Sistema Sombra – Mr. Milagro, la locura como sentido

Introducción

No hace falta saber nada del Cuarto Mundo de Jack Kirby para disfrutar de este cómic, con la pequeña introducción previa de los personajes y sus relaciones es suficiente ya que el cómic se centra en su protagonista: Scott Free alias “Mr. Milagro” y el momento que está pasando y su relación principalmente con su esposa Big Barda, los otros personajes los va introduciendo e indica su relación con ellos a lo largo de la obra por si hemos olvidado el pequeño prólogo. Es posible que un seguidor de estos personajes y su historia anterior lo disfrute más, pero yo lo disfruté muchísimo solo sabiendo más o menos lo que comenta al principio.

Es una historia que aborda el lado más humano de un superhéroe (que técnicamente es un dios) y como todas sus “aventuras” le afectan igual que afectarían a otro ser humano, aunque no deja claro que le pasa, muchos críticos y analistas se han lanzado a diagnosticar algún tipo de síndrome de estrés postraumático y causas no le falta: las torturas que ha sufrido desde su infancia, la reciente pérdida de su padre biológico Izaya o de Oberón su representante que era su mejor amigo además de una figura paterna podrían ser lo que llevan al límite a Scott y la motivación del intento de suicido justo al empezar la serie. La serie juega con su ambientación para dejarnos caer que también podría ser por causa de Darkseid y su ansiada ecuación antivida, además de darnos diferentes pistas que según se interpreten podrían indicar que Scott está loco o que es posible que no sea la realidad donde se desenvuelva. Sigue leyendo

Comandos – La Batalla de Narvik 1940

de Jean Mabire

Portada del libro

Los historiadores occidentales, en general, han pasado de puntillas sobre la invasión de Noruega y los alemanes y los rusos siempre han tenido batallas más populares sobre las que hablar. Es por ello que no es normal encontrar libros sobre esta campaña o una parte de ella y, aún menos, encontrarlos traducidos al español. Una de las razones de esta ausencia es que se trata de una derrota Aliada precedida de una violación de las fronteras de un país neutral. Es cierto que Gran Bretaña y Francia por un lado y Alemania por el otro atacaron Noruega casi simultáneamente, pero los Aliados se adelantaron unas horas y aunque parte del ejército noruego se alió con ellos tras la invasión alemana, su comportamiento no es algo que quisieran destacar tras la victoria definitiva.

«La Batalla de Narvik» no habla de toda la campaña noruega, lo que es algo positivo, sino que se centra en los combates que tuvieron lugar en Narvik y alrededores. El libro se enfoca un poco, quizás en exceso, en las fuerzas francesas que combatieron en Noruega, con interesantes menciones de las tropas británicas y noruegas (a las que describe como “ayudantes” del esfuerzo principal francés). Sigue leyendo

Comandos – Hermanos de Sangre

de Stephen E. Ambrose

Portada del libro

En la pasada celebración del Día D, nos recordaron vía twitter esta obra en la que se basó la popular serie de televisión homónima. Al comprobar si la habíamos recomendado en la revista, nos dimos cuenta que se nos había pasado por alto. Me extrañaría que algún lector de esta página no haya visto la serie de televisión. Una buena serie, bastante recomendable, pero yo prefiero el libro. Quizás porque lo leí antes de ver la serie o quizás porque pertenezco a una generación en vías de extinción.

En los libros sobre la Segunda Guerra Mundial hay dos grandes grupos: los libros que hablan de batallas o personajes importantes (plagados de datos logísticos y demás) y los libros que hablan de las personas anónimas que estuvieron en esas batallas. Stephen E. Ambrose pertenece a esa segunda clase de autores y sus libros están llenos de detalles cotidianos de la guerra, a veces con toda su crudeza. Es por ello que son títulos recomendables para los jugadores y, en especial, los directores de juego. Esos detalles alimentarán sus descripciones durante las partidas. Sigue leyendo

Rol Negro – Death or Glory, vidas fuera de la ley

La obra

“Una vida humilde y tranquila brinda mayor felicidad que la persecución del éxito y la constante inquietud que implica” con esta frase de Albert Einstein que parece un meme de autoayuda se define perfectamente al personaje protagonista y a su modo de vida. Glory además de ser parte del juego de palabras del título1 es la protagonista de esta historia de género negro que se basa principalmente en la gente que vive al margen de la sociedad… A priori eso puede sonar a otra típica historia de criminales, pero aparte de ellos (que siempre tienen que estar en una buena historia del género) los verdaderos protagonistas son la gente que decide salirse de la sociedad y la burocracia que estamos acostumbrado para poder vivir según sus propias condiciones.

