Eriloe – Des Arês

Plano de Des Arês. Pulsa para ampliar

Des Arês es un asentamiento que se halla dentro del Bosque de los Ausentes (20041 Ver). Situado pasadas las primeras estribaciones de la Cordillera de Levante en territorio del Reino de Corus, se encuentra en uno de los cada vez más escasos claros en el bosque, donde los caminos empiezan a convertirse en senderos de dudoso recorrido.

Sito a un lado del Sendero de los Orejas, que es continuación del Camino Élfico, y cerca de un pequeño rio sin nombre conocido, uno de los muchos que recorren las laderas de las montañas. Es una agrupación de pequeñas casas y cabañas donde moran un poco más de media centena de almas, dispuestas, con cierto desorden, en una especie de círculo imperfecto. Sigue leyendo

Eriloe – Los Iwali

Xâlin, Solario 1547

Emblema de los Cinco de Ôs

Aquel pueblo que vivía en el eslabón de la cadena se llamaban a sí mismos los Iwali y llevaban viviendo allí muchos años; desde que la cadena estaba unida, dijeron, aunque ninguno de los Cinco de Ôs tenía muy claro lo que significaba aquello. Al principio, tras el Mular (algo parecido a una ruptura, pero, en realidad significa cacería), consiguieron sobrevivir escalando y contactando con el exterior, pero era un viaje largo y difícil y se fue complicando cuando los pisos superiores se llenaron de peligros y de criaturas. Muchos de los que se iban no volvían, así que tuvieron que vivir cazando en el aire.

Intentaron pactar una tregua con el pueblo del piso superior, pero era difícil negociar con ellos porque cada pocos días cambiaban de líder o este cambiaba de opinión. Al final se limitaron a aislarse de ellos y de todos y se acostumbraron a alimentarse de cosas que cultivaban en el exterior de los eslabones (en especial hongos y similares) y de las aves y otras criaturas aéreas que se ponen al alcance de sus arpones. Sigue leyendo

Eriloe – Vesperna I, 1547

Sale una segunda expedición en busca de la ciudad flotante

La sargento de la guardia de Cargrum, Iria Secal, ha sido designada como cabeza de la segunda expedición con la misión de encontrar la ciudad flotante y a la primera expedición (por ese orden de prioridades). Iria va acompañada de una cabo de su confianza y diez soldados. Que todos los elegidos sean militares no ha pasado desapercibido a los observadores que han empezado a llamarlos La «Escuadra» de Iria. La denominación no ha sido del agrado de la comandante porque esa era la denominación de las tropas del emperador que estaban compuestas por doce soldados y cuyo recuerdo no es agradable aún en el Mundo Conocido. La expedición tiene pensado dirigirse hacia poniente, para dirigirse después al sur. Esperan encontrar pistas del camino seguido por la primera expedición. A pesar de ser todos militares, parece que muchos tenían ocupaciones menos marciales antes de apuntarse a la milicia, como, por ejemplo, Iria que fue una reconocida exploradora antes de unirse a la guardia de la ciudad. Sigue leyendo

Rol Negro – Tabla de encuentros genéricos veraniegos en Cunia

Funcionamiento 20752 Ver

Las dos tablas que se dan a continuación se han creado con el objetivo de dar variedad a los encuentros en la ciudad de Cunia y añadir un poco de azar en nuestras partidas. En muchas ocasiones lo que ocurra en estos eventos será meramente anecdótico, pero otras veces pueden complicar o facilitar las cosas a nuestros jugadores.

Usarla es sencillo. Si lo personajes se mueven por Cunia para asuntos mundanos o legales uno de ellos (elegido por los jugadores ) deberá realizar un control de orientación. Si por el contrario se mueven con motivos ilegales la habilidad a chequear será Bajos fondos.

