Exo – Garrote de fuerza

Autor: Sergio Jurado

Garrote de fuerza

El garrote de fuerza, también llamado «garrote de luz», es una de las últimas incorporaciones al particular arsenal de la corporación Megasigmar Inc.. Se trata, probablemente, de la cúspide tecnológica refepera en lo que a tecnología de campos de fuerza se refiere. El arma consiste en una empuñadura, no muy diferente a una linterna, capaz de generar un campo de «luz sólida». O lo que es lo mismo: un campo de fuerza con la forma y longitud aproximada de un garrote o porra. Hasta el momento, la tecnología humana de los campos de fuerza no ha avanzado lo suficiente como para crear nada más allá que unas pocas formas simples (esferas, cilindros, conos…) de tamaño bastante reducido. Además, el gasto de energía es tan enorme en relación con los resultados obtenidos que pocas veces resulta rentable emplearlo como defensa o medida de seguridad (sale muchísimo más barato blindar el contenedor con materiales tan resistentes como carburotitánio o adamantrix). Sigue leyendo

Pangea – Ojomuerto

Autor: Sergio Jurado

Ojomuerto

El ojomuerto es un ave carroñera francamente desagradable. Su plumaje es de un brillante color negro, con carnosidades purpúreas alrededor de los ojos y el pico. Vuela con torpeza pero, de todos modos, pocas veces se aleja demasiado del nido. Viven en una relación simbiótica con los árboles de la alegría, cazando a los pequeños animales que no pueden resistirse a beber su jugo durante la estación estival, cuando el calor aprieta y las demás fuentes de agua se han secado. Sigue leyendo

Pangea – La tribu de los Manos rojas

Autor: Sergio Jurado

Los Manos rojas son una tribu mendwan que habita la sabana de Entrovia. Son altos y esbeltos, más que la mayoría de los hombres de ébano. Tienen el cuello largo, ojos almendrados y unas feas narices achatadas (de las que otras tribus vecinas se burlan despiadadamente, llamándoles «hijos de facóquero»). La tribu se integra, tenuemente, en el Clan del Sol, una alianza informal de varias tribus para defender sus intereses comunes en el grakin. Sigue leyendo

Desde el Sótano 115 ya disponible

Tenemos el placer de anunciar que la revista de diciembre, el número ciento quince, ya está disponible en la dirección habitual (www.desdeelsotano.com). En este número han colaborado dos nuevos redactores con tres interesantes artículos para Exo y para Pangea. Este mes os llamamos la atención sobre las partidas. La de Pangea, de E. M. (uno de estos redactores nuevos que os comentaba) da un interesante punto de vista al salvajismo de Pangea. La de Exo, del incombustible Sergio, os hará sonreír si, como nosotros, sois viejos aficionados a Aquelarre. Además, no os os perdáis el artículo sobre granadas para Comandos; es aplicable a otros juegos.

Los contenidos de este número 115 son:

Redacción
– Editorial: unas palabras del responsable.
– Créditos: los que están detrás de esto (y lo hacen posible).
– Índice: esto mismo.

Afición
– Sótano responde: las preguntas de nuestros aficionados y la mejor de nuestras respuestas.
– La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.
– Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.
– Bibliografía: La Batalla de Verdún. Nos adentramos en un libro de la Primera Guerra Mundial

Ambientación
– Agrupaciones: La tribu de las manos rojas. Esta tribu de Entrovia son un buen grupo de PNJ con los que encontrarte en Pangea.
– Ritos: El ritual de la Gran Cacería del Wukran. Una gamberra costumbre de los varones de Pangea.
– Sistemas: Sistema Muci, dentro de la Ruta Thalamir que empieza a desvelarse para los navegantes de Exo.
– Kaukirinas: Las leyendas del Grakin, esas historias que se cuentan al calor de una lumbre y que pasan de boca en boca en el salvaje mundo de Pangea.

Reglas
– Fauna: Ojomuerto. Una criatura para Pangea en la zona de Entrovia.
– Fauna: León lanoso. Solitario pariente del león común, esta criatura de Pangea vive en la zona de Entrovia.
– Combate: Granada en Interiores para Comandos de Guerra. para los amigos de la anilla fácil.
– Combate: Ataques de grupos. Desde enjambres de abejas hasta hordas de zombies, cómo resolverlo de forma rápida con el sistema Sombra.

Equipo
– Armas: Garrote de fuerza. Un pequeño homenaje que no hemos querido evitar, para Exo.
– Robots: Robominero tyrano. Cuando los sin casta son, incluso, caros, los tyranos recurren a sus robots especializados (Exo).
– Naves: Corbeta clase Tempesta. Una poderosa nave en manos de la RFP. (Exo)

Sucesos
– Cronología: la guerra día a día, diciembre 1940.
– Runas: noticias de Pangea.
– La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Diciembre 2013.
– A.D.E.G. ’69: Lopeku 3469.
– Cronología: diciembre 1808.

