1808 – FORMACIONES DE ARTILLERÍA

Con este artículo continuamos la serie sobre reglas de formaciones para las distintas armas que se desplegaron en el teatro de operaciones de la Guerra de Independencia. Ya habíamos hablado de las formaciones de infantería y caballería y ahora nos toca el turno de la más devastadora de las armas, la artillería. Sigue leyendo

1808 – El Pronunciamiento de 1820

No acababa de despuntar el nuevo año cuando el mismo 1 de enero de 1820 el teniente coronel Rafael de Riego, al mando de un importante contingente de tropas destinadas a combatir la insurgencia en Las Américas, leía una proclama en Cabezas de San Juan en la que abogaba por la reinstauración de la Constitución de 1812. No era el primero en actuar de esta forma, pero si fue el que, a la postre, acabo teniendo éxito y por tanto pasando a la historia como el desencadenante del más adelante llamado trienio liberal.

Rafael Riego

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1808 – La Jose vuelve el día 20

Introducción

Desde la restauración de Fernando VII en el poder no han cesado de alzarse las voces a favor de la restauración de la Constitución del 12 y acabar con el absolutismo. A estas voces se han unido otras, las de los militares que ven una pérdida de tiempo y energía el seguir mandando tropas a Las Américas para parar una revolución que parece demasiado lejana. Estás voces han actuado de forma más o menos independiente, dando lugar a diversos alzamientos que finalmente quedaron en agua de borrajas. Pero a finales de 1819 las voces discordantes comienzan a formar un coro y quizá con el nuevo año se cumpla en anhelado deseo de que la Jose vuelva el 20. Sigue leyendo

1808 – 20 Maniobras Especiales

Esgrima: Romper distancia

Habilidad: Arma blanca (esgrima)

Cuando el personaje decide romper el cuerpo a cuerpo no recibe penalizador en su defensa activa. Si tiene éxito podrá realizar una segunda acción de ataque y a continuación alejarse de su adversario su distancia de andar. Si hace este ataque no podrá realizar más acciones ese asalto. Sigue leyendo

1808 – Moneda de 20 Reales

Ya los emperadores romanos eran conocedores de la importancia que tenía la acuñación de moneda. Cuando llegaban al poder se afanaban por colocar en circulación monedas con su efigie para que tanto ciudadanos del imperio como mercenarios bárbaros supieran quién era el señor de esas tierras y a quién debían su riqueza. Desde entonces el acuñamiento de moneda ha tenido una importancia capital en los deseos de los nuevos poderes de demostrar su soberanía y la nueva dinastía de los Napoleón no iba a ser una excepción en su reclamo de la soberanía española. Sigue leyendo

1808 – Artillería ligera francesa

La movilidad que se requerían en los campos de batalla del siglo XVIII exigía piezas más ligeras que pudieran ser transportadas en el campo de batalla por tropas de infantería y facilitar el desarrolle de la artillería a caballo. De todas las naciones de Europa la que puso más esfuerzo por hacer un desarrollo racional de la artillería fue Francia, fruto de los pensamientos racionalizadores de su Revolución. Sigue leyendo

Eriloe – El Legado de Utay Shim

Esta aventura está pensada para un grupo de aventureros que ya tengan algo de experiencia, que se conozcan entre ellos y hayan vivido algunas aventuras juntos y que tengan conocidos en el mundillo cultural de la ciudad donde transcurra. Es interesante que los jugadores también tengan su residencia en la ciudad. Sigue leyendo

1808 – Misión: Rescatar al Rey

Fernando VII de España. Fuente: Wikipedia

Los servicios de inteligencia españoles durante la Guerra de la Independencia, además de centrarse en conseguir información sobre la cantidad y movimientos de las tropas enemigas, también emprendieron alguna que otra osada operación, dignas de un folletín de aventuras. Una de las más arriesgadas fue el intento realizado en 1812 para rescatar al rey Fernando VII de su cautiverio en Valençay. Sigue leyendo

Eriloe – Reino de Widana (Parte I)

Capital: Alme

Población: 56.234 (50% humanos, 20% enanos, 15% medianos, 10% elfos, 5% resto)

Gobierno: Monarquía feudal

Religiones: Los Pasos de Êlun, un culto local

Importaciones: Industria maderera, metales

Exportaciones: Productos manufacturados y algo de agricultura.

El Reino de Widana es una nación que está buscando su sitio. Demasiado vieja para ser una nueva potencia en ascenso y demasiado joven para considerarse una gloria de tiempos pasados Widana ha estado viviendo siempre a la sombra de su mayor enemigo y a un tiempo ‘tierra madre‘, el Reino de Corus Sigue leyendo

Eriloe – ¡Incursión!

Esta aventura está pensada para un grupo de personajes ya experimentados. Al menos uno debe tener contactos entre la nobleza widana, si es en la casa Malen, mejor. Deberían tener cierta reputación de agentes libres, gente a la que recurrir para hacer trabajos discretos sin levantar muchas sospechas.

Antecedentes

La aventura tiene lugar en la baronía de Lexes, un pequeño feudo que, debido a unas prebendas bastante antiguas, debe vasallaje a la casa Crasis. No obstante se encuentra rodeada por territorios controlados por los de Malen, por lo que goza de cierta independencia para llevar sus asuntos, aunque esto le obliga a veces a tener que arreglárselas por su cuenta. Sigue leyendo