La Voz del Sótano – Jornadas

El objetivo de esta sección es dar a conocer eventos y encuentros relacionados con el rol en general y con nuestra editorial en particular. A veces es difícil enterarse de todas las iniciativas que surgen en todas partes y nos gustaría invitarte a que las compartieras con nosotros si ves que nos falta alguna. Nuestra página de contacto: Ver


Festival Internacional de Ocio Alternativo

Los próximos 4, 5 y 6 de septiembre tendrá lugar en Palau-Solita i Plagamans (cerca de Barcelona) un festival con cine, literatura, cómic, manga, juegos de mesa, rol, rol en vivo, etc.

Para más información: www.fanconbcn.com/

Fecha: 06/09/2015
Fuente: Meeples Sigue leyendo

Desde el Sótano 133

– Jefe, jefe, el agua ha anegado los niveles inferiores. He sacado a los linotipistas por los pelos y se ha arruinado todos los materiales de los ilustradores. Las máquinas se han parado y el agua empieza a cubrir este nivel. ¡Tenemos que marcharnos!

– Sí, sí, creéis que no sé que estamos en agosto y que no es el mes de las lluvias. Seguro que es otra bromita de las vuestras para retrasar las salida de la revista. Esta vez no os… glu, glu…

www.desdeelsotano.com

Todos los contenidos de este número de verano: Sigue leyendo

Pangea – 1×10 – La Gran Cacería

Por: Olef, hijo de Oleg

El invierno ha pasado. Las gentes de Lobo han sido correctos, pero no muy cordiales. Eran unos intrusos y no dejaban de recordárselo a cada momento. Sin embargo, gracias a la autoridad del jefe, nadie se había atrevido a levantar la mano contra ellos, lo que no había evitado que sus esclavos recibieran algún palo de más o que las bestias de carga recibieran la paja seca siempre las últimas. Se alegraban de que las nieves estuvieran desapareciendo, pero aún les quedaba una cosa por hacer. Sigue leyendo

Rol Negro – Personajes fuera de la sombra: Hammer Productions.

Por: Jacobo Peña Conversa

Hace ya varios meses, nuestro editor lanzó la idea de empezar a hacer adaptaciones del sistema Sombra a temáticas y personajes fuera del mundo sombrío y a mí me gustó de hecho la idea; soy así, casi no hay ruptura de canon que no me guste en un principio. Luego llegamos al rococó y pierdo la fe en la humanidad, pero eso ya es otra historia…

Mi primera propuesta en el sentido de la suya son estos cuatro personajes pregenerados para dar un susto a los jugadores de Rol Negro con una partida que les saque de género negro criminal para meterles en el rojo chillón de los sesenta. Son cuatro de las más famosas criaturas de la celebérrima productora Hammer, compañía cinematográfica inglesa que se hizo famosa por sus historias terror pulp-osas y gothic-osas en los 60, dando cancha a dioses de la interpretación que para muchos serán más conocidos hoy por sus papeles de Wilhuff Tarkin y Saruman el Blanco.

Dado que no hay dos visiones iguales de estos monstruos a lo largo de la literatura y el cine, recomiendo encarecidamente ver las películas de las que cada uno sale para entender las alusiones que se hacen en las fichas, en especial algunas de las señaladas en «virtudes y defectos». Sería más fácil daros monstruos genéricos, pero de verdad quiero que veáis las películas. No me deis las gracias, consideradlo una labor pública por la cultura. ¡Bwajajajaja!

Frankenmonstruo

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Exo – Equipo básico comerciante

Por: Juan Carlos Cunchillos

El comerciante es una profesión para gente muy particular, para triunfar tienen que tener un don de gentes especial, estar siempre ojo avizor para que no les roben o engañen, disponer de una gran visión de negocio, contactos y mucha, mucha suerte.

Aún así los riesgos son muy altos ya que para ellos su vida son sus posesiones, materiales o no, y su capacidad de dar respuesta a las necesidades del mercado, incluso aunque su mercado objetivo todavía no sepa que tiene esas necesidades.

