Comandos – Landsverk L62 Anti

Durante el periodo de entreguerras varias firmas diseñaron vehículo armados para la exportación. Un ejemplo de esto es la firma sueca Landsverk, que concibió un ambicioso plan de desarrollo de una familia de vehículos basados en su tanque ligero L-10. Dentro de esta gama se incluía un vehículo antiaéreo, comenzando los trabajos de diseño en 1931. Sin embargo, durante el desarrollo, Landsverk completó el tanque L-60 (15663 Ver) más avanzado (el primer tanque en emplear barras de torsión para la suspensión), por lo que se decidió continuar usando el chasis del nuevo vehículo.

El primer prototipo del nuevo diseño que recibió el nombre de L-62 ANTI I se completó a finales de 1938. Para proporcionar una base de tiro más estable y ampliar el espacio útil, se aumento tanto la anchura como la longitud, además de añadir una rueda adicional. El armamento consistía en un Bofors L/60 de 40mm en una torreta abierta. El ejercito sueco no mostró interés en el diseño, Las Fuerzas Armadas suecas no estaban particularmente interesadas en L-62 Anti I, y no adquirieron ninguna unidad. De hecho, la única nación interesada fue Hungría, de lo que hablaremos un poco más adelante. Sigue leyendo

Comandos – Jinetes de carro

Las noticias eran halagüeñas. El frente alemán parecía roto tras la operación Cobra y aunque habían sido días duros viendo enterrar a los suyos y a los de ellos, el optimismo reinaba en el cuartel general y se iba filtrando hacia los escalones más bajos. Había gente que hablaba de llegar a Berlín antes de Navidad. Pero la Sangrienta Siete tenía suficiente experiencia como para saber que la guerra nunca acabaría. Si llegarán a Berlín, habría que ir a Viena o Tokio y quién sabe si no tendría que ir a visitar a los que hoy son Aliados, en Moscú.

El optimismo no era bueno, tanta alegría hacía que todos fueran menos prudentes y allí fuera aún había muchos boches a los que mandar al agujero. Gonzalez, como siempre, era el más pesimista. «Ya verás como a alguien«, decía, «se le ocurre pronto una tontería«. Y su pesimismo tenía fama de hacerle un gafe, pero no es cenizo si siempre pasan cosas malas. Allí estaba el capitán, sonriendo de oreja a oreja, y diciendo que montarían sobre los carros para proseguir el avance a su ritmo. Sigue leyendo

Sistema Sombra – EL SÓTANO RESPONDE

Esta sección está abierta a tus preguntas sobre cualquier tema relacionado con Ediciones Sombra, sus actividades o sus productos. Esta página es igual que esas páginas que tenían los cómics detrás de las portadas o las que tienen los periódicos como cartas al director. Así que ya sabes, ¡no te quedes con la duda!

Exo

¿Hay alguna sustancia que sobresalta especialmente por lo escasa o valiosa que es? Algo que, cuando lo encuentras, sabes que tus días de pobre han terminado para siempre.

En teoría no. Es decir, la galaxia es enorme y hay miles y miles de planetas y en cada uno de ellos hay posibilidades de que haya materiales valiosos. Los medios de extracción son bastante avanzados y el transporte de los materiales de un planeta perdido a una ruta comercial no es problemático. Es decir, más que el material en sí, lo que da valor a una posible prospección es la pureza de la mena (cuanto es aprovechable y cuanto, no), la facilidad de estracción (si está en un planeta de lava será menos valiosa que en un asteoride), su cercanía a las rutas comerciales o a los planetas industriales, etc. Vale más las circunstancias del mineral que el mineral en sí mismo, aunque claro, no es lo mismo una mina de hierro que una de aluminio o de titanio o de xenon (¡la xenonlita debe fluir!).
Por otro lado, no hay un material estratégico como ocurre en la Tierra con el petroleo o las tierras raras de los móviles. El combustible general de Exo es el hidrógeno, y es el elemento más abundante de la galaxia. No hay problema para su obtención. Por ejemplo, en este caso, una nube de hidrógeno puro en mitad del espacio puede ser más valiosa que un gigante de gas defendido por ofendidos ognis.

¿Suplementos de veddios, úkaros, marbaganes? ¿Qué son? ¿De qué van?

Es un proyecto que iba algo lento, pero que ha cobrado fuerza estos días de confinamiento. Ya sacamos uno dedicado a los gaabar en formato digital, pero la idea es reeditar este en papel y sacar más especies. Los suplementos están pensado para jugadores de esas especies (aunque los DJ los encontrarán útiles para PNJ) y en cada libro se explica la historia de la especie, sus costumbres sociales, la forma en la que viven y se relacionan, entre ellos y con otras especies, algunos datos de personajes, enpresas, equipo a los que pueden hacer referencia en las partidas. La idea es que el suplemento permita convertir al personaje de la especie en algo más que un humano con máscara, darle profundidad y hacer que sea más atractivo jugar con ellos.

