Comandos – 1×02 – Día de la Infamia (capítulo)

Autor: P. Millán

Los miembros de la Sangrienta Siete vuelven a Fort Denvers en Massachussetts tras unas agotadoras maniobras en Carolina del Sur donde han tenido que sortear obstáculos que no estaban previstos y donde se han ganado la enemistad de algunos altos mandos. Es la primera semana de diciembre, hace algo de frío, pero tras instalarse en el campamento, el oficial de la compañía les alegra la llegada anunciándoles que tienen la tarde y la noche libres y que el pueblo cercano no se considerará zona vedada hasta mañana. Los chicos de la Sangrienta Siete ya paladean una tarde noche de cervezas, partidas de cartas y, quizás, alguna chica a la que invitar a un refresco.

Es una tarde loca acompañada de una noche envuelta en la bruma y el alcohol. La Sangrienta Siete sólo recuerda haberse despertado tras el toque de queda. La gente del pueblo está muy seria y les mira con tristeza, como si vieran escrito en sus rostros algo tétrico. No tardan en parar a un muchacho con periódicos mientras intentan averiguar como volver al campamento (alguien se ha agenciado el jeep que trajeron). El muchacho les mira raro, les cobra y ahí se enteran, por fin de lo que ha ocurrido. ¡Los japoneses han atacado Pearl Harbour! ¡Están en guerra!

El sargento Rogers se alegra porque ya estaba cansado de tantas maniobras, tanto desfile y tanta tontería militar. Cuando regresan al campamento, requisando un vehículo civil que prometen devolver enseguida, descubren que su unidad ha partido a primera hora hacia Camp Blanding, Florida. La 1ª División de Infantería siempre es la primera en movilizarse en caso de guerra. Rogers les mira y sonríe: «Ya tenemos una misión, muchachos, tenemos que llegar a Florida antes que el resto de nuestra unidad». Intimidación, robo de vehículos, ausencia sin permiso, exceso de velocidad, abordar vehículos militares sin permiso, allanamiento de propiedades del gobierno, disparo de armas de fuego en áreas civiles son sólo algunos de los cargos a los que se enfrentan si les pillan en esta carrera de 1.896 kilómetros.

Comandos – Cronología de la Guerra

Autor: Juan Carlos Herreros Lucas

Noviembre 1940

Viernes, 1 de Noviembre

– 11.000 soldados italianos intentan forzar el paso de montaña en Metsovo, pero los griegos, en un número de 2.000 pero mejores conocedores del terreno, les cortan el paso en el valle de Vovousa.
– La Fuerza Aérea italiana bombardea Atenas y Salónica, dos de las principales ciudades griegas y también importantes puertos. Además, bombardea el desembarco de tropas británicas en Creta.
– La RAF británica bombardea Nápoles y Berlín. Sigue leyendo

Exo – Negocios a ostia limpia (aventura)

Autor: Sergio Jurado

Inspirada por la aventura ‘Wolf Sport’, de Philip Atans, aparecida en la Challege #58.

Bienvenidos a Cántico

Situado en el sector Kasir, a menos de cincuenta años luz de la ruta de Bevuca (un ramal secundario de la Ruta Thalamir), el planeta Cántico (R= T= G+) es un mundo recientemente anexionado a la RFP. Fue colonizado por puritanos pertenecientes al culto Canticano, una religión conservadora y bastante extremista que ha desaparecido en el resto de la galaxia. Sigue leyendo

Exo – GPRV

Autor: Sergio Jurado

Girocóptero policial de rotor vertical

Girocóptero policial de rotor vertical (GPRV)
Los GPRV son los vehículos de patrulla e intervención rápida usados por elCPPV (Ver), una visión frecuente en los cielos de Vettera. Se trata de un vehículo híbrido entre un helicóptero y un aerodeslizador, capaz de mantenerse en el aire casi indefinidamente gracias al uso de su rotor vertical, pero que también puede moverse a gran velocidad. Sigue leyendo

Sótano Responde

Esta sección está abierta a tus preguntas sobre cualquier tema relacionado con Ediciones Sombra, sus actividades o sus productos. Esta página es igual que esas páginas que tenían los cómics detrás de las portadas o las que tienen los periódicos como cartas al director. Así que ya sabes, ¡no te quedes con la duda!

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Exo – Constructor de la selva

Autor: Sergio Jurado

Constructor de la selva

Basado en una criatura descrita en «Rebelión en Telura» (Ver)

Los constructores de la selva son una de esas especies de difícil clasificación científica. La polémica les acompaña desde el mismo momento de su descubrimiento, ya que para muchos etólogos humanos se trata de una especie inteligente, pese a que sus descubridores tyranos son meros animales (opinión fuertemente condicionada por su tendencia a identificar Inteligencia con capacidad Psi). Sigue leyendo

Sótano Exterior

En esta página de la revista Desde el Sótano encontrarás una mención de las cosas que nos hemos enterado a través de blogs, páginas de noticias, listas de correo, redes sociales, etc. y que consideramos pueden ser de tu interés: presentaciones de novedades editoriales, enlaces a páginas con contenidos interesantes, artículos y demás. Hemos dividido los contenidos en varias secciones para facilitar tu consulta. Sigue leyendo

Exo – OFLAR

Autor: Sergio Jurado

Organización Federal de Loterías y Apuestas de la República

La Organización Federal de Loterías y Apuestas de la República (OFLAR), es una entidad pública empresarial adscrita al Ministerio de Hacienda de la República Federal de Planetas.

