Exo – Estación Demónides

Estación Demónides. Imagen de Daemonideus

La estación Demónides es un cilindro modelo Noppens-Ramírez que lleva en funcionamiento durante más de ochocientos años. Está situada en Syl 1235, ocupando una posición privilegiada en las maltrechas rutas del Sector Libertad (mucho más transitadas y seguras en la época del Imperio Oeon).

Demónides mide seis kilómetros de largo y dos de ancho. Rota sobre sí misma para generar gravedad artificial (es equivalente a un planeta de baja gravedad) y está dividida en secciones de medio kilómetro para situaciones catastróficas que requieran aislar una sección de las demás. No ha sido el caso desde su creación.

La estación ha sufrido parchaos y ampliaciones sucesivas, por lo que su aspecto es de un estado permanente de construcción. En su interior, las calles y avenidas de las paredes se han ido transformando progresivamente en callejuelas estrechas y retorcidas entre los habitáculos creados sin orden ni concierto. Sigue leyendo

Rol Negro – FrontAppBlack

Fuera de Onda

Fuera de Onda es una pequeña desarrolladora de aplicaciones para móvil con sede en Cunia que lleva funcionando desde el año 2017. Compuesta por Matilde Punset, Karl Fritz-Hagen y Dani Moneo, tiene una facturación (al menos de cara a Hacienda) bastante discreta. Sus aplicaciones están orientadas principalmente al campo de la realidad aumentada y la geolocalización, ofreciendo servicios de promoción a pequeños y medianos negocios, añadiendo algunos juegos gratuitos.

Fotografía de Kevin Dooley. «Absent». 2017. Licencia CC-A 2.0

Fotografía de Kevin Dooley. «Absent». 2017. Licencia CC-A 2.0

FrontApp

La aplicación FrontApp funciona mediante el reconocimiento de fachadas de edificios, haciendo uso de una variación del mismo tipo de tecnología que reconoce los códigos QR. De momento solo reconoce fachadas de edificios de Cunia y no todas, aproximadamente 2.000, aunque ha ido creciendo rápidamente y se espera llegar a los 4.000 a finales de 2023. Sigue leyendo

Exo – Enteku II ’74

Persecución en el sector Coco

Una nave de origen desconocido activó las alertas subespaciales del sector Coco. Varias patrulleras veddias acudieron a la zona de la alarma y tras un rastreo estándar se toparon con una nave de fabricación desconocida. Las nave génicas suelen ser remiendos e improvisaciones de naves viejas, pero esta parecía construida íntegramente en un astillero. Eso hizo dudar a los interceptores, pero tras ignorar varias llamadas de identificación, trataron de abordarla. En ese momento la nave aceleró, a una tasa de incremento de la velocidad mayor que las naves perseguidoras y cuando ganó distancia saltó al subespacio. Las naves veddias saltaron tras ellas en los intervalos estándar de una persecución subespacial, pero ninguna dio con ella. Se estudia mandar una misión de investigación al interior del espacio génico.

[Trama Enemigo]


La estación Malldral en cuarentena. Pérdidas millonarias.

La estación Malldral, en la ruta Thalamir a tres saltos de Saelrisa, se ha visto obligada a cerrar parte de sus instalaciones y a impedir la salida o entrada de naves. Solo operan los servicios automáticos de repostaje y mantenimiento, pero las tripulaciones o pasajeros no pueden abordar la estación. El motivo es el descubrimiento de un pasajero infectado en una esclusa de amarre. Se cree que fue dejado allí por una nave que abandonó la estación y a la cual se busca porque también podría estar infectada. Los comerciantes temen que esta cuarentena va a suponer un duro golpe para los negocios de la estación durante el cierre y después (porque mucho tráfico se derivará a estaciones cercanas de la ruta). Sigue leyendo

Rol Negro – Febrero 2022

Un 50% de los pasaportes COVID eran falsos

La policía nacional de Cunia ha revelado en un informe que casi la mitad de los pasaportes COVID de la ciudad de Cunia son falsos. Aunque la información carece de relevancia porque el pasaporte ya no se solicita en los establecimientos, la policía afirma que prosigue la investigación para detener a los autores y acusarles de un atentado contra la salud pública. El documento que los usuarios compraban para instalar en sus dispositivos móviles, contenía datos reales (salvo el nombre) y el código QR que en vez de remitir a la web oficial, remitía a una copia virtual de la misma donde los datos falsos pasaban como correctos. Si se comprobaban los datos de los números de serie de las vacunas, estos aparecían como utilizados e inyectados en las mismas fechas que el documento falso. Se cree que para realizar esto han tenido que tener acceso a la web oficial y a su base de datos y se está investigando quién podría haber tenido acceso. Sigue leyendo

