Sistema Sombra – Forzar la acción

Cuando un personaje quiere que la acción que va a realizar sea más complicada de lo que realmente es la acción, diremos que está forzando la acción. Las razones para forzar la acción pueden ser variadas, pero, en general, el personaje intentará obtener un resultado mejor de lo que la acción permite o intenta perjudicar la acción de un rival al que se enfrenta.

Un ejemplo de lo primero podría ser cuando un personaje intenta escalar más deprisa de lo normal o correr mucho más allá de sus capacidades. También podríamos forzar la acción cuando queremos que el disparo alcance en una localización concreta (apuntar a una localización) o cuando queremos una información concreta de una persona con la que estamos hablando, de un prisionero al que estamos interrogando o de una base de datos que estamos pirateando. Por ejemplo, el DJ podría determinar que para que el jeque de la mansión a cuya fiesta os han invitado os enseñe sus obras de arte es necesario hacerse amigo de él con alguna interacción social, pero uno de los personajes, que confía en sus habilidades, quiere convencerle de que les enseñe su galería de arte sin que haya nadie más en la visita (como sus guardaespaldas). En ese caso diríamos que está intentando forzar la acción. Sigue leyendo

Exo – Campaña Rey Rojo. Capítulo Seis: No tan vacío

Este que aquí se presenta es el último capítulo de la primera parte de esta campaña. Tras el mismo, haremos un parón y la retomaremos más adelante, posiblemente a partir del número de verano de esta revista. Recordemos que en capítulos anteriores la intervención de Estrella Millán podía dirigir al grupo de personajes hacia la base secreta de los NheTi:Narä en Encent, quizás porque estén buscando un laboratorio para analizar la muestra de Rey Rojo que tengan, con o sin la compañía de los Nijchaanli.

Otra forma de llegar a ese punto de la historia es que hayan sido atacados por la nave NheTi:Narä, lo que podría haberles guiado bien a las armas usadas en la guerra con esta especie, procedentes de las aduanas de Reger 5. En esa misma nave, la bitácora de a bordo podría indicar el origen exacto de los asaltantes en un sistema sin nombre del sector Encent. Dependiendo de la valentía de los propios personajes, podrían ir tras de ellos para averiguar qué está ocurriendo. Pero también pueden optar por otras opciones más conservadoras y lógicas. Informar a las autoridades, lo que tendría un impacto también en el resto de la campaña, como veremos en la sección final de este capítulo. Sigue leyendo

Exo – ADEG: Salku I ’72

Se confirma la colaboración iroiendi en el Sector Libertad

En un comunicado de la sexta flota, acompañado de varios documentos gráficos, se confirma la presencia de naves de fabricación iroiendi en el Sector Libertad. La mayoría de las imágenes corresponden a una nave de carga trimotor con dos posiciones de armas (ventral y dorsal) y gran parte de la documentación es un estudio tecnológico que revela la participación iroiendi en la construcción de dichas naves. Si bien aún no se ha detectado ninguna nave genuinamente iroiendi (o pilotada por ellos), la Armada cree que su colaboración consiste en abastecer a los insurgentes para prolongar y avivar el conflicto. «Tenemos» ha dicho el portavoz de la flota «que explicar a los habitantes del Sector Libertad que están siendo utilizados y sacrificados por los iroiendi«

[Trama Enemigo]


Inicio de acuerdo en el conflicto de Ubod

La secretaría de prensa de Baler, candidato a la presidencia, ha anunciado que se ha alcanzado un principio de acuerdo en el conflicto de Ubod. Los comerciantes corporativos y la cofradía han llegado una base que permitirá elaborar un acuerdo más amplio y que permitirá comerciar a los dos en el sistema. Los corporativos han aceptado un tonelaje mínimo de carga por debajo del cual no operarán, mientras que la Cofradía ha aceptado que sus rivales tengan preferencia de atraque en los grandes espaciopuertos del sistema. El propio Baler, a preguntas de este medio, ha dicho que el acuerdo no convence a ninguna de las partes, pero eso es un síntoma de que todos han cedido desde sus posiciones iniciales. Ha aprovechado la oportunidad para sacar pecho en su carrera hacia la presidencia mostrándose como un estadista capaz de lograr acuerdos. Sigue leyendo

Comandos – Arenas de sangre

Las salvas de la artillería naval pasaban por encima de su cabeza mientras los ridículos lanchones de desembarco cabeceaban arriba y abajo en una marea que parecía haberse vuelto en contra de ellos. Algunos rezaban, otros temblaban de miedo, menos Gonzalez que iba durmiendo y Rogers tuvo que despertarle de un codazo.

