Pangea – El Punto Rojo

Esta partida está escrita siguiendo las noticias aparecidas en la sección de sucesos de Pangea y, por ello, se inicia en el grakin de Tamora. Sin embargo, podría partir de cualquier otro grakin más acorde con la campaña o partidas que estés jugando con tu grupo de juego.

El objetivo de la partida es atemorizar a los personajes (y quizás a los jugadores) con un enemigo que no pueden combatir, un enemigo que ni siquiera saben que existe. Está estructurada en tres partes: el viaje, el descubrimiento y la espera. Esta última es la parte más psicológica donde podrás convertir la partida en una sesión de terror. Sigue leyendo

Pangea – Runas del Sabio (Noticias)

Cinco años de una palma de una columna de la estela del gato de agua

Runas del sabio

Como saben los cuervos de Taga…

El asesino de gardan muere

Se ha encontrado muerto al asesino de gardan que fuera desterrado por Targath y al que se le cortara una mano tras descubrirle robando comida. Su rostro había sido devorado por los carroñeros, pero la ausencia de la mano ha permitido reconocerle. Estaba bastante delgado y algunos apuntan que ha muerto de inanición, pero los restos de alimentos hallados cerca hacen creer que fue envenenado. Sigue leyendo

Pangea – Equiseto

Jóvenes equisetos - Fotografía de Rror CC-BY-SA 3.0

También conocidas como cola erizada están plantas emparentadas ligeramente con los helechos, por su forma de reproducción, pero pueden alcanzar varias varas de altura. Su tronco recuerda ligeramente al bambú. Las hojas, que crecen en la parte superior, son finas, alargadas y crecen desde los nudos de los troncos. No son fotosintéticas y su función es permitir la dispersión de las esporas, como si fueran estambres de flores, aunque de una vara de longitud o más (se los ha visto de hasta veinte varas). La función fotosintética la realiza el tallo. Sigue leyendo

Pangea – El Nacimiento de Lanuk

Um ¿recién llegado? ¿No? Bah, que más da. Sea como sea creo que no nos han presentado, ¿no es cierto? Mi nombre es Embe. Si, lo se, soy viejo, viajero. Mis ojos han visto más drumas de las que puedo llegar a contar. He llevado una vida dura, y aún así he sido un mendwan feliz. Pero ven, no te quedes ahí pasmado. Acércate a la hoguera. La noche es condenadamente fría y lo agradecerás. Sigue leyendo

Pangea – Runas del Sabio (Noticias)

Cuatro años de una palma de una columna de la estela del gato de agua

Runas del sabio

Como saben los cuervos de Taga…

La piel de mamut llega a Durelona

Tras pasar una temporada en Tangredi, la piel del mamut ha llegado a Durelona. La piel ha llegado acompañada de muchos curiosos y gente que quería comerciar en el grakin en los próximos días. La presencia de la piel, del tatuador y de los propios custodios del desierto llama la atención de propios y extraños y saben que durante varias jornadas Durelona se convertirá en un punto de atención, una oportunidad que nadie se quiere perder. El jefe del grakin de Durelona ha pedido a su chamán que le tatúe un mamut en su piel, pero este cree que dicho tatuaje puede entrar en conflicto con el avatar del jefe (un lobo, aunque este parece ignorarlo). Sigue leyendo

Pangea – Seta de la Muerte Azul

Seta de la Muerte Azul

La seta de la Muerte Azul es una especie vegetal que puede encontrarse en muchos rincones de Pangea, aunque siempre en lugares al abrigo de la luz solar, ya sea en bosques especialmente frondosos o al abrigo de la oscuridad de una caverna. No se trata de una seta natural, sino de un tipo desconocido pervertido por la maléfica influencia del Wukran, lo que resulta evidente por su llamativo y poco natural color, así como por el hecho de que parecen desprender cierta luz interior. Parecen poder crecer tanto sobre los troncos de árboles o en la pura roca, y no está claro de qué se nutren.

