Rol Negro – Criminales de poca monta

Ratero

Estos tipos pasan de los grandes robos. Prefieren robos sencillos y rápidos que, en caso de pillarles, no les den demasiados problemas.

CUERPO: 5; FUErza: 3 , VITalidad: 3, RESistencia: 3
DESTREZA: 8; AGIlidad: 5, COOrdinación: 5, VELocidad: 3
INSTINTO: 8; PERcepción 5. CONcentración5, INTuición: 4
INTELIGENCIA 6; MEMoria: 3, LÓGica: 3, INVentiva: 4
PRESENCIA: 6; CARisma: 4, VOLuntad: 3, APAriencia: 3

Habilidades

Armas blancas 13
Bajos fondos 20
Comercio 15
Correr 18
Descubrir 18
Esconder 20
Intimidar 15
Juegos de manos 22
Pelea 12
Sigilo 18

Capacidades

Puntos de vida 9
Ajuste de fuerza (fue -5) = -2
Alerta (3xper) = 15
Andar (agi) 5 m/as
Carga(7fue) 21
Correr (agi+2vel) 11 m/aso9
Esquivar [(2×agi)+vel] = 14
Esprintar (agi+3vel) 14
Iniciativa (vel,agi) 3,5
Resistir dolor = vol/2 = 1
Umbral mortal (vit): 3

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Eriloe – Colgante de Friamuerte

Cuando Adam, uno de los tres fundadores del gremio de joyeros [20343 Ver], se obsesionó con darle esquinazo a la muerte, puso todo su conocimiento sobre la creación de joyas mágicas en intentar alcanzar su deseado objetivo. Aunque nadie sabe que sucedió finalmente con él, durante todo ese tiempo muchas fueron las joyas que salieron de sus talleres.

El conocimiento del tallaje de estas obras pasó a algunos de los miembros más selectos del gremio. Uno de estos artefactos es el llamado «colgante Friamuerte».

El poder de estos colgantes es sencillo. Cuando se coloca uno de estos en el cuello de una persona que haya fallecido recientemente su cuerpo no sufrirá ningún tipo de descomposición mientras lo lleve puesto. Aunque su uso no es demasiado útil, se ha convertido en un objeto casi sagrado para el gremio y en una tradición en sus ritos fúnebres. De esta forma, cuando un alto mando del gremio toma por primera vez su cargo se crea un colgante Friamuerte en el que se graba su nombre. Tras esto la joya es guardada hasta que su dueño fallece. Parte del rito fúnebre para estos personajes incluye el colocarle el colgante entre cánticos y aroma a incienso. Sigue leyendo

Rol Negro – Tuning Cunia

La noticia de que este mes abre Tunning Cunia está en boca de todos los jóvenes (y no tan jóvenes) de la ciudad. Y es que sus dueños son, nada más y nada menos, que los conocidos hermanos youtuber Yago y Ares García, llamados popularmente como los hermanos Quemasfalto. Sus polémicos videos suelen ser grabados en circuitos ilegales de coches donde muestran a su público la efectividad de las mejoras que aplican en los coches. Es de conocimiento público que han sido detenidos en más de una ocasión por ello pero siempre logran salir más o menos inmunes.

Ahora, ambos hermanos, han adquirido una nave del complejo comercial Aguaclara, pegada al Parque de Atracciones de Cunia. Están seguros de que su exposición de coches llena de colores chillones y luces de neón, quedará perfecta con el parque como telón de fondo.

La oferta que proponen estos talleres tunning es muy amplia, tanto en variedad de productos como en posibilidades del bolsillo de cada cliente. Aunque, como es de esperar, las piezas más espectaculares solo están al alcance de unos pocos. Sigue leyendo

Exo – Cráneos de Acero

Hasta ahora se trataba de una organización de mercenarios originaria del planeta vertedero Acheron V, sin mayor presencia que la de su sistema planetario. Sin embargo, una alianza con planetas de la RFP con poca presencia militar, para servir de apoyo al sistema de la república en dichos lugares, ha hecho que su presencia haya empezado a extenderse con rapidez, así como sus doctrinas, ganando poco a poco nuevos adeptos.