Los comerciantes con más éxito dirigen sus propios negocios desde lujosos despachos o incluso han levantado de la nada megacorporaciones interestelares, pero ahora se va a definir el equipo de aquel que empieza en el negocio o que hasta ahora no ha encontrado esa gran oportunidad que le hará rico. Sigue leyendo

Exo – 1×04 – El rey del norte (sinopsis)

Por: Juan Carlos Herreros Lucas

En el sistema de Grawei, en la ruta de Com-Dur a Zikoahu, existe un planeta del que porbablemente nunca hayas oído hablar: Doswei. Es un planeta bastante benévolo cos sus habitantes teniendo una larga estación cálida y unas pocas semanas de invierno. Un solo continente rodeado por aguas tranquilas y muy ricas en peces y algas marinas. Los habitantes de Doswei prosperan desde hace cientos de años bajo la templada mano de la dinastía de los Wei: reinas que llaman hermanos a sus súbditos. Pero en el norte, donde las tierras son más inhospitas, menos amigables y los riscos y peñascos forman un laberíntico paisaje, un grupo de antiguos trashumantes ha erigido una ciudad, piedras, cañas, barro y unas formidables defensas automatizadas. Allí, un líder de hombre, ha puesto en duda la autoridad de los Wei y dice no someterse a sus preceptos, ni a sus tributos. Sigue leyendo

Rol Negro: La Verdad: junio 2015 (noticias)

Por: Roberta Alias

Resultados electorales de Cunia

Resultado electorales

Los resultados electorales han dado la victoria a Mikel Rubio, candidato del partido federal, aunque sin obtener mayoría absoluta en el consistorio. El segundo partido más votado ha sido el partido de «Ganemos Cunia». Su entrada en el ayuntamiento ha sido espectacular para un partido de nueva creación, pero, como han señalado los analistas, se ha alimentado del voto inmigrante de la ciudad (un colectivo importante que los partidos políticos harían bien en tener en cuenta a partir de ahora) y de muchos indignados que creían estar votando a un partido «Ganemos» diferente. El gran batacazo es, sin duda, la caída del partido Popular. Su cabeza de lista y anterior alcalde ha puesto su cargo a disposición del partido, pero nadie parece animado a ocupar su puesto en estos momentos de dificultad política. Pero la mayor sorpresa electoral vino de la mano del partido Animalista y su, hasta entonces, desconocido cabeza de lista: Dimitri Comulano.

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SS – Heckler & Koch MP7

Por: Francesc Almacelles

H&K MP7

La historia de este fusil y su diseño, por parte de Heckler & Koch, nacen basados en los requisitos de la OTAN en 1989 para obtener un arma lo bastante portátil y fácil de manipular como una pistola, y con una mayor capacidad para derrotar chalecos antibalas que las armas actuales (como los HK MP5 o USP anteriores), que son limitadas debido a la utilización de cartuchos de pistola convencional. El arma ha sido revisada desde su introducción y la versión de producción actual es el MP7A1.

Es un rival directo de la FN P90 Ver, fabricado por la compañía belga FN Herstal, también desarrollado en respuesta a la exigencia de la OTAN. Sigue leyendo

SS – El telar: un sistema de magia para el sistema Sombra (parte 1)

Por: Sergio Jurado

Adaptación de/Basado/inspirado en el sistema de magia de ‘Hadas: Edad Oscura’

It’s a kind of Magic!

La mayoría de los mortales teme los extraños poderes de la magia… y sin duda tiene buenos motivos para ello. La magia es maravillosa y misteriosa, pero al mismo tiempo tentadora y peligrosa. Quizás lo más turbador de la magia es que puede convertir lo más mundano en algo increíblemente útil o, también, potencialmente letal.

Por lo general, los practicantes de la magia suelen ser de lo más circunspectos con respecto a su arte; la mayoría prefiere no hacer exhibiciones descaradas de su poder, aunque eso no quiere decir que se refrenen a la hora de emplearlo cuando es preciso. Además, la magia es, por su misma esencia, un arte de naturaleza sutil. Muchos de sus efectos pueden ser atribuidos a un fenómeno natural, un cúmulo de circunstancias casuales o una cadena de sucesos desafortunados. Pero que de algo no quede ninguna duda: quienes se enemistan con un mago o brujo ponen en grave peligro sus vidas; la mayoría de ellos son gente orgullosa, poco dada a perdonar una ofensa o un desaire. Sigue leyendo

1808 – Cronología de la Guerra de la Independencia: junio 1810

Por: Luis A. Mínguez «Taru»

Viernes, 8 de Junio

Toma de Mequinenza

El general Musnier toma el castillo de Mequinenza (Zaragoza), punto clave donde confluyen el río Segre con el Ebro. Los franceses habían iniciado el asedio de esta plaza el 19 de mayo y la tomaron tras un intenso bombardeo que terminó con toda resistencia y sin casi tener bajas. Los defensores españoles que sobrevivieron fueron llevados a Francia.

Miércoles, 13 de Junio

Las tropas francesas del general Montmarie ocupan Morella (Castellón) sin encontrar resistencia. Sigue leyendo