Rol Negro – La Verdad: Noviembre 2016

Detenidos los asesinos de los jóvenes de los pasos de cebra

Tras una dura investigación en la que han colaborado varias agencias de detectives y la propia policía federal, se ha procedido a la detención de dos personas en el barrio Andaluz y una tercera en el barrio Latino. Según fuentes policiales se trataría de los autores materiales de los asesinatos de los jóvenes de los pasos de cebra. Como los lectores recordarán, estos jóvenes fueron asesinados por escribir frases incriminatorias contra Elías Fernández en los pases de cebra. La policía no ha querido confirmarlo, pero uno de los detenidos podría ser el cómplice necesario para que el ex diputado hubiera orquestado todo el crimen desde la cárcel. Sigue leyendo

Pangea – Valasar (Medusa de río)

Los valasar, también conocidos como medusas de río, son unos animales de agua dulce que viven en los remansos tranquilos de los ríos. Tienen el cuerpo transparente salvo tres pequeñas incrustaciones que parecen piedras. Son planos por la parte superior (exumbrela) con un diámetro de una vara y tienen decenas de tentáculos urticantes en la parte inferior (subumbrela). Estos tentáculos, salvo tres, no tienen más de un puño de largo. Los tres más largos están unidos a las falsas piedras de su interior, no son urticantes, pero se cree que pueden tener una función locomotora.

En los ríos de fondo turbio, los valasar son muy visibles

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Comandos – Ametralladoras Múltiples

Dos MG44 en montaje múltiple

En vehículos, en aviones y, a veces, en plataformas remolcables se instalaban montajes de ametralladoras dobles, triples o cuádruples. El objetivo era aumentar la potencia de fuego para un solo tirador cuando se enfrentaba a otros vehículos, especialmente aviones. Sin embargo, se puede dar la circunstancia de que una de estas armas se dispare contra infantería. ¿Cómo resolver esta situación en tus partidas de Comandos? Sigue leyendo

Sótano Exterior

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Comandos – Westland Lysander Mk IIICSW

El avión de operaciones especiales

El ministerio del aire británico hizo un concurso (entiéndase solicitud pública para un prototipo) para sustituir al modelo Hawker Héctor. Tanto Hawker, Avro como Bristol fueron invitadas a participar, pero poco después se añadiría a la invitación a la Westland Aircraft. El modelo presentado por la Westland, que sería conocido como el P.8, utilizaba un motor radial Bristol Mercury, tenía el ala alta para mejorar la visibilidad y las ruedas carenadas de las que podían fijarse cargas (incluyendo bombas) que podía arrojarse en vuelo. Las alas tenían un ligero giro hacia el fuselaje en la zona central lo que le daba la apariencia de un pájaro de grandes alas (como las gaviotas).

Westland Lysander en formación. Fotografía de dominio público

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1808 – Misión: Rescatar al Rey

Fernando VII de España. Fuente: Wikipedia

Los servicios de inteligencia españoles durante la Guerra de la Independencia, además de centrarse en conseguir información sobre la cantidad y movimientos de las tropas enemigas, también emprendieron alguna que otra osada operación, dignas de un folletín de aventuras. Una de las más arriesgadas fue el intento realizado en 1812 para rescatar al rey Fernando VII de su cautiverio en Valençay. Sigue leyendo

Pangea – Los Corredores Emplumados

El pueblo de los jinetes de brontobirkas de las llanuras de Pangea

Los medwan son conocidos por la gran diversidad de sus gentes, siendo capaces de adaptarse a casi todo tipo de entornos. Algunos incluso reclaman para ellos el logro de ser los primeros en usar animales para carga y monta, por ello no debería ser extraño la existencia de un pueblo medwan que recorre las llanuras de Pangea a lomos de los gigantescos brontobirkas. Sigue leyendo

CEP – Marca (5ª Parte: Trampa de minas)

Antes de la escisión de Oeon, el gobierno plantó muchos campos de minas en las zonas fronterizas de su imperio. Temía que cualquiera de sus vecinos pudiera realizar una incursión y carecía de la tecnología de detección de la RFP. Sembrar campos de minas de forma aleatoria en las previsibles rutas de aproximación era una medida disuasoria para los enemigos. Muchas están inactivas, muchas han sido desmanteladas tras campañas de personajes famosos y conciertos multitudinarios, pero aún existen algunos campos de minas que poco a poco se han ido desplazando. Estos campos de minas, previamente cartografiados, están siendo utilizados por las tropas marquianas en su guerra contra Tyran. Sigue leyendo

Pangea – Taba

hueso de taba

La taba es el hueso de la rodilla de algunos animales. En la actualidad se obtiene de las ovejas, pero en la época de Pangea se obtenía de varios animales y, por tanto, su tamaño variaba desde el tamaño de medio dedo al tamaño de un puño. Los hay más grandes, pero no tienen mucha utilidad y, generalmente, los pangeanos no los utilizan, salvo como decoraciones pintadas o talladas.

