El tío Camuñas o Francisquete, fue uno de los más famosos guerrilleros de La Mancha durante la Guerra de la Independencia Española. Su campo de actuación se encontraba en el camino real desde Madridejos a Despeñaperros. Su nombre completo era Francisco Sánchez Fernández 11 de septiembre de 1762, Camuñas (Toledo) – 13 de noviembre de 1811, Belmonte (Cuenca). Se cree que su profesión era la de correo, debido a su agilidad a caballo y al conocimiento del terreno en su época de guerrillero. Sigue leyendo
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Rol Negro – La Verdad: Abril 2014 (noticias)
Catorce mujeres han sido detenidas por el asesinato de C. Herián
El pasado febrero fue hallado el cuerpo de C. Herián asesinado tras recibir 14 puñaladas. La policía federal ha informado de la detención de catorce presuntas sospechosas del asesinato. Según el portavoz, se trataría un claro caso de conspiración para cometer un asesinato. Se da la circunstancia de que las mujeres detenidas fueron víctimas de su agresor a las que violó y maltrató, crímenes por los que fue condenado hace 20 años.
Esta detención ha reavivado la polémica sobre el cumplimiento de las penas y la liberación de presos tras la sentencia del tribunal europeo. Asociaciones contra la violencia machista han anunciado movilizaciones para pedir la liberación de las detenidas. El lema de la manifestación es: «no es asesinato, es justicia». Varias concejales y diputadas han anunciado su intención de asistir a la concentración, pero, de forma oficial, ningún partido se ha atrevido aún a apoyarla. Sigue leyendo
Pangea – Runas del Sabio (noticias)
Un año de una palma de una columna de la estela del gato de agua
Como saben los cuervos de Taga…
Los gardan se mueven al oeste
Las primeras informaciones revelan que los gardan han iniciado su marcha, un viaje que les llevará a nuevos asentamientos y, al parecer, se dirigen hacia la puesta del sol. Targaht, su líder, no ha revelado el destino del pueblo león ni cuantos días durará la marcha, pero su dirección ha inquietado a otras razas. Su caminan lo suficiente pueden llegar hasta Aguaclara o introducirse en la península de Entrovia. Si salen de las planicies, cualquier lugar podrá ser su destino. Nadie quiere una guerra con los gardan. Sigue leyendo
Exo – Equipo Básico Cazarrecompensas
Entre los cazarrecompensas hay multitud de profesionales, los clásicos que se dedican a capturar fugitivos a cambio de la recompensa de «vivos o muertos», detectives privados especializados en el rescate y/o localización de desaparecidos, recuperadores de material sensible como naves que se han dejado de pagar a las entidades financieras o prestamistas, etc.
Además cada uno utiliza sus propios métodos de trabajo, en un lado están aquellos que centran sus búsquedas de pistas en los rastros que se dejan en las esferas de datos y en el otro extremo están aquellos de «la vieja escuela» que prefieren encontrar las pistas en la cercanía del terreno y en el trato con las personas. Sigue leyendo
CEP – Munición Eyectable
Comentábamos en un artículo reciente [] que los jugadores de CEP saben que un impacto crítico en la munición es casi definitivo. Muchos fabricantes, conscientes de este defecto, han estudiado la forma de mitigarlo y fruto de ello es el desarrollo de Sistemas Cardam. Se trata de un pequeño elemento que se añade a todos los cargadores de la nave y que va gestionado por un ordenador central conectado con el piloto o el navegante.
En la fase de supervivencia de cada turno, el piloto o el navegante, pueden decidir expulsar la munición de uno de sus puntos de munición. Para ello, realizaran una tirada de reparación según se explica en el manual, pero el resultado, en vez la reparación de un punto de equipo será la expulsión de la munición. Sólo se puede expulsar la munición de un punto de equipo por fase de supervivencia, tripulante y punto de munición eyectable (ver más adelante). Sigue leyendo
Exo – El salto subespacial
No todas las razas de la galaxia realizan sus viajes a mayor velocidad de la luz siguiendo los mismos principios, pero el «salto subespacial» es uno de los más habituales entre, como dirían los iroiendi, las razas emergentes. ¿Pero cuál es el procedimiento para hacer uno de estos saltos subespaciales?
Iniciamos con este artículo una serie de ellos en el que comentaremos diferentes aspectos del salto subespacial para dar a los Directores de Juego herramientas para describir sus viajes espaciales. Sigue leyendo
Comandos – La Gran guerra: Abril 1914
Miércoles, 1 de abril
– El vicealmirante japonés Reijiro Kawashima es nombrado comandante del puerto militar de Ryojun (China, anteriormente Port Arthur). Sucede en el cargo a Hajime Sakamoto.
Domingo, 5 de abril
– Las tropas de González (Constitucionalista del norte) inician sus ataques en la zona de Tampico (México). Sigue leyendo
Comandos – Fairchild F-91
A principio de los años 30, la Pan American Airways solicitó a la compañía Fairchild la construcción de cuatro hidroaviones de pasajeros con la intención de utilizarlo en varias rutas comerciales en ríos, en Brasil y China concretamente. La compañía diseñó un hidroavión de ala superior bastante convencional excepto por el motor superior en una góndola que le da un perfil muy particular y reconocible. Debido a su reducido tamaño, el avión fue conocido como «Baby Clipper» en comparación con el «Clipper», el modelo más numeroso y grande de hidroavión.
Comandos – Fuego de Supresión
Denominamos fuego de supresión al fuego realizado con el único objetivo de evitar que el enemigo avance. La idea no es alcanzar al enemigo, sino atemorizarle lo suficiente como para que no se atreva a levantar la cabeza. Este fuego se puede utilizar para dar cobertura a un compañero que intenta avanzar o huir. En pasadas revistas de Desde el Sótano comentamos los efectos de la supresión y cómo lidiar con ella (). En este artículo comentaremos cómo provocarla.
Sótano Exterior
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