Exo – Especie OIZ-1230

Inicio de la transmisión encriptada

Recientemente, apenas un par de meses compler, una serie de bases localizadas en el límite del brazo Curete dejaron de transmitir. Siguiendo el protocolo, mandamos unidades INMO a las mismas para que investigasen el origen del silencio. Solo regresó una con la mitad de la dotación, tras volar la estación Profundo 6. Todos sus integrantes necesitaron tratamiento psiquiátrico antes de poder redactar un informe lo bastante racional como para ser tenido en cuenta. En él todos ellos hacían referencia a unos Demonios-Insecto que la habían invadido. A partir de las partes más coherentes se ha podido redactar el presente informe.

La poca información disponible apunta a que dichos especímenes no son de origen natural, quizás una manipulación intencionada. Ante la imposibilidad de poder conseguir un ejemplar viable no podemos corroborar esta hipótesis.

Físico

Memo Especie OIZ-1230

Recreación de un espécimen OIZ-1230 Sigue leyendo

Exo – Reatku II ’73

Derribada sonda en la frontera del sector Coco

Naves veddias confirman el derribo de un ingenio desconocido en el espacio génico. Según las imágenes y los restos analizados, podría tratarse de una sonda de espacio profundo, pero la tecnología es demasiado avanzada para los habitantes de la zona. Se cree que podría tratarse de un ingenio iroiendi y, de ser cierto, vendría a confirmar las recientes especulaciones sobre la colaboración de los iroiendi con algunos señores locales de la zona.

[Trama Enemigo]


Garantizado el concierto de Lua Madison

Tras llenar el estadio de Franay en un concierto que ha sido calificado de histórico, Lua Madison y su equipo han encontrado transporte para el sistema Ramhi. El concierto en el destino estaba en peligro ante la dificultad de encontrar una nave comercial para trasladar el escenario y todo el equipo electrónico. Lua presenta un concierto con realidad aumentada que es la delicia de los más jóvenes, aunque la artista había comentado que iría a Ramhi aunque tuviera que hacer el concierto a capela. Recordamos a nuestros lectores que el concierto en Ramhi es una iniciativa de la cantante para recaudar fondos contra los terribles daños medioambientales que sufre el planeta y que ha encontrado bastantes detractores en los círculos económicos. Sin embargo, la juventud está volcada con ella y ya se han alcanzado los 2 millones de entradas; se cree que la asistencia puede duplicar esa cantidad ya que el pago de la entrada es voluntario para pagar la campaña medioambiental. La artista ha declarado: «si puede hacerse, es fácil hacerlo» que es, como el lector sabrá, el título de uno de sus éxitos más recientes. La artista ha alcanzado cotas de popularidad similares al presidente Ayala en su segunda elección, pero, según reconoce, nunca mira esas cosas. Sigue leyendo

Exo – Zelonitas

Si hay una especie que cargue con la etiqueta de tragedia, esos son los zelonitas. Fueron creados por los verrianos, manipulando soldados humanos capturados en las Guerras Verrianas para infiltrarse en la población de la RFP y provocar sabotajes. Su utilidad ha ido perdiéndose con el tiempo por dos razones: los protocolos de detección de la RFP han llegado a ser muy buenos para detectarlos y la paz entre humanos y verrianos les ha despojado de un verdadero objetivo. A eso hay que añadirle que por parte de los humanos existe un auténtico racismo hostil hacia ellos y de la parte verriana son poco más que bestias de carga que ahora han perdido su uso, como un caballo que se rompe una pierna. Y para terminar, son estériles. Los verrianos se aseguraron de ello y no cometer el mismo error que con los lixnel. ¿Es raro que sean desconfiados al extremo y su existencia sea una constante sensación de abandono y desesperanza, entonces?

Los zelonitas, a diferencia de la creencia general, sí tienen una sociedad propia. Como cualquier especie inteligente, se relacionan con su entorno y eso genera dinámicas sociales. Es cierto que los zelonitas no tienen sociedades que se asemejan a una humana, propio de su herencia. Es debido al buen trabajo que los verrianos hicieron desarrollando una animosidad salvaje hacia sus antepasados. A pesar de ser aislacionistas, se reúnen en lugares concretos y barriadas en las que han establecido una suerte de red de apoyo para protegerse los unos a los otros. Son una imitación de la sociedad planetaria en la que se asientan, así que el concepto de cultura zelonita es engañoso. Puede adoptar, como sus cuerpos, muchas formas. Sigue leyendo

Exo – Brujas de la noche (primera parte)

Hacia el final de la primera guerra humano-verriana, Oeon intervino con una flota recién construida que logró cambiar el sentido de la guerra y les proporcionó la posibilidad de negociar su independencia. Sin embargo, una parte de dicha flota eran en realidad naves antiguas reconvertidas.

