Pangea – Runas del Sabio (Noticias)

Runas del sabio

Un año de la segunda palma de la primera columna de la estela del gato de agua

Como saben los cuervos de Taga…

Incidentes en Waranda

A pesar de las medidas para limitar el aforo impuestas por Ushala, la jefa del grakin de Waranda, el número de personas que van a visitar la piel del mamut crece cada día y los guerreros de la tribu no consiguen mantener el orden. Es mucha la gente que ha acampado a uno o dos puños del grakin y que se acerca por la mañana y marcha por la noche. Además, se ha empezado a cobrar a los visitantes a los que se obliga a entregar algún presente en agradecimiento a Waranda. Eso ha molestado a muchos que han intentado forzar la entrada en el grakin. Hasta ahora son personas o grupos aislados, pero si llegaran a organizarles, la piel y la propia Waranda correrían peligro.


Nace el primer niño en Druma

Tres ciclos del cielo ha tardado, pero ya ha nacido el primero drumiano, el primer Hijo de Druma, el grakin fundado por Luz de Druma en los restos de un viejo grakin abandonado por el Punto Rojo. Los testigos aseguran que el pequeño tiene una mancha de nacimiento en su nalga derecha que recuerda a la cabeza de un brontotigre y han pedido a los progenitores que le llamen así, pero estos se inclinan más por llamarle Aiwan que era el nombre del padre de ella y que en su lengua original significa el Primero. Sigue leyendo

Comandos – Stützpunkt 666

«Rendezvous With Destiny»
(Cita con el destino)
Lema de la 101ª división aerotransportada

Estamos unas horas antes del día D y tus personajes son de los pocos que saben que esto es así porque ya se han preparado para subir al avión, serán los primeros en hacerlo, tras ellos saltarán los señalizadores (pathfinder) y después dos divisiones completas de sus compañeros de armas. Cuando amanezca el día 5 de Junio en las playas de Normandía, miles de soldados habrán puesto su pie en ella y la unidad S (Especial) del 502ª regimiento de las Screaming Eagles (división 101ª) serán los primeros?

¡Un momento! ¿5 de Junio?

¿Nos hemos vuelto locos?

No, aún no.

Miembros de la 101ª división aerotransportada mostrando una bandera capturada

La Misión

Los servicios de información del ejército han detectado una nueva fortificación en la costa de Normandía a la que han llamado Fortificación 666. Se trata de una serie de búnkeres y trincheras donde el mando sospecha que los alemanes podrían haber instalado varios cañones navales (desarmados de barcos franceses en construcción). Las fotos de reconocimiento no son claras y, a pesar de que se han hecho algunos bombardeos en la zona, las instalaciones siguen intactas. El problema principal es su ubicación, al norte de la playa Utah, controlando toda la zona de aproximación de los buques de escolta de las lanchas de desembarco. Es tarde para cambiar todo el operativo (llevar el desembarco más al sur), así que el mando ha decidido formar una unidad especial con los mejores hombres de la 101 y asignarles la tarea de inutilizar esa instalación en el día D. Estos son los hombres elegidos: Sigue leyendo

Exo – ADEG: Maku I de 3472

Destruida nave iroiendi en el Sector Libertad

Fuentes de la sexta flota han confirmado la noticia que saltaba a los medios a principio de mes. Una nave iroiendi fue localizada y posteriormente destruida en el Sector Libertad. Se han publicado imágenes de la batalla y tras analizarlas varios medios de comunicación no se ha dudado de su veracidad. La presencia iroiendi era algo que la RFP ya sospechaba y que había comunicado en diversas ocasiones, pero la prueba cambiará el equilibrio en la zona. Los analistas creen que esto podría representar una fractura dentro del Sector Libertad y que muchos ciudadanos se crean engañados por líderes como La Voz que aseguraron repetidas veces que todo eran inventos del gobierno de la RFP. La pregunta más importante, sin embargo, es: ¿Qué estaban haciendo los iroiendi?

[Trama Enemigo]


Vuelven a aparecer los piratas de Saelrisa

Tras unos meses desaparecidos tras la intervención de las fuerzas de la primera flota, se han vuelto a dar casos de pirateo en la ruta Thalamir, cerca de Saelrisa. En estos momentos se desconoce si hay alguna relación con los piratas atacados en la víspera del anterior día de la República. En cualquier caso, las autoridades espaciales han recomendado que se extremen las precauciones y los cargueros han empezado a navegar en convoyes escoltados. Sigue leyendo

Comandos – Operación Boston

La Operación Boston fue una de las múltiples operaciones realizadas en el desembarco de Normandía y formaba parte de la operación Neptune (desembarco aerotransportado en el Día D). A semejanza de la operación Albany (enlace 15443), en ella estaban involucrados los paracaidistas estadounidenses y, en concreto, la 82ª división aerotransportada, también conocidos como los All American.

