Comandos – Equipo para las unidades de montaña

Autor: Juan Carlos Herreros Lucas

Tras recibir un correo de uno de nuestros jugadores (hola Juan Francisco), me puse a investigar sobre el tema que me preguntaba y resultado de mis pesquisas, además de la respuesta ya enviada, es este artículo. La pregunta era cual sería el equipo adecuado que tenían que llevar los jugadores para combatir en entornos árticos. Él estaba pensando en la campaña de Noruega (un poco olvidada), aunque valdría la respuesta para la Guerra de Invierno entre Rusia y Finlandia o, incluso, para algunas batallas azotadas por la nieve (en Italia, en el norte de Europa, en la URSS). Sigue leyendo

1808 – Fusiles en las guerras napoleónicas

Autor: Luis A. Mínguez «Taru»

Los fusiles con que se armaron los ejércitos napoleónicos, con llave de chispa o sílex, eran muy parecidos en todos los ejércitos y con apenas evoluciones desde principios del siglo XVIII. La calidad de fabricación variaba en función del país y sus recursos. Así los fusiles rusos tenía fama de estar mal fabricados, los españoles de ser muy resistentes y los ingleses de ser los más fiables, dadas las exigencias impuestas a los armeros por parte de los ingenieros británicos. Sigue leyendo

Sistema Sombra – El daño tipo IV

Autor: Juan Carlos Herreros Lucas

Si se observan los tipos de daño desde el tipo 0 al tipo VIII del Sistema Sombra se puede apreciar cierta continuidad ascendente en el daño total y en el sistema de cálculo (primero un dado, luego dos, luego se multiplican los dos y, finalmente, se leen como d100). La única excepción a esta progresión es el daño tipo IV; algunos de nuestros jugadores nos han señalado que encuentran ciertas dificultades a la hora de calcular este daño y ese es el motivo de este artículo. Sigue leyendo

Exo – Enteku de 3469

Autor: A.D.E.G.

Batalla en Pababo

Una decena de naves procedentes de las zonas externas del sector Coco saltaron al interior del sistema Pababo e iniciaron varios ataques contra la superficie. Los avisos de alarma recorrieron la red de EPR de la zona y cuatro naves veddias fuertemente armadas aparecieron en la zona a las pocas horas. A pesar de estar en inferioridad numérica respecto a los atacantes, las naves de la RFP consiguieron abortar el ataque. Según testigos, los asaltantes, que aún no han sido identificados, no operaban coordinadamente y la mayor experiencia veddia terminó por imponerse. Aún así, las pérdidas en vidas y en bienes materiales en los planetas del sistema son cuantiosas. Dos naves atacantes escaparon con algunos daños. Sigue leyendo

Comandos – Pie de trinchera

Autor: Michel du Avernie

Durante la primera guerra mundial muchos soldados sufrieron el pie de trinchera. Se trata de una infección de los pies causada por el frío, humedad y condiciones de insalubridad. En las trincheras del campo de batalla, los soldados permanecía por horas sin fin en trincheras anegadas de agua, durante ese tiempo no podían cambiarse el calzado ni los calcetines, que estaban empapados. Los pies progresivamente se entumecían y la piel se tornaba roja o azul, indicando una falta de riego sanguíneo. Si no se trataba a tiempo, el pie de trinchera se complicaba con la gangrena del miembro y precisaba la amputación del pie o incluso de la pierna. Sigue leyendo

Sótano Exterior

En esta página de la revista Desde el Sótano encontrarás una mención de las cosas que nos hemos enterado a través de blogs, páginas de noticias, listas de correo, redes sociales, etc. y que consideramos pueden ser de tu interés: presentaciones de novedades editoriales, enlaces a páginas con contenidos interesantes, artículos y demás. Hemos dividido los contenidos en varias secciones para facilitar tu consulta.  Sigue leyendo

La Voz del Sótano

El objetivo de esta sección es dar a conocer eventos y noticias relacionados con el rol en general y con nuestra editorial en particular.


Semana Retrofuturista

De Lunes a Viernes en el Centro Cívico de Barcelona se realizarán diversas actividades dedicadas al steanpunk, dieselpunk, atomicpunk y similares.

Para más información: www.semanaretrofuturista.tk/

Fecha: 16/02/2013
Fuente: Red de Rol


Villa de Sedavi

La asociación de rol Roach Room organiza estas jornadas en Sedavi los días 23 y 24 de febrero en el Instituto Sedaví.