Existen dos tablas genéricas: diurna y nocturna, creadas en el artículo 20752 Ver. Ahora añadimos esta tabla genérica de las festividades veraniegas. A la hora de ver el resultado en la tabla el director de juego puede elegir mirarlo en la genérica o hacerlo en esta de verano (si en la partida es verano, claro está). Hay que tener en cuenta además de que algún resultado de la tabla genérica 20752 indica que se lance en la tabla de festividades del momento. Sigue leyendo

Comandos – Medicación psiquiátrica

Entre 1941 y 1944, más del 10 por ciento de los soldados examinados por médicos militares fueron excluidos del servicio; el 37 por ciento de estos fueron dados de baja por motivos neuropsiquiátricos.

Ya desde la Primera Guerra Mundial se sabía que el método más eficaz de los que se disponían para reducir la «fatiga de guerra» era precisamente alejar a los soldados del entorno de batalla durante un tiempo. Pero dado el alto número de personas que sufrían este trastorno, se hacía necesario recurrir a métodos que permitieran tratar a los pacientes rápido, cerca de la batalla y con buenas expectativas de recuperación, al menos temporal. Aunque esta forma de trabajar llegó a generar un 70 por ciento de retornos al frente, lo cierto es que muchos de estos recaían pronto, incluso ante el sonido del primer disparo.

Este no era el único problema al que el tratamiento de síntomas psiquiátricos específicos de la exposición a la guerra. Otro de ellos era la ausencia de medicación específica para tratar problemas psiquiátricos. La investigación de productos químicos con efectos neurológicos estaba en pañales. La verdadera explosión de la farmacopea psiquiátrica se produciría, de hecho, justo después de la Segunda Guerra Mundial. Sigue leyendo

Rol Negro – Obsidian CoupeR Mustang de Don Víctor

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La noticia de que en abril de 2020 Don Víctor vendiese un coche de su colección en subasta pública pasó bastante desapercibida entre toda la intoxicación informativa a propósito de la pandemia. Realmente, ese fue su propósito.

Nadie sabe que le llevó a vender uno de sus más preciados vehículos, un Ford Mustang de primera generación, un «muscle car» en toda regla, personalizado para sus exigentes requerimientos. La afortunada compradora, que pagó un total de 523.421,03? por él, es Li Chuan, una empresaria china de Cunia, conocida por su forma de vida a todo tren. En la actualidad no es raro ver dicho vehículo siendo conducido a gran velocidad las noches de fin de semana, o aparcado en alguna discoteca de moda.

En sus orígenes Don Víctor compró un vehículo rápido, al que luego añadió una serie de extras, como compartimientos secretos repartidos por todo el vehículo, una guantera de doble fondo en el que guardaba un colt .45 chapado en oro, un tanque de nitro con capacidad de 5 litros, chasis reforzado y un motor más potente que el clásico 4.7 V8 de 210cv. Todo el coche está blindado. Sigue leyendo

Exo – Kaukolé

El kaukolé es un arte marcial desarrollado en la Unión Pangaláctica como medida de defensa frente a la oleada de crímenes y desapariciones que desde hace unos años se vienen sucediendo en esta nación de la galaxia.

Origen

En los planetas del sector Kiber, el sector más alejado del núcleo perteneciente a la Unión Pangaláctica. Es donde más practicantes hay y en el lugar donde han aparecido las primeras escuelas de alcance más allá del sector.

Es un arte marcial diseñado por humanos y se nota en sus movimientos y posturas de defensa.

Estilo

Se intenta medir al oponente a base de puñetazos y patadas de tanteo. Una vez observadas las capacidades del agresor, se priman golpes con los puños y las patadas dirigidas a zonas vitales del cuerpo de la persona agresora. El objetivo es la incapacitación total.

Entrenamiento

Se enseña en academias por el toda la nación con especial presencia de estas, como hemos dicho, en el sector Kiber. Además de la práctica pura y dura se ofrecen enseñanzas teóricas sobre nutrición, ejercicio físico adecuado para potenciar las capacidades y uso de herramientas útiles. Sigue leyendo

Rol Negro – Rosario González, «La Charo»

Historia

Los padres de Rosario decidieron emigrar de su población natal, sita en la provincia de Cádiz, a principios de los 70. Por aquella época Pablo, su hermano mayor, tenía dos años. Fueron yendo hacia arriba resiguiendo la costa mediterránea deteniéndose algún tiempo en alguna localidad donde pudieran encontrar trabajo. Su meta era irse de España y llegar a Alemania. Nada más lejos de la realidad.

