Exo – Técnicamente mentira

Esta es una aventura corta que tiene lugar en la ciudad de Santuario, planeta Necrópolis, descrita en el suplemento para Exo “El Grito”. Se trata de una aventura de investigación en la que la acción es más del tipo rescate, infiltración o desastre que de combate, por lo que tendrán ventaja en esta historia los personajes atléticos e inteligentes sobre los combatientes.

La verdadera historia

Óscar Ghiggo (humano, 54 años) es un ejecutivo de Citus Visión, una productora de holodocumentales de bastante éxito en la RFP. Óscar tiene por costumbre “amañar” las historias, creando las circunstancias que las hagan más interesantes. Por ejemplo, contratando mercenarios que simulen un golpe de estado justo mientras ellos hacen un reportaje en un planeta del Sector Libertad o derramando una sustancia peligrosa en las cercanías de una empresa, creando el desastre ecológico del que luego acudirán a informar.

En ocasiones Óscar contrata a especialistas que simulen desgracias como un falso conductor suicida o alguien saltando de un edificio en llamas. Uno de estos especialistas era Jana Alegn (qatar, 39 años), quien en un momento dado fue testigo de una de estas desgracias simuladas, una explosión de depósitos de combustible de una granja de propiedad militar a 250 kilómetros de Santuario, que se pretendía achacar a la negligencia de los protocolos de seguridad de la RFP. El error de cálculo provocó la muerte de docenas de trabajadores de la granja, la mayoría veddios, lo que ha empeorado la ya de por sí grave hostilidad de esta raza hacia sus empleadores humanos. Sigue leyendo

Exo – Generador de planeta natales

En ocasiones, lo que los jugadores de Exo necesitan es una descripción de su planeta natal para, desde ella, construir todo el personaje; los DJ también pueden necesitarla para dar profundidad a personajes secundarios. ¿Estás cansado de que tus personajes hayan nacidos en desiertos con dos soles, en junglas orbitando un gigante de gas, en planetas con edificios hasta el cielo? Si es así, este generador te ayudará a obtener cientos de descripciones de planetas natales. Puedes descargar el generador de:

Generador de planetas natales Ver

Es un fichero en formato Excel con macros (.xlsm) que hemos comprimido en .zip para que sea más sencillo descargarlo. Para utilizarlo necesitarás el programa Microsoft Excel o uno compatible.

Exo – INFORME SMI Jhon

Foto Jhon Homura

Nombre: Jhon Homura.

Raza: Humano.

Sexo: Varón.

Altura: 1,75 m.

Peso: 85 Kgr.

Edad: 64 años

Planeta de Origen: Vettera, Sector Elion, RFP.

Descripción: Euroasiático, pelo canoso, cicatriz facial. Serio reservado, duro, desprende confianza.

Función: Capitán Jhon Homura, 1º Oficial de los Espectros, Líder y Fundador.

Historial

Nacido en el seno de una familia adinerada, tuvo una infancia rebelde y llena de problemas (incluido algunos altercados legales de poca importancia). Su familia deción internarlo en una institución militar para jóvenes problemáticos quew consiguieron encauzar su rebeldía. Desde entonces ha estado casi toda su vida ligada a la vida castrense.

Tras salir de la Institución militar ingresó directamente en los Inmos donde tuvo una destacable trayectoria. Se reveló como un líder nato con un gran carisma personal. Estuvo brevemente casado (apenas 4 años). Fruto de dicho matrimonio tiene una hija que actualmente vive en Vettera. Mantiene una relación distante (madre e hija) pero les pasa una generosa pensión a ambas. Sigue leyendo

Exo – ADEG: Día de la Paz

El programa 20 Horas con? ha emitido un especial en este Día de la Paz en el que ha recorrido los diferentes discursos oficiales, incluyendo candidatos presidenciales, y ha comparado sus palabras de paz con la situación actual de la galaxia. Pocos han salido bien parados, pero lo que el programa ha conseguido es una relación bastante exhaustiva de los actuales problemas de la galaxia. En A.D.E.G. hemos recopilado esa información y os la comentamos a continuación:

La Federación

Las Colonias Libres están presionando mucho al resto de las naciones de la Federación y es inevitable un conflicto entre la identidad de esta nueva nación (a quienes algunos acusan de recibir financiación iroiendi) y Oeon o Wintell. Aunque hasta ahora se ha limitado al tema político, los colonialistas van a ir más allá en cuanto se sientan lo suficientemente fuertes. Cualquier declaración nacional será respondida con las armas.