Para más información: www.villadesedavi.com

Fecha: 24/02/2013
Fuente: Red de Rol


III Noche de Juegos Insomne

La asociación d100 de Zaragoza organiza esta noche de juegos del sábado 23 al domingo 24 en el Teatro de las Esquinas del Psiquiátrico, vía Universitas 32, Zaragoza.

Para más información: clubdecien.blogspot.com.es/2013/01/iii-noche-de-juegos-insomne.html

Fecha: 24/02/2013
Fuente: Aeres


Festival de Espadas

Wikihammer (una enciclopedia no oficial de aficionados al Warhammer 40K) están organizando un acto que se realizará simultáneamente en Madrid, Barcelon y Murcia el 2 de marzo

Para más información: www.cargad.com/index.php/2012/11/15/eventoswarhammer-40-000-i-festival-de-espadas-en-madrid-barcelona-y-murcia/

Fecha: 02/03/2013
Fuente: Cargad


Jornadas de rol: La Última Posada

Las jornadas de la Asociación Yamato se celebrarán en el Albergue de Cerro Muriano (Córdoba) los días 1, 2 y 3 de marzo. Este año, el tema de las jornadas es el Cyberpunk

Para más información: laultimaposada2013.blogspot.com.es/

Fecha: 03/03/2013
Fuente: A.C. Yamato


Jornadas de rol Ludus Myrtea

La asociación de juegos de Murcia organizan las Ludus Myrtea, sus primeras jornadas de rol en el Espacio Joven de El Palmar los días 16 y 17 de marzo.

Para más información: www.facebook.com/ludusmyrtea

Fecha: 17/03/2013
Fuente: Red de Rol


III Finde Naranja

Los organizadores de las Ludo Ergo Sum preparan un fin de semana de juegos en un albergue de Ávila (en concreto en Piedralves).

Para más información: www.facebook.com/events/453088838085066/

Fecha: 24/03/2013
Fuente: Facebook


Antebellum 2013

Jornadas de juegos de mesa y estrategia de Almería que va por su IV edición. Se celebrará en el Hotel Tryp Almería (igual que el año anterior),

Para más información: www.ludereaude.org/

Fecha: 24/03/2013
Fuente: Facebook


Rol en Vivo: The Monitor Celestra

No solemos hacernos ecos de actividades fuera de España salvo, como este caso, nos llamen mucho la atención: un rol en vivo ambientado en galáctica que se celebrará en el interior de un destructor de la Armada Noruega. Cuatro pases en marzo

Para más información: www.celestra-larp.com/

Fecha: 30/03/2013
Fuente: Red de Rol


III Tierras de Fantasía

Por tercera ocasión, la asociación Tierras de Fantasía convoca estas jornadas de juegos de mesa y de rol en Huelva.

Para más información: ajtierrasdefantasia.blogspot.com.es/

Fecha: 31/03/2013
Fuente: Tierras de Fantasía


Ciudad de Arkham

IV Convivencias Lúdicas Ciudad de Arkham que se celebrarán en el Albergue de Cerro Muriano en Córdoba los días 29, 30 y 31 de marzo.

Para más información: www.ciudad-arkham.org/

Fecha: 31/03/2013
Fuente: Red de Rol


I Barnarústica 2013

Los organizadores de las jornadas Barnalúdicas organizan sus primeras jornadas en unas casas de colonias de Cantonigros, cercanas a Vic (Barcelona).

Para más información: www.facebook.com/events/389096601164635/

Fecha: 12/05/2013
Fuente: Facebook


ReV: La Feria de San Justo

Rol en vivo de simulación que se celbrara entre los días 17 y 19 de mayo en el monasterio de la Vid, Aranda del Duero (Burgos).

Para más información: www.asorr.org/

Fecha: 19/05/2013
Fuente: Red de Rol

El primer Desde el Sótano del 2013, el 105, ya disponible

http://www.desdeelsotano.com/

El año ya lleva unos días en marcha, aún no nos hemos acostumbrado a poner el 13 en las fechas, pero ya tenemos un nuevo número de la revista Desde el Sótano. Los habituales notarán que han bajado un poco los contenidos de Exo, pero no ha sido una decisión consciente, sólo nos han surgido más contenidos de otros juegos y la revista está más equilibrada. Os llamamos la atención sobre el artículo del pie de trinchera para Comandos de Guerra, las nuevas profesiones para 1808, la explicación del daño tipo IV en el sistema sombra y el resumen de lo acontecido en el año Exo (seguro que lo echábais de menos). Este mes, además, concluimos la campaña de Exo y el viaje de la nave Amazona.