Es una historia muy dinámica y muy fácil de creer que podría pasar hoy en día excepto por un par de detalles para hacerla más espectacular. El dibujo es espectacular y es una mezcla de clásico cómic americano con toques europeos y con muchas expresiones más propias de la animación que le dan mucha vida y transmiten muy bien. Los personajes pese a ser fácilmente asociables con arquetipos tienen todos algo que los personaliza y los hace no solo reconocibles si no que sea fácil encariñarse con ellos (hasta con los sicarios de los villanos). Sigue leyendo

Sistema Sombra – Cap. Marvel de mujer florero a icono feminista

Antes de nada cabe aclarar que pese a que lo que haya traído a la actualidad al personaje sea la película de la que es protagonista este artículo se basa en la historia del personaje en los cómics de la editorial Marvel a lo largo de muchos años. Obviamente como cualquier otro personaje ha evolucionado mucho en gran medida debido a los diferentes guionistas que la han escrito, pero se puede establecer un paralelismo interesante con un personaje de un juego de rol, ya que muchas veces incluso sin cambiar de manos del jugador que lo lleva puede que este considere darle un enfoque diferente según va pasando el tiempo o le ocurren cosas en las partidas o campaña.

Introducción

El personaje de Carol Danvers tiene más de 50 años, y por mucho que el tiempo en el Universo Marvel vaya a otro ritmo, el mundo ha cambiado mucho en estos últimos 50 años y mucho más el enfoque y el papel que tiene la mujer en la sociedad y en las historietas. En el caso de Carol es aún más marcado ya que incluso cambia su nombre y aspecto para representar los hitos o cambios más importantes y son una buena forma de estudiar su evolución. Sigue leyendo

Comandos – Juegos de figuras
para pequeñas batallas

En los principios de la revista (en el número 13, publicamos un artículo hablando de los juegos de figuras que conocíamos del mercado en aquella época: 01331 Ver). La verdad es que el panorama de las miniaturas ha cambiado una barbaridad desde ese artículo y ahora hay muchos juegos que permiten jugar batallas más pequeñas y donde cada figura representa un soldado o un tanque y, lo más atractivo, esos juegos han venido acompañados de miniaturas para jugar con ellos. Hoy hablaremos de uno de estos juegos:

Bolt Action

portada de la segunda edición del libro - Imagen de la página de Warlord Games

Bolt Action es un juego diseñado para jugarse con miniaturas de 28 mm (una escala de 1:56) y del que ya se ha publicado, hace tiempo, una segunda edición, aunque muchos de los manuales y suplementos siguen siendo de la primera edición y son compatibles. Y hablando de estos, Warlord Games, además del básico, ha publicado dos tipos de libros: los centrados en naciones (Alemania, Gran Bretaña, Estados Unidos, etc.) y los centrados en batallas o campañas (Desierto occidental, Del Día D a la caída de Berlín, Nueva Guinea, etc.) Estos libros son interesantes porque describen las unidades (y vehículos) de los participantes, además de reglas y tablas para el juego. Por ejemplo, si te interesa hacer partidas de Comandos en la fase final de la ofensiva rusa sobre Alemania, Bolt Action tiene un libro llamado Ostfront que recoge ese conflicto y que añade al libro básico escenarios, reglas y unidades. ¿Es esta información aplicable a Comandos directamente? La verdad es que no, pero saber cuántos soldados había en las unidades paracaidistas japonesas o que armas llevaban los cosacos soviéticos puede ayudarte a diseñar las partidas. Los manuales están creados con la colaboración de Osprey, lo que da cierta confianza sobre el contenido. Sigue leyendo

Rol Negro – El tesoro del Cisne Negro

La obra

El tesoro del Cisne Negro es una novela gráfica de reciente publicación de la mano de la editorial Astiberri dónde Paco Roca (laureado dibujante y guionista) pone imagen al guión de Guillermo Corral van Damme basado en parte en los hechos de los que este fue testigo a partir de 2007 como diplomático destinado en el Ministerio de Cultura. Basado en el conflicto del gobierno español con el Oddyssey, que había reclamado un tesoro hundido sin dueño en aguas internacionales cerca de las costas españolas.

Cajas Odyssey

El comic ha sido comparado en varias ocasiones con obras clásicas como Tintín y en el primer fin de semana agotó la primera tirada de 20.000 ejemplares lo que obligó a añadir una segunda de 10.000. Y podría ser llevado a la pequeña pantalla de la mano de Señor Mono, Movistar + y Beta Film en una miniserie de seis capítulos.

