Exo – 501 – 4×04 – Extraños encuentros

Las patrullas vigilan la frontera con la Unión Pangaláctica para evitar que su población, probablemente infectada, cruce hacia la R.F.P. En un punto del espacio profundo, entre Caymca y Lymet, cercano al sistema Ebliva, los sensores de varios de estos vigilantes han señalado una anomalía, pero cualquier intento de identificarla o de ir al lugar a descubrir la causa han fracasado. Aunque la zona es limitada, los ecos de sensores no aparecen siempre en el mismo sitio y eso hace que una vigilancia permanente o más densa sea imposible para los escasos medios con los que cuenta la flota.

Ana, como oficial de la 501, recibe las instrucciones de la nueva misión mientras pasan unos días de descanso en el sistema Ovo a donde terminó llevándoles su último enredo. Lo que le indica no le gusta porque todo apunta a que se van a pasar días y días en una vigilancia sin sentido. Una de esas misiones aburridas que nunca llevan a nada. Bueno, alguien tiene que hacerlas, se dice, y no es habitual que les den las misiones sencillas. Sigue leyendo

Exo – «Sistemas alternativos para soluciones alternativas»

El Tsup’N’Adr 3000

Nadie habría adivinado que Tsup’N’Adr, una empresa de tecnología creada por dos oloro, Tsup-Tsup y Tremp-Adr, lograría un éxito comercial tan grande en tan poco tiempo desde su creación, y la causa de su éxito es el Tsup’N’Adr 3000, un arma personal revolucionaria en el campo de la defensa personal. Sigue leyendo

EXO – La tripulación de la Betty – Personajes fuera de la sombra

En esta segunda entrega de «personajes fuera de la Sombra» he decidido seguir con el cine, dando un salto temporal enorme, hasta el whedonverso, el universo de personajes creado por el guionista y director Joss Whedon. Siempre he sentido cierta admiración por los escritores del mundo del cine por su capacidad para poner a menudo el trabajo por encima del arte. Sí, creo que hay cosas que son arte y cosas que no y también que el arte es una valor adicional de una obra. Sin embargo, creo que el trabajo es un valor superior al arte. Cuando un guionista trabaja por encargo no me nace en la cabeza ese prejuicio que reza: «si quieres ser artista has de querer morirte de hambre escribiendo solo lo que te gusta, sin venderte». Creo que hay verdadero honor y sinceridad en usar tu fuerza de trabajo para proyectos comunes, no propios, cediendo. Sigue leyendo

EXO – Equipo Básico Deportista

En la galaxia Exo casi cualquier tipo de competición deportiva es uno de los espectáculos con más seguidores que se puede encontrar. Esto es gracias a las grandes cadenas de holovisión, las cuales llevan cualquier campeonato a casi cualquier lugar, elevando de entre los deportistas de élite a algunos al estatus de auténticos héroes, con miles de millones de seguidores durante sus fugaces carreras profesionales. Sigue leyendo

Exo – Equipo Básico Estafador

Buscavidas, timador, bribón, ratero, ladrón de guante blanco, truhán, fullero, engañabobos… Son algunos de los sinónimos que se utilizan a lo largo de toda la galaxia para definir esta profesión.

Este variopinto grupo está formado por todo tipo de personas: desde aquellos que al más puro estilo Robin Hood se dedican a robar a los ricos (normalmente grandes corporaciones o grupos de poder) para dárselo a los pobres, hasta ladrones, en el más estricto sentido de la palabra, que desde amplios y opulentos despachos o por el contrario en chabolas lúgubres, planean hacerse con todo el dinero que se les ponga a mano.

Lo único que tienen en común es su escaso interés en utilizar la violencia física para obtener sus fines.

Equipo básico

– Saltador (Manual Exo, pág. 318): Peso 0,3 kg. Coste 250e.
– Comunicador subvocal CV-1000 (Manual Exo, pág. 311): Peso 0,01 kg. Coste 50e.
– Receptor subdérmico RSE-1000 (Manual Exo, pág. 314): Peso 0,01 kg. Coste 60e.
– Cifrador (Manual Exo, pág. 315): Peso 0,2 kg. Coste 50e.
– Remdat v4.1 «Omniconectado» (Ver): Peso 0,07 kg. Coste 200e.

PESO TOTAL: 0,59 kg.

COSTE TOTAL: 610e.

