Rol Negro – La Verdad: Mayo 2020

Indignación contra la defensa de Esval, S. A.

En una entrevista en un medio de comunicación nacional, uno de los abogados defensores de Esval, S. A. (la compañía encausada por la propagación de un virus mortal en la ciudad de Cunia) ha sugerido que gracias a sus defendidos la ciudad de Cunia estaba más preparada para enfrentarse al coronavirus que el resto del país y que había que agradecerles la existencia de los protocolos de actuación actuales, el exceso de material de proyección y la experiencia de los medios sanitarios. Sus palabras no han sido bien recibidas ni por las víctimas de la actual pandemia ni, sobre todo, las víctimas de la infección de la que Esval, S. A. es responsable. Algunas asociaciones se plantean una querella por faltar al respeto a las víctimas contra el abogado. Los juristas consultados creen que dicha demanda no prosperaría, pero sí creen que la empresa acusada prescindirá de ese abogado en el futuro, aunque continuarán con su carísimo bufete con sede en Rusia y oficinas en Cunia. Sigue leyendo

Pangea – ¡Defensa!

Resumen

El grupo de personajes jugadores acuden a la llamada de auxilio de una pequeña tribu que está siendo acosada por una partida de bandidos desde hace varias jornadas.

Antecedentes

La tribu de la liebre blanca se asienta al este de Aguaclara, en un pequeño valle por el que transcurre uno de los numerosos afluentes del río Púrpura. Este entorno les proporciona todo lo necesario para llevar una vida plácida: pesca, caza, pastos para el ganado, etc.

Son un grupo de humanos de carácter sedentario con una división clara de las tareas de trabajo: los hombres se dedican a la ganadería y la caza, las mujeres a la recolecta de frutos y cereales. Las tareas de artesanía se realizan indistintamente entre unos y otros. Los más hábiles toman aprendices para asegurar el paso de conocimientos a la generación venidera.

En la actualidad son unas treinta familias con una media de tres hijos.

Hace unas jornadas (un par de manos) un grupo de bandidos se han asentado en los alrededores y han empezado a robar cabezas de ganado y a asaltar a los miembros de la tribu. Hace dos días, forzaron físicamente a una de las muchachas del pueblo mientras recogía bayas en la arboleda aledaña a la aldea. Sigue leyendo

Exo – ADEG: Selaku II ’73

Varias dimisiones en el Senado

Solomon Vandrel, periodista de un medio de comunicación local de Vettera, publicó hace unas semanas un artículo sobre investigaciones secretas llevadas a cabo por miembros del antiguo gobierno. Su reportaje se basaba en documentos desclasificados tras pasar 20 años de la ley de secretos oficiales y gracias a que el gobierno de Ayala, tras vez porque desconocía su existencia o intencionadamente, no mantuvo el nivel de secreto a los documentos como permite dicha ley. Según estos, se llevaron a cabo investigaciones para la creación de una inteligencia artificial total (IAT). Las intenciones de dichas investigaciones y el resultado son desconocidas, pero dado que no se ha revelado ninguna de estas IAT en los últimos 20 años, el propio periodista cree que no tuvieron éxito. La noticia pasó enseguida a los medios intergalácticos y ha sido cabecera de los noticiarios durante muchos días. Algunos senadores, ministros y directores generales del gobierno anterior han dimitido de su cargo para huir del escándalo. El Senado debatirá la apertura de una comisión que llegue al fondo de este asunto. El escándalo ha salpicado a varios miembros del Senado. Sigue leyendo

Eriloe – Introducción a las tramas de Eriloe

Eriloe es la ambientación de fantasía que se está desarrollando en Sombra desde las páginas de la revista Desde el Sótano. Como todas las ambientaciones no históricas, uno de los puntos interesantes es lo que denominan Ambientaciones Dinámicas que, en resumen, es que la ambientación dinámica no es una fotografía fija sino que va evolucionando en el tiempo y va desarrollándose con las aportaciones de la editorial y de los jugadores. No hace mucho, la editorial ha compartido algunos documentos creativos donde se puede curiosear en las bambalinas de las ambientaciones dinámicas y, naturalmente, he ido de cabeza a la de Eriloe. Todo apunta a su apertura en breve (lo que implicará noticias y sinopsis), pero antes adelantaremos las tramas que conocemos hasta el momento.

