1808 – Artillería ligera francesa

La movilidad que se requerían en los campos de batalla del siglo XVIII exigía piezas más ligeras que pudieran ser transportadas en el campo de batalla por tropas de infantería y facilitar el desarrolle de la artillería a caballo. De todas las naciones de Europa la que puso más esfuerzo por hacer un desarrollo racional de la artillería fue Francia, fruto de los pensamientos racionalizadores de su Revolución. Sigue leyendo

Exo – Activista

Introducción

Siempre están en las primeras planas de los medios de comunicación, exigiendo lo que ellos entienden por mejoras sociales o medioambientales que los gobiernos y corporaciones se niegan a realizar por su “escaso interés”. Son la conciencia moral de las sociedades estelares, dedicando su vida a la lucha a favor de aquellos que no se pueden defender, desde animales, hasta poblaciones o territorios desfavorecidos. Sigue leyendo

Comandos – Lanzagranadas tipo 10

Los ingenieros de armamento japonés se encontraron con el mismo dilema que sus homólogos europeos: cómo dotar a la infantería de una granada que fuera más lejos que las lanzadas a mano, pero menos que las lanzadas con mortero. Donde otros países apostaron por las granadas disparadas con los propios fusiles, Japón desarrollo un arma basada en los morteros, pero de reducido tamaño. Quizás lo más correcto sería llamarlos «minimorteros». Los japoneses los llamaban «tekidanto» que podría traducirse como lanzagranadas. Sigue leyendo

Exo – AIP488

Hace algunos años, la empresa Dirad C. A. presentó el AIP-488 para su evaluación por parte de los expertos de la infantería móvil de la RFP. No superó los primeros test porque en aquella época los inmos habían empezado a aplicar los protocolos de estandarización y compatibilización de su armamento y este arma no cumplía los requisitos. Sin embargo causó buena impresión a los examinadores y varios artículos alabándola aparecieron en revistas especializadas. A partir de ellos, varios gobiernos planetarios, extranjeros y organizaciones cuyos objetivos son discutibles pusieron interés en el lanzacohetes de la casa Dirad.

AIP-488 (ver nota sobre el autor al final del artículo)

Sigue leyendo

Rol Negro – Zagato Maserati Mostro

En un hotel de la Playa Infanta se celebró a finales de noviembre un encuentro privado entre diversas personalidades del mundo. Fue un encuentro discreto, ajeno a la prensa rosa y salmón, que también pasó desapercibido para muchos habitantes de Cunia. El objeto, contenido y conclusiones de dicha reunión no ha trascendido, pero entre los mentideros de la ciudad federal se especula con una posible partida de póquer sin límite que se celebró en las instalaciones del hotel.

Zagato Maserati Mostro fotografiado desde la valla del aparcamiento del hotel

Sigue leyendo

Pangea – Silbo

Los tikki aseguran ser los inventores de este curioso instrumento musical que rara vez se utiliza para ese fin. El silbo se fabrica con la vértebra dorsal de un animal de mediano tamaño. Los tikki aseguran que debe ser la vértebra de un brontotigre o dientes de sable, pero cualquier vértebra valdrá, aunque el sonido será diferente. La vértebra se dejará secar al sol bastantes días, hasta que toda la carne se desprenda. No es bueno cocer el hueso para desprenderla porque estropea el sonido, aunque algunos chamanes reparan la cocción añadiendo cal a esta. En otras tribus ponen el hueso cerca de algún insecto carroñero para que este se encargue de limpiarlo.

Vértebra dorsal

Sigue leyendo

Comandos – Tipo 100

En el manual de Comandos de Guerra comentamos la existencia de un subfusil japonés denominado Tipo 100 sin hacer ninguna distinción entre los modelos que realmente existieron con la misma denominación. Aunque los datos del manual hacen referencia al modelo principal, que estuvo operativo en mayor número, queremos enmendar esta ausencia. Sigue leyendo

Comandos – Westland Lysander Mk IIICSW

El avión de operaciones especiales

El ministerio del aire británico hizo un concurso (entiéndase solicitud pública para un prototipo) para sustituir al modelo Hawker Héctor. Tanto Hawker, Avro como Bristol fueron invitadas a participar, pero poco después se añadiría a la invitación a la Westland Aircraft. El modelo presentado por la Westland, que sería conocido como el P.8, utilizaba un motor radial Bristol Mercury, tenía el ala alta para mejorar la visibilidad y las ruedas carenadas de las que podían fijarse cargas (incluyendo bombas) que podía arrojarse en vuelo. Las alas tenían un ligero giro hacia el fuselaje en la zona central lo que le daba la apariencia de un pájaro de grandes alas (como las gaviotas).