Equipo adicional

– Armadura Espía A-03 (Ver): Peso 5 kg. Coste 630e.
– Fíbula ducal (Ver): Peso 0,2 kg. Coste 100e.
– 5 Cargadores de Fíbula ducal: Peso 1 kg. Coste 10e.
– Maletín de maquillaje (Ver): Peso 2 kg. Coste 50e.
– Cono de silencio (Ver): Peso 0,5 kg. Coste 300e.
– Modulador de voz (Manual Exo, pág. 318): Peso 0,02 kg. Coste 250e.
– Micrófono direccional (Manual Exo, pág. 318): Peso 0,1 kg. Coste 100e.
– Satélite de comunicación (Manual Exo, pág. 318): Peso 1 kg. Coste 500e.

Exo – Escudos, formas de uso y ejemplos

Escudos modernos

Los escudos son una parte del armamento cuyo uso ha variado más en el tiempo. En unas épocas ha sido prácticamente imprescindible, luego ha caído en desuso y más adelante ha vuelto a convertirse en fundamental y vuelta a repetir el ciclo. Estos altibajos históricos son debidos, en gran medida, a la relación entre el daño que realizaban las armas que podía llevar su portador y la seguridad que le conferían los materiales con los que estaba construido.

En la actualidad, con el desarrollo tecnológico que existe en la galaxia de Exo, cada vez están recibiendo mayor importancia, sobre todo para acciones en entornos cerrados, como son las misiones policiales y de abordaje, ya que su utilización sigue limitando las armas que puede usar el portador del escudo a armas de una mano. Sigue leyendo

Exo – Componentes de una nave espacial

Las naves espaciales están llenas de componentes, y con el tiempo siempre se estropea algo. Salvo casos muy concretos, no es normal conocer cuáles son los componentes de una nave espacial (o cualquier otro mecanismo complejo). Esta tabla está diseñada para ayudar a los directores de juego de EXO a crear ambiente, permitiéndole determinar cuál es el componente estropeado del cual deben buscar un reemplazo los personajes mediante unas tiradas de dados.

Tabla de componentes de una nave espacial

¿Y cuánto cuestan estas piezas? Sigue leyendo

Exo – A.D.E.G.: Lopeku I de 3470 (noticias)

Cunningham, ministro de defensa de baja, sale del hospital

Con un breve comunicado, el departamento de defensa de la RFP ha anunciado que el ministro de defensa ha dejado la atención hospitalaria y terminará su recuperación en una ubicación discreta que no ha sido facilitada a la prensa. Dice el comunicado que se encuentra en forma y animado y con muchas ganas de volver a tomar sus ocupaciones; los médicos dicen que la operación de regeneración del corazón ha sido un éxito, pero que aún pasarán unos meses antes de su reincorporación al ministerio.

[Trama Enemigo]


La Batalla de Goricuum acaba en tablas

Dos flotas se han enfrentado en el espacio de La marca. Los tyranos aparecieron por un vértice extra del sistema de Goricuum (sector Mare) e iniciaron una aproximación en doble triángulo contra las instalaciones defensivas del sistema. Estas no eran rival para la flota y los tyranos siguieron avanzando al interior sin abrir sus flancos ni tomar medidas preventivas. Desde el núcleo del sistema aparecieron varias flotillas marquianas, capitaneadas por fragatas, que se echaron encima de la formación tyrana sin darle tiempo a reaccionar. Aunque los marquianos estaban en inferioridad de tonelaje, las armas defensivas estáticas en los planetas equilibraban la capacidad artillera. Tras realizar una pasada por las instalaciones, destruyendo un 37% de las mismas, la flota atacante se retiró saltando al subespacio. Las flotillas también habían recibido un duro castigo, pero su presencia había salvado al sistema y a los habitantes. Los defensores aseguran haber dañado a tres destructores y cuatro fragatas y creen que dos de ellas no sobrevivirán al salto subespacial.

[Trama Deserción]


Destrucción en Rou

Una nave de denominación desconocida, pero procedente de la Unión Pangaláctica, fue destruida por la flota de la RFP en las cercanías del sistema Rou (sector Lio). Alertados por la detección subespacial, tres fragatas de la RFP interceptaron a un carguero que intentaba romper el bloque a través del espacio profundo. Tras no responder a los avisos EM ni a las salvas de advertencia en la proa de la nave, la fuerza de intercepción destruyó a la nave desconocida. Primero la alcanzó en los motores para evitar que saltara al subespacio y tras darle la oportunidad de comunicarse, cosa que no ocurrió, precedió a su destrucción. Se desconoce el número de personas que podía viajar a bordo, ni la carga que transportaba. Una de las fragatas se quedó en la zona buscando señales de supervivientes, pero no encontró ninguna.