Rol Negro – El padre Brown

Cabecera de la serie

El Padre Brown es una serie británica que empezó a emitirse en 2013 en la BBC y que, actualmente, están emitiendo en la cadena TDT de Paramount Network en España. La serie se centra en un sacerdote católico en el típico pueblo de la campiña inglesa (donde la mayoría son anglicanos, recordemos) que, además de atender a sus feligreses, se dedica a resolver misterios, casi siempre asesinatos.

El personaje está basado en unas historias de G. K. Chesterton (novelista, periodista, ensayista y adalid del distribucionismo) que vivió a caballo entre el siglo XIX y XX. Su personaje ha tenido adaptación a películas (una con Alec Guiness), a otras series (1974) e, incluso a series no británicas (dos italianas, 1970 y 1988, aquello de cura católico detective encajaba bien en el país). Aunque vamos a hablar de la serie actual, todas referencias válidas del personaje.

Dada la época del autor y la nacionalidad británica de su autor, es inevitable compararlo con otros detectives como Sherlock Holmes o Poirot, pero mientras que estos basan sus investigaciones en la lógica (las células grises que diría Poirot), el padre Brown se basa más en la naturaleza humana, sus deducciones son más sociológicas, aunque, naturalmente, tiene ciertas deducciones más detectivescas. Y este es el primer rasgo que destacamos como inspiración para Rol Negro. Plantear una partida con deducciones de razonamiento inductivo (estilo Sherlock) es muy arriesgado porque los personajes (y los jugadores) tienen que llegar a ese nivel. Sin embargo, el padre Brown se basa en cosas cotidianas, algunas veces hasta clichés costumbristas, para realizar sus deducciones; algo que nos parece menos difícil de conseguir en una partida de Rol Negro. Sigue leyendo

Comandos – Cocina de campaña

Todos los ejércitos tenían alguna forma de llevar el rancho a sus soldados, desde cocinas móviles y dotaciones especiales (como los animales) a raciones especiales que se distribuían entre los soldados (como los estadounidenses), pero si hay una verdad en cualquier ejército del mundo y en cualquier época es que el rancho es siempre mejorable. No era de extrañar que las vanguardias de las tropas siempre tuvieran un ojo puesto en el enemigo y otro en la posible requisa de viandas. Apropiarse de un animal, de verduras frescas, de huevos o, incluso, de mermeladas y conservas varias, era siempre motivo de alegría (casi tanto como capturar el camión del licor del oficial enemigo).

Cocina en el frente ruso

Por ello, algunos personajes que hayan pasado por la rama civil de la creación podrían haber sido cocineros (o pinches) y tener ciertas habilidades culinarias.

Habilidad secundaria (cocinar)

Aquellos personajes que lo deseen podrán cambiar los puntos permitidos de la rama civil de la habilidad de química por la habilidad secundaria de Cocinar. Trátala igual que esta habilidad en la creación (en especial, en los puntos permitidos en cada paso). Sigue leyendo

Rol Negro – Códigos postales de Cunia

Correos, aprovechando la puesta en marcha de los procedimientos automatizados de clasificación de correspondencia, introdujo en 1981 los códigos postales. En 1985 acometió la primera fase donde los introdujo solamente en las capitales de provincia, dividiendo estas en varias zonas y asignarle un código a cada una de ellas. En 1987 todas las localidades restantes estrenaron sus códigos, únicos para la totalidad de cada población. Con posterioridad ha habido ciertos cambios consistentes en la zonificación y asignación de códigos en municipios no capitales de mayor población.

Los códigos postales constan de cinco cifras, de las que las dos primeras hacen referencia a la provincia por orden alfabético (según el nombre oficial en el año de implantación), seguidas de las ciudades de Ceuta y Melilla, cuyos códigos inicialmente pertenecían a las provincias de Cádiz y Málaga respectivamente y años después se les asignaron nuevos códigos, 51 y 52.