El hueso de la taba se extrae después de cocer los alimentos, una vez que el calor ha desprendido toda la carne y se deja secar al sol varios días hasta que cualquier resto orgánico está suficientemente seco para desprenderse. En algunas zonas blanquean el hueso sumergiéndolo de nuevo en agua y guardándolo en algún lugar cálido, pero no directamente al sol. Van cambiando el agua con regularidad (huele bastante mal) hasta que el hueso se queda blanco.

La importancia de la taba en las culturas de Pangea es que se utiliza para varios entretenimientos, dependiendo de la edad. Para ello se aprovecha de que la taba tiene cuatro caras (dos anchas y dos estrechas) [Nota: en realidad tiene seis, pero los extremos superior e inferior están redondeados y la taba nunca termina apoyados sobre ellos]:

Cumbre: uno de los laterales ancho que tiene la curva hacia el exterior.
Valle: lateral ancho que tiene la curva hacia el interior.
Frente: lateral estrecho que está ligeramente hundido.
Culo: lateral estrecho que es liso o sobresale ligeramente.

Juego infantil

Huesos de taba

Los niños de los grakines reúnen varias tabas en el suelo. Una de ellas es blanca o distinguible de las otras. El juego consiste en lanzar la taba diferente al aire y mientras está en el aire coger el máximo número posible de las tabas que están en el suelo de una en una y luego coger la arrojada al aire antes de que toque el suelo. Hay diferentes variantes, a ver quién coge más, a ver quién las coge más deprisa (compiten uno contra otro) o a ver quién lanza menos veces la taba para cogerlas todas. Si la taba arrojada se cae al suelo o bien pierdes o bien debes volver a empezar (dependiendo del tipo de competición). Es un juego de habilidad.

Juego juvenil

Los jugadores, mínimo cuatro, se sientan en corro y cada jugador va arrojando la taba al centro por turnos y en función del resultado van sucediendo una serie de cosas:

– Si obtiene cumbre: pasa el turno. No pasa nada.
– Si obtiene valle: el guerrero ejecutará el castigo ordenado por el jefe del grakin. En general el castigo es algo físico: un pellizco, un puñetazo, un coscorrón, pero también pueden ser otro tipo de pruebas más sociales: como un beso, una canción. Siempre es el guerrero el que da la prueba al jugador que saca el valle.
– Si obtiene frente: el jugador pasa a ser el guerrero a partir de ese momento.
– Si obtiene culo: el jugador pasa a partir de ese momento a ser el jefe del grakin y dispondrá qué prueba se realizará a partir de ese momento. No puede cambiarla luego.

Todos lanzan la taba cuando llega su turno, incluyendo al guerrero y al jefe del grakin. Se puede dar el caso de que un guerrero se tenga que golpear a sí mismo o que tenga que golpear al jefe del grakin.

Este juego no reviste mucha habilidad, pero si cierta resistencia al dolor.

Juego adulto

Se trazarán dos rayas en el suelo a unas tres varas o pasos de distancia. El lanzador (llamado cazador) se colocará detrás de una línea, elegirá a un rival (llamado presa) antes de lanzar la taba y la arrojará; debe caer tras la segunda línea para considerarse un lanzamiento válido. En función del resultado cada uno de los jugadores cogerá una piedra (llamadas piezas) de un montón (o rebaño) preparado antes de la partida.

– Cumbre: el cazador coge una piedra.
– Valle: la presa coge una piedra.
– Frente: el cazador deja una piedra (si tiene) y cede el puesto de cazador a la presa.
– Culo: todos los jugadores, menos el cazador y la presa cogen piedra.

La partida termina cuando se acaba el rebaño y gana aquel que tiene más piezas, más piedras. Las partidas de tabas adultas son, en realidad, un juego de azar y como tales suelen incluir algunas apuestas.

La elección del primer cazador, la primera persona que empieza a lanzar y tiene más posibilidades de obtener piezas desde el principio, no es un tema sencillo. Las reglas de cortesía estipulan que el extranjero, si lo hay, empiece primero, pero tampoco es raro que cada jugador lance varias tabas y sea el primer lanzador quién consiga la tirada más alta (culo gana a frente, este a valle y este a cumbre).