Exo – La palabra con -N

La palabra con -N

La palabra nohu, a veces escrita también como no-hu, es un insulto racial común tanto en la RFP como en Oeon, e incluso suele escucharse con asiduidad en la Baronía Hassel o el Ducado Wintell. Dirigido hacia los alienígenas y con un fuerte contenido peyorativo, la palabra se originó como una combinación de las palabras «no humano» en el arcaico idioma de Vettera. En la antigua RFV se usó de forma despectiva para referirse a los aolha y posteriormente a los veddios y úkaros, entre otros. Para mediados del siglo XIII, su uso se volvió inequívocamente peyorativo y abiertamente especista. En consecuencia, empezó a desaparecer de los medios y la cultura popular. De hecho, su inclusión continuada en las obras clásicas de la literatura refepera ha provocado gran controversia (ver más abajo). Debido a que el término es considerado extremadamente ofensivo, a menudo se lo reemplaza con el eufemismo «la palabra con -N». Sigue leyendo

Exo – Babosas reparadoras

Babosas reparadoras

La situación de la medicina en la Unión Pangaláctica atraviesa una de sus peores crisis. Si bien es cierto que no es una crisis homogénea en los planetas menos importantes sí es palpable. Los aioll no quieren que sus ciudadanos mueran. Necesitan de ellos para poder seguir avanzando en el afianzamiento de su nación. Presentan un valioso activo que no han de perder.

Entre las soluciones actuales han empezado a ofrecer lo que han dado en llamar Panaceas (consideran que es un buen gancho comercial) unos seres biotecnológicos que curan las dolencias y enfermedades del cuerpo sobre el que se encuentren. El resto de la galaxia ha renombrado estos bioartilugios con el colorido nombre de babosas médicas o babosas reparadoras.

Las babosas son unos seres de unos treinta centímetros de longitud y unos diez de grosor, de color negro oscuro. Tiene unos pedúnculos a lo largo del cuerpo que usan para detectar qué tipo de dolencia sufre el cuerpo que analizan y poder suministrarle la mejor cura. Sus cuerpos segregan jugos analgésicos, antibióticos o cualquier medicina que sea necesaria. Lo inyectan a través de los colmillos que tienen en la parte inferior de su cuerpo. Las personas que han sido tratadas por las babosas dicen que el mordisco es indoloro. Esto se debe a que antes la baba que segregan para arrastrarse tiene un fuerte efecto sedante sobre la piel. Las babosas siguen vivas tras la curación pero no pueden usarse durante unos meses ya que necesitan eliminar las toxinas y elementos dañinos que su cuerpo ha absorbido a base de excretarlo a través del proceso de alimentación. Sigue leyendo

Exo – Buburma

El buburma es el arte marcial abrita. Se usa el nombre para referirse tanto al arte marcial como a la herramienta que es la base del mismo. Su nombre se podría traducir como «meida luna» o «eclipse». Aunque partiendo de la base del lenguaje abrita en el que no hay referencias visuales como esas los expertos lo traducen como «siseo» u «ondulación».

Origen

La práctica del buburma se remonta a los origenes preespaciales de los abritas. Era un método guerrero desarrollado para optimizar el combate frente a grandes grupos de individuos y poder reducirlos lo antes posible y con muy poco esfuerzo.

Hay una corriente que dice que el buburma tradicional no utilizaba las actuales maniobras y se centraba en la inmovilización de los oponentes. Que la práctica actual es fruto de incorporaciones de otras artes marciales como el Nuat grao, el Khasi Tyrano o incluso el combate ritual Sheller. Cosa que los abritas desmienten siempre de forma muy vehemente.

Hay una gran cantidad de leyendas que incluyen rescates de princesas, amargas luchas feudales y épica contra monstruos en su historia, pero los propios abritas lo ven como una forma de mitología agradable que no tiene una base real. Sigue leyendo

Exo – Yemer

Los yemer son una especie originaria (según las teorías más fundamentadas, ya que se desconoce incluso por los propios yemer cuál es su lugar de origen) del sector Johilaimer de la U.P.L. Las suposiciones se basan en el hecho de encontrarse aquí los planetas y sobre todo las bases orbitales con una mayor concentración de yemerios y donde tienen la sede los gremios más antiguos que aún conservan delegaciones en superficies planetarias.

Hace mucho tiempo los yemer se convirtieron en una raza espacial como los verrianos, pero por razones distintas. Los yemer llevan en la sangre dos cosas: el comercio y las ganas de ver lugares nuevos.