El Retorno del Emperador

El Emperador murió y no hay casi ninguna duda de que abandonó este mundo. ¿Casi? Sí, casi porque hay mucha gente que cree que el Emperador simplemente se retiró y está preparando su retorno más fuerte que nunca, un retorno definitivo que le hará el dueño del mundo. Los creyentes de esta leyenda relacionan algunos acontecimientos, en apariencia inconexos, como señales de ese retorno. Símbolos, glifos, mensajes crípticos en papiros, accidentes, desapariciones misteriosas, acólitos, sectas, todo lo señala, pero lo que más convence a los creyentes es el empeño que ponen algunos, en altos rangos de poder, para racionalizar estos acontecimientos y alejarlos de cualquier interpretación imperial. Hay creyentes en todas partes, incluso aquellos que toman las decisiones de que fronteras guarecer o cuanto ejército mantener. Lo más habitual es no creer, pero, por si acaso, prepararse. Sigue leyendo

Pangea – Reglas opcionales para armas

En Pangea la ausencia de metal ha creado una armamentística basada en el hueso, los tendones y fibras vegetales, la madera, el cuero, la piedra, el asta, la obsidiana y el sílex. Si bien algo de cobre y bronce se utilizan de forma más o menos habitual, el hierro es un conocimiento prohibido excepto para los Dwaldur; y el arco lo mismo para los Dwandir.

Este artículo pretende, con un pequeño grupo de reglas, dar más realismo al armamento del juego, como su mantenimiento y peculiaridades según su material.


Hueso

Junto a la madera y la piedra, es uno de los materiales más accesibles. Es duro y ligero pero muy quebradizo, especialmente en piezas finas. Por si solo no es muy habitual como arma, salvo las porras hechas con los huesos de un animal lo bastante grande, que por otra parte sí son muy resistentes.

La artesanía del hueso está extendida a todas las razas y culturas, y permite crear diversos tipos de armas, casi siempre contundentes; aunque con piezas pequeñas se pueden fabricar buenos filos, como pequeños puñales, puntas de lanza y flecha o agujas (que algunos asesinos esconden en su ropa como simples adornos y, una vez untadas con venenos, pueden ser más mortales que el mordisco de un sulardrak). Los huesos más idóneos suelen ser los grandes y los dientes (llegando a superar estos últimos una dureza de 9 en la escala de Mohs, solo estando por encima el diamante). Es recomendable a la hora de seleccionar los huesos que el artesano tenga Conocimiento Fauna a 8 para saber seleccionar las mejores piezas. Sigue leyendo

Comandos – Operación Lena

Mapa de la operación León Marino, invasión alemana de Gran Bretaña

Tras la caída de Francia, Alemania tenía como objetivo las islas británicas. Lo que implicó que el Abwehr, el servicio secreto alemán, ya hubiera puesto sus ojos sobre ellas. Al igual que había hecho con ataques previos (como a Francia) envió agentes al país a invadir con la doble misión de informar de la zona (la elaboración de mapas detallados era fundamental para la Guerra Relámpago) y el sabotaje cuando la operación se iniciara. A esta operación se la llamó Operación Lena, pero dada su gran dificultad se ganó el sobrenombre, dentro de los espías alemanes, de Himmelfahrt (Ascensión, en el sentido religioso de ir al cielo).

Los espías fueron enviados a Gran Bretaña mediante botes de remo franceses, botes de goma y algunos en paracaídas. Entre sus equipo llevaban comida para 10 días (se suponía que la invasión, la operación León marino, iba a ser en una semana) y un pequeño equipo de radio que demostró ser poco fiable (las válvulas se quemaron a los pocos días de misión). Los agentes fueron seleccionados entre los simpatizantes nazis de diferentes nacionalidades: daneses, holandeses e, incluso uno, con ascendencia japonesa. Ante la dificultad de hacerse pasar por británicos auténticos, el Abwehr optó por mandar no alemanes que pudieran justificar su presencia en el país al haber huido de los países invadidos por Alemania. Sigue leyendo

Comandos – Solothurn S18-1000

La llegada de los carros de combate en 1916 supuso toda una sorpresa para el ejército alemán, que tuvo que buscar soluciones contra esta nueva amenaza. Una de ellas fue el desarrollo de armas de gran calibre pero portátiles, como el TankGewehr M1918, que era un rifle de cerrojo mauser de calibre 13mm.

Este sería el primer rifle anticarro del mundo, un arma que ganaría popularidad durante el periodo de entreguerras, ya que proporcionaba a la infantería un dispositivo portátil con el que luchar contra los tanques.

Pero el Tratado de Versalles de 1919 supuso un fuerte varapalo a la industria armamentística alemana, que le impuso fuertes restricciones. Una de ellas era que le impedía desarrollar nuevas armas de gran calibre que tuvieran la capacidad de inutilizar a los carros de combate aliados. Por ese motivo el venerable TankGewehr M1918 se mantuvo en servicio hasta 1933.