Emblema de la 82ª división aerotransportada

Participaron casi 6500 paracaidistas que fueron transportados en 369 C-47 con el objetivo de controlar la zona el río Merderet, un río al oeste de la zona prevista de desembarco, conocida como playa Utah, en la península de Cotentin. Para poder alcanzar sus objetivos los paracaidistas iniciarían la operación 5 horas antes de la hora prevista para el desembarco. La unidad estaba bajo las órdenes del general Matthew Ridgway.

Tres fueron los regimientos lanzados, el 505º, el 507º y el 508º y cada uno tenía una zona de salto: O, T y N. Los aviones de salto volaban en una formación que se conoce como uve de uve. Cada tres aviones volaban formando una V invertida: uno delante y los otros dos detrás a cada lado. Y entre ellos formaban en vuelo como una V invertida: tres aviones al frente y un grupo de tres a cada lado detrás de los primeros. Las uve-uves volaban en línea con otras formando lo que se conocía como una serie con 4, 5 o 6 uves de estas. Cada serie volaba a unos 6 minutos de la precedente. Sigue leyendo

Rol Negro – Real Music (emisora de Cunia de RnB)

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Chaval, quieres crear una impresión dónde quiera que vayas… ¿Quieres sentir esa confianza que te vuelve invulnerable? ¿Quieres que cuando te levantas para ir a trabajar aún medio dormido sentir esa energía que tienes escondida dentro y que te llevará a comer el mundo? No cambias de dial, has encontrado tu sitio… Bienvenido a Real Music

En Real Music encontrarás todos los éxitos que te activan y conocerás grandes canciones e intérpretes de los que probablemente aún no has oído hablar.

¿Quieres conocer lo último de Dimitri Reeves, Raphael Pistachio o William Rosati?

¿Te pierdes por los Rondo Brothers o The Down and Outs?

Este es tu sitio.

Música sin interrupción… Olvida a esos pesados locutores que te cuentan su vida e intentan colar viejos chistes mientras te hablan del estado del tráfico o del tiempo… ¡Qué tienes ojos y puedes mirar por la ventana! (Y cientos de apps en tu móvil para todas esas tonterías). Tu solo quieres saber el título y autor y dejarte mecer por la música, dejar que entre en ti, que te domine y te anime… Que te de ese empuje extra que ya no te da la cafeína a la que has creado inmunidad. Sigue leyendo

Comandos – VK 3001 (H)

La mayoría de las naciones participantes en la SGM mantuvieron un desarrollo constante de vehículos, que dieron como resultado numerosos prototipos, muchos de los cuales se quedaron en eso, diseños iniciales.

Este artículo es sobre uno de esos prototipos, que si bien no desembocó en un vehículo que viese servicio, aunque sí que entró en combate por partes.

Durchbrukwagen I y II, el antecesor

En 1937 el Heeres Waffenamt (Departamento de suministros del ejército de tierra) cursó una solicitud a Henschel de que diseñase un tanque de asalto, el Durchbruchwagen I (Tanque de ruptura I). Su misión sería asaltar las líneas fortificadas del enemigo, y cómo diseño, sustituir a largo plazo a los proyectados Panzer III y Panzer IV.

Henschel desarrolló un vehículo con un blindaje frontal de 50 mm, y un peso de 30 toneladas. La torreta, así como el armamento principal quedó a cargo de Krupp. Esta firma diseñó una torreta muy similar a la del Panzer IV, en la que montó el cañón de 75 mm KwK 37 L/24 que acababa de terminar. Sigue leyendo

Pangea – Aarthalas

Aarthalas significa en el lenguaje dwandir, «lo que permanece en silencio» y es un nombre muy acertado. Aarthalas es, de los miembros de la caravana de Lobo, la que menos palabras pronuncia durante jornadas y jornadas. En ocasiones permanece en silencio absoluto.

Aarthalas vino al mundo en una de las noches más calurosas del continente, en el que incluso los frescos y por lo general exuberantes colores verdes amarilleaban y languidecían bajo la intensa canícula. Su madre era la primera esposa de un grupo familiar que conformaba su tribu, Dearthoras que se puede traducir como las «Sombras del bosque» o los «Susurros en el bosque», dependiendo de a qué rama tribal se le pida la traducción.