Westland Lysander en formación. Fotografía de dominio público

Sigue leyendo

Pangea – Taba

hueso de taba

La taba es el hueso de la rodilla de algunos animales. En la actualidad se obtiene de las ovejas, pero en la época de Pangea se obtenía de varios animales y, por tanto, su tamaño variaba desde el tamaño de medio dedo al tamaño de un puño. Los hay más grandes, pero no tienen mucha utilidad y, generalmente, los pangeanos no los utilizan, salvo como decoraciones pintadas o talladas.

El hueso de la taba se extrae después de cocer los alimentos, una vez que el calor ha desprendido toda la carne y se deja secar al sol varios días hasta que cualquier resto orgánico está suficientemente seco para desprenderse. En algunas zonas blanquean el hueso sumergiéndolo de nuevo en agua y guardándolo en algún lugar cálido, pero no directamente al sol. Van cambiando el agua con regularidad (huele bastante mal) hasta que el hueso se queda blanco.

La importancia de la taba en las culturas de Pangea es que se utiliza para varios entretenimientos, dependiendo de la edad. Para ello se aprovecha de que la taba tiene cuatro caras (dos anchas y dos estrechas) [Nota: en realidad tiene seis, pero los extremos superior e inferior están redondeados y la taba nunca termina apoyados sobre ellos]:

Cumbre: uno de los laterales ancho que tiene la curva hacia el exterior.
Valle: lateral ancho que tiene la curva hacia el interior.
Frente: lateral estrecho que está ligeramente hundido.
Culo: lateral estrecho que es liso o sobresale ligeramente.

Juego infantil

Huesos de taba

Los niños de los grakines reúnen varias tabas en el suelo. Una de ellas es blanca o distinguible de las otras. El juego consiste en lanzar la taba diferente al aire y mientras está en el aire coger el máximo número posible de las tabas que están en el suelo de una en una y luego coger la arrojada al aire antes de que toque el suelo. Hay diferentes variantes, a ver quién coge más, a ver quién las coge más deprisa (compiten uno contra otro) o a ver quién lanza menos veces la taba para cogerlas todas. Si la taba arrojada se cae al suelo o bien pierdes o bien debes volver a empezar (dependiendo del tipo de competición). Es un juego de habilidad.

Juego juvenil

Los jugadores, mínimo cuatro, se sientan en corro y cada jugador va arrojando la taba al centro por turnos y en función del resultado van sucediendo una serie de cosas:

– Si obtiene cumbre: pasa el turno. No pasa nada.
– Si obtiene valle: el guerrero ejecutará el castigo ordenado por el jefe del grakin. En general el castigo es algo físico: un pellizco, un puñetazo, un coscorrón, pero también pueden ser otro tipo de pruebas más sociales: como un beso, una canción. Siempre es el guerrero el que da la prueba al jugador que saca el valle.
– Si obtiene frente: el jugador pasa a ser el guerrero a partir de ese momento.
– Si obtiene culo: el jugador pasa a partir de ese momento a ser el jefe del grakin y dispondrá qué prueba se realizará a partir de ese momento. No puede cambiarla luego.

Todos lanzan la taba cuando llega su turno, incluyendo al guerrero y al jefe del grakin. Se puede dar el caso de que un guerrero se tenga que golpear a sí mismo o que tenga que golpear al jefe del grakin.

Este juego no reviste mucha habilidad, pero si cierta resistencia al dolor.

Juego adulto

Se trazarán dos rayas en el suelo a unas tres varas o pasos de distancia. El lanzador (llamado cazador) se colocará detrás de una línea, elegirá a un rival (llamado presa) antes de lanzar la taba y la arrojará; debe caer tras la segunda línea para considerarse un lanzamiento válido. En función del resultado cada uno de los jugadores cogerá una piedra (llamadas piezas) de un montón (o rebaño) preparado antes de la partida.

– Cumbre: el cazador coge una piedra.
– Valle: la presa coge una piedra.
– Frente: el cazador deja una piedra (si tiene) y cede el puesto de cazador a la presa.
– Culo: todos los jugadores, menos el cazador y la presa cogen piedra.

La partida termina cuando se acaba el rebaño y gana aquel que tiene más piezas, más piedras. Las partidas de tabas adultas son, en realidad, un juego de azar y como tales suelen incluir algunas apuestas.

La elección del primer cazador, la primera persona que empieza a lanzar y tiene más posibilidades de obtener piezas desde el principio, no es un tema sencillo. Las reglas de cortesía estipulan que el extranjero, si lo hay, empiece primero, pero tampoco es raro que cada jugador lance varias tabas y sea el primer lanzador quién consiga la tirada más alta (culo gana a frente, este a valle y este a cumbre).

Exo – Exobiólogo

Introducción

Indispensables en todas las expediciones de colonización y estudio de nuevos planetas. Aunque también hay exobiólogos de despacho, en esta sección se detalla el equipo de los científicos aventureros. Expertos en todo tipo de seres vivos y siempre dispuestos a viajar a los lugares más recónditos de los planetas, sistemas solares e incluso sectores espaciales. Sigue leyendo