¿En Indalo hay puntos de vida?
No, no hay. Hay cuatro niveles de herida que se acumulan (¡Agh!, ¡Boom!, ¡Crash! y ¡Kaboom! (o A! B! C! y K!). Si llegas al nivel K! eres derrotado: te ves obligado a huir, caes inconsciente, te rindes, quedas atrapado… No puedes morir de forma directa por efecto del daño, la muerte de un personaje es una decisión narrativa que depende de quien lo maneja.
Y, por supuesto, un personaje puede no haber muerto de verdad y reaparecer más adelante. Aunque esto último es más difícil de hacer en Indalo que en otros juegos de supers al ser un juego comiquero pero con cierto tinte realista. La explicación «era uno de sus clones» no colaria con la misma facilidad que «cayó al mar y nadie encontró el cuerpo». Pero bueno, el nivel de realismo de cada mesa es muy fácil de ajustar con los niveles de dificultad.

¿Entiendo que si quieres que reaparezca, no le matas de verdad?
Son personajes de ficción, no mueren de verdad nunca.
Ahora en serio, lo quiero decir es que no hay una mecánica que diga «el personaje ha muerto y ya no puede volver al juego». Y la decisión de si está muerto-muerto o no se puede tomar más adelante. Eso sí: la muerte es decisión de los jugadores pero el «regreso» se debe acordar con la dirección de juego.

¿No es muy diferente que es a lo que estamos acostumbrado en otros juegos Sombra?
Que no hubiera puntos de vida fue un de los requisitos editoriales desde el principio. De todas formas, desarrollando el juego hemos descubierto que a Sombra siempre se ha podido jugar así. En Indalo se ha aligerado el sistema, pero no se han hecho grandes cambios. Si sabes jugar a otros juegos Sombra, aprendes a jugar a Indalo en un plis.

¿Tiene como escenario Cunia?
Sí, lo tiene, pero no es la misma Cunia de Rol Negro, sino una Cunia paralela. Podíamos haber puesto otra ciudad y el tema no hubiera afectado a Indalo ni al juego, pero desde 1808 en el que añadimos la imaginaria ciudad de Cunia en la época (como una forma de mostrar que un juego histórico no tenía que ser fiel a la historia) pensamos que estaría chulo que Cunia fuera una especie de ciudad eterna, interdimensional y que fuera real en todas nuestras ambientaciones dinámicas.
La Cunia de Rol Negro no es la misma que la Cunia de Indalo. Mañana podríamos hacer un juego de los Mitos de Cthulhu y podríamos convertir Cunia en nuestro Arkham particular (y español). O podríamos hacer un juego Cyberpunk y Cunia ser nuestra Megacity. Es decir, convertir a Cunia en el referente de la ciudad fantástica de Sombra. Un guiño a los jugadores.
Ese es el plan.

Rol Negro

¿Cómo se deshace Don Víctor de «trabajadores» que meten la pata?

Directamente, él no lo hace salvo que sea alguien que le haya ofendido directamente. Tiene personas encargadas de hacer este trabajo. Por ejemplo, las chicas de Catty se han encargado de algunos que creyeron poder engañar a Don Víctor. Sin embargo, sus metodos suelen ser sutiles («accidentes») en aquellos casos que deben pasar desapercicbidos y muy escandalosos en aquellos casos que deben dar ejemplo. Un miembro cercano de la familia sufrió un extraño accidente de coche que fue portada de telediarios, mientras que alguien que se fue de la lengua con la prensa fue encerrado tras una pared de un edificio en construcción. Más tarde le regaló el piso a la viuda (que era la periodista) obligándola a vivir en él. Su catálogo de castigos es muy variado y le gusta ser imaginativo.

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Exo

¿Ipalw Izkai es una leyenda, es una mezcla de varias personas o realmente existió alguien llamado así que impartió enseñanzas filosóficas? Y si existió ¿cómo de alejadas están en realidad las enseñanzas originales de Ipalw Izkai de las que finalmente adoptó el pueblo sheller?

Ipalw Izkai es un ser real (dentro de la ambientación) que vivió y murió mucho antes de convertirse en el fenómeno que fue después. No hay ninguna duda de su existencia y hay pruebas de ellas en muchos lugares. Sin embargo, aunque fue un escritor prolífico, no fue un paciente y gran parte de su trabajo estaba inacabado cuando murió. Tampoco fue muy conocido en su época ni impartió clases ni enseñanzas (al menos no ante multitudes o de gran renombre). Fueron sus descendientes (no, no Christopher) quienes catalogaron y ordenaron el caos que era su trabajo y quienes lo sacaron a la luz y llamaron la atención sobre él. En ese momento, con seguridad, se perdería parte de la intención original del autor, pero la base de la filosofía sheller se formó ahí (que el autor fuera Ipalw o sus descendientes no es importante para los sheller). Por otro lado, sus escritos han estado sujetos a estudios, interpretaciones y «ediciones» variadas y hay textos apócrifos circulando que aseguran haberse encontrado en casas que él visitó o en depósitos de bancos, pero su autoría y contenido es cuestionable. No existe un corpus oficial de los escritos de Ipalw Izkai, pero, por una extraña razón, sí parecen estar de acuerdo en lo que quería decir: la importancia del desarrollo personal (el Camino) frente a la sociedad.

