El oficial de la Hermandad (y sus superiores) sospecha que algo han tenido que ver en la partida y el desgraciado viaje de la unidad francesa. Nunca se ha fiado de Padilla, ni de Madales, ni, sobre todo, de Chaparro. Sabe que están confabulados con los guerrilleros o, peor aún, con los bandoleros, pero hasta ahora no ha podido demostrarlo. Sigue leyendo
Pangea – Mbela
Se trata de un arco musical que los tikki fabrican para acompañar con percusión los cantos habituales de sus rituales cotidianos. Su fabricación es muy sencilla, lo que ha favorecido su popularidad y que otras razas de Pangea lo hayan adoptado o adquirido a los comerciantes. Es una rama flexible a la que se ata una cuerda trenzada y fina a sus extremos. La cuerda se ata flexionando la rama lo que hace que la cuerda se Sigue leyendo
Pangea – Lobo – 2×08 Aguaclara
El clima va mejorando con cada día que pasa y las nieves ya solo resisten en las zonas sombrías, donde el sol nunca alcanza. El caminar es alegre y las pieles de brako recién cazadas les permitirán hacer buenos negocios allá a dónde se dirigen. Escuchan un golpeteo sordo mucho antes de verlo, pero cuando superan la última de las colinas pueden contemplar, en toda su extensión, el grakin de Aguaclara, el mayor asentamiento de la civilización en palabra del propio Lobo.
—No sé cómo pueden vivir ahí todos hacinados —responde al comentario Aarthalas. Sigue leyendo
Rol Negro – Divino Tesoro
Divino Tesoro es el nombre de un comercio ubicado en el barrio de la Catedral, muy cerca de esta. También es, y no por casualidad, el nombre del dueño de la tienda. De origen desconocido, aunque quiénes lo conocen de hace tiempo aseguran que es colombiano y que su nombre es real. Su padre se llamaba Fructuoso Tesoro y Divina era el nombre de su abuela por parte de madre. Su padre emigró de Colombia y se estableció en la ciudad de Cunia siendo Divino muy joven, casi un niño. Su padre trabajó en el puerto, en diversos trabajos, pero pocos años después ayudó a su hijo a abrir esta tienda y se retiró.
Exo – La Fuerza Hecatombe
Fuerza H es una organización benéfica privada que interviene en desastres, naturales o no, de magnitud extrema: lluvia de asteroides, volcanes en erupción repentina, maremotos, incendios descontrolados. Creada en el Pueblo Sheller pero con su actividad ya extendida por gran parte de la galaxia, contratando a personal de cualquier especie. Recibe fondos tanto públicos como privados de aquellos sistemas y empresas que desean tener una unidad de «Hecas» instalada en sus límites y atienden sobre todo planetas con malos recursos en emergencias o con emergencias que superan los recursos.
Su personal está extraordinariamente bien entrenado y sobre todo bien equipado con una tecnología sheller. La mayoría del material está fabricado en flexoasbesto, carburotitanio o acero elástico. Sigue leyendo
Comandos – Panzerkampfwagen III als Tauchpanzer
Panzer III sumergible
Para enfrentarse a las dificultades que suponía el cruce del Canal de la Mancha, el ejército alemán buscó que sus carros de combate pudieran sumergirse (en vez de flotar como años hicieron los Aliados con el Schwimmpanzer II del que ya hemos hablado (http://www.edsombra.com/index.asp?cod=16061). Tomando como base el panzer III, los diseñadores crearon el Tauchpanzer III.
Comandos – Fuego sobre Pu’uloa
Siete de diciembre de 1941, Pearl Harbor. Campo Wheeler, principal base de cazas norteamericanos P-40 «Tomahawk», los que pilotan todos los personajes jugadores. El ataque con el que Japón declaraba la guerra a los Estados Unidos ha comenzado hace apenas unos minutos. Las sirenas de alarma han sido casi simultáneas a los primeros disparos de la aviación japonesa. Llegan mensajes confusos de radio, entre los cuales se confirma que los nipones están destrozando el aeródromo de Hickam. Para cuando los personajes y el resto de compañeros de guardia en Wheeler están preparados, escuchan el motor de los cazas Zero. Su base es la siguiente. Sigue leyendo
Campeones de Verne – Cinco semanas en globo (2ª parte)
Continuamos con la campaña de Campeones de Verne: Cinco semanas en globo, basada en la novela del mismo título de Julio Verne, la cual presenta una aventura por todo África central a bordo de un vehículo muy especial: el Victoria, un globo dirigible. Puedes ver la primera parte de estra campàña en el siguiente enlace . Sigue leyendo
Exo – Incidente en Horrun
Dramatización
Buenos días agente Sombra…
Hace algunos años, poco después de terminar la guerra contra los verrianos, la universidad de Vettera consideró que había llegado el momento de desvelar el misterio de Horrun; consiguieron permiso de la flota para cruzar sus instalaciones y adentrarse en los subterráneos de la ciudad de los aolha a cambio de permitir que les acompañaran algunos soldados. Al final, cuatro científicos y 5 exos cruzaron las puertas. Eran lo mejor tanto de la universidad como de la base y fueron equipados con lo mejor de aquella época, prototipos y armas que no se aprobarían hasta años después. Sigue leyendo
Exo – Problemillas a bordo 11: Con la comida no se juega
Este artículo emplea las reglas de mantenimiento y averías aparecidas en el siguiente artículo: 15152
Problemas con la comida, el agua y otros
Consumibles alimenticios.
Código: C-T-P-
Habilidad: Técnico (sis. auxiliares). Sigue leyendo