Exo – Equipo Unidad Espectros: Equipo Médico

Equipo Médico

Instamed (por raza)

Se trata de un vendaje con todo lo necesario para tratar una herida pequeña (Heridas Leves). Son de una sola aplicación y una vez extraída del envoltorio, se aplica directamente sobre la herida presionando con fuerza durante varios segundos, después de los cuales se mantiene firmemente adherida a la piel del sujeto. La venda está tratada con antisépticos, coagulantes y anestésicos con los que son capaces de cerrar heridas, evitar la propagación de infecciones y calmar el dolor; además sus componentes regenerativos curan las heridas en pocos minutos.

Debido a su tamaño solo sirve para Heridas Leves. El tiempo de actuación es variable en función del tamaño de la herida y precisa de reposo durante el tiempo de actuación. Movimientos bruscos o violentos harían que el Instamed se desprendiera haciendo que deje de tener efecto. Es necesario un Instamed por cada herida y localización afectada. Regenera 1 PV por cada 15 minutos de aplicación (hasta un máximo de 2 PV por localización). Son específicos para cada especie (no es recomendable, incluso contraproducente, aplicar un Instamed sobre una especie distinta para la que está preparado). Tiene un peso de 0,2 Kg. y un precio de 1 ?. Su rareza es Normal. Sigue leyendo

Exo – Corazón de piedra

Nave a la que podrían subirse los PJ en el próximo puerto

La Corazón de piedra es un carguero de la clase Ardilla que sirve como base a un grupo de duros mercenarios: los «corazones de piedra» (quienes tras firmar el contrato deben tatuarse un corazón negro en alguna zona visible del cuerpo). El grupo está formado por unos quince miembros; en la actualidad los lidera una tal Carolina (los jefes suelen morir o cambiar a menudo): una humana rubia, fornida y malhablada a la que le gusta mascar (y escupir al suelo) una sustancia negra y maloliente. Sigue leyendo

Rol Negro – La Verdad: Julio y agosto 2018

Stop Okupas salva la casa de un anciano

Los medios de comunicación se han hecho eco de la participación de la empresa STOP Okupas en un barrio de Cunia. El afectado, un anciano con problemas de movilidad se encontró su casa ocupada tras volver de un tratamiento en un centro hospitalario. Ante la negativa de las autoridades a actuar, la empresa STOP Okupas se puso en contacto con el afectado para llevar su caso de forma gratuita. En apenas unas horas consiguieron que los ocupantes ilegales abandonaran el inmueble y que el anciano recuperara su casa delante de bastante prensa. Sus actuaciones rozan lo ilegal según algunas fuentes y están denunciados por varias organizaciones anti desalojos, pero, en esta ocasión, la campaña mediática la han ganado por la mano.

Trama General


Reabierto el concesionario del Bulevar

El concesionario de coches que ardiera el pasado mayo (enlace: http://www.edsombra.com/index.asp?cod=16473) en el bulevar ha reabierto sus puertas con una fiesta de reapertura. Los coches Marussia habían sido pulidos y encerados con esmero para que lucieran perfectos durante el acto. Varias cotizadas modelos posaron junto a ellos para un calendario de próxima publicación. El dueño del concesionario ha lamentado ante los representantes de la prensa que los hombres de negocio de Cunia no sepan aceptar la libre competencia. También ha filtrado a la prensa que los vecinos afectados por el incendio han recibido un detalle, valorado en miles de euros, como disculpa por los desperfectos que el humo ocasionó en sus viviendas. Sigue leyendo

Desde el Sótano 178 – septiembre 2019

—Jefe, me dicen los muchachos que si podemos instalar un cristal enorme en la revista.
—¿Conectado a los ríos de lava que discurren por debajo de la redacción?
—Sí, creo que esa es la idea.
—Diles que es la última vez que se quedan por la noche viendo series…
(y en un aparte a la cámara)
…humm, la esencia vital es solo para los redactores, hummm…

Si quieres mirar el cristal: desdelsotano.com.

Los contenidos de esta revista 178 son:

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Xanágenis – La recepción

Castillo

Los PJs van a ser invitados por uno de los más importantes nobles peti’shar, Ashfarum Gôbbenar, el mismísimo duque de Jyrkinen, a la fiesta de mayoría de edad de su primogénito, reencarnado hace ya un lustro en un joven humano que ahora cuenta con quince años. Entre los de su especie tal ceremonia se realiza a los veinte años, y dado que contaba con quince años como peti’shar en el momento de pasar por el ritual de la Piedra Negra en Khyrdam, cinco años tras su xanágenis su padre ha decidido celebrar el acontecimiento. Se llevará a cabo en el imponente castillo de Neuschwanstein de Baviera, que ha sido alquilado a las autoridades para el evento por parte del duque.

Puedes ser creativo como Viajero, si bien la razón más mundana por la que pueden haber sido invitados sea que ejercerán de representantes del Triángulo ante el duque, u otra que consideres. Tendrán una invitación nominal para cada PJ que puede proporcionales su aristos al realizarles el encargo. Como misión diplomática puede parecer de lo más aburrido a priori, pero enseguida veremos cómo se complica el asunto. Sigue leyendo

CEP – Marca (10ª Parte: Romper el bloqueo)

Un carguero independiente de clase Ardilla ha quedado acorralado en la órbita de un planeta fronterizo por las fuerzas marquianas que no parecen respetar que vaya desarmado. El capitán del carguero ha realizado una llamada de auxilio mientras esquiva a sus perseguidores en las capas superiores de un planeta con una atmósfera densa. Para su sorpresa, varias naves independientes aparecen en su defensa y se enfrentan a los marquianos.