Rol Negro

¿Don Víctor es como Jesús Gil?

No, Don Víctor no es dado a esos excesos que, a veces, aparecían relacionados con Gil. Don Víctor nunca será alcalde ni se comprará un equipo de fútbol (pudiendo comprar la competición entera). Nosotros creemos que Don víctor tiene una imagen más similar a Florentino Pérez o a Amancio Ortega, con una fachada impecable (incluso positiva). Las cosas que Don Víctor hace en la sombra no aparecen en las revistas ni en los telediarios.

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Sombra

¿No usáis el marcador de iniciativas duplicando los tokens en owlbear?
Cuando jugamos juegos donde la iniciativa puede variar de escena a escena, sí, utilizamos ese método; un marcador para marcar el turno y los de PJ y PNJ duplicados en un lateral para ponerlos por orden. En el Sistema Sombra, la iniciativa es fija (salvo alguna acción que la afecte) y con tenerla anotada en una nota es suficiente. Personalmente, lo que hago es colocar a los PJ por orden de iniciativa en el cuadro resumen con el que consulto sus hojas de personaje.

Comandos

¿La partida del Día D es gratis?

Sí, puedes conseguirla apuntándote a la iniciativa de ¡Únete al Desembarco! o esperar que la publiquemos en la revista (en esta revista)

¿Sacaréis Alejandretta en pdf?

Sí, queríamos haberlo hecho a la vez, pero no nos ha dado tiempo. En breve estará igual que el básico (en las mismas plataformas: Drivethru y lektu).

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Sombra

Parece que va a haber Ludo Ergo Sum en Madrid en septiembre. ¿Sombra estará ahí?
No hemos tenido noticia de ello hasta este momento, pero, a priori, intentaremos no faltar. No podemos asegurarlo porque hay dos circunstancias que podrían impedirlo:
– No sabemos nada de las condiciones de asistencia. Ya el último año estábamos en el límite de lo que nos podíamos permitir. Imagino que las exigencias de los ayuntamientos serán mayores ahora y eso siempre repercute en un incremento de precio para las empresas participantes. Hasta que no sepamos estos no sabemos si nos los podremos permitir.
– En septiembre seguiremos estando en una situación de pandemia. Que la Comunidad de Madrid permite hacer eventos con miles de personas, no significa que la de Valencia (en la que estamos) nos permita salir o que sea prudente hacerlo. Es pronto para comprometernos sin saber cómo va evolucionar el tema. Parece que vamos a mejor, pero vamos a ser prudentes.

Eriloe

¿Hay un canal de Eriloe en Discord?
Pues no, no lo había, pero lo hemos abierto a raíz de tu pregunta.
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Eriloe

¿Cuál es la creencia más habitual sobre qué pasa después de la muerte? Sin religiones institucionalizadas, la existencia de un «más allá» debe ser poco común. ¿La gente simplemente desaparece? ¿Se reencarna?
Los eriolitas creen que existen los dioses y tienen referencias orales y escritas de su existencia (en el pasado) y según las creencias más arraigadas, antaño vivieron entre ellos (ellos con los dioses, no al revés, antes de la ascensión). Esto último es quizás la típica exageración de las religiones, pero sí es cierto que los eriolitas estuvieron en contacto con los dioses y estos obraban en Eriloe. Esta comunicación se hacía a través de los portales que fueron destruidos (se cree que todos) en la Guerra de los Portales. No es un hecho histórico más, la gente de Eriloe destruyó los portales y renunció a los dioses porque su contacto había traído desequilibrio (mucho) al mundo. Tener acceso a un portal implicaba poder (en especial mágico) y los «poderosos» no estaban dispuestos a compartirlo. ¿Esa ruptura implicó romper también con las recompensas del «más allá» si las había. Quizás no, pero los eriolitas creen, en general, que sí. ¿Cómo es la vida más allá de la muerte? No lo saben, ellos son más del presente. La vida que importa vivir es esta, no la siguiente. Ya exista otra vida en un paraíso, en una dualidad bien/mal, que la vida se repita una y otra vez o que no haya nada y la muerte sí sea el final, a los eriolitas no les importa. Cuando renunciaron a los portales, renunciaron a preocuparse por ello o, mejor dicho, decidieron concentrarse en esta vida.
Como se conjuga este ateísmo practicante con fenómenos como los zombis, los fantasmas, las apariciones, etc. Un eriolita no ilustrado tenderá a pensar más en un ilusión (fruto del alcohol o la sugestión) o en prohibidas artes mágicas que hay que erradicar. No creerá que esas buenas gentes hayan venido del más allá. Por otro, si tiene algo de educación, sabrá que los grandes héroes dejan una impronta en el mundo que perdura por siglos. Quizás, eso que está viendo o sintiendo no sean más que ecos de las improntas fallidas de la gente. Mundanos, no héroes, que se han quedado a las puertas de la gloria. Por otro lado, nosotros creemos que la especial realidad de Eriloe hace que los deseos (o los miedos) de la gente tomen forma. Quizás si el fantasma de alntiguo señor del castillo deambula por las habitaciones en las noches de luna llena es porque hay mucha gente que cree que el fantasma deambulará por ellas esa noche.
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Sombra

