Eriloe – El Jarro de Patricio

el jarro de patricio

Si hay una tradición altamente extendida es la de la fiesta de Patricio. Veinte días después de la cosecha en casi todas las comunidades humanas, y cada vez más no humanas, se celebra este evento.

Patricio es una figura mítica en Ôs, y con el paso del tiempo, su leyenda ha ido distorsionándose, llegando al punto de tener diferentes versiones a lo largo de Eriloe. La tradición más arraigada, la de la propia ciudad, lo define como un noble que en un pasado remoto ayudó a la comunidad en un momento de hambruna, trayendo comida a costa de sus propias arcas hasta vaciarlas. Gracias a ello la población pudo sobrevivir aquel aciago año, y, según cuentan, al siguiente, tras la cosecha, la ciudad le agradeció que les hubiese ayudado en su época de necesidad regalándole un jarro lleno de la mejor cerveza que pudieron destilar a partir de la cebada que plantaron con las semillas que importó. Patricio entendió el gesto, pues las buenas gentes jamás podrían devolverle su desembolso, y, emocionado, bebió de aquel humilde jarro mientras las lágrimas caían por su rostro. Aquella escena conmovió tanto al pueblo que acabaron convirtiéndolo en una festividad de agradecimiento y alegría. Sigue leyendo

Comandos – Mujeres de las fuerzas aéreas (WAAF)

Por necesidades de la economía de guerra que había dejado a Gran Bretaña sin suficiente mano de obra, las diferentes ramas del fuerzas armadas: tierra (21054 Ver), mar (20653 Ver)o aire, abrieron sus puertas a la incorporación de mujeres a sus filas. Aunque es tentador afirmar que fue un logro de la lucha feminista, es cierto que fue sería una puerta abierta que facilitaría todos los cambios necesarios que se producirían años después.

imagen 1 - Cartel de reclutamiento de las WAAF. Imagen de dominio público.

Cartel de reclutamiento de las WAAF. Imagen de dominio público. Sigue leyendo

Comandos – Panzer

Especiales de la revista Desperta Ferro

No es la primera vez que hablamos de la revista Desperta Ferro en esta sección de la revista Desde el Sótano (14934 Ver) y es que su supervivencia como revista en papel en estos tiempos difíciles ya sería suficiente para mencionarla, pero estos días han terminado de publicar una serie de especiales que creemos interesantes comentar de forma concreta.

Portadas de las revistas Panzer de la 1 a la 3. Las imágenes son de Desperta Ferro Ediciones y pueden verse en su página web.

Portadas de las revistas Panzer de la 1 a la 3.

La evolución del arma blindada alemana es un reflejo de la propia evolución del ejército alemán y de cómo fue variando sus criterios operativos a lo largo de la guerra; desde los primeros años en los que su superioridad táctica se imponía con facilidad en el campo de batalla (con carros ligeros y medios), a encontrarse con carros de su nivel o superiores y perder la iniciativa (carros medios), hasta su abandono de la blitzkrieg hacia filosofías más defensivas (carros pesados). El camino desde el panzer I hasta el panzer VI con todas sus variantes y prototipos intermedios es, en realidad, una historia militar del ejército alemán. Sigue leyendo

Rol Negro – Los huesos del estío

Semilla de aventura para Rol Negro

El calor excesivo del verano actual fuerza en todos los sentidos a todos los habitantes de la ciudad. Los ánimos se encuentran sobreexcitados, las riñas por cosas nimias están a la orden del día. No hay hora alguna que de tregua al cuerpo, y menos al alma.

Una de las consecuencias del año horrible de lluvias es la sequía que impregna todos los rincones de este país, Cunia no es la excepción. Mientras no asoman aún las restricciones del uso del agua, el rio Eore sí que empieza a notar sus efectos catastróficos.