Martia se está expandiendo. Ya ha tenido problemas con Oeon y con los doctes, aunque parece haber llegado a acuerdos con los marbaganes. Es esta una expansión que la RFP no puede permitir. De cara a una posible guerra contra los verrianos o los iroiendi, no se puede permitir estar entre dos frentes tan alejados. Sigue leyendo

Exo – ShowTime 772-A

Se trata de un aparato solo adquirible a través de la corporación creadora del mismo. Cuando se adquiere, se deben dar los datos del usuario y se le extrae una muestra de sangre para identificar el ADN del sujeto. El aparato lleva un localizador incorporado que registra tanto rutas como sonidos mientras el usuario está inscrito a algún trabajo. Su precio de 22500 estándares es relativamente alto y no son pocos los que han solicitado un préstamo para poder hacerse con él y posteriormente abonar dicho préstamo con el dinero conseguido. Evidentemente no está disponible para menores de edad.

Al adquirir el dispositivo al usuario se le asigna una cuenta de nivel 0. A partir de ese momento el usuario podrá recibir alertas en el mismo para poder realizar trabajos. El problema es que estos trabajos le llegan a cualquier usuario con un nivel igual, o superior, al nivel establecido para el trabajo. Es decir, un trabajo de nivel 1, llegará a cualquier usuario con una cuenta de nivel 1, o superior, a través del dispositivo pero no será recibido por usuarios con cuentas de nivel 0. Eso significa que el mismo trabajo puede estar tratando de realizarse por varios individuos a la misma vez, compitiendo o aliándose, entre ellos para conseguir llevarlo a cabo y poder así cobrar la recompensa establecida en el mismo. Es imprescindible apuntarse al trabajo en cuestión para poder realizar la entrega del objetivo ya que si la empresa identifica que el acceso al trabajo se ha solicitado con un tiempo en el que sea imposible haber realizado el trabajo no lo dará por válido. Esto es así para que cualquier usuario que quiera optar a un trabajo pueda ver en tiempo real cuántas personas están ya inscritas en el. Los datos no son del todo fiables ya que en ocasiones algunos usuarios se apuntan pero no tienen pensado realizar el trabajo. La corporación ya trabaja en identificar estos casos y penalizar a dichos usuarios pero aún no se ha publicado un sistema para dicho fin. Sigue leyendo

Exo – Tesoros en naves

Este sistema de tablas te indicará que han encontrado tus personajes al registrar esa nave abandonada o abordada.

Para utilizar la TABLA DE TESORO se realizar una tirada de 3d10 y se suman, como siempre, uno de los dados deberá ser diferente a los otros dos, será el dado EXO. Una vez con el resultado de la tirada le aplicaremos un modificador dependiendo del tamaño de la nave a saquear. Si la nave es pequeña aplicaremos un -5 al resultado, si es de tamaño normal no habrá modificador y si es grande aplicaremos un +5 al resultado. Con el resultado final miraremos la columna correspondiente y la cruzaremos con el resultado del dado EXO.

Ese cruce nos dará como resultado un nivel de tesoro categorizado entre NADA / MUY BAJO / BAJO / MEDIO / ALTO / MUY ALTO, una cifra de estándares conseguidos y un número de equipo que será tanto bonificador al dado de la tirada de la TABLA DE EQUIPO como el número de tiradas a realizar en la misma. Si queremos podemos utilizar esta tabla solo para conocer el nivel de tesoro y el bonificador/tiradas en la tabla de equipo y acudir también a la TABLA DE ESTÁNDARES AL AZAR para calcular el valor del botín en función del nivel de tesoro. Esa situación deberá ser anunciada por los jugadores antes de realizar la tirada inicial. También aplicaremos el valor de la tabla CONDICIÓN DE ESTÁNDARES con respecto al dado EXO ya que podría ser que dicha cantidad no este todo lo disponible que se esperaría. Sigue leyendo

Exo – La Sociedad Aries

La Sociedad Aries

La Sociedad Aries es una organización secreta de carácter elitista y especista (en concreto, está formada por los llamados “humanitarios”, supremacistas y separatistas humanos). Su objetivo, que ha permanecido prácticamente inmutable a través de las épocas, no es otro que la preservación de la situación de poder preeminente para los humanos, tanto en la República como fuera de sus fronteras.

