1808 – Cronología de la Guerra de la Independencia: Diciembre de 1811

Viernes, 6 de diciembre

Combate en Estepona (Málaga). Las tropas francesas son emboscadas y son obligadas a huir dejando gran cantidad de provisiones y equipamiento en su retirada.

Jueves, 19 de diciembre

Comienza el sitio de Tarifa (Cádiz)

El general don Francisco de Copons y Navía llevó a cabo la defensa de la ciudad frente a las fuerzas francesas del General Levall formadas por unos 8.000 hombres. Las defensas estaban formadas por un antiguo y frágil castillo, y débil muralla de poco espesor, con torreones cuadrados y foso. Además solo contaban con 2500 defensores y 300 marineros frente a las fuerzas francesas. Sigue leyendo

Comandos – Ajustando la maniobrabilidad

La maniobrabilidad es un valor del combate aéreo de Comandos de Guerra que se aplica a las tiradas enfrentadas entre aviones. Es un modificador más y en los cazas suele ser negativo y en los bombarderos positivo reflejando que los primeros son más ágiles en el aire que los segundos.

 Combate aéreo entre un avión estadounidense y uno japonés. La fotografía, probablemente, está tomada desde el avión al que el japonés perseguía

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Pangea – Seta de la Muerte Azul

Seta de la Muerte Azul

La seta de la Muerte Azul es una especie vegetal que puede encontrarse en muchos rincones de Pangea, aunque siempre en lugares al abrigo de la luz solar, ya sea en bosques especialmente frondosos o al abrigo de la oscuridad de una caverna. No se trata de una seta natural, sino de un tipo desconocido pervertido por la maléfica influencia del Wukran, lo que resulta evidente por su llamativo y poco natural color, así como por el hecho de que parecen desprender cierta luz interior. Parecen poder crecer tanto sobre los troncos de árboles o en la pura roca, y no está claro de qué se nutren.

La seta de la Muerte Azul es extremadamente tóxica. Si se ingiere recién cortada lo más probable es que cause la muerte en cuestión de breves momentos. Pese a esto, en ocasiones hay locos o desesperados que se arriesgan a ello puesto que, si se sobrevive, produce un efecto atenuado extremadamente útil: vuelve invisible a quien la toma.

La seta de la Muerte Azul recibe su nombre del hecho de que tiñe los ojos de quien la consume de un vívido color azul eléctrico, extremadamente llamativo y poco natural, que se va volviendo más y más intenso si se consume repetidamente. Hay historias que afirman que el consumo habitual de esta seta puede llegar a hacer permanente el efecto, pero no se sabe de nadie que haya sobrevivido tanto.

Reglas

Tipo

Seta de la Muerte Azul (Potencia x3)

Efecto completo

Muerte por efecto de letales neurotoxinas en 3d10 plumas (una pluma = 10 latidos). Adicionalmente, los ojos del cadáver se tornan de un tono azul similar al de la propia seta.

Efecto atenuado

La primera vez que se toma la seta vuelve invisible a quien la consume durante 1d10 días, la segunda vez durante 2d10, la tercera durante 3d10, y así sucesivamente…

Adicionalmente, los ojos azules del consumidor le permiten ver criaturas invisibles, por lo que en ocasiones la única manera de detener a alguien que esté empleando las propiedades de esta seta para el mal es arriesgarse a consumir otra. El inquietante tono azulado de las pupilas perdura incluso después de que pasen los efectos de la seta y, a efectos de reglas, se considera un rasgo wukránico menor.

Comandos – La importancia de Koldov

Finlandia. Octubre 1944.