El infierno se desató segundos antes de que la puerta de la barcaza cayera sobre el agua. Las ametralladoras fijaron su atención en los recién llegados y sus dardos golpearon en los laterales y pasaron por encima de sus cabezas. Los primeros en desembarcar, los desertores que tuvieron que buscar la última noche, murieron en primer lugar. La segunda fila también cayó, pero la tercera consiguió cruzar la barrera. Algunas explosiones de humo les cubrieron y la Sangrienta Siete llegó a la playa sin muchos incidentes, aunque con dos miembros menos de los que nadie recordaba su nombre.

Las protecciones anticarro era una buena defensa y avanzaban de una en una siempre hacia el interior, hacia los farallones rocosos que se alzaban al sur. Cuando salías de tu posición, tenías que confiar en que tu compañero abandonara la suya antes de llegar. De alguna forma, como más tarde comentaría Snelling, era una especie de macabro juego de beisbol. Había que avanzar de base en base sin que te alcanzara aquella maldita MG42. Sigue leyendo

Exo – INFORME SMI Esdeath

Foto Esdeath

Nombre: Esdeath.

Raza: Qatar.

Sexo: Mujer.

Altura: 1,80.

Peso: 75 Kgr.

Edad: 46 años.

Planeta de Origen: Sistema Goduarra, Sector Viol, RFP.

Descripción: Piel azulada, pelo negro, aspecto estilizado, comportamiento moderadamente rebelde.

Función: Tecno del equipo, Hacker, Agente de Campo.

Historial

Nacida en el seno de una familia con pocos recursos, presenta una niñez y adolescencia típicas para esta raza, siendo una alumna aplicada sin destacar demasiado.

Alcanzada la madurez comenzó a frecuentar círculos hackers donde se formó en sus disciplinas y destacó moderadamente. Su comportamiento rebelde viene de esta época. Participó en algunas operaciones ilegales, pero nunca la pillaron.

Por esta época comenzó a consumir Zopharina de la que tiene una leve adicción (probablemente su consumo interfiera con sus episodios disociativos). De esta época conserva también el gusto por vestir con colores llamativos. Sigue leyendo

Rol Negro – La Verdad: Abril 2019

Las encuestan muestran un retroceso del Partido Federal

Por primera vez desde que se aprobó la Ciudad Federal de Cunia, el partido Federal muestra un importante retroceso en las elecciones generales del próximo 28 de abril. Los sondeos en la ciudad nunca han sido fiables dada la disparidad de encuestado, muchos de los cuales no tienen posibilidad de votar, algo que no se pregunta en las encuestas, pero, aun así, los analistas coinciden en indicar que quizás se está llegando al final de la época «Cunia para Cunia» que fue el primer eslogan del partido federal en las elecciones generales. Este eslogan abogaba por la necesidad de una representación solo federal en el parlamento español, pero parece que ahora que ya dan todos por hecho el hecho distintivo de la ciudad, los electores se inclinan más por votar con intereses nacionales.

Trama General


Espectacular persecución en el ramal norte de la A3

Las cámaras de los noticiarios de Cunia abrieron su sesión del mediodía con las imágenes en directo de una persecución por el ramal norte de la A3. Un coche de color negro con las lunas tintadas huía de varios coches de la Guardia Civil que trataban de darle alcance. Al principio el coche trataba de que los otros vehículos de la carretera tuvieran accidentes y así frenar a sus perseguidores, pero gracias a los carteles luminosos los conductores que les precedían fueron apartándose. Eso permitió a los agentes acelerar al máximo y ponerse a la altura de los perseguidos. Uno de los vehículos golpeó en la parte trasera, lo que hizo derrapar al perseguido que acabó dando varias vueltas de campana y se golpeó contra una gran señal de tráfico. Los dos ocupantes del vehículo están heridos, pero fuera de peligro y han sido llevados a un hospital de Cunia. Según fuentes policiales, se trataría de los autores materiales de los disparos a los agentes en la carretera el pasado enero. Sigue leyendo

Exo – Nave a la que podrían subirse
los PJ en el próximo puerto

Cazatesoros

La Cazatesoros es una oxidada y abollada nave de clase y edad indeterminada. A lo largo de los años ha sufrido innumerables modificaciones y reparaciones, y los bancos de datos de a bordo han sido borrados al menos media docena de veces, por lo que resulta imposible saber su antigüedad o procedencia originaria. De hecho, según los diagnósticos técnicos del computador de a bordo la nave no debería ser capaz de funcionar, pero de alguna forma lo hace.

