Xanágenis – La recepción

Castillo

Los PJs van a ser invitados por uno de los más importantes nobles peti’shar, Ashfarum Gôbbenar, el mismísimo duque de Jyrkinen, a la fiesta de mayoría de edad de su primogénito, reencarnado hace ya un lustro en un joven humano que ahora cuenta con quince años. Entre los de su especie tal ceremonia se realiza a los veinte años, y dado que contaba con quince años como peti’shar en el momento de pasar por el ritual de la Piedra Negra en Khyrdam, cinco años tras su xanágenis su padre ha decidido celebrar el acontecimiento. Se llevará a cabo en el imponente castillo de Neuschwanstein de Baviera, que ha sido alquilado a las autoridades para el evento por parte del duque.

Puedes ser creativo como Viajero, si bien la razón más mundana por la que pueden haber sido invitados sea que ejercerán de representantes del Triángulo ante el duque, u otra que consideres. Tendrán una invitación nominal para cada PJ que puede proporcionales su aristos al realizarles el encargo. Como misión diplomática puede parecer de lo más aburrido a priori, pero enseguida veremos cómo se complica el asunto. Sigue leyendo

CEP – Marca (10ª Parte: Romper el bloqueo)

Un carguero independiente de clase Ardilla ha quedado acorralado en la órbita de un planeta fronterizo por las fuerzas marquianas que no parecen respetar que vaya desarmado. El capitán del carguero ha realizado una llamada de auxilio mientras esquiva a sus perseguidores en las capas superiores de un planeta con una atmósfera densa. Para su sorpresa, varias naves independientes aparecen en su defensa y se enfrentan a los marquianos.

Nota: el carguero lleva cuatro pasajeros que los marquianos desean eliminar y que los supuestos independientes tratan de proteger. El único que no sabía que llevaba espías extranjeros es el pobre capitán del carguero.

Escenario

El escenario no tiene una duración establecida.

Tablero

Coloca los dos tableros a lo largo, de forma que un lado estrecho de cada uno de ellos esté en contacto con el del otro tablero. La letra A de cada tablero debe quedar a la izquierda. Sigue leyendo

Pangea – 2×11 – El encargo de Ursus (tercera parte)

Dejaron atrás la enorme puerta tallada en la roca, un dintel de antes de que el mundo fuera mundo, cubierto por el musgo y vigilado por una higuera crecida en un hendidura con las raíces serpenteando hasta terreno más estable. Parecía dispuesta a saltar sobre los intrépidos o estúpidos que se atrevieran a pasar bajo sus ramas. Lobo y Aarthalas puede que fueran ambas cosas, pero no temían al vigilante verde, sino a la oscuridad que se adivinaba en su interior.

-Huele a la sangre negra -afirmó la dwandir y dejándose guiar por su olfato descubrió un recipiente de piedra en la penumbra de la entrada. Ató una piel a un palo que allí mismo encontró y tras impregnarlo bien en aquella sustancia, chasqueó el pedernal sobre ella. Tras varios intentos consiguió que prendiera una llama envuelta en humo e iluminó la estancia.

Era más grande de lo que parecía y estaba cubierta por hongos en los que se escondían esquivos insectos que huían de la repentina claridad. Un enorme dwaldur custodiaba la estancia y la única puerta visible se abría bajo sus piernas. Sigue leyendo

Exo – Viaje a Udan Bor

Tus personajes son migrantes del Sector Pangaláctico. Todos ellos escapan de una situación de miedo y pobreza y buscan en cualquier lugar algo que mejore sus vidas, un lugar donde puedan dormir sin temor a ser diferentes a la mañana siguientes. Todos han oído los rumores: gente que dice que su pareja ha cambiado, que ya no es la misma, gente que cuenta que su hijo no es el mismo, otros aseguran que un familiar visitó los servicios médicos gratuitos de los aioll y lo cambiaron, le hicieron olvidar cosas y comportarse de manera extraña. Los servicios informativos nunca hablan de ello, nunca mencionan estos casos; al revés, se centran en la xenofobia contra los protectores (los aioll) y recuerdan como salvaron los planetas en los difíciles momentos del Imperio de Oeon.