Sus naves son enormes, estaciones espaciales móviles adaptadas para la habitabilidad durante largos períodos de tiempo. Cada una de esas naves pertenece a un gremio de comercio conocidas como denios que traducido del idioma yemerio puede ser o bien comerciante o bien nación o entidad. Por lo general las relaciones entre estos gremios son amistosas y no es raro que cooperen compartiendo clientes o recursos. En algunas ocasiones, sin embargo, desavenencias entre la dirección gremial han desembocado en enfrentamientos violentos. Los gremios se dividen en niguas el equivalente a un extenso grupo familiar unido por lazos de sangre y apellidos. Sigue leyendo

Exo – Ropa Inteligente de VET-TEC

Una nueva revolución ha llegado de parte de la corporación VET-TEC para la industria de la R.F.P., la nueva Ropa Inteligente. Ésta consiste en un mono de cuerpo entero con un visor óptico frontal. ¿Qué tiene que no exista actualmente? La respuesta es simple: Adaptabilidad.

Ropa Inteligente

Compuesto de tres capas, la primera es un tejido elástico realizado por una gama de resinas sintéticas de alta resistencia con una capacidad de estiramiento nunca vista con una multitud de sensores entrelazados. Su organización molecular garantiza que siempre regresa a su forma original sin deformación apreciable. La segunda capa es un fluido de moléculas anisotrópicas en una constante fluctuación de mesofases, dentro de este fluido hay una mixtura de micromáquinas y microtúbulos de grafeno. La tercera capa es un armazón de polímeros plásticos rígidos, acumuladores electrocinéticos y monitores de bioactividad que actúan como esqueleto para las otras dos capas, además de contar con un neurocapacete en la capucha para una interfaz directa entre el usuario y la ropa inteligente, así como la CPU y memoria. Luego está el visor, que se nutre de todos los sensores de la prenda para poder crear un entorno visual tridimensional de 360º alrededor del operario, además de mostrar la situación actual de los biorritmos y estado corporal del individuo. Tiene opciones para diferentes modos de visión, como termográfica o ultravioleta, que pueden adquirirse por separado. Sigue leyendo

Exo – ADEG: Selaku I ’73

El Gran Cónclave ya tiene fecha y lugar

Hace apenas unas horas que se ha filtrado la noticia de que el gran cónclave convocado por la Gran Cámara de Comercio de Calene ya tiene fecha fijada de celebración. Tras semanas de rumores e incertidumbre, se ha sabido que los mensajeros que llevan consigo la preciada información ya han partido desde Calene hacia todos los rincones de la galaxia. Durante los próximos meses estos mensajeros llevarán la noticia a todas las cámaras de comercio jional, puesto que la costumbre dicta que dicho mensaje debe entregarse mediante un ceremonioso protocolario ritual.

Tradicionalmente, la fecha y el lugar de celebración de un gran cónclave son un secreto conocido solamente por los máximos dirigentes jional. Según los xenólogos consultados por este medio es previsible que, a lo largo de los próximos meses, todas las cámaras reciban la noticia. A partir de dicha notificación, cada una de las cámaras dispondrá de un plazo limitado para escoger a sus representantes en dicha reunión; ser elegido para desempeñar dicho cargo se considera un gran honor en la cultura jional. Sigue leyendo

Exo – Legado futuro

La Legado futuro es el sonoro nombre de una colonizadora con capacidad para 400 personas perteneciente a la Iglesia Moderna de la Panspermia Universal (IMPU), una religión naturista de origen humano basada en el culto a la vida, el abuso de los alucinógenos y la promiscuidad sexual (como símbolo del origen de la vida) que, desde hace unos doscientos años, se ha tornado muy popular entre algunos círculos pseudointelectuales del núcleo de la RFP. Los impuistas no siguen ninguna autoridad central y, de hecho, el culto se divide en un número indeterminado de diversas tradiciones, cada una con su propia estructura organizativa y distinto nivel de centralización.

A bordo de la Legado futuro no hay solo uno, sino dos capitanes, llamados «guías» por los auténticos fieles. Siempre son un hombre y una mujer, ejemplificando así la dualidad de la vida tal y como ellos la conciben. La nave se financia con fondos donados por los fieles en los planetas del núcleo, y tiene como objetivo cumplir la piedra capital de su credo: «llevar la vida a todos los rincones el universo». Al menos esa es la teoría porque, para ser honestos, muchos de los fieles se lo toman todo como una mera excusa para posturear, viajar, drogarse y fornicar como si no hubiera un mañana. Todo bajo una falsa pátina de misticismo y superioridad moral. Sigue leyendo

Exo – Doppelgänger

Doppelgänger

Durante la última guerra entre la RFP y la Comunidad Verriana, los insectoides consiguieron algo que ninguno de sus adversarios no han sido capaces de igualar hasta la fecha: infiltrar agentes entre las filas enemigas. Para ello crearon una raza totalmente artificial, los zelonitas. Estas criaturas son capaces de cambiar de forma, asumiendo el aspecto de casi cualquier especie conocida.