Su ribera ha perdido cauce visiblemente y más allá del Barrio Andaluz, en pleno campo dentro del término, un macabro descubrimiento sale a flote con la retirada de las aguas. Un grupo importante de huesos humanos hacen su aparición. Por el número de calaveras se puede presuponer en un primer momento que allí se depositaron 5 cuerpos. Y que llevan décadas en el lecho del rio. Sigue leyendo

Exo – Día de la República ’74

Fragmento de la novela «El Destructor de Estrellas»

Seguridad llamaba a la estancia ante cuyas puertas esperaba la Sala Alfa, un eufemismo para indicar que en su interior trabajaba el presidente. Allí donde estuviera, un planeta, una nave, una estación orbital, recibía ese nombre. A Diana no le gustaba el acceso con una recargada decoración sin ninguna utilidad. La sala de espera parecía abarrotada de objetos traídos de diferentes sitios, incluyendo un enorme espejo en el que momentos antes había ajustado su traje de teniente coronel inmo. Para haber viajado tres días en una endemoniada nave de la clase victoria, no lucía mal, pero le hubiera gustado disponer de algunas horas para dormir. La inconsciencia de los saltos subespaciales no sustituye a un buen sueño.

La puerta desapareció en el lateral con un sonido de succión y un hombre adulto salió por ella. Había alcanzado a oír el agradecimiento final de la charla, pero su rostro, de espaldas a la Sala Alfa, mostraba muy claro que no había sido una charla amigable. El hombre casi tropezó con ella y mientras la esquivaba le dedicó parte de su odio. Diana conservó su sitio. Es posible que aquel civil hubiera olvidado las buenas tradiciones, pero ella no, era de la infantería móvil y no se apartaban ante nadie, ni se detenían ante nada. Diana tampoco estaba muy contenta por su travesía, el civil podía considerarse afortunado. Sigue leyendo

1808 – Ubicaciones iniciales

Uno de los principales atractivos de los juegos históricos como 1808 es la exploración del escenario de juego para disfrutar de la recreación histórica que proporciona. Esto hace que sea interesante para los personajes moverse por distintas ciudades así como para la dirección de juego plantear aventuras en diferentes puntos de España.

A nivel de recreación histórica esto plantea un problema; 1808 no es un juego de fantasía heroica y el concepto de héroes de alquiler, o aventureros, no existe. Los protagonistas suelen necesitar comer un sitio donde dormir y en muchos casos un motivo legítimo para permanecer en una ciudad sin acabar en la mendicidad o preso.

Lo más lógico por tanto al llegar a una ciudad nueva es encontrar trabajo y vivienda. Muchas veces los personajes deberán encontrar estos por separado dependiendo de las aptitudes de cada uno.

En este artículo desgranamos las profesiones de fácil acceso para los personajes recién llegados a una ciudad así como la vivienda que pueden obtener y las habilidades más necesarias para mantener dichos empleos. Sigue leyendo

Exo – Mitos y leyendas en la galaxia de EXO

Extracto del ensayo «Mitos y leyendas en las sociedades galácticas y las raíces comunes de los miedos atávicos comunes en todas las especies» de la Doctora en Xenología e Historia, Adèle Norwich, catedrática de la Universidad de Vettera.

Todas las sociedades sin importar la época o el trasfondo cultural crean sus propios mitos y leyendas. La galaxia de EXO no es distinta y en cada planeta y lugar hay una miríada de leyendas urbanas, relatos, cuentos de terror propios. Pero ¿existen leyendas urbanas o mitos comunes a toda la galaxia de EXO? Pues sí y aquí os presentamos algunas.

Hay que tener en cuenta una cosa: el hecho de que compartan características todas acumulan a su vez pequeñas diferencias, para adaptarse a la sociedad que la asume como propia. Las localizaciones, razones, etc. variarán en función de quién lo cuente.