Los Cráneos de Acero son tipos duros, que viven por y para la violencia. Aunque la RFP asegura tenerlos controlados bajo sus mandos, muchos ciudadanos republicanos no comparten la misma opinión. Las filas de esta banda de mercenarios crece cada día y hay quien los ve como una amenaza naciente para los sistemas de la RFP más debilitados.

Origen

El origen de la banda se sitúa en el planeta vertedero Acheron V. Esta gran bola contaminada, repleta de montañas de escombros, amasijos de metal y basura, ha sido siempre un lugar necesario para los planes de la RFP del sector, pero de difícil control. La anarquía y el caudillaje se extienden por todo el planeta entre los clanes de desdichados que viven entre las montoneras de desperdicios. Sigue leyendo

Eriloe – Rebelión desaparecida

La aldea de Iber es pequeña y decadente, aunque no siempre fue así. Antiguamente existió un enorme complejo minero cuyas galerías se decía que llegaban incluso a la zona inferior del continente flotante. Sin embargo, con el paso del tiempo las minas fueron agotándose y ahora ya solo queda una en activo. O más bien quedaba.

Los últimos meses no han sido fáciles para la comunidad de Iber. La guardia de la aldea se reduce a un puñado de milicianos sin mucho entrenamiento y esto ha provocado que el bandidaje aumente en la zona, tanto en número como en ferocidad.

Los saqueadores al principio asaltaban a los viajeros que recorrían las sendas de la comarca, pero pronto comenzaron a atacar granjas y saquear las caravanas que salían de la última mina abierta. Los caminos se volvieron tan peligrosos que los gobernantes de Iber han decidido cerrar temporalmente la mina. Pero no todos los trabajadores están de acuerdo con esa decisión, pues dicen que de esta forma están sirviendo en bandeja su principal fuente de ingresos a sus enemigos. Sigue leyendo

Rol Negro – Tabla de encuentros genéricos veraniegos en Cunia

Funcionamiento 20752 Ver

Las dos tablas que se dan a continuación se han creado con el objetivo de dar variedad a los encuentros en la ciudad de Cunia y añadir un poco de azar en nuestras partidas. En muchas ocasiones lo que ocurra en estos eventos será meramente anecdótico, pero otras veces pueden complicar o facilitar las cosas a nuestros jugadores.

Usarla es sencillo. Si lo personajes se mueven por Cunia para asuntos mundanos o legales uno de ellos (elegido por los jugadores ) deberá realizar un control de orientación. Si por el contrario se mueven con motivos ilegales la habilidad a chequear será Bajos fondos.

Existen dos tablas genéricas: diurna y nocturna, creadas en el artículo 20752 Ver. Ahora añadimos esta tabla genérica de las festividades veraniegas. A la hora de ver el resultado en la tabla el director de juego puede elegir mirarlo en la genérica o hacerlo en esta de verano (si en la partida es verano, claro está). Hay que tener en cuenta además de que algún resultado de la tabla genérica 20752 indica que se lance en la tabla de festividades del momento. Sigue leyendo

Rol Negro – El Chiringuito de Paco

Todos en Cunia conocen a Paco. Paco el del chiringuito. «Paco jones los míos» como repite el siempre. Paco es un tipo amable, con cierto aspecto de pueblerino. Es un hombre sencillo, con poco pelo, mucha barba y cuatro toneladas de sentido del humor. Es el clásico tipo al que sin conocer de nada le contarías tus problemas. Por su puesto a él le importan un huevo, pero sabe bien que un cliente contento y a gusto es un cliente que te deja propina, y todo el mundo sabe que el dinero que recibe uno por las propinillas no hay que declararlo a hacienda.

María es la mujer de Paco. Tiene su mismo buen humor pero aderezado con una buena dosis de carácter, mala uva y sarcasmo. Llevan toda la vida juntos, y su chiringuito es tan antiguo como su relación. Ambos son gente tradicional, sin modernismos. Ella trabaja en cocina, y el atendiendo la mesa junto a los chicos que tiene contratado.

