Pangea – 1×05 La señal en el cielo (sinopsis)

Por: Olef, hijo de Oleg

Victoriosos del juicio por combate en Torrentebravo, la caravana de Lobo abandona el grakin dejándoles sin jefe y sin chamán, algo que no preocupa a los miembros de la caravana. El destino del grakin es incierto porque Lobo se encargará de que todo Pangea sepa que en Torrentebravo no son nada hospitalarios.

Varias jornadas después, por un terreno con ausencia de grakines, la caravana ve unas extrañas luces en las tierras del norte. Se trata de una luminosidad más fuerte que la vikana y que, desde la planicie donde están, se observan como telas que danzaran en el cielo. El fenómeno es sobrecogedor, Adebbi se muestra muy atemorizado, pero Slissu cree que son fuegos fatuos de algún pantano cercano. Nadie cree su explicación porque esos «fuegos» ocupan todo el cielo y parecen que llegan incluso más allá, a los fuegos que lucen en el cielo. Patas, Bigotazos y Perezosos están muy intranquilos.

Por la mañana, tras una noche casi en vela, la caravana se despierta con el temblor del suelo. No es un terremoto, es el retumbar de miles de pezuñas sobre la seca tierra. ¡Una estampida! reconocen todos al instante y empiezan a prepararse para huir del lugar. Sin embargo, para su sorpresa, la mañana descubre que no se trata de una estampida. Hay muchas cabezas de ganado y muchos animales de carga, pero no están desbocados. Junto a ellos andan muchos pastores, de diferentes razas, principalmente medwan. Una mirada más atenta permite descubrir a niños correteando entre las patas de los animales, a madres desesperándose por sus travesuras y a anciano que intentan mantener el paso de la comitiva. Vienen del norte, pueden ser unos cien y llevan andando muchas jornadas. El jefe de aquel grupo nómada se separa del grupo y se acerca a la caravana:

– Buen día -les dice-, soy Amaruk, jefe del Grakin Errante…

Rol Negro – Svetlana Ivanovna Stenka.

Por: E. Vélez

Svetlana Stenka es una atractiva mujer castaña y de ojos marrones que vive con su marido, Emilio Galván, y sus hijos, Elisa y Alvaro, de 6 y 2 años, en un chalecito blanco de dos alturas con garaje y jardín trasero en la Loma. Ella se dedica principalmente a sus hijos y a la colaboración en actos benéficos, mientras su marido dirige un bufete de abogados ubicado en el centro de Cunia.

Son una familia modelo muy respetada por una comunidad que, en su mayor parte, desconoce su relación con el crimen organizado. Sigue leyendo

Exo – ADEG: Maku I de 3470 (noticias)

Por: A.D.E.G.

Valera Dez da el pistoletazo de salida a la carrera presidencial

En una entrevista en una cadena local del planeta Sila, Valera Dez confesó que no se presentó a las pasadas elecciones al senado para tener tiempo de preparar y presentarse a la campaña para presidente de la RFP. Aunque en medios políticos se cree que ha hecho el anuncio demasiado pronto, algunos analistas han señalado que es una postura inteligente pues podrá ganar terreno a sus rivales mientras estos no anuncien su candidatura. La principal pregunta es si sus fondos de campaña soportarán tan largo periodo.

Nuestros lectores recordarán que Valeria Dez ha sido una de las voces más enérgicas contra la campaña de militarización de la RFP y siempre a abogado por el pacifismo como respuesta a la agresión. Es muy popular en su sistema, Sila, y eso le hace tener millones de votos casi asegurados.

[Trama Enemigo]


Ataques piratas en la Ruta Thalamir

El sindicato de transportistas espaciales, conocido como La Cofradía, ha denunciado ataques piratas en la Ruta Thalamir a sus transportes. El Consorcio de transportes de la mencionada ruta ha rebatido esa afirmación y ha acusado a la Cofradía de intentar manipular el precio de los fletes argumentando inseguridades en la línea. Las autoridades espaciales de la ruta aún no han comentado este cruce de acusaciones, pero nuestros enviados en la zona aseguran que hay un gran movimiento de naves armadas.