Al llegar a Cunia, pensando que sería otra etapa más en su viaje, se establecieron en el Barrio Oliver. Pronto encontraron trabajo los dos progenitores en esta ciudad ávida de mano de obra. Y empezaron a establecer lazos con la comunidad colindante, entre ellos bastantes andaluces y algún que otro familiar lejano suyo o vecinos de su mismo pueblo gaditano. Esa estabilidad les trajo un segundo hijo, Daniel. La vida, dura si, les sonreía y podían formar una familia en estas calles.

Tres años después del nacimiento de Daniel, y 11 del de Pablo, consiguieron añadir a seno familiar a una hija, Rosario. Lo de moverse de la ciudad ya no estaba entre sus planes. Cunia, siendo áspera como ninguna, los había acogido y tenía cierto cuidado de sus vidas. Manuel, el padre, trabajando en la construcción y María, la madre, en tareas domésticas en casas de gente pudiente. Sigue leyendo

Exo – Jardín de la Medianoche

Esta es una aventura muy sencilla y breve, pensada para llevar a unas jornadas, o para que la metáis en medio de una campaña. Quizás, también como presentación de un personaje, Basco Maninidra, que después pueda meterles en follones de mayor duración.

Los personajes jugadores se encuentran en el planeta Necrópolis, donde asisten a una de las ferias que se celebran cada año, la Feria anual de los amigos de las armas. Se encuentran por tanto en la principal ciudad del planeta, Santuario. Conviene que los personajes no vivan en el planeta, ya que para la aventura se deberán alojar en casa de un importante empresario local de venta de armas, Basco Maninidra. Basco es un hombre importante y la DdJ deberá decidir junto a la mesa el motivo por el que se han ganado su amistad en el pasado. Maninidra Inc no fabrica las armas, solo hace de intermediario y transporta a destino.

Deshonor anticipado

Han pasado todo el día visitando la feria y se encuentran regresando a casa de su anfitrión, acompañándole en algún vehículo de lujo. Una TA de Observación con un grado de dificultad (+5 a la TA) les hará notar que Basco parece especialmente sombrío, taciturno, preocupado. Es cierto que durante la Feria le han visto (TA de Observación con la dificultad disminuida en la misma cantidad que la Mem del personaje) hablar un rato, en un aparte, con el principal ingeniero de una empresa de diseño y fabricación de armamento, el señor Íñigo Suque. La DdJ tiene la libertad de elegir o inventar la empresa que más convenga al interés de la campaña, pero debe quedar claro que se trata de una organización importante, más poderosa en cualquier caso que maninidra Inc. Pareciera que el ingeniero le estaba dirigiendo palabras severas a Maninidra, pero después de todo, tiene fama de extravagante e irascible con todo el mundo. Sigue leyendo

Exo – Comida biomodificada

La UPG ha empezado a utilizar su tecnología para paliar las necesidades de alimentación de su población. Hasta la fecha, han tenido un gran éxito y han evitado el fantasma de la hambruna en todo su territorio.

¿Qué es la comida biomodificada?

Sencillamente, son organismos que han sido modificados para tener las siguientes características:

Están modificados para resistir enfermedades. En algunos planetas las características del suelo hace que los cultivos enfermen y se pierdan. Las vastas extensiones que se necesitan para alimentar un planeta no son sostenibles a base de invernaderos. Por eso han modificado los genes de estos organismos para resistir esas características dañinas del suelo.

Están modificados para resistir plagas. Los insectos y otros animales suponen un problema grave en muchos planetas. Devoran extensiones extensas de cosechas y arruinan la posibilidad de tener una cosecha razonable. Los aioll han modificado estos organismos para hacerlos poco apetecibles a estos animales y en ocasiones, tóxicos. Sigue leyendo