Eriloe – La hermandad roja

Una notoria sociedad de guerreros, la hermandad roja lleva funcionando de manera ininterrumpida desde hace un par de siglos.

Miembros de la hermandad roja. Ilustración de Daemonideus

Fundada por Erena Lartus, una guerrera humana, se dedican en cuerpo y alma a la defensa de lugares sagrados y la búsqueda y captura de reliquias robadas para entregarlas a sus legítimos poseedores. Erena era una persona de fuertes convicciones religiosas que tras años de guerras y vagabundeos alcanzó lo que llamó «la iluminación» en un retiro en los bosques de las tierras de Poniente.

Su nombre viene debido a que en su indumentaria o aspecto hay algo de color rojo muy llamativo: túnicas rojas, pelo teñido de rojo fuego y en casos extremos, pintura o incluso tatuajes corporales o faciales de ese color.

Los miembros de la hermandad actúan con gran autonomía para llevar a cabo sus funciones. Esto incluye engañar, robar y embaucar a otros grupos para ayudarles en su cometido. No es extraño que grupos de aventureros se vean implicados en sus actividades. Sigue leyendo

Rol Negro – Exposición arqueológica de Cunia

Este mes, se inaugura la primera exposición arqueológico con sede fija en la ciudad de Cunia. Su Director y fundador, Don Hernán Díaz, está ilusionado con el proyecto y en declaraciones a la prensa ha comentado su deseo por ampliar la exposición y convertirla en un museo de renombre en la provincia.

El Director

Don Hernán Díaz es un historiador y arqueólogo entrado en años. Asegura que desciende del mismísimo linaje del Cid Campeador y que tiene documentos y pruebas de ello. Desde su más tierna infancia a demostrado tener una mente brillante y una alta capacidad para la memoria fotográfica. En la universidad comenzó a interesarse por lo misterioso y el esoterismo y fue precisamente en dicho tema en lo que centró su carrera. Eso hizo que pasara de haber podido ser un brillante estudioso al hazmerreir de muchos de sus compañeros y profesores. Todas sus tesis se han basado en el convencimiento más absoluto de que la historia de la humanidad está plagada de encuentros con seres de otros planetas y entidades de otros mundos. A pesar de todo ello, Hernán tiene sus seguidores, aunque la mayoría de ellos no son historiadores ni estudiosos de la arqueología, si no conspiracionistas, ufólogos y demás gente de esa índole. Sigue leyendo

Exo – Acción directa

Acción directa es una organización privada de rescate. Se creó como respuesta a la demanda de las personas de tener un sistema de rescate seguro, rápido y eficiente que cubriera las carencias de los sistemas públicos de sus planetas o la inexistencia de estos.

Su símbolo es un sol amarillo atravesado por una flecha azul de norte a sur.

Origen

En la RFP, en los sectores cercanos al antiguo Imperio Oeon (en la actualidad, la Alianza Oeoniana). Se extiende en la actualidad a aquellas naciones consideradas tradicionalmente «humanas».

Empleadores

Organizaciones o gobiernos, por norma general. En algunos casos, individuos u asociaciones de individuos.

Trabajadores

Se demandan personas con cualquier tipo de trasfondo: militar, médico, informático, etc. Todo es útil para mantener el nivel de exigencia y respuesta de la empresa.

Los trabajadores pasan un fuerte entrenamiento físico y mental para asegurar un mínimo de calidad. Las baterías de pruebas psicológicas ayudan a mantener un seguimiento sobre el posible estrés que sufran y que les haga proclives a errores. Sigue leyendo

Exo – Servicios Hécate

Introducción

Los servicios Hécate es una corporación que ofrece servicios de acompañamiento a sus clientes. Se enorgullecen (y de hecho, es su lema) de su discreción y elegancia en el servicio, así como efectividad absoluta en las tareas a desarrollar.

Origen

La República de Verea. El dueño del manor es un marbagán llamado Gunde Nopens. En la actualidad, salvo en territorio iroiendi cuentan con presencia en todas las naciones de la galaxia conocida. Incluso los verrianos toleran su presencia, porque un trabajador planetario feliz es un trabajador motivado.