La nebulosa infranqueable

Este mito es algo que existe desde los inicios del viaje subespacial. Consiste en lo siguiente: hay una nebulosa, por lo general situada en los límites exteriores de uno de los brazos de la galaxia, a través de la cual es imposible realizar un viaje subespacial. Las consecuencias de intentarlo son la pérdida de nave y tripulación en el subespacio o en algún lugar desconocido debido a las extrañas energías de la nebulosa. Por lo general este lugar es una galaxia lejana e inalcanzable llena de peligrosos planetas y alienígenas. Sigue leyendo

Comandos – Cruzados en el desierto

La guerra en el desierto no iba bien a finales de 1941. Las tropas del Eje, y en especial los alemanes, no solo habían recuperado el terreno perdido en la primera ofensiva, sino que amenazaban Egipto y habían cercado Tobruk. Dos intentos de liberarlo (Brevity y Battleaxe) había resultado en un fracaso, pero tras el cambio de mando (Wavell por Auchinleck) se había preparado la operación Crusader: un intento de liberar las posiciones cercadas en Tobruk, Bardia y Sollum a la vez que se aniquilaba al Afrika Korps. Con el control que los británicos tenían del mar, recomponer esa fuerza acorazada resultaría imposible para Rommel, pero Crusader iba un poco más allá y debía aprovechar cualquier posibilidad de avanzar hacia el oeste, en el territorio libio.

Los personajes

Nuestros personajes serán la tripulación de un carro de combate, un crusader Mk II concretamente, que forma parte de la 7ª división blindada que ataca por el lado derecho de la ofensiva (por la costa) con la misión de llegar a Tobruk. Aunque reina cierto optimismo, saben que tienen enfrente al Afrika Korps y no será un paseo como asegura el mando. Los personajes empezarán con un modificador por moral de -5 (esto es bueno), pero con un mando de 8 (demasiado confiado ven a los oficiales). Sigue leyendo

Comandos – Los Diablos Negros

Entre las unidades especiales que combatieron en la Segunda Guerra Mundial cabe destacar a los «Diablos negros» o Primera Fuerza de Servicios Especiales. Se trataba de una unidad de combate creada al estilo de los comandos, pero con capacidad para luchar en zonas montañosas, cuyas técnicas inspirarían al resto de fuerzas especiales creadas con posterioridad, como los Boinas Verdes, la Fuerza Delta, los SEAL y la JTF-2 canadiense.

Para más información sobre esta unidad puedes ver el documental «The Devil’s Brigade : The First Special Forces Ver»

Proyecto Plough.

En marzo de 1942 la II Guerra Mundial se encontraba, podríamos decir, en una nueva fase. Al final del año anterior Japón y Alemania habían declarado la guerra a Estados Unidos, y estos se habían unido al contraataque aliado que hasta el momento habían liderado Reino Unido desde el oeste y la Unión Soviética desde el este. Los birtánicos empezaban a bombardear intensamente a Alemania y Japón estaba a la ofensiva en el Pacífico. Sigue leyendo

Rol Negro – Septiembre 2022

El parlamento federal estudia una nueva ley de etiquetado

El objetivo de la ley es que los fabricantes identifiquen claramente los productos que han sido probados con animales con antelación a su comercialización. De aprobarse, la ley afectaría especialmente a la industria cosmética y farmacéutica. La normativa no pretende identificar los productos con alguna especie de logotipo sino un etiquetado similar al del tabaco que pusiera fotos y etiquetas del estilo: «este producto mata animales». Esta posibilidad ha soliviantado a toda la industria de Cunia y, en especial, a la farmacéutica. La oposición acusa al gobierno federal de estar en manos de locos animalistas.

Trama General


Comienza la defensa de Esval, S.A.

Tras el parón veraniego en el juzgado, se ha reanudado el juicio con la empresa Esval, S. A. acusada de la manipulación irresponsable de forma premeditada de un virus mortal en la ciudad. El abogado defensor, uno del gran bufete contratado por la empresa, ha asegurado en su discurso inicial que desmontará una a una todas las acusaciones y que traerá testimonios (unos 50 según las citas emitidas en el juzgado) que demostrarán que sus clientes ignoraban la mercancía que estaban manipulando y que son ellos las víctimas de este caso. Esta última afirmación ha indignado mucho a los familiares de las personas que murieron o sufrieron secuelas en los incidentes que se juzgan. El alboroto ha sido tal que el juez ha amenazado a los asistentes con vaciar la sala y continuar la vista sin público el resto del juicio. Sigue leyendo