El llamado Proyecto Doppelgänger fue una de las «operaciones negras» que el SSR (Servicio Secreto de la República) puso en marcha durante la 2ª guerra Verriana, y que constituye uno de los escasos éxitos obtenidos por esta agencia contra los verrianos. El objetivo del mismo era la obtención de un agente doble; algo que, a priori, parecía totalmente imposible con un enemigo como los verrianos. La solución de los analistas fue una de compromiso: básicamente se trata de una completa refabricación de la personalidad de los prisioneros zelonitas capturados, con ayuda de un equipo de émpatas y telépatas de alto nivel. Este condicionamiento era un proceso largo y complejo, que no siempre es posible debido a que muchos zelonitas son poderosos psiónicos por sí mismos, perfectamente capaces de resistirse al «lavado de cerebro». Sin embargo, en las escasas ocasiones en que tuvo éxito, el zelonita se convirtió en un útil instrumento de desinformación contra sus amos verrianos. Sigue leyendo

Exo – Garras Verrianas

Garras verrianas, Imagen obtenida en Amazon, propiedad de DMAR (https://www.amazon.es/s?k=DMAR)

La casa de armas Nova de equipo deportivo, distribuidor de equipos para la Armada, se introdujo hace unos años en el mercado de las armas exóticas de cuerpo a cuerpo con este modelo al que llamó, presuntuosamente, garras verrianas. La propaganda del producto aseguraba que era unas armas que los verrianos diseñaron en su día para equipar a los agentes zelonitas y que Nova había accedido al diseño gracias a sus contactos comerciales con K-51. No hay ninguna prueba que corroboro estas afirmaciones, ni siquiera lo de K.51, y es recomendable considerarlas como parte de la propaganda comercial.

Varias asociaciones de veteranos, apoyados por algunos medios de comunicación del sector Caliste iniciaron medidas para que las armas se prohibieran. Según su argumento, se estaba facilitando la infiltración enemiga porque si alguien era descubierto llevando una de esas armas cabría la duda de si era alguien que se la había comprado o un zelonita oculto. Las pocas demandas que se presentaron en los tribunales fueron tumbadas en los sistemas judiciales planetarios con el argumento de que, hasta la fecha, ningún agente había sido detenido portando una de esas armas. Sin embargo, la posibilidad de que fueran prohibidas hizo que mucha gente se animara a comprarlas. Era un objeto de dudosa utilidad, no muy caro, apto para coleccionistas de armas, caprichosos, y aficionados a los verrianos en general (sí, aunque parezca increíble, hay ciudadanos de la RFP que propugnan un estilo de vida más verriano; no son muy numerosos). Sigue leyendo

Exo – Los graochinek

Una raza por lo general reservada y no interesada en otras cosas que no fueran el combate o las discusiones filosóficas, los graos desde hace varios años han sufrido lo que los xenólogos sheller denominan una «revolución cultural». Desde la primigenia hostilidad con la que recibieron la entrada de los «invasores» (como a veces denominan aún a los sheller) han sucedido muchas negociaciones, compromisos y disculpas que han hecho reconsiderar las posturas de ambas especies y ahora han comenzado a visitar la galaxia. Aunque aún no se han olvidado las heridas abiertas por el absurdo conflicto con los sheller (los cuales reconocen que realizaron una aproximación errónea a una cultura ajena a ellos y no respetaron sus características culturales) lo cierto es que las nuevas generaciones de graochinek no ven con tan malos ojos a la nación bajo la que viven.

Un grao es como un úkaro cuando es joven: lleno de fuerza, energía y ganas de liberarla. A medida que envejece sus impulsos se van suavizando con el peso de los años y la experiencia adquirida. De hecho, esa ansia de conocer y viajar se apaga gradualmente y terminan de una manera un otra recabando en su planeta de origen (si es posible) para formar una familia y dedicarse a las diatribas dialécticas acerca de la existencia del alma y la futilidad del ser con otros compañeros en las múltiples cantinas para graos que existen en sus poblados. Acompañan a esas conversaciones infusiones calientes y dulces locales. Sigue leyendo