Personal

Miembros de especies de cualquier género. Los más jóvenes trabajan en «el campo». A medida que envejecen, pasan a ocupar puestos más administrativos o logísticos.

Entrenamiento

Los miembros de la empresa reciben entrenamiento extensivo en protocolo, dialéctica, seducción, etc. Todo aquello que convierta al acompañante en alguien con exquisito gusto. Sigue leyendo

Rol Negro – Gremio de escritores

Invierte en ti mismo

En las sociedades avanzadas como la ciudad de Cunia, sus ciudadanos tienen inquietudes artísticas y muchos las canalizan escribiendo. No todos, pero bastantes, consiguen pasar de la fase de planteamiento a un borrador de una novela, una antología de relatos o, incluso, un poemario. Una vez conseguido esto, al escritor, aún novel, se le plantean muchas dudas. ¿Qué hacer con el manuscrito? ¿Edición tradicional o autopublicación? ¿Cómo hacer una corrección? ¿Cómo hacer una edición? ¿Cómo venderla? ¿Cómo presentarla a concursos?

¿Preparado para escribir? - Imagen de Pixabay, licencia CC.

Para responder a todas estas preguntas nace el gremio de escritores, un círculo privado de escritores ya consagrados que ayudan a las nuevas promesas a encontrar su camino en el no siempre amigable mercado editorial. Hacen cursos, conferencias, ponen en contacto a escritores con ilustradores, o con correctores o con maquetadores e, incluso, pueden allanar el camino hacia alguna editorial. Son bastantes los casos de títulos conocidos por sus grandes ventas que pasaron por las manos del «gremio». Sigue leyendo

Exo – Guardia Pretoriara de Hassell

La Guardia Pretoriana son los guardias reales de los dirigentes de esta nación humana de la Federación. Se concede a aquellos militares que han desarrollado una carrera meritoria en el ejército de la Baronía y que tienen probadas operaciones gloriosas contra los enemigos de los súbditos de Hassell.

Guardia pretoriana de Hassel - Imagen White Armor Guard by shimmy, original: Edward Hyde

Requisitos

Al menos veinte años de servicio continuado en el ejército. Durante ese tiempo no se han de haber recibido menciones de deshonor o haber participado en consejos militares como acusado. En muchas ocasiones esto es interpretable por el tribunal de promoción que les permite convertirse en pretoriano.

Además han de haber participado en alguna operación militar de envergadura que haya resultado en una victoria o al menos, haber realizado acciones en batalla que al candidato le hayan hecho ganarse algún reconocimiento oficial. De nuevo, esto es interpretable: por ejemplo ayudar a tus compañeros en batalla es condición suficiente para ganar el reconocimiento aunque no haya medalla asociada a ello. Sigue leyendo

Exo – La legión fantasma

La legión fantasma es una unidad mercenaria que trabaja en los puntos calientes de la galaxia.

Su símbolo es una espiral de humo blanco con un cuchillo rojo atravesando el centro.

Origen

En la RFP, en los sectores vecinos a la Federación. Creada de manera oficial en el 3200. Se rumorea que son soldados veteranos de la RFP los líderes de la organización, pero no hay datos fiables. Es cierto que su capacidad de movimiento es grande y tienen facilidades para desplazarse por el territorio de ciertas naciones, lo que lleva a pensar que tienen poderosos contactos públicos y privados.

Empleadores

Por lo general, gobiernos planetarios o galácticos. En ocasiones, empresas privadas de gran entidad. Sus clientes habituales son las naciones de la Federación, la RFP y el Imperio Tyran.

Membresía

El único requisito es tener un pasado militar. Tras una serie de pruebas exhaustivas en sus instalaciones en distintos lugares (para comprobar cómo se desenvuelve el candidato en diferentes entornos, incluido el espacio), el aspirante es admitido. Se le designa una división donde mejor encaje. Sigue leyendo

Eriloe – La garra y el colmillo

Introducción

La garra y el colmillo es una organización orca que trata de establecer lazos con las diferentes tribus de las tierras del interior del continente. Su objetivo en realidad es doble: además de fortalecer relaciones entre los jóvenes y crear una buena red de informantes.