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CEP – Nave malambralin

Nave malambralin

Desde lo alto de la colina podían verse hogueras ardiendo en la negrura, brillando en la noche como pequeñas estrellas en la planicie. Iluminaban, con el reflejo de sus llamas, cientos de tiendas de campaña y otros refugios improvisados de extraño aspecto. Alienígenas pertenecientes a media docena de especies distintas se reunía en torno a ellas, tratando de entrar en calor, algo casi imposible de lograr en la gélida noche de este árido planeta. En el centro del campamento destacaba el improvisado hospital de campaña: una enorme carpa blanca, sobre la que se veía una espiral roja. A pocos metros estaba la base prefabricada que servía como puesto de mando y residencia del comandante. Pese a lo tardío de la hora aún se veía luz a través de sus ventanas; a Varela le gustaba quedarse despierto hasta tarde. Varela era uno de los lugartenientes de Dameral, la persona que comandaba esta columna de las fuerzas de liberación de Dameral. Hace unas semanas habían atacado una fábrica automatizada de armas y, aunque habían logrado destruirla, habían sufrido más bajas de las esperadas. Los iroiendi no estaban dispuestos a permitir ni un día más que los rebeldes siguieran campando a sus anchas y atacando sus factorías, así que habían reforzado la seguridad en todas ellas. Como consecuencia, Varela había tomado la decisión de ocultarse en este planeta deshabitado hasta que mejorase el estado de los heridos. Sigue leyendo

Pangea – Runas del Sabio (Noticias)

Tres años de la segunda palma de la primera columna de la estela del gato de agua

Como saben los cuervos de Taga…

Vuelve la lluvia que quema

Los habitantes del sur de las Tierras de los Volcanes se han visto sorprendidos por una lluvia que quemaba la piel y agujereaba las techumbres de sus grakines. Ya habían escuchado de este fenómeno de la lluvia del Wukran como la denominan por aquellos lares. Por fortuna, muchos conocen que el remedio es protegerse con la tierra de Taga y están cubriendo los hogares y su propio cuerpo con arcillas. Han sido los comerciantes y los viajeros los que han aportado la solución que la han conocido tras sus visitas a las tierras más al norte. Agradecidos, muchos jefes de grakin se han mostrado más abiertos con los desconocidos.


Regresan los primeros emisarios de Ursus

Tras varios ciclos desde su partida, varios de los emisarios han regresado hasta Aguaclara con noticias y registro de sus viajes. El veterano jefe del grakin ha utilizado una gran roca para marcar, con pigmentos y pinturas que le ha facilitado el chamán, la ruta seguida por sus viajeros. Ha trazado una línea ondulada en el centro de la piedra que, según él, representa el río púrpura y junto a ella va marcando los lugares o peligros de la ruta con extraños ideogramas. Dicha representación ha generado cierta inquietud pues muchos habitantes del grakin creen que podría estar robando el espíritu al río por grabarlo sobre la piedra, pero Ursus ha acallado cualquier queja asegurando que, con el tiempo, habrá una de aquellas piedras en cada grakin. Uno de los aprendices del grakin ha quedado encargado de repasar los símbolos con regularidad para evitar que se desdibujen, aunque el chamán asegura que sus pinturas con aceites animales resistirán hasta la llegada del Ojo en el Cielo. Sigue leyendo

Desde el sótano 188 – verano 2020

—¡Cierren la puertaaaa! —Y los engranajes de madera que rara vez se habían usado empezaron a crujir al ponerse en movimiento.
—¿Cree usted que es necesario, jefe?
—¡Cieeeerren la pueeeerta! —Y las cadenas oxidadas tintinearon al tensarse.
—Quizás nos estamos precipitando un poco.
—¡Cierren la puerta! —Y la pesada losa de piedra que cerraba la entrada chirrió al rozar con sus guías.
—Pero jefe, he tosido, vale, pero ha sido del polvo al colocar las viejas revistas…
—¡Cie…

www.desdeelsotano.com

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Comandos – Soldado británico en Narvik en 1940

Como ya comentamos en el artículo dedicado al soldado británico de 1939, 1940 (18254 Ver). Gran Bretaña no empezó la Segunda Guerra Mundial completamente preparada. El belicismo alemán y del partido nazi le pilló con el paso cambiado, con un presupuesto limitado y con las lecciones de la Primera Guerra Mundial aún establecidas en el mando. Dos fueron las principales intervenciones británicas en Europa en los primeros años: el BEF (Fuerza Expedicionaria Británica) que fue enviada a Francia y la 3ª Brigada de Guardias que fue enviada a Noruega. De la primera hablamos en el artículo mencionado antes y en este nos centraremos en los de Noruega.