La seta de la Muerte Azul es extremadamente tóxica. Si se ingiere recién cortada lo más probable es que cause la muerte en cuestión de breves momentos. Pese a esto, en ocasiones hay locos o desesperados que se arriesgan a ello puesto que, si se sobrevive, produce un efecto atenuado extremadamente útil: vuelve invisible a quien la toma.

La seta de la Muerte Azul recibe su nombre del hecho de que tiñe los ojos de quien la consume de un vívido color azul eléctrico, extremadamente llamativo y poco natural, que se va volviendo más y más intenso si se consume repetidamente. Hay historias que afirman que el consumo habitual de esta seta puede llegar a hacer permanente el efecto, pero no se sabe de nadie que haya sobrevivido tanto.

Reglas

Tipo

Seta de la Muerte Azul (Potencia x3)

Efecto completo

Muerte por efecto de letales neurotoxinas en 3d10 plumas (una pluma = 10 latidos). Adicionalmente, los ojos del cadáver se tornan de un tono azul similar al de la propia seta.

Efecto atenuado

La primera vez que se toma la seta vuelve invisible a quien la consume durante 1d10 días, la segunda vez durante 2d10, la tercera durante 3d10, y así sucesivamente…

Adicionalmente, los ojos azules del consumidor le permiten ver criaturas invisibles, por lo que en ocasiones la única manera de detener a alguien que esté empleando las propiedades de esta seta para el mal es arriesgarse a consumir otra. El inquietante tono azulado de las pupilas perdura incluso después de que pasen los efectos de la seta y, a efectos de reglas, se considera un rasgo wukránico menor.

Pangea – Puentelejano

Varias jornadas al este de Aguaclara hay un grakin que recibe el nombre de Puentelejano. Se lo debe a un puente de piedra natural que cruza por encima de un río junto al que está. El puente es una enorme piedra de granito que el agua ha erosionado a lo largo de los años. Está redondeada por todas partes, pero acabo haciendo un agujero por debajo. Todo el terreno alrededor del puente es bastante arcilloso y los habitantes del grakin utilizan esta tierra para pintarse los cuerpos en las festividades y ceremonias; también lo utilizan para elaborar toscos recipientes que secan al sol. Sigue leyendo

Pangea – Silbo

Los tikki aseguran ser los inventores de este curioso instrumento musical que rara vez se utiliza para ese fin. El silbo se fabrica con la vértebra dorsal de un animal de mediano tamaño. Los tikki aseguran que debe ser la vértebra de un brontotigre o dientes de sable, pero cualquier vértebra valdrá, aunque el sonido será diferente. La vértebra se dejará secar al sol bastantes días, hasta que toda la carne se desprenda. No es bueno cocer el hueso para desprenderla porque estropea el sonido, aunque algunos chamanes reparan la cocción añadiendo cal a esta. En otras tribus ponen el hueso cerca de algún insecto carroñero para que este se encargue de limpiarlo.

Vértebra dorsal

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Pangea – Runas del Sabio (noticias)

Cuatro años de una palma de una columna de la estela del gato de agua

Como saben los cuervos de Taga…

Los cielos del sur se tiñen de rojo

Como una piel roja llena de sangre han visto los habitantes de Pangea el cielo sobre los océanos del sur. Fue a última hora del día, cuando el sol ya se ocultaba por el horizonte, pero la noche aún no había comenzado. Dicen los chamanes y videntes que se trata de un signo de mal agüero al que llaman «la herida de la Taga» y que se aproximan malos tiempos tras el invierno. Sigue leyendo

Pangea – Valasar (Medusa de río)

Los valasar, también conocidos como medusas de río, son unos animales de agua dulce que viven en los remansos tranquilos de los ríos. Tienen el cuerpo transparente salvo tres pequeñas incrustaciones que parecen piedras. Son planos por la parte superior (exumbrela) con un diámetro de una vara y tienen decenas de tentáculos urticantes en la parte inferior (subumbrela). Estos tentáculos, salvo tres, no tienen más de un puño de largo. Los tres más largos están unidos a las falsas piedras de su interior, no son urticantes, pero se cree que pueden tener una función locomotora.

En los ríos de fondo turbio, los valasar son muy visibles

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