[Trama Comerciantes]


Destructores de Oeon en Cahir

Diversas fuentes gráficas han mostrado a tres destructores de la clase Asotav en diversos puntos del sector Cahir. Se cree que podría tratarse del primer escuadrón de destructores botado recientemente. Algunos portavoces del Sector Libertad han criticado duramente la presencia de esta pequeña flota en un territorio independiente, pero el responsable de defensa de Oeon ha recordado que su nación tiene algunos sistemas en dicho sector y que les vincula una incuestionable relación histórica con todos los demás. La prensa digital de La Marca ha interpretado esas palabras como unas aspiración imperialista de la vieja Oeon.

[Trama Deserción]


Nave destruida en Guhogego

Sin ningún tipo de explicación ni advertencia, las defensas planetarias del sistema Guhogego destruyeron una nave mercante que se internaba en el sistema. Al parecer, la nave no habría respondido a las señales del control de trafico espacial y la medida es, según esas mismas autoridades, la estándar en estas circunstancias. Las naves de rescate han recuperado ya trece cuerpos, pero según las primeras pruebas forenses ya estaban muertos cuando la nave perdió su integridad estructural. Guhogego es, además, la entrada a la Federación a través del paso de Ipvuwaso y quizás esa sea la razón de la dureza de su sistema defensivo.

[Trama Éxodo]


Dameral destruye una fábrica espacial en el sistema Mizo

Aunque en las imágenes que han circulado por la GWW no se identifica el planeta, la presencia de dos soles y sus posiciones hacen pensar que se trataba del sistema doble de Mizo, en el sector Alfeirón, territorio Iroeindi. En las imágenes se ve como un grupo de sheller se infiltra en unas instalaciones de la superficie, cargar de bombas un contenedor de material y una cámara. Gracias a ella, pudimos ver la aproximación de dicho contenedor a una fábrica de cazas espaciales: se veían algunas unidades en las últimas fases de producción. La explosión fue visible desde tierra. Se desconoce la reacción iroiendi y si esta afectará a la población local.

[Trama Aurora]


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A.D.E.G. «Noticias con Mayúsculas»

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Pangea – Monos alados

Por: Rubén Ramos

Los monos alados son unas peligrosas criaturas del Wukran que en los últimos inviernos se han hecho tristemente famosos. Estos pequeños animales asemejan a pequeños primates que se mueven en manada por las zonas boscosas de Pangea. En realidad, su origen procede de murciélagos frutícolas que fueron deformados por la influencia corruptora del Wukran y que han ido transmitiendo de generación en generación.

A diferencia de otros mamíferos “alados”, estos animales si cuentan con verdaderas alas. Su capacidad de vuelo, debido a su peso y la carencia de huesos huecos les permite pequeños tramos de vuelo (unos ciento cincuenta o doscientos metros) que en terreno abierto es una desventaja, pero en zonas con ramaje les otorga una capacidad como hostigadores bastante efectiva. Sigue leyendo

Pangea – Caravanas Tikki (y VII)

 Por: Rubén Ramos

Mucha gente considera que hablar de caravanas tikki es lo más parecido a una contradicción. Al fin y al cabo, no son muy conocidos por su disciplina y orden. Sin embargo, las caravanas tikki son una visión habitual en algunas regiones de Pangea.

Los tikki se mueven como pez en el agua cuando llega el momento de comerciar tres tipos de mercancías:

Las relacionadas con las artes (música, canto, cuentacuentos, baile, etc).
Las relacionadas con la transmisión de mensajes entre poblaciones vecinas.
Los esclavos. Sigue leyendo

Rol Negro – La Verdad: Junio 2014 (noticias)

Por: Roberta Alias

Funcionario acusado de prevaricación denuncia amenazas de la discoteca La Plaza del Kremlin