El batallón de Las Brujas de la Noche fueron una de ellas. Compuesto en su totalidad por modelos anticuados de naves mercantes reformadas para combatir, su tecnología anticuada las hacía lentas en los saltos y poco resistentes ante cualquier ataque pero a su vez las hacía más difíciles de detectar en su entrada y movimiento por un sistema, además de más maniobrables en el combate de proximidad. Poco valoradas por sus mandos, este batallón de naves tenía bastante libertad de actuación y usaban estrategias poco ortodoxas. Recibieron el apodo de «Brujas de la noche» por ser destinadas con frecuencia a bombardeos orbitales y a hacerlo entrando por la cara no iluminada de los planetas, pero también porque la casualidad hizo que la gran mayoría de sus pilotos fuesen del género femenino. A pesar de que sufrieron una cantidad importante de bajas, la bravura de sus pilotos hicieron que, cuando lograban entrar en combate, causasen tremendos daños y hasta las reinas verrianas hubieran escuchado su apodo. Sigue leyendo

Exo – Sajabari

Introducción

Los sajabari son aquellas personas que se dedican a trabajar como mensajeros exprés de proximidad en planetas altamente urbanizados. Son una visión habitual en cualquier lugar en que haya una ciudad de gran tamaño.

Origen

La ecumenópolis de Vettera donde su particular geografía y paisaje ayudaron a desarrollar su actividad.

Membresía

Tener buena capacidad atlética.

Entrenamiento

Tienen una red informal de entrenadores que enseñan los trucos del oficio, que consisten en utilizar la arquitectura urbana para llegar al punto de recogida o entrega lo antes posible.

Equipo y beneficios

Ropa y calzado deportivo, protecciones para cabeza, codos y rodillas. Mochila de tela o material plástico resistente e impermeable. A los veteranos, se les proporcionan a veces bicicletas o incluso canoas. En ocasiones y según los objetivos conseguidos, se les entrega ropa inteligente VET-TEC (18561 Ver) Sigue leyendo

Exo – Espada y defensa de las Hermanas protectoras

Las hermanas protectoras utilizan como aram cuerpo a cuerpo una espada y un bastón de duraluminio para el combate en espacios cerrados. Aunque no está prohibido el uso de armas de fuego, el sigilo y la sutileza son la firma distintiva de la agrupación.

Espada y Defensa de las hermanas protectoras

Usan la espada como arma de ataque principal. El bastón se utiliza como defensa, pero en caso de necesidad, se usa para pasar al ataque como arma secundaria.

Su producción es tan extendida que no hay un único proveedor.

Estadísticas para la espada

Nac: Varias.
Fuerza: 5
P: 4
Daño: I+2
Peso: 0.4
Coste: 150

Estadísticas para el bastón

Nac: Varias.
Fuerza: 5
P: 8
Daño: I
Peso: 0.5
Coste: 150

Exo – Reatku I ’73

Resuelta la enfermedad de Zeua

Una extraña enfermedad ha aparecido en el planeta de Zeua. De origen desconocido, la enfermedad provocaba la debilidad de sus víctimas, la inflamación del cuerpo (a niveles grotescos) y, tras varios días con grandes dolores, la muerte. Las autoridades locales estaban desconcertadas porque no parecía que hubiera un origen vírico o bacteriano. El doctor Jinx, un médico oliero que había acudido al planeta con la nave comercial NC Babieca, fue el primero en apuntar a un factor local y lo descubrió en una de las plantas del planeta que florece cada varios años compler (el año de Zeua es mucho más largo que el compler). Descubierta la causa, fue sencillo encontrar un antídoto tratándola como una alergia.