Aunque es secreta y formalmente no existe, su existencia es conocida por parte de la población, si bien no está libre de especulaciones y leyendas. Empero, la mayoría de la población no cree que realmente exista o, si lo cree, no se la toma en serio, considerándola un grupo formado por extremistas chiflados.

El origen de la Sociedad Aries no está claro. Se especula que se formó en el año 1542 dV., tras oficializarse la amnistía general a los prisioneros veddios y su aceptación en la República como ciudadanos de pleno derecho. Entonces, todavía muchos humanos veían en la integración de las especies alienígenas en la República como una amenaza soterrada para la especie humana. Sin embargo, hay evidencias de que la Sociedad ya existía desde épocas anteriores; se rumorea, incluso, que su verdadero origen podría estar en las guerras Aolha. Estos extremos no han podido ser probados por ningún estudio o investigación, y sus propios miembros actuales no parecen demasiado interesados en buscar sus orígenes, asumiendo que la Sociedad ha existido desde siempre. Sigue leyendo

Exo – La xenonlita debe fluir 3

“Continuación” (o algo así) de “La xenonlita debe fluir 2” (09382 Ver), aunque bien podría haberse titulado “Otra de zombis”. Otra partida corta para jugar en una tarde o unas jornadas, y ya llevo demasiadas?

Intro

Los PJ son soldados de fortuna. Pueden ser un pequeño grupo de mercenarios independientes o bien formar parte de una unidad más grande, como los infames Boinas negras (conocidos por su carencia de escrúpulos) o los aguerridos Montaraces espaciales (quienes gozan de gran prestigio y una intachable reputación de honor y servicio).

Arcanotech Ltd. es el nombre de una de las corporaciones que mantienen bases de investigación permanentes en el sistema Lort (descrito en la revista Crítico nº 9 (Ver)). Una de dichas bases, que orbita en torno al planeta bautizado como Lort II, es denominada Arcana-11. Se trata de una estación situada en la órbita sobre el planeta, construida a toda prisa y en la cual no todo se ajusta a la normativa refepera de seguridad y calidad de materiales necesarios en una estructura de este tipo. La misión del personal a bordo de la base consiste en investigar los restos tecnológicos y arqueológicos dejados atrás por una antigua civilización humana que habitó el sistema algunos milenios atrás. Sigue leyendo

Exo – ADEG: Reatku II ’72

Soborno a los representantes del conflicto de Ubod

Diversas informaciones aparecidas en los medios de Ubod, y más tarde en toda la GWW, apuntan a que los representantes tanto de los comerciantes como del consorcio de transportes habrían sido sobornados para aprobar el acuerdo. Todo parece indicar que el origen del soborno podría estar en Baler, el candidato presidencial, quién ante el temor de lo que un fracaso podría significar para su carrera presidencial, tomó el camino fácil y ofreció importantes sumas de dinero a los representantes de ambos bandos. Los representantes, que no han admitido la noticia, han señalado que los acuerdos fueron aprobados en las asambleas y comités de dirección y que ellos se limitaron a presentarlos. Dicen que el acuerdo no está en peligro, pero los trabajadores de las corporaciones y los comerciantes del consorcio no parecen compartir la opinión de sus dirigentes y representantes. Se han registrado nuevos incidentes y aunque es pronto para decirlo, parece que volverán las hostilidades. En medios políticos se señala que, de confirmarse, este puede ser el fin de la carrera política de Baler a quién, por cierto, ninguno de los bandos quiere de mediador. Las autoridades planetarias de Ubod aún no han anunciado un sustituto. Sigue leyendo

Exo – Descompresión explosiva

Bum. El desastre. Un agujero en el casco. Vamos con ello.

Una escena de la famosa Atmósfera Cero

En realidad, lo primero será aclarar que un pequeño agujero de bala en el casco de una nave no puede originar un agujero capaz de succionar a alguien al espacio. Pero lo contrario es mucho más divertido para un juego de rol.

En el caso de que el boquete sea suficiente como para causar una descompresión, lo primero es que todos los presentes en la sala deben llevar a cabo una TA de Velocidad o Agilidad para lograr agarrarse a algo a tiempo, y en cada subsiguiente turno una TA de Fuerza para no ser arrastrados al exterior. Si pifian esta tirada, sufrirán daño tipo I al golpearse violentamente contra algo antes de salir despedidos al vacío. Si fallan cualquiera de las TA anteriores, serán expulsados al vacío.

Recuerda que las TA de atributos se realizan multiplicando por tres el valor del atributo. Sigue leyendo