¿Qué necesitas para ser miembro de la garra y el colmillo?

Ser orco o haber sido adoptado por una tribu de orcos. No existe un componente racial pero sí de lealtad muy fuerte hacia la tribu.

Ser un guerrero capaz (esto es, sin heridas o mutilaciones). Aquellos miembros que han sido heridos y se retiran del servicio se mantienen en segundo plano como apoyo logístico, manteniendo los registros y las instalaciones en las ciudades en las que tengan presencia. Pero para entrar hay que ser fuerte y vigoroso.

Es indistinto el género del personaje para formar parte de la organización.

¿Qué tipo de profesiones admite la garra y el colmillo?

Guerreros y pícaros de manera principal. Más del 75% de la organización son miembros vienen de este trasfondo profesional. Se dedican a muchas cosas: protección, rastreo, cazar recompensas, defensa de lugares importantes, etc. Sigue leyendo

Eriloe – Los Cinco de Ôs

Cinco de Os

En cierta ocasión me preguntaron cómo se habían conocido los Cinco de Ôs y respondí que en Ôs, en una taberna. Lo dije con aplomo y con seguridad y nadie lo puso en duda mientras contaba su historia. Mentí, no sé cómo se conocieron y no sé cómo acabaron juntos. Yo los conocí cuando aún eran cuatro y empezaban sus andaduras, pero de una cosa sí estoy seguro. No fue en Ôs y no creo que estuvieran lo suficientemente sobrios para entablar amistad de haber sido en una taberna. Sin embargo opino que el principio solo importa a los editores de libros que creen necesario sentar en el sillón al lector con el primer aliento. Al resto de los mortales nos interesa más el ahora y, si eso, el mañana.

Los Cinco de Ôs recibieron su poco original nombre tras un aciago encuentro en esa ciudad (espero que noten el homenaje). Les tendieron una trampa, uno de los señores de negocios turbios de aquellos días, y ellos debían haber caído en ella de lleno, haber sido acusados de robo y, quizás, de asesinato mientras el verdadero culpable, un sicario de este hombre, se libraba de la persecución de la guardia de Ôs. Sin embargo, los Cinco no solo se libraron de la trampa, sino que capturaron al sicario y lo entregaron a la justicia (quién no dudo en colgarle de los pulgares en el puerto). No satisfechos con el resultado de su participación, dedicaron las siguientes jornadas a lavar su nombre y cobrarse la afrenta. Se dice que el turbio empresario acabó abandonando la ciudad oculto en un mercante (se dice que nunca llegó a su destino y que aún cae en el eterno vacío al que fue arrojado). Ahora cuando alguien pregunta por ellos, la respuesta es siempre la misma: son los Cinco, los Cinco de Ôs. Sigue leyendo

Exo – RISA

RISA

En el año 3013 dV. ascendía al trono de Oeon Mariano II Bucklaimer, tras tres años de una corta pero disputada guerra legal contra su propia hermana mayor, quien pretendía ignorar los deseos de su padre, que había nombrado heredero a su hijo varón.

Uno de los primeros actos de Mariano II fue decretar que el trono del Imperio de Oeon debía quedar libre de oportunistas políticos y potenciales usurpadores de la legítima línea imperial. Para ello creó RISA (Regencia Imperial de Sucesión y Autodefensa), una agencia de seguridad al más alto nivel a la que se encomendó la misión de asegurarse de que era el legítimo heredero al trono y no otra persona quien liderara Oeon, ocupándose de los potenciales usurpadores mediante cualesquiera medios fueran necesarios. RISA nació con el objetivo de convertirse en una fuerza invisible, independiente y al margen de las estructuras de poder convencionales de Oeon. Solo deben lealtad a los tres mandatos que su fundador estableció para la organización (ver más abajo). Sigue leyendo