No obstante, la renacida industria alemana buscó maneras para trabajar con esas restricciones. Esto nos lleva al caso de Rheinmetall, que en 1929 estableció una subsidiaria en Suiza, Waffenfabrik Solothurn. Bajo este paraguas los ingenieros alemanes pudieron diseñar un nuevo cartucho, el 20×138mmB, uno de los de mayor potencia de su calibre y que continuaría en servicio hasta la década de 1950. Se emplearía en armas como el Lahti L-39 finlandés y los cañones antiaéreos alemanes de 20mm. En base a este cartucho, Solothurn comenzó el desarrollo de varias armas, comenzando por el ST-5, un cañón antiaéreo, seguido por el anticarro Tankbuchse S5-100 en 1932, aunque tenía numerosas deficiencias por lo que se abandonó este modelo. Sigue leyendo

Exo – Nuat

El nuat es el arte marcial graochinek. Es un arte marcial muy agresivo, orientado a la derrota rápida y total del enemigo. Sólo se practica entre los graochinek ya que se considera una modalidad de pelea cuerpo a cuerpo arriesgado en exceso (sus detractores lo definen como «suicida»).

Origen

En el planeta Zeon-2, planeta y sistema natal de los graos. A diferencia de otros artes marciales, el Nuat no ha desarrollado una filosofía alrededor de su práctica. Se considera por los graos como una herramienta para combatir con fiereza y éxito sus enemigos.

Sí que se usan a guerreros pasados que han realizado acciones de gran relevancia como los gurús de este arte y se enseña su historia y técnicas (si eso ha pasado) que hayan incorporado. Así, Nheklak es un famoso guerrero que derrotó en combate singular a decenas de sheller e introdujo las patadas bajas y las garras de muñeca. Nhoklig es una luchadora que consiguió defender a su poblado frente a un centenar de enemigos con la única ayuda de una porra. Todos los estudiantes conocen sus historias. Sigue leyendo

Rol Negro – Virólogo

Como nuestros lectores recordarán, Cunia ya sufrió una epidemia en octubre de 2017 (15773 Ver). Desde entonces, la profesión de virólogo ha cobrado cierta relevancia tanto en el sistema sanitario, como en el empresarial (y en el criminal). Se encargan de los protocolos y procedimientos de seguridad biológica y, por extensión de las medidas sanitarias mínimas a tener en cuenta. Las primeras informaciones apuntan que la existencia de esta red de profesionales ha ayudado a que Cunia, siendo una de las ciudades más importantes de Europa, haya obtenido mejores resultados frente al covid-19 que otras urbes.

Estos son virólogos reales, pero este artículo no trata de ellos

Los virólogos reales son médicos especializados, tanto en el estudio de los virus como en el de sus mecanismos de transmisión. Tienen conocimientos de ensayos de laboratorio, patología, microbiología o hematología. La mayoría son investigadores. Sin embargo, el término de virólogo es un poco más amplio en Cunia. No es que no existan médicos en puestos clave de empresas importantes, pero hay cierto intrusismo profesional y los «virólogos» de Cunia son más especialistas en protección (lo que militarmente se llamaba defensa NBQ y, de hecho, muchos proceden de la rama militar). Sigue leyendo

Pangea – Jarra del gran cornudo

Jarra del gran cornudo

Las jarras del gran cornudo son los recipientes empleados por los miembros del Culto del uro (18641 Ver)para beber el té de sangre hecho con el corazón de sus víctimas. Todos los iniciados de este sangriento culto poseen una de estas jarras, que deben fabricar para poder alcanzar el rango de iniciado. Perderla significa un terrible revés para ellos, así que están dispuestos a hacer cualquier cosa para recuperarla

Normalmente están modeladas en arcilla o bien talladas en madera o piedra; una jarra hecha de metal sería un tesoro de valor incalculable. A menudo sorprende la excepcional calidad de la pieza, así como el primoroso cuidado que se ha puesto en su factura (los ogros no son conocidos precisamente por el empeño que le ponen a sus artesanías, y menos aún por sus dotes artísticas. La decoración suele ser geométrica, y refleja patrones confusos y enrevesados, casi hipnóticos. Los iniciados del culto afirman que se trata de una representación del extraño lugar que visitan durante sus trances, un lugar donde incluso los espíritus temen adentrarse, puesto que una vez allí ya no es posible escapar a menos que el gran espíritu astado tenga a bien permitirlo… Sigue leyendo