Tus personajes han reunido todo lo que han podido y se lo han dado a un tipo de mala reputación y peor pelaje (has acertado, un marbagán). Este les ha metido en un maloliente esquife y superando las aceleraciones recomendadas por la ley, ha alcanzado una nave en la órbita extrema del sistema. Allí, una no muy amable oliera les ha acompañado a su compartimento que deberán compartir todos. Es un cuarto con un minúsculo aseo y varios asientos de inercia para soportar los saltos subespaciales. Les avisará que no se entretengan que van a saltar en unos minutos. Sigue leyendo

Rol Negro – 2×08 – El cénit de los dioses

Un guionista en ciernes, de la pila de guionistas que teclean furiosos para poder inmortalizar su nombre y salir del anonimato, ha pedido una cita en la agencia. Quiere denunciar un robo.

Lleva unos meses escribiendo el corpus de un guión para una serie que dice que lo petará. Está en conversaciones con una productora nacional de las potentes. Y es más que probable que sus ideas se plasmen en imágenes muy pronto. Y que tenga recorrido internacional. Y que sea la ostia, vamos.

Y ese guión ha desaparecido. De su ordenador y de la nube, en todos los servicios donde tenía copia. Se lo han robado. Alguien pretende apropiarse de sus ideas, no dejar pruebas de que él es el autor y luego forrarse con su desarrollo. Es por ello que les trae su portátil para que procedan a rastrear el crimen.

Tiene una «pequeña» lista de sospechosos, básicamente gente de su gremio, y, como él no tiene madera de CSI, necesita de los servicios de la agencia para descubrir al felón de turno. Sigue leyendo

Comandos – Stützpunkt 666

«Rendezvous With Destiny»
(Cita con el destino)
Lema de la 101ª división aerotransportada

Estamos unas horas antes del día D y tus personajes son de los pocos que saben que esto es así porque ya se han preparado para subir al avión, serán los primeros en hacerlo, tras ellos saltarán los señalizadores (pathfinder) y después dos divisiones completas de sus compañeros de armas. Cuando amanezca el día 5 de Junio en las playas de Normandía, miles de soldados habrán puesto su pie en ella y la unidad S (Especial) del 502ª regimiento de las Screaming Eagles (división 101ª) serán los primeros?

¡Un momento! ¿5 de Junio?

¿Nos hemos vuelto locos?

No, aún no.

Miembros de la 101ª división aerotransportada mostrando una bandera capturada

La Misión

Los servicios de información del ejército han detectado una nueva fortificación en la costa de Normandía a la que han llamado Fortificación 666. Se trata de una serie de búnkeres y trincheras donde el mando sospecha que los alemanes podrían haber instalado varios cañones navales (desarmados de barcos franceses en construcción). Las fotos de reconocimiento no son claras y, a pesar de que se han hecho algunos bombardeos en la zona, las instalaciones siguen intactas. El problema principal es su ubicación, al norte de la playa Utah, controlando toda la zona de aproximación de los buques de escolta de las lanchas de desembarco. Es tarde para cambiar todo el operativo (llevar el desembarco más al sur), así que el mando ha decidido formar una unidad especial con los mejores hombres de la 101 y asignarles la tarea de inutilizar esa instalación en el día D. Estos son los hombres elegidos: Sigue leyendo

Pangea – 2×10 – El encargo de Ursus (segunda parte)

Las cosas se están complicando en el asentamiento de Aguaclara. Ya son varios los que se han acercado al mercado a tantear a los miembros de la caravana del Lobo, a sonsacarle su opinión sobre la ausencia de Ursus, a saber si apoyarán a uno u otro pretendiente. Ninguno se ha llevado la respuesta que esperaba.

Tras recoger el puesto, Kel es rodeado por tres mendwan en su camino a la zona de reposo, cercana a las defensas del perímetro. El pequeño tamaño del tikki hace imposible que se pueda enfrentar a los tres matones y estos lo saben y bromean sobre su escasa altura y le insultan y vejan esperando que se enfade y les ataque y así tendrán la excusa para devolverle golpes hasta que se cansen. Kel aguanta, pero sus puños están blancos de ira. De repente, uno de los hombres cae y rápidamente la melena de Motaas le cubre disculpándose.