[Trama Comerciantes]


Nueva facción en el Sector Libertad: Puño Negro

En planetas cercanos del Sector Libertad ha empezado a darse a conocer una facción conocida como Puño Negro. Reivindican el control de varios planetas y anuncian una campaña global de revolución continua. En apariencia no tienen un líder reconocible y tampoco reconocen la autoridad de La Voz en el sector. El almirante de la flota de la RFP considera que no hay que darle mayor importancia. «Grupos como este surgen cada semana y desaparecen a los pocos días» ha señalado. Sin embargo, los enviados de ADEG en la zona señalan que Puño Negro parecer tener más medios que otros colectivos. Sigue leyendo

Exo – Aracnoarneses

Los arneses multipropósito adaptables, conocidos como aracnoarneses son un equipo que han desarrollado en la Unión Pangaláctica para optimizar el tiempo de trabajo.

Consiste en un arnés que se ajusta a los hombros y cintura del usuario y que extiende seis brazos que actúan como nuevas extensiones del cuerpo de su portador. Tiene dos formas de conectar: a través de un software que lo sincroniza con el dataóptico o (y esta es la mejor opción) a través de una pequeña punción en la médula que conecta con el sistema nervioso de aquel que lo usa. En ese instante se convierte en una verdadera extensión de su cuerpo.

El arnés, efectivamente, es un ser vivo que ha sido modificado para una esta nueva función. Los aioll han tomado para ello una serie de arácnidos de ciertos planetas. Es por ello que entre los individuos que hacen uso de ellos, encuentran molesto o perturbador el abrazo del arnés y sobre todo, que un punzón les hurgue en la espalda.

Los apéndices actúan como brazos con manos prensiles y permiten manipular objetos con precisión. A efectos de juego, el usuario tiene dos acciones extra. A pesar de los intentos, no ha demostrado ser útil para trepar por superficies verticales, aunque puede usarse como apoyo adicional en una escalada. Sigue leyendo

Exo – Tipos de criminales

Introducción

Estos artículos están pensados para ayudar a los Directores de juego a tener listas para usar plantillas de personajes no jugadores.

Hay que tener en cuenta que no son personajes realizados con la totalidad del proceso de creación de personajes. Estos ofrecidos aquí son personajes secundarios de importancia relativa pero no llegan al nivel de los antagonistas (los cuales se crean con las reglas al completo).

Por lo tanto, quizás parezcan a veces flojos o descompensados, pero esa es la intención. Sentíos libres de modificarlos como os venga en gana. ¡Y compartidlos con nosotros!

Tipos de criminales

Ratero

Bajo este nombre se recogen todos aquellos criminales independientes que actúan en un área determinada de una ciudad o base espacial. No son violentos y prefieren la sutileza por encima de la fuerza para desplumar a los incautos. Muchos de ellos tienen un curioso sentido del honor que trata de evitar daño o sufrimiento innecesario a sus víctimas. -1GD para tiradas de robar y disfraz Sigue leyendo

Exo – Campaña Rey Rojo. Capítulo catorce: Y comieron T’erdizzes

El capítulo anterior podía finalizar de muchas formas pero en casi todas los personajes volvían a perder libertad. Podrían estar detenidos o escoltados por la RFP o los sheller; podrían haber huído y necesitar esconderse de lo que está ocurriendo; podrían tener que honrar algún trato con la familia Nijchaanli para entregar la información, muestras o antídoto que posean. El objetivo de este último capítulo de la campaña es resolver estos posibles escollos y devolver al grupo de juego su libertad original, permitiéndoles dejar atrás el Rey Rojo de una vez por todas. Cualquier otra opción de «compañía» acabaría con ellos muertos, por lo que no la consideraremos.

Anfitriones incómodos

A continuación ofrecemos resúmenes de las distintas consecuencias de cada una de las compañías en las que podrían verse los personajes.

Capturados por la RFP

Lo que quiere la RFP es, obviamente, usar los conocimientos y/o muestras de los personajes y de Ancor en su propio beneficio político. De momento no tienen interés en acabar con los aioll ni su gobierno, pero sí estar a buenas con ellos y tener interruptores que tocar de cara a su lucha soterrada contra los Nheti:Narä. Su plan es retener a los personajes en una portanaves Frixia, trabajar sobre el Rey Rojo y crear su propia versión del antídoto con Ancor, que será más eficaz que ninguna y se fabricará, por supuesto, en la RFP. Sigue leyendo