Nota: el carguero lleva cuatro pasajeros que los marquianos desean eliminar y que los supuestos independientes tratan de proteger. El único que no sabía que llevaba espías extranjeros es el pobre capitán del carguero.

Escenario

El escenario no tiene una duración establecida.

Tablero

Coloca los dos tableros a lo largo, de forma que un lado estrecho de cada uno de ellos esté en contacto con el del otro tablero. La letra A de cada tablero debe quedar a la izquierda. Sigue leyendo

Pangea – Slissu

Slissu es el chamán del grupo de Lobo. Es, cuanto menos, enigmático. En realidad la palabra que lo definiría con fidelidad es perturbador ya que tiende a incomodar a los extraños con su presencia.

No es para menos. Slissu es de ascendencia noble, de una de las familias con más abolengo de su raza, que llevan muchos inviernos manejado los designios de los suyos en las marismas. Su familia ha sido, desde siempre, una fiel servidora de Ashtar. Eso implica que sus luchas contra los seguidores de Hassur son legendarias y la causa en última instancia de la caída en desgracia de Slissu.

Atrapado en una lucha de poder entre poderosas familias para controlar el Gran Zigurat, los tejemanejes del poder le pusieron al descubierto como la cabeza de turco más adecuada para finalizar el conflicto y que el resto de sus enemigos (y familiares) avanzaran en la carrera hacia el poder y la riqueza.

En aquella época, sin embargo, contaba con unos aliados inesperados: Lobo, Adebbi y Aarthalas. A cambio de una promesa de lealtad por parte de Slissu colaboraron con sus congéneres aún leales para sacar a la luz a los conspiradores. Al final de ese día, había varias cabezas ofidias colocadas en hilera siguiendo el camino que asciende al Gran Zigurat. Ninguna de ellas era la de Slissu. Sigue leyendo

1808 – Cronología de la Guerra de la Independencia: Julio/agosto 1813

Julio 1813

Sábado, 10 de julio

Las tropas francesas de Suchet abandona la ciudad de Valencia y las de Paris abandonan Zaragoza.

Jueves, 20 de julio

Napoleón ordena la reorganización de sus tropas en la península, constituyendo un único ejército bajo el mando del mariscal Soult.

Domingo, 25 de julio

Batalla de Sorauren

El mariscal Soult junto al general Erlou ocupaban Pamplona pero son desalojados por el ejército aliado al mando de Wellington y los generales Hill, Morillo y Amarante.

Batalla de Souraren

Agosto 1813

Martes, 31 de agosto

Batalla de San Marcial

Tropas aliadas de Wellington se enfrentan al ejército francés del mariscal Soult que obligan a las fuerzas procedentes del asedio a San Sebastián a cruzar en desorden el Bidasoa y adentrarse en territorio francés en retirada. Sigue leyendo

Sistema Sombra – EL SÓTANO RESPONDE

Esta sección está abierta a tus preguntas sobre cualquier tema relacionado con Ediciones Sombra, sus actividades o sus productos. Esta página es igual que esas páginas que tenían los cómics detrás de las portadas o las que tienen los periódicos como cartas al director. Así que ya sabes, ¡no te quedes con la duda!

Sombra

¿Cuál va a ser el próximo lanzamiento de Sombra tras la publicación de Inmo?
Narava con toda probabilidad. Es un escenario de campaña que describe toda la zona del nacimiento del Río Púrpura y que está casi terminado; tan solo falta dar los toques finales a la partida después de la pruebas de juego que ya se han hecho.

Comandos

¿Qué va a ser lo próximo que escriba Juan Carlos?

Parece bastante decidido a acabar el suplemento de 1936, la Guerra Civil española, para Comandos de Guerra.

Exo

TCM me parecía el mejor suplemento que habíais publicado hasta que ha llegado a mis manos Inmo. ¿Cuál será lo próximo que publicarán juntos sus dos autores?

Es pronto para decirlo. El suplemento de Inmo ha sido más agotador de lo que pensaban, pero creemos que le están haciendo ojitos a los comerciantes. Es bastante probable que su siguiente trabajo se centre en comerciantes, contrabandistas y demás gentes que viven de viajar por el espacio.

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Pangea – 2×11 – El encargo de Ursus (tercera parte)

Dejaron atrás la enorme puerta tallada en la roca, un dintel de antes de que el mundo fuera mundo, cubierto por el musgo y vigilado por una higuera crecida en un hendidura con las raíces serpenteando hasta terreno más estable. Parecía dispuesta a saltar sobre los intrépidos o estúpidos que se atrevieran a pasar bajo sus ramas. Lobo y Aarthalas puede que fueran ambas cosas, pero no temían al vigilante verde, sino a la oscuridad que se adivinaba en su interior.

-Huele a la sangre negra -afirmó la dwandir y dejándose guiar por su olfato descubrió un recipiente de piedra en la penumbra de la entrada. Ató una piel a un palo que allí mismo encontró y tras impregnarlo bien en aquella sustancia, chasqueó el pedernal sobre ella. Tras varios intentos consiguió que prendiera una llama envuelta en humo e iluminó la estancia.

Era más grande de lo que parecía y estaba cubierta por hongos en los que se escondían esquivos insectos que huían de la repentina claridad. Un enorme dwaldur custodiaba la estancia y la única puerta visible se abría bajo sus piernas. Sigue leyendo