Actualmente es propiedad de un anciano llamado Oly que se dedica al mercadeo a pequeña escala. Oly se dedica a comprar mercancía en lo que entre los mercantes espaciales se conoce como «subastas-ciegas»: una subasta-ciega se denomina así porque no se sabe qué hay en el interior de un contenedor hasta que se ha comprado; tan solo se conocen algunos datos de la nave de la que ha sido embargado. Oly adquiere estos contenedores y cuando tiene suerte y el contenido es valioso, lo lleva a un planeta donde pueda sacar el mayor beneficio posible. Sigue leyendo

Exo – ProtoSystem-a

La corporación textil ProtoSystem (perteneciente a la Confederación de Comercio Gaabar) ha incorporado a lo largo del último año una nueva línea de ropa denominada ProtoSystem-a. Esta línea tiene la cualidad de que es posible cambiarla a demanda por el propietario basándose en un catálogo preexistente de la propia corporación.

Esto posibilita, entre otras cosas, que la misma ropa pueda utilizarse tanto para la rutina habitual como para asistir a una importante reunión de trabajo o incluso a cualquier gala de la alta sociedad. Simplemente el usuario a través de la interface que la propia ropa incorpora puede seleccionar que tipo de ropa quiere llevar en cada momento y la propia prenda se adaptara a ello.

En el catálogo inicial proporcionado por la corporación hay incorporados un total de 100 artículos catalogados por tipo o situación como por ejemplo, deporte, casual, traje, informal, gala, etc. Actualmente todas las prendas vendidas incorporan el mismo catálogo y si el cliente quiere personalizarlo solo debe ponerse en contacto con el departamento de arreglos a través de la propia interface de la prenda y solicitar un presupuesto. La corporación estará encantada de atender la demanda de sus clientes y adecuar el catálogo de su prenda a sus gustos por una suma considerable de estándares. Cualquier usuario que esté utilizando la prenda puede, prácticamente de forma instantánea, comprar un nuevo modelo y añadirlo a su dispositivo, tras lo cual este estará disponible para poder usarse apenas 1 minuto después. Sigue leyendo

1808 – Cronología de la Guerra de la Independencia

Marzo de 1814

Domingo, 13 de Marzo

Fernando VII, acompañado de sus familiares y seguidores, abandona el castillo de Valençay donde ha permanecido recluido desde 1808.

Fernando VII por Goya

Martes, 22 de marzo

El rey Fernando VII cruza la frontera de España.

Jueves, 24 de Marzo

El rey Fernando llega a Gerona. Desde esa ciudad remite una carta a la regencia del reino dándole parte de haber entrado en sus dominios, y asegurando que nada ocupaba tanto su corazón, como el deseo de hacer la felicidad de sus vasallos.

Exo – Incidente fronterizo

Una partida corta, pensada para ser jugada en una única sesión, unas jornadas o una presentación del juego.

Intro

Los PJ son miembros de la 5ª Flota de la Armada de la RFP. En concreto, son la tripulación asignada a la RFP Vesper, una patrullera rápida de la clase Iruka (09063 Ver). Habitualmente, sus funciones consisten en servir como exploradora de la Armada, reconociendo el terreno antes de que los acorazados, destructores y cruceros lleven a cabo un salto subespacial. Los jugadores deben repartirse los siguientes puestos a bordo: piloto (que ostenta el rango de alférez, y que hace de «capitán» de la nave), un tecno y un artillero. Si hay más de tres jugadores, el resto serán los responsables de evaluar su actuación durante las maniobras de entrenamiento a las que se van a someter (probablemente uno de ellos sea al menos teniente). Sigue leyendo