Las tres cifras finales indican la zona postal? la tercera cifra indica el encaminamiento, el cuarto dígito representa la ruta y el quinto dígito representa el reparto. Sigue leyendo

1808 – Periódicos de la Guerra de la Independencia

Introducción

Antes de la Guerra de la Independencia las imprentas estaban controladas por el poder (absolutista recordamos) y se dedicaban a cosas «importantes». Libros, decretos, bandos y esas cosas. Se publicaba alguna cosa fuera de control, pero de forma reducida y casi testimonial. Todo cambiaría en 1910 cuando las Cortes se reunieron y, entre otras cosas, aprobaron la «Libertad de Imprenta» que venía a decir, más o menos, que los impresores podían imprimir aquello que considerasen. Eso desató una fiebre de publicaciones, muchas efímeras y locales, a las que podría denominarse la primera prensa política de la historia de España. Siendo una época tan convulsa y activa en las ideas políticas, no es de extrañar que los primeros periódicos se parecieran más a panfletos políticos que a medios de comunicación.

El papel no era un bien habitual y mucha gente conservaba los periódicos para darles utilidad posterior. No era raro ver a un vecino con un periódico bajo el brazo que acabada de comprar o recibir (no todos se pagaban) en la plaza del pueblo. En esta serie de artículos que comenzamos, hablaremos de algunas de las cabeceras de esos años para que tus PJ puedan saber de qué periódico se trata (a veces, bastaba ver el periódico para saber de qué pie cojeaba el caballero). Sigue leyendo

Comandos – El crimen del comendador

El comendador ha muerto. Su cuerpo fue encontrado por el ama de llaves cuando, extrañada por su tardanza en levantarse, fue a ver si necesitaba algo. El grito de la pobre se escuchó en la plaza y poco tardó todo el pueblo en enterarse de que la desgracia había alcanzado al pueblo. La muerte del prócer había ocurrido en extrañas circunstancias, su cuerpo estaba azulado y en su rostro y manos había un rictus de miedo como si hubiera vista a la misma parca en el momento de su muerte. De esto, también se enteró todo el pueblo quienes empezaron a especular sobre las causas que habían terminado en tan terribles consecuencias: malas compañías decían unos por su afición a visitar determinados locales nocturnos, tratos con demonios, decían los más puritanos, venganza de su mujer fallecida hace ahora dos veranos. Y en todas las versiones, la figura del comendador no salía bien parada. Y fueron esos corrillos en los mentideros de la localidad lo que hicieron que algunas fuerzas vivas acudieran por ayuda al cabildo de la capital provincial. Sigue leyendo

Eriloe – Ambar I, 1547

Sin noticias de la expedición

Nada se sabe del grupo enviado a descubrir el misterio de la ciudad flotante y que estaba comandado por Daral, la guerrera de Cargrum. Las autoridades creen que aún es demasiado pronto para darles por perdidos, pero algunos comerciantes aseguran que la ciudad flotante ha aparecido de nuevo y eso ha hecho que algunos de los grupos que esperan, menos que antes, exijan que se les contrate para desvelar el misterio y que se dé por perdida a la primera expedición. En las tabernas del lugar los detractores y apologistas de esa decisión llevan sus debates casi a las manos. La guardia ha tenido que redoblar su presencia en las horas más difíciles (al atardecer cuando se acaban las tareas del día).

Trama El Retorno del Emperador


Los ladrones no llegaron al puerto

Los ladrones de libros liberados hace unas semanas y expulsados de la ciudad, nunca llegaron al puerto. Según ha comentado el capitán, después de invitarles a permanecer en sus aposentos todo el viaje, les descubrieron muertos una mañana en la que les acercaban el menú desayuno cortesía de la naviera. Los cuerpos estaban blancos, como sin sangre, y sus brazos y piernas, y en algún caso la cabeza, estaban retorcidos en posiciones imposibles. El capitán, según ha contado, temió que se tratara de alguna enfermedad de la que podrían haberse contagiado en la cárcel y aprovechó que los viajeros estaban en el comedor con el desayuno para arrojar los cadáveres al vacío por la popa. También, dice, arrojaron sus pertenencias, escasas, por si hubieran estado contagiadas. Los marineros encargados de dicha tarea han estado en vigilancia por si presentaban algún síntoma, cosa que no ha sucedido. Uno de ellos relató al llegar al puerto: «era como si una mano gigantesca los hubiera estrujado uno por uno». Sigue leyendo