Se trata de una intriga principalmente política centrada en una investigación contrarreloj de los protagonistas que representan al gobierno español para intentar demostrar que el Cisne Negro (el mítico pecio de abundante tesoro) que ha encontrado una empresa cazatesoros norteamerica es en realidad un buque español y que por tanto todo el yacimiento, tesoro incluído pertenece a la corona y al gobierno. No tardará mucho en verse que aparte del interés cultural y monetario hay muchos intereses ocultos por las partes implicadas y muchos terceros que les complicaran el ya de por sí complejo trabajo. Sigue leyendo

Pangea – XENOZOIC

Portada del cómic

Puede que este nombre no os diga nada, pero es posible que si os digo “Cadillac & Dinosaurs” la cosa cambie. Para el que no lo sepa, este último se trata de un videojuego clásico de Capcom de recreativa de la década de los noventa. En él los jugadores debíamos avanzar por un paisaje postapocaliptico mientras nos dábamos de tortazos con toda clase de maleantes y, por supuesto, de dinosaurios (si, noqueabas a los dinosaurios a base de mamporros). Y es precisamente en Xenozoic en lo que está basado dicho juego.

Corría el año 1986 (año de nacimiento de un servidor), cuando apareció el primer número de Xenozoic Tales, una historia formada por 14 números que se alargaría durante los siguientes nueve años. En ella se nos narran las aventuras de Jack Tenrec, apodado “cadillac” y de Hanna, en un planeta tierra postapocaliptico bastante peculiar. El mundo está en ruinas y la especie humana sobrevive en tribus entre los escombros del mundo antiguo. La naturaleza ha reclamado lo que siempre fue suyo… Y los dinosaurios han vuelto. Sigue leyendo

Comandos – La Batalla de las Ardenas

A finales de 1944, Alemania intentó sorprender a los Aliados occidentales lanzando un ataque entre los ejércitos británico y estadounidenses con el objetivo de llegar a Amberes, cortar en dos al enemigo y aislar a los británicos contra el mar. Los anglosajones se refieren siempre a esta batalla con el nombre de la batalla del Saliente (battle of bulge) porque para ellos la batalla fue lo que ocurrió después de la penetración inicial alemana, el ataque desde los flancos, Patton y Montgomery y las defensas de St. Vith y Bastogne. En español siempre se ha traducido como la batalla de las Ardenas haciendo referencia al lugar donde ocurrió (y creando confusión con la primera batalla de 1940 que provocó la rendición de Francia). Sea como fuere, parece que la batalla ha adquirido cierto protagonismo con libros recientes y juegos; no hemos querido ser menos y hemos rescatado este libro de nuestra pila de lecturas pendientes.

Portada del libro

La Batalla de las Ardenas está escrito por Michel Herubel y la edición que tenemos nosotros es de Books4pocket (un sello editorial especializado en sacar libros de bolsillo a bajo precio tras el cual hay varias editoriales que sacan de esta forma libros sobre los que tienen derechos, pero no muchas esperanzas de ventas). El libro valía originalmente 8 euros, pero ahora ya está en el circuito de saldos y es mucho más fácil encontrarlo. Sigue leyendo

Comandos – Battlefields

Portada del número 5 de la colección

Hace unas semanas cayó en mi poder un ejemplar de esta colección de la editorial Aleta, de quién también hemos comentado otros títulos como Nathan Never [Enlace 02234]. Se trataba del número 5 de la colección, el último (por ahora espero), dedicado a historias de la Segunda Guerra Mundial. Por lo que he podido ver, cada ejemplar es una historia y no tienen continuidad entre ellos. Los guiones son de Garth Ennis, sabéis que no escatimará en balas, sangre, muertos y situaciones que llevan a los personajes al límite. El lápiz, el entintado y el color va variando de número a número y eso hace que se noten diferencias en la colección, no en la calidad, pero sí en el estilo.

Las historias son historias de personajes y por eso me parece interesante traerlo a esta sección de la Desde el Sótano porque pueden ayudar a los jugadores a diseñar sus personajes en Comandos de Guerra y los DJ podrán recoger ideas para sus partidas. Si eres aficionado a los comics y a Comandos de Guerra, Battlefields te gustará; si solo eres aficionado a una de las dos cosas, quizás te decepcione un poco (hay en la tienda de cómics títulos con mejores historias y mejores arte). Sigue leyendo