—¡Cómo he podido ser tan torpe! —dice, pero al intentar levantarse enreda su rabo con las piernas del segundo y azorado se gira y golpea al tercero con la lanza. En un instante los tres hombres están en el suelo viendo como el pequeño tikki les mira sonriente desde arriba. Motaas sigue disculpando su torpeza, aunque ninguno de los hombres cree que haya sido casual. Sigue leyendo

1808, Rojo y Oro – 2×10 – La larga noche

Rojo y Oro

La noche es cerrada y la luna parece ocultar sus vergüenzas bajo un manto de negras nubes, pero no lloverá, la lluvia sería un alivio porque haría que los alborotadores se fueran a sus casas. Chaparro está enfadado. Le molesta estar sin dormir en un lecho, sin comer buenas viandas y sin trasegar buenas cervezas y no en ese orden. Madales está igual de enfadado, aunque el objetivo de su ira es cierto jefe allá en el cuartel que les ha metido en este embolado.

Padilla solo está serio, preocupado por los gritos que se escuchan desde la calle; solo le enfurece mirar la celda de Vitango y verle sonreír. ¿Acaso no entiende que la primera bala será la suya? Cansado de la situación y de mirar por la ventana, decide enfrentarse a la turba. Señala a su cuadrilla, de dos, y les pide que le cubran.

La multitud se va silenciando mientras Padilla recorre la mirada de los asistentes. Siguen hostiles, pero en silencio. Tras un incómodo momento alza su voz: Sigue leyendo

Exo – Campaña Rey Rojo. Capítulo Dos: El laboratorio

En la segunda parte de esta aventura los personajes se encuentran en Sterea acompañando a la familia Nijchaanli a la entrega del «material» a un laboratorio privado. Les esperan no pocas sorpresas, por no hablar de la acción de «guerra» que un laboratorio rival realizará sobre este para hacerse con el cuerpo de Spino.

Inserción

Probablemente deban pasar uno o dos días de habituación en el planeta, en especial a la extraña tecnología autóctona, de la que son buen ejemplo los faroles aioll [15963 Ver], que si bien está presente en toda la UPL, en este satélite apenas compite con otra. Esto requiere a los personajes no aioll adaptarse a cosas como que las puertas se abran con el tacto, la comida sea generada por criaturas vivas insertas en las paredes de sus habitaciones o que el medio de transporte más habitual sea a pie o montados en transportadores a modo de vainas abiertas de judía que se deslizan por unas calles que nunca están asfaltadas, sino cubiertas de un musgo naranja ¿O son transportadas las vainas por el propio suelo? La suavidad del movimiento lo hace difícil de saber. Algunas de estas vainas son voladoras y mediante métodos similares a los aerodeslizadores que ya conocen pero construidos de forma orgánica, les llevan de un lado a otro. Sigue leyendo

Pangea – 2×09 – El encargo de Ursus (primera parte)

Dos figuras parten un puño antes del amanecer, uno es un lobo, la otra un pantera, y si a esas horas de la noche hay guardias en las entradas de Aguaclara, ninguno comete la insensatez de intentar detenerlos. Se alejan hacia el este, pero cuando la ciudad se ha perdido tras las colinas, giran al norte en silencio. A la espalda de él, un objeto pesado golpetea contra sus caderas a cada paso.

Mientras tanto, en Aguaclara, se queda el resto de la caravana y empieza a comerciar con los productos, numerosos y buenos, que transportan. Kel lleva la voz cantante y es bueno con los trueques y las conversaciones y, poco a poco, su voz se va imponiendo a otros comerciantes. Eso llama la atención de algunos rufianes, los que vienen a robar descubren que Motaas es joven, pero fiero; y los que vienen a cobrar supuestos impuestos de comercio, descubren que Slissu hace algo más que serpentear y que sus sibilantes maldiciones pueden hacer que la sangre huya del rostro de los guerreros más audaces. Adebbi aún no interviene y lo observa todo con una ligera sonrisa de satisfacción. Su mirada de ojos oscuros aleja más de un problema antes de que se fragüe en la mente del incauto.< Sigue leyendo