Esta entidad se encarga de la gestión, explotación y comercialización de todo tipo de loterías y juegos de azar de ámbito federal, o lo que es decir los mismo: todos los sorteos que sobrepasen el ámbito geográfico y político de un único gobierno planetario. A diferencia de la mayoría de premios y loterías de menor entidad organizados por gobiernos locales, los premios de los juegos de la OFLAR están exentos de impuestos y se cobran íntegros. Su principal actividad gira en torno al «Tercio», el «LotoPremio» y el «Gocho». Sigue leyendo

La Voz del Sótano – Jornadas

El objetivo de esta sección es dar a conocer eventos y noticias relacionados con el rol en general y con nuestra editorial en particular. Sobre la nomenclatura que usaremos los Roles en Vivo irán precedidos de las siglas ReV antes del nombre con el que haya sido designado, mientras que las jornadas o eventos de rol irán precedidos de JdR. Sigue leyendo

Desde el Sótano 114

Ya está disponible el número 114 de la revista Desde el Sótano cargado, como siempre, de contenidos para los juegos Sombra. A los jugadores de Exo les llamará el artículo de sucesos de este número, pero le recomendamos el de Ambientación (La Ruta Thalamir) porque es el primero de una larga serie. Los jugadores de Comandos no pueden perderse el artículo sobre la Malaria, ni los de Rol Negro la aventura (Cerrado por Vacaciones) donde se desvela algún misterio del As de Picas. No nos hemos olvidado de Pangea con un artículo de Fauna que es también el primero de una serie centrada en Entrovia, ni de CEP con una nueva maniobra, ni de 1808 con la primera parte de un artículo dedicado a la artillería de la época; ¡un bombazo!

Los contenidos de este número 114 son:

Redacción
Editorial: unas palabras del responsable.
Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).
Índice: esto mismo.

Afición
Sótano responde: las preguntas de nuestros aficionados y la mejor de nuestras respuestas.
La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.
Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.

Ambientación
Organizaciones: OFLAR, la lotería de las estrellas o una forma de obtener fortuna en Exo.
Personaje: Alfonso Arnao. Un nuevo habitante de la ciudad de Cunia, ilustrador, que dará mucho que hablar en el futuro.
Sistemas: La Ruta Thalamir. El principio de una serie de artículos que desarrollarán una zona de la galaxia de Exo al detalle.
Enfermedad: La malaria en la Segunda Guerra Mundial. Cómo combatirla, como evitarla y un poco de historia para Comandos.
Deportes: Kutela. un deporte a medio camino entre la competición deportiva y el ritual religioso en el planeta Cántico (Exo).

Reglas
Fauna: Constructor de la selva. Una criatura para Exo que ya había aparecido en una de nuestras aventuras.
Flora: Árbol de la alegría. Un ejemplar del reino vegetal de la conocida península de Entrovia (Pangea).
Maniobras: Zafarrancho frío. Una maniobra para aportar más detalle a tus partidas de CEP (y más capacidad de supervivencia a tus pilotos).

Equipo
Vehículos: Girocóptero policial de rotor vertical. Un vehículo policial de gran autonomía para Exo.
Vehículos: Chevrolet Silverado Black Ops 4×4. El capricho de cualquier pandillero de Cunia que se precie (Rol Negro).
Naves: Patrullera orbital clase Rehilete. Una nueva nave para CEP y para Exo.
Armas: Artillería en las guerras napoleónicas (I). Primer artículo sobre estas armas en la Guerra de la Independencia (1808).

Sucesos
Cronología: la guerra día a día, noviembre 1940.
Runas: noticias de Pangea.
La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Noviembre 2013.
A.D.E.G. ’69: Especial: Carta desde Alfeiron.
Cronología: noviembre 1808.

Aventuras
Exo: Negocios a «ostia» limpia. Una aventura comercial en el planeta Cántico que se complica con cierta competición deportiva.
Rol Negro: Cerrado por vacaciones. Un nuevo caso del «As de Picas» o será algo diferente. Un caso para los mejores policías de la brigada, lástima que sea agosto y estén todos de vacaciones…
Sangrienta siete: Sinopsis del capítulo para Comandos de Guerra. 1×02, el Día de la Infamia.
Lobo: 1×02 – Salvad a Slissu. Sinopsis de un capítulo de la serie de Pangea.