[Trama Éxodo]


Carguero retenido en Irum

El carguero ligero Karaqskar, con bandera de las Colonias Libres, ha sido liberado tras haber sido retenido durante tres días por patrulleras de la Baronía de Hassel en las cercanías del sistema Irum (sector Hervea). Aparentemente el motivo que llevaron a la detención del carguero por parte de las fuerzas de seguridad de Hassel fue su aparición un punto de salto espacial no estándar, al ser preguntado por ello el úkaro Samuel Godello, segundo oficial de la Karaqskar, lo ha achacado a un fallo del circuito de salto hiperespacial. El capitán del carguero, el qatariano Xaden, ha declarado que está planteándose presentar una demanda contra el sistema de control de tráfico espacial de Irum por las pérdidas causadas por la retención de la nave.

Las Colonias Libres, un microestado no reconocido que reclama la soberanía sobre varios mundos de los sectores Kathan y Veta, ha emitido una queja formal a la Baronía de Hassel por al retención sin motivo de uno de sus cargueros, el Karaqskar. Si bien a fecha de hoy ni la Baronía de Hassel ni el Ducado de Wintell han reconocido a Las Colonias Libres como un estado, sí ha sido reconocido por la RFP como una «asociación comercial», lo que ha provocado un aumento en los últimos meses del número de naves que surcan el espacio bajo el pabellón de Las Colonias Libres.

[Trama legado]


Refugiados de Tyran en Galo

Las autoridades sheller del sistema Galo (sector Kol) han informado de la llegada de una nave a su espacio. Se trataría de una vieja nave comercial donde cientos de pasajeros se hacinaban en sus bodegas. Hay varios muertos y se han detectado algunas enfermedades no graves entre los pasajeros. Los supervivientes han afirmado que han cruzado el Vacío del Horror porque era la única esperanza contra las persecuciones que estaban sufriendo bajo el gobierno tyrano. Los sheller han destacado que las condiciones del viaje no eran muy saludables y aunque han acogido a los refugiados y les han dado ayuda, están debatiendo si la tripulación de la nave es responsable de las muertes por negligencia profesional o por sobrecargar la nave. Uno de los erel del planeta ha comentado a los medios de comunicación: «Entendemos la necesidad de los individuos de buscar un lugar seguro para ellos y sus familias, pero no podemos incentivar ni permitir la avaricia o la negligencia en estos viajes«. Fuera de micrófonos ha comentado que temen que el número de muertos sea mayor y que hayan arrojado los cadáveres al espacio.


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A.D.E.G. «Noticias con Mayúsculas»

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Exo – Resistencia de las armas

Cuchillo - Pixabay.com

A raíz de un comentario en nuestro foro de Freakdom (Ver), se descubrió la demanda de aclarar un punto de las reglas que hasta ahora nos había pasado inadvertido, seguramente porque cada mesa de juego estaba usando sus propias reglas caseras: La Resistencia de las armas, concepto al que se hace referencia en la explicación de las paradas dentro del apartado de Maniobras del combate cuerpo a cuerpo (pág. 250 del manual Exo 3464). Sigue leyendo

Exo – Rebelión en Onliro

Los sheller de Onliro siempre caminan en fila india, para mejor ocultar su número – Pireca Vistali

Intro

El sistema Cu (sector Arion) es un sistema poco poblado y de escasa importancia, poco más que un punto de paso de una ruta tan marginal que ni aparece en la mayoría de las cartas astrográficas. Está formado por siete planetas, dos de los cuales están habitados.

La mayoría de los habitantes del sistema son sheller, descendientes de un grupo de náufragos espaciales que quedó atrapado aquí durante la guerra Tyrano-Sheller de mediados del segundo milenio. Los primeros sheller de Cu formaban la tripulación de la Tupuq Nandras, una fragata que al final del conflicto se internó en territorio tyrano para atacar sus líneas de abastecimiento en retaguardia. Durante años, la Tupuq Nandras Sigue leyendo