El gobierno finlandés acaba de rendirse ante las tropas soviéticas. Eso ha dejado en una situación complicada a todas las tropas alemanas que combatían en Finlandia y en espacial, a las tropas que combatían en las heladas tierras del norte y que no pueden acercarse al mar Báltico para ser evacuadas. Su única posibilidad es llegar a Noruega y reunirse con las tropas allí desplegadas. Para ello, es fundamental mantener abiertas las rutas hacia el norte: la única carretera que la nieve no ha convertido en una trampa y el ferrocarril de vía estrecha. De ahí, la importancia de Koldov. Sigue leyendo

Exo – ADEG Extra: Perturbación Subespacial

»Agencia Independiente de Comercio

»Comunicado

Un gran número de nuestros asociados han reportados dificultades en el tránsito subespacial en el brazo homo, en un radio de unos miles de años luz alrededor del sector Borde. Las anomalías son bastantes coincidentes en la variable temporal y todas hacen referencia a extrañas deformaciones en el campo Faus-Carber, como si, según los testigos, una onda de choque golpeara el campo transmitiendo una deformación de un lado al otro. Esta variación fue única y no se repitió. La mayoría de los afectados detuvieron su viaje subespacial y pudieron retomarlo sin incidentes tras los pertinentes cálculos de navegación. Sigue leyendo

Sistema Sombra – Acciones Extendidas sin tiempo determinado

Entendemos por acciones extendidas aquellas que van a durar más que un asalto. Según el Sistema Sombra, estas acciones deberían resolverse después de la acción (los asaltos necesarios) y, además, después de resolver todas las acciones de asalto de ese mismo asalto. El personaje no sabrá, hasta pasado ese tiempo, si su intento habrá tenido o no éxito. Hay acciones extendidas, sin embargo, en las que el DJ no puede saber cuanto tiempo van a durar y no puede determinar cual es el asalto en el que se resolverán. Un ejemplo típico de este tipo de acciones extendidas es la reparación de un motor (u otro mecanismo). Sabes lo que tienes que hacer, pero no tienes claro cuanto tiempo puede llevarte. De hecho, el tiempo suele ser en ocasiones consecuencia de la habilidad del personaje. Sigue leyendo

Exo – Carta Galáctica Oficial del Senado de la RFP

En el año 424, el Senado de Vettera aprobó la Ley de Protección Espacial que creaba la lista oficial de mundos muertos (Ver) y, de forma indirecta, la Carta Oficial del Senado. En los primeros años, la única misión oficial de dicha carta fue el registro de aquellos planetas cerrados a la navegación y los motivos de dicho cierre (aunque esta era y sigue siendo una información reservada). Con el tiempo, a la Carta se le fueron añadiendo algunas otras funcionalidades y, hoy día, es uno de los registros galácticos más importantes de la galaxia. Sigue leyendo

Exo – AIP488

Hace algunos años, la empresa Dirad C. A. presentó el AIP-488 para su evaluación por parte de los expertos de la infantería móvil de la RFP. No superó los primeros test porque en aquella época los inmos habían empezado a aplicar los protocolos de estandarización y compatibilización de su armamento y este arma no cumplía los requisitos. Sin embargo causó buena impresión a los examinadores y varios artículos alabándola aparecieron en revistas especializadas. A partir de ellos, varios gobiernos planetarios, extranjeros y organizaciones cuyos objetivos son discutibles pusieron interés en el lanzacohetes de la casa Dirad.

AIP-488 (ver nota sobre el autor al final del artículo)

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Rol Negro – Zagato Maserati Mostro

En un hotel de la Playa Infanta se celebró a finales de noviembre un encuentro privado entre diversas personalidades del mundo. Fue un encuentro discreto, ajeno a la prensa rosa y salmón, que también pasó desapercibido para muchos habitantes de Cunia. El objeto, contenido y conclusiones de dicha reunión no ha trascendido, pero entre los mentideros de la ciudad federal se especula con una posible partida de póquer sin límite que se celebró en las instalaciones del hotel.

Zagato Maserati Mostro fotografiado desde la valla del aparcamiento del hotel

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Comandos – La Gran Guerra: Diciembre 1916

Viernes, 1 de diciembre

– El gobierno rumano abandona Bucarest y se traslada a Jassy ante el avance de las tropas enemigas.

Domingo, 3 de diciembre

– Las tropas alemanas cerca de Bucarest (Rumanía) conceden una tregua de tres días a los habitantes de la ciudad para que la abandonen. Las tropas rumanas aprovechan la tregua para retirarse en dirección nordeste, hacia Rusia. Los alemanes les persiguen, pero el mal tiempo detiene su persecución. Sigue leyendo