La trilogía Exo de Benji de Lara tiene algo que ver con vuestra ambientación.
Que sepamos no. La hemos conocido gracias a ti, pero por las sinopsis de los libros creemos que es una coincidencia de nombre y no tiene nada que ver con nuestra ambientación (aunque hubiera estado bien).

Exo

¿Existe un gráfico de tamaño de las especies de Exo?

Pues pensaba que sí, pero no lo he encontrado, así que debieron ser algunas notas que hiciemos en su día y que yo recordaba como algo más elaborado. Tomo nota para resolver esta ausencia.

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Sombra

He visto la tercera edición de Comandos de Guerra disponible en drivethruRPG y en lektu pero hay diferencia de precio en ambas plataformas. Mi pregunta es la siguiente: como editorial, ¿en que plataforma os es más rentable? (Por comprarlo en un sitio o en otro).
La diferencia de precios es por la moneda. Ambas plataformas nos dejan un margen similar (no hay una diferencia reseñable), pero Lektu es más cómodo por estar en euros y en castellano y ser más sencillo de declarar en Hacienda.

Sistema Sombra

Una duda con la tabla de Encuentros que se publicó en la DeS #173. Pone «si es un fallo o un éxito por los pelos (menos de 4 o 5 puntos en los dados de cualidad, los del mismo color o dados de daño), se usará la columna de intensidad media.» Estos menos de 4 o 5 puntos del éxito, por los pelos, se refiere a la suma total de los dos dados de cualidad?
Pone «cualidad» y debería poner «calidad» (ya lo hemos corregido, gracias). Y sí, se refiere a los dados de daño (los que son del mismo color) y lo de 5 puntos es el total de los dos dados, no si se queda a 5 puntos del éxito. Este es uno de los cambios introducidos en el Corpus. Ahora, la calidad de la acción la marcan la suma de los dados de calidad (a mayor valor, mayor éxito o fracaso). Y sí, para determinados valores de habilidad no puede haber fracasos bajos, pero es algo que nos pareció lógico. La gente que tiene mucha habilidad cuando el resultado está en el límite del éxito o fracaso, siempre cae del lado del éxito.

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Sombra

¿Por qué la revista sale el día 16 y no el día uno o un número más redondo?
Creo que esta pregunta nunca nos la habían hecho. La revista sale a mediados de mes porque, en su día, decidimos que no coincidiera con los finales de mes que, por lo general, suelen tener más lío administrativo. No solo nosotros, sino también los redactores. Si estás en la época de sobrecarga de trabajo, la parte creativa de tu cerebro no suele funcionar bien.
Lo de fijarlo el día 16 fue cuestión de que en los primeros números éramos incapaces de tenerla el día 15 (que era nuestra intención). Siempre nos pillaba el toro maquetando. Confieso que ahora es mucho más fácil, pero en aquellos primeros días maquetábamos cada página en html (¡tecleando!). Ahora tenemos un gestor de contenidos y es todo más cómodo. Empezábamos a maquetar el 15 y David (que se encargó de casi los primeros 100 números como redactor-jefe) y yo, nos pasábamos todo el día 15 y parte de la noche tratando de acabar. Al final acabábamos publicando el día 16 siempre y con el tiempo, se quedó como el día fijo, ya ni nos esforzábamos por tenerla el 15. Ahora lo mantenemos como una especie de tradición sombría.

Comandos

¿Se va a reimprimir Alejandretta?

Sí, hemos recibido varias peticiones y hemos tomado la decisión de hacerlo. Entrará en imprenta en cuanto podamos junto a una reimpresión de Comandos que tenemos que hacer (se nos ha vuelto a acabar).