Su tribu llevaba una existencia nómada a través de los senderos de los bosques, cazando y recolectando lo necesario para continuar su movimiento. A diferencia de sus congéneres, su clan no vivía asentado en un poblado o su líder de clan descendía del fundador del clan. El funcionamiento era más pragmático. Sigue leyendo

Pangea – 2×10 – El encargo de Ursus (segunda parte)

Las cosas se están complicando en el asentamiento de Aguaclara. Ya son varios los que se han acercado al mercado a tantear a los miembros de la caravana del Lobo, a sonsacarle su opinión sobre la ausencia de Ursus, a saber si apoyarán a uno u otro pretendiente. Ninguno se ha llevado la respuesta que esperaba.

Tras recoger el puesto, Kel es rodeado por tres mendwan en su camino a la zona de reposo, cercana a las defensas del perímetro. El pequeño tamaño del tikki hace imposible que se pueda enfrentar a los tres matones y estos lo saben y bromean sobre su escasa altura y le insultan y vejan esperando que se enfade y les ataque y así tendrán la excusa para devolverle golpes hasta que se cansen. Kel aguanta, pero sus puños están blancos de ira. De repente, uno de los hombres cae y rápidamente la melena de Motaas le cubre disculpándose.

—¡Cómo he podido ser tan torpe! —dice, pero al intentar levantarse enreda su rabo con las piernas del segundo y azorado se gira y golpea al tercero con la lanza. En un instante los tres hombres están en el suelo viendo como el pequeño tikki les mira sonriente desde arriba. Motaas sigue disculpando su torpeza, aunque ninguno de los hombres cree que haya sido casual. Sigue leyendo

1808, Rojo y Oro – 2×10 – La larga noche

Rojo y Oro

La noche es cerrada y la luna parece ocultar sus vergüenzas bajo un manto de negras nubes, pero no lloverá, la lluvia sería un alivio porque haría que los alborotadores se fueran a sus casas. Chaparro está enfadado. Le molesta estar sin dormir en un lecho, sin comer buenas viandas y sin trasegar buenas cervezas y no en ese orden. Madales está igual de enfadado, aunque el objetivo de su ira es cierto jefe allá en el cuartel que les ha metido en este embolado.

Padilla solo está serio, preocupado por los gritos que se escuchan desde la calle; solo le enfurece mirar la celda de Vitango y verle sonreír. ¿Acaso no entiende que la primera bala será la suya? Cansado de la situación y de mirar por la ventana, decide enfrentarse a la turba. Señala a su cuadrilla, de dos, y les pide que le cubran.

La multitud se va silenciando mientras Padilla recorre la mirada de los asistentes. Siguen hostiles, pero en silencio. Tras un incómodo momento alza su voz: Sigue leyendo

Sistema Sombra – EL SÓTANO RESPONDE

Esta sección está abierta a tus preguntas sobre cualquier tema relacionado con Ediciones Sombra, sus actividades o sus productos. Esta página es igual que esas páginas que tenían los cómics detrás de las portadas o las que tienen los periódicos como cartas al director. Así que ya sabes, ¡no te quedes con la duda!

Exo

¿Cuándo van a atacar los iroiendi?

No tenemos muy claro que los iroiendi deseen ralmente atacar. Ten en cuenta que son seres que llevan en la galaxia millones de años. Y no nos referimos a la especie sino a algunos de sus individuos. El tiempo que ha pasado desde que publicamos el juego para ellos no es más que un suspiro en toda su historia. Son gente fría que planifica a largo plazo y yo me inclinaría a pensar que su idea inicial es que las naciones se exterminen un poco entre ellas unos cuantos cientos de años antes de decidir si intevienen o no.
Independientemente de lo anterior, uno de los iroiendi es muy impulsivo y es poco paciente. Si algún suceso le hiciera enfurecerse, le conoceríamos con todo su impulso destructor.

Comandos

¿Se puede jugar a Comandos con historias alternativa a la real? Es decir, se podría jugar suponiendo que Hitler no ataca Rusia o que los británicos se rinden.

El juego, en sím mismo, no aporta información para crear esas realidades alternativas que mencionas, pero nada te impide que lo puedas hacer. Debes tener en cuenta, sin embargo, que algunas cosas suceden a consecuencia de otras. Por ejemplo, los alemanes desarrollaron el carro Panther (Panzer V) cuando se dieron de bruces por primera vez con los T34 soviéticos. Quizás lo hubieran desarrollado igualmente, pero sin el aliciente de un rival, el desarrollo hubiera sido más lento. O, por ejemplo, si los británico hubieran firmado la paz con Alemania en 1940, el desarrollo de la bomba atómica alemana podría haber sido diferente.
En resumen, puedes utilizar el reglamento, el sistema de juego y mucha de la información del libro, pero los detalles que hacen diferente esa realidad alternativa de la realidad histórica no están en el manual, tendrás que trabajarlos tú.
Nota del editor: tienes abiertas las páginas de la revista para dar conocer ese trabajo.