Comandos – Los planos secretos

Semilla de aventura para miembros de la resistencia alemana (Comandos de Guerra)

El objetivo de los PJ

Los personajes pertenecen a una incipiente resistencia alemana de la ciudad de Magdeburgo donde está una de las instalaciones de la fábrica Krupp. Es posible que algunos de ellos sean trabajadores cualificados de la fábrica, razón por la que no están en el frente aún (estamos en 1941). Sus simpatías al régimen nazi no son muy buenas (son más comunistas), pero, además, ven cómo están tratando a algunos trabajadores franceses y holandeses obligados a trabajar en la fábrica. La conciencia de clase es más fuerte que el patriotismo (o eso piensan ellos).

A principios de 1941 son testigos de cómo sale de las fábricas un poderosos cazacarros armado con un cañón de 105 mm (en realidad dos prototipos camino de una exposición ante el mismo Hitler). Considerando que los panzer IV (que también se fabrican allí) llevan cañones de 50 y 75 mm, aquello estaba destinado a ser una revolución armamentística. Se proponen hacerse con los planos del proyecto y hacer que lleguen a los Aliados. El plan es perfecto porque se han ofrecido voluntarios para ir como mecánicos con los prototipos. ¿Qué puede ir mal en unas maniobras militares con toda la jerarquía nazi? Sigue leyendo

1808 – La hija del general

Al pueblo llega una unidad del ejército francés y por aquello de que son más y tienen más armas se adueñan de algunas casas y lugares (la del conde, la iglesia, la taberna, etc.) para pasar unos vivaqueando por los alrededores. El invierno ya ha pasado, pero los ejércitos tienen que aprovechar los momentos de relajación para pertrecharse como es debido. Algunos oficios se aprovechan y remiendan botas, yerran cabalgaduras, cosen uniformes, pero, la mayoría ven como sus escasos recursos menguan por encima de sus posibilidades. Los soldados no son rudos con la población local, salvo alguna pelea de taberna, pero son demasiados como para que su presencia no se note.

Junto al oficial viaja una joven bien vestida y todos asumen que es algún pariente cercano; las malas lenguas aseguran que es una cortesana que le acompaña en esta campaña; otros afirman que es una enviada de la corte francesa con una importante misión en Madrid. Sea como fuere, todos los rumores se acallan cuando el oficial aparece muerto en la casa del conde y la mujer, quién quiera que fuese, ha desaparecido con parte del equipaje del francés. Sigue leyendo

Comandos – Langsdorff ha muerto

Semilla de aventura para Comandos de guerra

El 13 de diciembre de 1939, el acorazado alemán «Almirante Graf von Spee» participó en una batalla naval contra navíos británicos frente a las costas uruguayas, en la llamada Batalla del Río de la Plata. En dicha confrontación el acorazado resultó dañado. Los daños no fueron muy graves pero sí lo bastante como para reducir su maniobrabilidad y dificultar mucho su regreso a Alemania.

Esta situación, sumada a las numerosas bajas de la tripulación en la batalla llevaron al comandante de la nave, el capitán de navío Langsdorff a buscar refugio en el puerto de Montevideo, donde esperaba reparar la nave. Sin embargo, Uruguay, a pesar de ser un país neutral, guardaba buena relación con Inglaterra, concediendo al Graf von Spee solo 72 horas para permanecer en el puerto. A la vez, los servicios de inteligencia británicos consiguieron colar al capitán alemán mediante mensajes de radio falsos, que estaba rodeado de otros barcos capaces de destruir el suyo. Temiendo que si atracaba en Montevideo los uruguayos permitirían que el barco fuera tomado por los ingleses, el 18 de diciembre decidió desembarcar a la tripulación, así como a los prisioneros aliados y con un grupo de hombres alejó el barco hasta aguas internacionales, donde dió orden de hundirlo, haciendo explotar las municiones, volviendo a tierra en barca con sus marineros. Sigue leyendo

Eriloe – Rebelión desaparecida

La aldea de Iber es pequeña y decadente, aunque no siempre fue así. Antiguamente existió un enorme complejo minero cuyas galerías se decía que llegaban incluso a la zona inferior del continente flotante. Sin embargo, con el paso del tiempo las minas fueron agotándose y ahora ya solo queda una en activo. O más bien quedaba.

Los últimos meses no han sido fáciles para la comunidad de Iber. La guardia de la aldea se reduce a un puñado de milicianos sin mucho entrenamiento y esto ha provocado que el bandidaje aumente en la zona, tanto en número como en ferocidad.

Los saqueadores al principio asaltaban a los viajeros que recorrían las sendas de la comarca, pero pronto comenzaron a atacar granjas y saquear las caravanas que salían de la última mina abierta. Los caminos se volvieron tan peligrosos que los gobernantes de Iber han decidido cerrar temporalmente la mina. Pero no todos los trabajadores están de acuerdo con esa decisión, pues dicen que de esta forma están sirviendo en bandeja su principal fuente de ingresos a sus enemigos. Sigue leyendo

Rol Negro – Los huesos del estío

Semilla de aventura para Rol Negro

El calor excesivo del verano actual fuerza en todos los sentidos a todos los habitantes de la ciudad. Los ánimos se encuentran sobreexcitados, las riñas por cosas nimias están a la orden del día. No hay hora alguna que de tregua al cuerpo, y menos al alma.

Una de las consecuencias del año horrible de lluvias es la sequía que impregna todos los rincones de este país, Cunia no es la excepción. Mientras no asoman aún las restricciones del uso del agua, el rio Eore sí que empieza a notar sus efectos catastróficos.

Su ribera ha perdido cauce visiblemente y más allá del Barrio Andaluz, en pleno campo dentro del término, un macabro descubrimiento sale a flote con la retirada de las aguas. Un grupo importante de huesos humanos hacen su aparición. Por el número de calaveras se puede presuponer en un primer momento que allí se depositaron 5 cuerpos. Y que llevan décadas en el lecho del rio. Sigue leyendo

Comandos – El desfiladero del puercoespín

Semilla de aventura para Comandos de Guerra

La jungla. Fotografía In the jungle, the mighty jungle de Mathias Ripp, CC BY 2.0

Tras varias semanas en tránsito marítimo por el Pacífico os desembarcan de noche y a hurtadillas en una isla remota, quizás sea Borneo o Sumatra o Nueva Guinea, nadie parece querer explicarlo. Allí, como los recién llegados, sufrís las atenciones de los más veteranos a los que entre bromas y chanzas sonsacáis la terrible historia de aquellos novatos que os precedieron: fueron enviados a patrullar la zona conocida como el desfiladero del puercoespín y nunca más volvieron, nunca se les volvió a ver. Doce soldados desaparecidos en la jungla, ni sangre, ni cadáveres, ni ningún resto con el que adivinar qué había pasado.

A los pocos días, el oficial de la unidad os reúne en un improvisado cuartel general y se lamenta de la inactividad de estos días. Eso es que los japos están preparando alguna cosa asegura con vehemencia y la unidad ha sido seleccionada para dar una batida de exploración por los alrededores. Va asignando zonas de patrulla a las diferentes secciones y cuando llega a la vuestra dice: Sigue leyendo