Puerta de Ishtar – Langostas de bronce
Autor: Sergio Jurado
Pangea – Thrinaxodon
Autor: Oleg, Hijo de Olef
Gato de agua
Los gatos de agua tienen todo el cuerpo cubierto por un fino vello de color gris rayado en diferentes tonos y que les sirve de camuflaje en las zonas umbrías de los bosques típicos de las riberas. Sus patas son cortas, pero fuertes acaban en cinco dedos con garras que crecen continuamente, pero que afilan contra los árboles y las piedras. Es fácil distinguir la zona de una manada porque todo parecerá arañado de forma compulsiva. La cabeza es pequeña y tiene un cuello que le permite girarla casi completamente. Los ojos son frontales y sus oídos son excelentes, ayudados por las pequeñas orejas que puede girar a un lado y a otro. Su hocico no es muy sensible a los olores, pero el morro es bastante duro (pueden dar cabezazos) y lo utilizan para abrir agujeros en la tierra húmeda (lo utilizan junto a las garras para desenterrar a sus presas). Su dentadura es pequeña, con dos pequeños caninos, sólo útiles para sujetar la comida y no para atacar. Son buenos nadadores (tienen un estilo similar al de las nutrias) y trepadores (parecido a las ardillas), ayudados por la pequeña cola que les permite mantener el equilibrio o impulsarse.
Los adultos miden un metro de largo, pero las hembras son un poco más pequeñas. Las crías nacen con 20 centímetros y sin vello, pero alcanzan los 50 centímetros y el vello a los dos o tres días de nacer. Desde ese momento se valen por sí mismas (para cazar y alimentarse), pero permanecerán en la manada hasta alcanzar el tamaño adulto (unas dos drumas)
No saltan mucho; no son capaces de coordinar bien sus extremidades para realizar un salto. Su método de ataque preferido es acercarse sigilosamente a la presa y luego atraparla con su velocidad. Si deben defenderse, podrían saltar contra un enemigo, pero será difícil que superen el metro de altura. Eso sí, si saben dejarse caer desde una rama sobre la cara o el hocico de alguien que se acerque a su camada.
Los chamanes consideran que el Thrinaxodon es el padre de todos los animales con pelo y que habita en Pangea mucho antes que las razas inteligentes lo poblaran. Hablan de él con respeto y le consideran un buen augurio si alguien lo posee como avatar (+1 rastrear, +2 nadar, vello).
Thrinaxodon – Gato de agua
FUE 2/6. Fondo 14. Iniciativa: 17. Nadar: 24. Sprint: 14. Trepar: 24. Ataque garra (x4): 19, tipo I+8 (daño -5 contra criaturas más grandes). Ataque Cabezazo (x1): 19, tipo I+5 (daño -5 contra criaturas más grandes). Esquivar: 22. Esconderse: 10. Avistar: 20. Rastrear: 25. Puntos de diseño: 22
1808 – Armand Philippon
Autor: Luis A. Minguéz «Taru»
De soldado a general
Armand Philippon (27 agosto 1761, Rouen, Francia) es uno de esos casos excepcionales en los que un soldado raso asciende hasta general de manera brillante y con una extensa hoja de servicios. Philippon se alistó al ejército francés durante la Revolución Francesa dentro del Regimiento de Lorraine en abril de 1778. Fue ascendido a cabo en 1785, a sargento en 1786 y sargento mayor en 1790. En 1792 fue nombrado capitán en el 7 º batallón de Bec-d’Ambès y fue destinado al ejército francés del norte , al mando de los generales José Servan y Muller Léonard. En 1793 se unió al ejército de los Pirineos Occidentales al mando del general Moncey. Sigue leyendo
Rol Negro – La Verdad: Diciembre 2012
Autor: Roberta Alias
Dimite el portavoz del gobierno federal
Aunque en su carta de renuncia argumenta problemas de salud para su dimisión, fuentes consultadas por La Verdad aseguran que la polémica con el gobierno catalán es la causa real de su dimisión; no se trataría de una renuncia sino de un cese solapado.
En sustitución ha sido nombrado el profesor Wladimiro Miraz. Se trata de un conocido periodista, retirado de la profesión, que daba clases como profesor asociado en la facultad de periodismo de la ciudad de Cunia. Miraz es un excelente profesional que fue testigo de los tumultuosos años 90 de la ciudad ganando varios premios internacionales por su trabajo. En medios periodísticos se cree que el nombramiento responde a la necesidad del gobierno de mejorar su imagen con los medios de comunicación y, sobre todo, fuera de la ciudad de Cunia. Sigue leyendo
La llamada de Exo: un origen alternativo
Autor: Sergio Jurado
Comandos – Cruiser Mk I
Autor: Rafael Pardo
El Reino Unido, a pesar de contar con brillantes oficiales, tenía en general una visión muy conservadora de la guerra, y eso se reflejó en diversos campos, como el diseño de carros de combate.
La filosofía británica postulaba que debía existir dos tipos principales de carros de combate, los fuertemente blindados tanques de infantería, pensados para acompañar a esta, y tanques crucero, diseñados para realizar incursiones en territorio enemigo. Y precisamente del primer tanque de este concepto hablamos en este número. Sigue leyendo
Exo – El viaje de la Amazona (2 de 3)
Autor: Sergio Jurado
Intro
Los piratas que están arruinando a la CTV son, en realidad, el manor Orodes, una casa comercial marbagana que se ha visto obligada a desplazar sus actividades a esta zona de la periferia de la Federación. Debido a ciertas malas inversiones comerciales, el manor atraviesa una delicada situación económica y necesita recuperarse de sus pérdidas cuanto antes, ya que existe riesgo de que sus enemigos detecten su actual debilidad financiera y aprovechen la coyuntura para lanzar una ofensiva económica. Por este motivo, los líderes del manor decidieron iniciar una campaña de «adquisiciones comerciales agresivas» o, lo que es lo mismo, lo que la mayoría de las demás naciones denomina «piratería espacial». Sigue leyendo
Exo – Gravedad cero
Autor: Sergio Jurado
Pangea – Runas del Sabio
Autor: Sabio del Desierto
Mano de años de una mano de palmas de una mano de columnas de la estela del caribú
Runas del sabio
Como saben los cuervos de Taga…
Fedral, el medwan que cuenta historias, acepta narrar la historia de Madral
Una caravana había caído víctima del punto rojo a varias jornadas de Arawa. Ni los guerreros más valientes se atrevían a acercarse a la misma por temor a la enfermedad, pero los carroñeros iban haciendo que la zona afectada fuera cada vez más grande, moría a los pocos puños de haber probado carne infectada. Madral, el kotai errante, fue el que, al final, aceptó encargarse de los caídos. Durante varias jornadas reunió los cadáveres de bestias, animales y personas junto a una gran pila de leña y luego, ya afectado por la enfermedad, prendió fuego a la pira y se arrojó a la misma. Su historia de valor y sacrificio nunca será olvidada gracias a Fedral, el medwan que cuenta historias. Sigue leyendo