¿Cómo va 1936?

Parado nos tememos. Se debe a dos motivos. Primero porque hemos reducido el número de proyectos en parrilla. Nos hacía dispersarnos mucho y necesitamos concentrarnos en unos pocos para que salgan cosas (una de nuestras debilidades). 1936 ha quedado parado porque nos hemos concentrado de momento en otras cosas a las que le hemos dado más prioridad. Por otro lado, Juan Carlos, el autor, estaba un poco atascado. Es un suplemento difícil de escribir por el gran contenido político que tiene en nuestro país. Si fuera la guerra civil griega o rusa, no sería un problema. Sabemos que, desde un punto de vista político, 1936 no le va a gustar a mucha gente. Eso no nos preocupa, pero no anima a escribir. Sigue leyendo

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Sombra

¿Habéis cerrado la lista de correo de Sombra?
No ha sido cosa nuestra. La «amable» gente de Yahoo ha decidido que las listas de correo no eran rentables para su modelo de negocio y las ha cerrado todas. Planteamos la posibilidad de mucarnos a otra lista de correo, pero entendimos que era un sistema de contacto que ya estaba superado por las nuevas redes sociales. Por eso hemos abierto un grupo en Telegram y un servidor en Discord.

¿Habéis abierto un Grupo en Telegram?
Lleva abierto algún tiempo e, incluso, hemos hecho algunas charlas desde alli. Si quieres visitarlo el enlace es: Telegram Ver

¿Habéis abierto un servidor de Discord?
Sí, culpables. Nos ha parecido una red social muy interesante desde la que se pueden organizar actividades, incluso videoconferencias. Estamos empezando, pero esperamos ir haciendo más cosas cada día. El enlace para unirte es: Doscord Ver

Exo

¿Los sistemas de viaje más rápido que la velocidad de la luz son iguales en todas las especies de Exo?

Que muchas especies de Exo compartan la tecnología subespacial no es extraño porque muchas especies la alcanzaron después de ser «descubiertas» por la RFP en la expansión de los Años Oscuros. Un ejemplo claro son los tyranos (más claro es el de Oeon, pero es que son humanos).
Tampoco es raro que civilizaciones que han sido derrotadas por la RFP (los NheTi:Narä por ejemplo o los veddios) hayan adoptado la tecnología del invasor (sobre todo si es superior).
Sin embargo, los sheller también saltan al subespacio y su desarrollo fue anterior al de la RFP. La tecnologia de ambas naciones no es la misma, aunque sus «consecuencias» sí. Ambos saltan a un espacio «diferente» y ambos pueden recorrer más espacio que la luz. No está nada claro que todos salten al mismo subespacio. Ni siquiera está claro que una nave lo haga cada vez que salta. Los puntos de salto son soluciones singulares de una ecuación muy compleja que describe el universo (los doctes no estarían de acuerdo con esto). La solución de la ecuación no especifica muchas cosas del «otro» lado.
Y por último, se conocen especies que no viajan por el subespacio. El ejemplo más claro son los iroiendi (no lo hacen como los demás), pero tenemos otro caso en los celatanes modificados por los aioll (¿es una capacidad de los celatanes o es tecnología de salto aioll?). También han aparecido naves generacionales perdidas (sector Coco) y hay noticias de motores de Alcubierre entre los génicos. En otras palabras, el salto subespacial no es la única tecnología de salto de la galaxia de Exo, pero sí la más utilizada.

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Sombra

¿Indalo para cuándo?
En Sombra no metemos prisa a los autores y no les ponemos fechas de conclusión de los proyectos. La presión externa no es buena para la creatividad.
Somos conscientes de las implicaciones que tiene esta decisión para nuestra productividad, pero siempre que nos hemos acelerado, hemos acabado arrepintiéndonos.

Exo

Las zonas más densas (de estrellas) de la galaxia de Exo están en manos de la RFP.

No todas, pero casi sí. Las zonas más densas de la galaxia son el núcleo galáctico y la RFP lo domina casi entero, lo que, por otro lado, explica por qué tiene conflictos con todos los demás.

¿Los vehículos aerodeslizadores de Inmo pueden permanecer estacionarios en el aire, como los helicópteros actuales?

Sí, pueden. Los aerodeslizadores pueden quedarse detenidos en el aire. Incluso las naves de descenso se pueden quedar quietas en el aire (aunque no es recomendable si hay enemigos cerca).

¿Qué especie es la que aparece en la página 157 del libro básico?

No se describe en el libro básico, pero es una de las especies que aparece mencionada en la Exopedia: los sirofos. La desarrollamos un poco en un artículo de la revista de agosto de 2020 (18852 Ver).