Aunque las investigaciones sobre presuntas licencias urbanísticas fraudulentas por parte de un grupo de funcionarios del ayuntamiento están bajo secreto de sumario y nada ha trascendido hasta ahora, fuentes de la investigación aseguran que uno de los imputados ha acusado a los gerentes de La Plaza del Kremlin de amenazas contra él y su familia si no accedía a acelerar el trámite de concesión de la licencia. Según la misma fuente, el juez habría decidido imputar a los promotores de la macrodiscoteca de incitación al delito y amenazas. El representante legal de la discoteca, llamado por este periódico, ha declarado no conocer nada de este tema y no haber recibido ninguna notificación del juzgado. ha insinuado que se trata de una nueva campaña de descrédito contra sus honrados clientes. Sigue leyendo

1808 – 1×05 Requisa (sinopsis)

Por: Don Toribio Hidalgo
Rojo y Oro

Una unidad de dragones de Napoleón ha decidido vivaquear en las cercanía de la localidad donde nuestros protagonistas ejercen la función de autoridad. Por la noche, su presencia en la taberna es ruidosa y molesta para alguno de los vecinos, pero no hay ningún incidente digno de reseñar, excepto el posadero que tiene las manos en carne viva de tanto frotárselas la una contra la otra. para sorpresa de los vecinos, la unidad recibe la orden de acampar y esperar nuevas órdenes. hay combates al sur y al norte y el general francés prefiere mantenerlos en reserva. Sigue leyendo

Exo – Equipo Médico Básico

Por: Juan Carlos Cunchillos

Como es evidente, la profesión de médico es fundamental para la supervivencia de un grupo de aventureros exo. En todas las misiones en las que se realice un desplazamiento largo o fuera de los límites de la civilización será necesaria su presencia, aunque en algunos casos este puesto se cubrirá con un enfermero más o menos cualificado y/o con un autocirujano (Manual exo 3464, pág. 320) que dependiendo de su capacidad, podrá sanar determinados males más o menos comunes con los que se encuentren. Si bien estas IA’s todavía no son capaces de suplir a un buen profesional a la hora de realizar diagnósticos difíciles y por ello son más valorados como cirujanos que como médicos propiamente dichos. Sigue leyendo

Comandos – Fatiga

Por: Juan Carlos Herreros Lucas

En Comandos de Guerra no existen reglas para medir la fatiga de un personaje. La idea es que las escenas que pudieran exigir un cansancio físico, como combates, persecuciones y demás, nunca se sucederían una detrás de otra. Como dicen, la vida de un soldado son eternas horas de aburrimiento interrumpidas por minutos de auténtico terror. Bajo esa premisa, introducir reglas de fatiga en el libro básico parecía que estaba de más. Sin embargo, eso no significa que algunos DJ o jugadores no deseen dar más realismo a sus historias.

¿Cómo reflejar el cansancio en los personajes de Comandos de Guerra?

La característica del personaje que nos medirá el aguante del mismo es la vitalidad. Cuando un personaje realice acciones de forma continuada, tendrá que realizar una tirada de fatiga, es decir, una TA de Vitalidadx3. Si la supera, perderá 1 punto de Vitalidad de forma temporal; si la falla perderá el dL/2 (mínimo 1) de puntos de vitalidad de forma temporal. Estos puntos perdidos afectarán a las habilidades y capacidades que dependen de la Vitalidad. Sigue leyendo

Exo – Estacion Minera Nexus-0

Por: Andrés Barbudo Lavado

La Estación Minera Nexus-0 es la primera de 4 grandes estaciones que forman parte del Proyecto Nexus de la Corporación Minera Nexus (consultar documentación). Actualmente se encuentra en uno de los Cinturones de Asteroides interiores (Órbita 4) del Sistema Nexus (consultar documentación).

Se encuentra en el interior de un gran asteroide con forma ahusada ligeramente irregular, con una longitud de 57 Km. y una anchura de entre 15 y 9 Km., con una superficie externa de 5.256,36 Km2. aprox.

Lleva operativa desde hace 8 años (empezando con unos servicios mínimos que ha ido ampliando continuamente) y está al 65% de su proceso de construcción (o Transformación Planetaria, dado el tamaño de las obras realizadas), estando operativas la mayor parte de las infraestructuras de servicio (al 75%). Apenas se han iniciado las labores de construcción de los mecanismos de Impulsión que permitirán sacar a Nexus-0 de su actual órbita y colocarlo en su posición definitiva. Sigue leyendo