Aunque todos conocen el negocio como «El Chiringuito de Paco» (algo que cabrea, y con razón, a su señora esposa) el verdadero nombre del local es «La barquita de Chanquete». Es famoso en la ciudad por la fabulosa paella de María, la extensa colección de maquetas de barcos de madera que tiene Paco por todo el local y por el olor a espetos que hay siempre a su alrededor. Sigue leyendo

Rol Negro – Medusas mediterraneas

Aunque es principalmente a principios de primavera cuando más proliferación de medusas hay en el mar Mediterráneo, estos animales marinos pueden verse en las cercanías de las playas de Cunia durante todo el año. Además, en los últimos años, se ha puesto de moda entre las mafias de la ciudad, tener acuarios con ellas, las cuales son usadas como método de tortura o para dar escarmientos a quien les decepcionan.

Recolectores de medusas

En ciertos momentos del año es común ver plagas de medusas en la costa cuniense, es por ello que existen personas que se dedican a recoger estas medusas que se quedan varadas en las playas y tan peligrosas son para los bañistas, a cambio de unas cuantas monedas. Quizás el recolector más conocido es J. C. más conocido como «el Medusa». Se cuenta que este hombre, que comenzó sus andanzas de niño cuando vivía en las Baleares, a cambio de dinero o algún favor, es capaz de capturar cualquier medusa mediterránea que se le pida. Sigue leyendo

Rol Negro – Disfraces Martín

Calle Federico Mayo, n°3, Cunia

En pleno barrio centro, a un puñado de manzanas de la escuela de filosofía, hay un amplio local de dos pisos y un sótano con unos grandes escaparates que dan a la calle. Se trata de Disfraces Martín, una tienda que lleva más de 50 años abierta. Su fundador fue Matías Martín quien, tras dejar su carrera como payaso de circo, adquirió un antiguo almacén que llevaba en desuso mucho tiempo y abrió una tienda de disfraces. Desde entonces la tienda ha pasado de un Martín a otro. Su actual dueño es Rodrigo Martín, nieto de Matías (el cual falleció el pasado año a los 92 al contagiarse de COVID).

Aunque no es la única tienda de este tipo que hay en Cunia si que es la más conocida y la más grande. Sin embargo, con la llegada de Rodrigo, el negocio ha perdido parte de su encanto. Su nuevo dueño se ha querido adaptar a la situación de la tienda, en un barrio repleto de juventud, y además de los disfraces y artículos de broma tradicionales, se ha empezado a especializar en los eventos y fiestas de los chicos, como fiestas universitarias o despedidas de soltero. Una parte de la tienda ha sido adaptada por ello para vender chucherías y bebidas. Sigue leyendo

Rol Negro – Tabla de encuentros genéricos en Cunia

Funcionamiento

Las dos tablas que se dan a continuación se han creado con el objetivo de dar variedad a los encuentros en la ciudad de Cunia y añadir un poco de azar en nuestras partidas. En muchas ocasiones lo que ocurra en estos eventos será meramente anecdótico, pero otras veces pueden complicar o facilitar las cosas a nuestros jugadores.

Usarla es sencillo. Si lo personajes se mueven por Cunia para asuntos mundanos o legales uno de ellos (elegido por los jugadores ) deberá realizar un control de orientación. Si por el contrario se mueven con motivos ilegales la habilidad a chequear será Bajos fondos.

Existen dos tablas genéricas: diurna y nocturna.

La tirada de encuentro

Una vez se sepa que habilidad va a tirarse lanza los dados. El dado de cualidad (el de distinto color) nos indicará que fila de la tabla debemos consultar. Si la tirada es exitosa consultaremos entonces la intensidad baja, si es un éxito o fallo mediocre (4 o menos en los dados de calidad, los que son iguales), se consultara la columna de intensidad media, y si es un fallo será la columna de intensidad alta. Sigue leyendo