Comandos – Infantería Polaca 1939

Los artículos de escuadras intentan facilitar el trabajo de los creadores de aventuras y de los Directores de juego presentando las diferentes escuadras de los diferentes ejércitos de forma que sea sencillo incluirlas en las partidas.

Infantería polaca 1939

La historia no ha dejado una buena imagen del ejército polaco. Sus ejércitos fueron derrotados en pocos días por el ejército alemán y eso ha llevado a la creencia de que el soldado polaco no estaba preparado para la guerra moderna. La verdad es que nadie estaba preparado para la guerra moderna en 1939 y los alemanes se Sigue leyendo

Pangea – Runas del Sabio (noticias)

Cuatro años de una palma de una columna de la estela del gato de agua

Runas del sabio

Como saben los cuervos de Taga…

El asesino de gardan pierde una mano

Quien fuera derrotado por Targath en justa lucha y le fuera cortada la melena, fue descubierto intentando robar alimentos de los almacenes de los gardan. La melena ya le había crecido un poco, pero estaba mucho más delgado y famélico. Tras apresarle fue llevado ante el líder de los gardan quién, después de invitarle a comer, le cortó una mano por su intento de robo. Ha perdonado el destierro que había sobre él y ha animado a otros gardan a ayudarle dándole alimentos, pero el humillado líder de una tribu rival ha preferido huir de nuevo con amenazas de venganza. Sigue leyendo

Exo – Protocolo, Jefe de

Protocolo. Logotipo encontrado en Pixabay.com

Introducción

Expertos en las relaciones sociales, son indispensables para llevar a buen fin los primeros contactos pacíficos entre sociedades u organizaciones de sentientes que no hayan tenido contacto previo entre sí, formalizar contratos comerciales o las relaciones internacionales… En resumidas cuentas, facilitar un entorno común entre sociedades u organizaciones que no se conocen en demasía, para facilitar el mutuo entendimiento. Sigue leyendo

Comandos – Operación Lusty

La Segunda Guerra Mundial estaba llegando a su fin y ya nadie dudaba que la victoria iba a ser para los Aliados, tanto en Europa como en el Pacífico. Era el momento de pensar en qué hacer después de la guerra, como obtener beneficios de la rendición incondicional alemana y, principalmente, como evitar que esos beneficios se los quedaran otros. Esa fue la motivación tras la operación Lusty (acrónimo de LUftwaffe Secret TechnologY). Sigue leyendo

Rol Negro – Cortés

Hace unos meses un extraño crimen fue noticia. Eduard Sotillos, un joven de 27 años, fue asesinado cuando salía con su coche del parking a primerísima hora de la mañana para ir al trabajo. Le dispararon una vez que el vehículo había medio salido de la puerta y se encontraba con medio cuerpo en la acera.

Ninguna pista, salvo un casquillo, ha encontrado hasta el momento la policía. Cualquier nimio detalle les ha llevado a callejones sin salida. Sigue leyendo

Comandos – Vehículo de exploración blindado Rolls Royce

Vehículo blindado Rolls Royce 1924 Mk I, en Badia, 1940

Vehículo blindado Rolls Royce 1924 Mk I, en Badia, 1940. Dominio Público.

Historia

Este vehículo fue creado por la Royal Navy Air Service en 1914, para la defensa de sus aeropuertos y reconocimiento en tierra. El comandante T.G. Hetherington fue el encargado de diseñar la superestructura blindada sobre el chasis de los Silver Ghost, aunque tras la guerra fue modernizado y modificado apareciendo los modelos Rolls Royce Modelo 1920 (Rolls Royce 1920 Pattern) y Rolls Royce Modelo 1924 (Rolls Royce 1924 Pattern) los cuales presentaban un aumento de blindaje y fueron equipados con un motor de 80 hp. Sigue leyendo

1808 – Equipo de campaña de soldado británico

Con motivo del centenario del inicio de la Gran Guerra el periódico británico The Telegraph sorprendió a los aficionados a la historia militar con un artículo muy completo sobre la equipación de los soldados británicos a lo largo de la historia. Hemos rescatado este artículo de los océanos de internet para fijarnos en el equipo de un soldado de infantería durante la batalla de Waterloo. Sigue leyendo

Sistema Sombra – La regla del 10/15/20

La creación de personajes de los juegos que usan el Sistema Sombra suele ser bastante detallada. Esto es una consecuencia de la habitual letalidad del sistema. El razonamiento es sencillo aunque quizás no todos piensen que es acertado (es, de todas formas, un buen ejemplo de las decisiones creativas del sistema de juego). Las creaciones detalladas de los personajes hacen que los jugadores se identifiquen mejor con el personaje (por ejemplo, en Comandos, 1808 y Rol Negro el jugador acaba la creación sabiendo cómo ha sido la historia de su personaje). Los jugadores más identificados con sus personajes, que los interpretan con mayor intensidad, son más reacios a arriesgarlos de forma estúpida lo que, dado el daño de las armas en el Sistema Sombra, siempre es una buena idea (sobre todo en los tres juegos mencionados). Sigue leyendo

Exo – 501: 4×11 Perseguidos

El ataque al acorazado de bolsillo en construcción en un planeta de la Unión Pangaláctica había sido un éxito. Habían lanzado seis torpedos en apenas diez segundos y tenían confirmación de impacto de más de la mitad de ellos, probablemente todos, pero no se pudieron quedar a ver la última andanada. Varios cazas había salido de las defensas orbitales a derribarle y lo prudente fue salir a toda velocidad. Sigue leyendo

Comandos – Sangrienta Siete – 2×01 – La batalla de Gela

No hay un momento más difícil para un soldado que el periodo de tranquilidad entre el final de una batalla y el principio de otra. Se pregunta si volverá a tener tanta suerte y rememora los momentos en los que estuvo a punto de no tenerla. Este no es el caso de la Sangrienta Siete que aprovecha estos momentos de paz para volver a hacer de las suyas. Sigue leyendo