Soldados británicos en Noruega, 1940 - Imagen de dominio público, original en el Imperial War Museum.

La 24ª brigada estaba formada por tres batallones: uno escocés, uno irlandés y uno galés. Todos eran batallones veteranos del ejército británico que, además, por su origen estaban habituados a entrenar en terrenos montañosos, razón por la que fueron elegidos para ir a Noruega. Si bien no eran unidades de élite como más tarde serían los comandos y similares, si eran unidades bien entrenadas y con cierto grado de selección en sus integrantes en 1940. Nos encontramos, por tanto, con soldados mejor preparados que los demás. Las deficiencias de la estructura militar británica de este inicio se notó menos en ellos dadas las características de los combates en Narvik (donde fueron destinados). Sigue leyendo

Rol Negro – La Verdad: Abril 2020

Millones de mascarillas en los almacenes del gobierno federal

Según ha podido saber la redacción de La Verdad, el gobierno federal tiene millones de mascarillas en sus almacenes y ha empezado a repartirlas en todos los comercios, especialmente farmacias, para que la población pueda adquirirlas. Se les ha puesto precio, afirman las autoridades, para evitar que la población las acapare y el efecto llamada de las comunidades limítrofes. El ayuntamiento ha afirmado que los habitantes empadronados en Cunia podrán presentar los tickets de compra y el dinero les será devuelto en los pagos de impuestos. Ante la pregunta de cómo ha conseguido la ciudad estar tan bien equipada, el gobierno federal ha asegurado que la previsión ha sido un factor, pero el más importante ha sido la colaboración de empresas y ciudadanos de la ciudad con contactos importantes en el mercado internacional. El portavoz ha recordado que la ciudad ya sufrió una epidemia hace un año y que por eso estaban preparados. Sigue leyendo

Comandos – Comandos de Guerra

(edición pdf)

Se exigía a los Comandos que fueran aptos, que supieran nadar,
Que pudieran manejar cualquier vehículos motor, pero la condición indispensable
Es que podían pedir regresar a su unidad cuando acabara la misión.

Pocos tenían la oportunidad de hacerlo.

Este artículo tiene dos objetivos. El primero es presentar una reseña de Comandos de Guerra en la revista Desde el Sótano (parece mentira que no hubiera ninguna hasta ahora) y el segundo comentar las diferencias, añadidos más bien, respecto a la edición en papel.

Una breve historia: Comandos de Guerra fue un juego que se faneditó a principio de los años 90 por un club de juego llamado Alas de Dragón. Esa primera edición caería en manos de uno de los que luego sería socios de Cronópolis que se decidieron a sacar la segunda edición y tras el cierre de la editorial, los derechos pasaron a Sombra que adaptó el juego a su sistema y sacó la tercera edición. Años más tarde sacaría una reedición revisada a la que cambiaría la portada y la maquetación para diferenciarlas. Esto en papel, en pdf existen (o existirán cuando leas este artículo) dos ediciones: una edición facsímil que se hizo en su día de la primera edición (la fanedición) con motivo de su aniversario y que puedes encontrar en lektu (Visitar Ver) y una edición en pdf de la 3ª edición revisada del actual Comandos de Guerra (Visitar Ver). Sigue leyendo

Sistema Sombra – Acción Temeraria

Cuando un personaje quiere realizar la acción a cualquier precio, aunque eso le deje expuesto a consecuencias peores, diremos que está realizando una acción temeraria. Las razones para una acción temeraria pueden ser variadas, pero, en general, el personaje intenta obtener un éxito en una acción que, de otra forma, cree que fallaría y se expone a que un fracaso sea peor para él. Es una acción a la desesperada, una acción para la escena final o para uno de los clímax de la historia, la típica acción que hace morir a los personajes, pero que pasa a la historia del grupo o de la campaña.

El escalador Alex Honnold, imagen obtenida de la página elcorreo.com

Un ejemplo podría verse en los enfrentamientos cuerpo a cuerpo contra personajes especialmente entrenados: un experto en artes marciales, un soldado de operaciones especiales. El personaje no tiene opción de derrotarle, pero sabe que si consigue golpearle, su arma venenosa, su disruptor sónico o su magia necromántica hará el resto, solo necesita golpearle. Otro ejemplo clásico sería salir al pasillo y disparar a lo loco contra los enemigos al otro lado esperando matar a los suficientes antes de volver a esconderse. O en el último tramo de una escalada cuando debes soltar las manos para alcanzar el último punto de apoyo. También se podría hojear rápidamente un libro esperando encontrar la información en unos segundos o probar a lo loco todos los botones esperando detener la cuenta atrás. En resumen, acciones temerarias forzadas por una situación de tensión, ya sea por tiempo o por situación. Sigue leyendo