Redacción
Editorial: unas palabras del responsable.
Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).
Índice: esto mismo.

Afición
Sótano responde: las preguntas de nuestros aficionados y la mejor de nuestras respuestas.
La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.
Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.

Ambientación
Enfermedad: Pie de trinchera. Lo que ocurre cuando andas todo el día en un humedo pozo de tirador (Comandos)
Historia: Breve historia de Cunia: los moros. Continuamos desgranando la historia de la ciudad doliente (para Rol Negro, 1808 y futuros juegos).
Agrupaciones: Los guerreros-pantera. Un grupo de temibles guerreros que forman la punta de lanza de las tropas h’sar en Pangea.
Callejero: Milo&Rinaldo. Unos empresarios de la moda de Cunia y sus relaciones con el hampa.

Reglas
Sistema: Daño tipo IV. Una explicación detallada de este tipo de daño y reglas para hacerlo más sencillo (Sistema Sombra)
Profesión: Army Guides. Profesiones especializadas en los ejércitos de 1808.
Economía: Vehículos de alquiler. Precios de taxis, limusinas y coches con o sin conductor en la ciudad de Cunia.
Ayudas: Reglas para fantasmas. Unas reglas para incluir fantasmas en tus partidas de Rol Negro.
Fauna: Nintulãtum. Una nueva criatura para el mundo de la Puerta de Ishtar.

Equipo
General: Equipo para las unidades de montaña. Prepárate para el frío en Comandos.
Supervivencia: Esferas de supervivencia. Tras el fallido apocalipsis es normal que los excedentes de estos equipos acabaran en Exo.
Objetos: Equipo del guerrero-pantera. Máscaras y armas de los temibles guerreros de élite de los h’sar de Pangea.
Armas: Fusiles en las guerras napoleónicas. Una explicación de cómo se cargaban dichas armas y sus problemas para 1808

Sucesos
Cronología: la guerra día a día, enero 1940.
Runas: noticias de Pangea.
La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Enero 2013.
A.D.E.G. ’69: Enteku 3469.
A.D.E.G. ’68: Resumen 3468. Un resumen, nación a nación, de lo ocurrido el año pasado en la galaxia de Exo.

Aventuras
Rol Negro: El caso de la maga asesinada. La muerte de una mujer está teñida de aspectos sobrenaturales, un reto para los investigadores de Cunia.
Exo: El Viaje de la Amazona. Tercera y última parte con los viajes de la nave estelar Amazona como fondo.

Exo – ADEG – Lopeku de 3468

Autor: A.D.E.G.

Los dos capitanes del Accidente en Fiosji en prisión

Las autoridades judiciales de Fiosji han determinado la prisión sin fianza para los dos capitanes que provocaron el accidente el pasado Reatku del 3468. Las investigaciones aún no han establecido cuál de las dos naves ignoró las indicaciones del control de tráfico, pero el juez ha considerado que ambos tenían medios para evadir la justicia planetaria y, por ello, ha ordenado que ambos permanezcan detenidos. En el código penal de Fiosji no es muy habitual este tipo de prisión antes de un juicio por un accidente (se reserva a penas capitales), pero la presencia en la zona de otras naves, del consocio de transportes y de la cofradía, ha obligado a estas medidas. Los abogados defensores de ambos capitanes han argumentado que el otro es el responsable del incidente y que su cliente debería ser puesto en libertad de inmediato. Sigue leyendo

Pangea – Piedra negra de los deseos

Autor: Sergio Jurado

Piedra negra de los deseos

Las piedras negras de los deseos son una visión relativamente frecuente en los poblados mendwan de la parte occidental del continente. Se trata de cantos rodados de río de color negro en los cuales la persona debe grabar un dibujo que represente su más preciado deseo. Por ejemplo, la piedra mostrada en la imagen superior simboliza el deseo de la mujer de un pescador de que su hombre siempre regrese a casa con comida. Después de grabar su dibujo, la persona debe usar la piedra como almohada durante, al menos, tres noches consecutivas (mejor más) antes de la próxima druma, concentrándose fuertemente en intentar soñar con ver su deseo cumplido. Por último, es necesario hacer llegar la piedra hasta el destinatario de su deseo, ya sea entregándosela, enviándosela a través de terceros o escondiéndola entre sus pertenencias. Si este ritual se realiza correctamente y la persona representada en la imagen llega a tocar la piedra, es posible que la escena representada en la piedra se haga realidad antes de la siguiente druma tras el contacto. Sigue leyendo