Aventuras
– Exo: Una noche en la estación espacial de Alvar el Honesto. Una aventura para Exo en la que hacemos un homenaje a una clásica aventura de Aquelarre.
– Pangea: Savarti. Una historia de un misterio ancestral en torno a los asentamientos tantolamis donde los PJ deciden pasar la noche…
– Rojo y Oro: 1×03 – La Paloma. Sinopsis de un nuevo capítulo de la serie de 1808.
– Ojos de Clara: 1×02 – Silencio a Gritos. Sinopsis de un nuevo capítulo de la serie de Rol Negro.

1808 – Cronología de la Guerra de la Independencia

Autor: Luis A. Mínguez «Taru»

Noviembre 1808

Jueves, 3 de Noviembre

– Napoleón entra en España tras las derrotas francesas en Bailén, Valencia, Zaragoza y Gerona. Toma el mando directo de sus ejércitos en España y atraviesa la frontera con un ejército de unos 200.000 soldados de refuerzo que pone al mando de sus mariscales. Los franceses reúnen así unos 250.000 soldados en España e inician su avance por Navarra y por Cataluña, para rescatar a la guarnición francesa de Barcelona. En ese momento el ejército español cuenta en total con unos 140.000 soldados mal organizados y aprovisionados. Sigue leyendo

Exo – Kutela

Autor: Sergio Jurado

El kutela es tanto el deporte sagrado de los canticanos como la tradicional forma local de duelo del planeta Cántico. Se trata de una exótica forma de lucha gladiatoria en la que dos bandos, formados cada uno por igual número de combatientes, luchan entre sí en lo alto de unos altos pilares cilíndricos de colores, colocados en forma de rueda (una estructura conocida como «el Ruedo», situado en el impresionante ‘Gran Estadio de Cántico’). Cada contendiente, completamente desnudo a excepción de una máscara que le cubre la cara, sube al Ruedo por un pilar rojo elegido mediante sorteo. El pilar central (el negro) es más alto que los demás, ofreciendo cobertura contra las armas arrojadizas. Sigue leyendo

Exo – Carta desde el Sector Alfeiron (recuperada por la 501) [Noticias]

Autor: A.D.E.G.

Ipalw dijo que cuando pierdes el Camino lo mejor es volver al principio. Eso intento, pero es difícil porque los fantasmas de los que estuvieron acallan con sus gritos mis lamentos. Soy Dameral y emprendí la misión de liberar a los esclavos del yugo iroiendi, pero estamos perdiendo, estamos perdiendo por mucho.

Me digo que es mejor morir que vivir esclavizado, pero cuando tantas vidas se han perdido me pregunto si es un axioma válido. No nos enfrentamos a un rival para el que la vida de los demás tenga algún valor; no es que la menosprecien, eso significaría que saben que está ahí, sino que la ignoran completamente. Cuando viajé al espacio Alfeiron pensaba que los iroiendi mantenían esclavizadas a las poblaciones y que una llama de esperanza bastaría para que rompieran el yugo. Los iroiendi no practican la esclavitud. Ellos han deformado la percepción misma de la realidad, han manipulado a esta gente durante cientos de años, generación tras generación. «Esclavitud» es una palabra demasiado sencilla para explicar lo que ha hecho esta gente.

He visto a la gente de Marifrei defender que su mundo era plano, incluso me han enseñado fotografías de sus ingenios aéreos que lo demuestran; he visto argumentar a los de Maralay que un dios ha creado su planeta como algo único en el espacio; he visto a padres matar a sus hijos a las órdenes de una máquina en Ramsus III; he visto a hijos dejar morir a sus padres en Ballara; he visto a generaciones sacrificadas por sacar material radiactivo con sus manos desnudas en Sarped.

No es esclavitud, es una especie de no-vida contra la que es difícil luchar. Los iroiendi son los responsables. Sus experimentos a escala planetaria son incomprensibles, inadmisibles para cualquier pensador racional. En Llerar 4 nos arrojaron bombas que explotaban a unos metros del duelo y cubrían una extensión de kilómetros con un techo de fuego durante minutos. Las víctimas morían abrasadas. Pero he visto lanzar esas mismas bombas en ramilletes de tres para formar un triángulo equilátero. Aquellos que no morían quemados, morían asfixiados a chupar todo el aire el vórtice que se formaba en el centro. He visto robots del tamaño de un pulgar programados para volar y alcanzar un objetivo; y robots que explotan al derribarlos. Pero lo peor de todos es cuando mandan a los propios habitantes del planeta a luchar contra sus libertadores. ¿Cómo enfrentarte a alguien que sabes que ha sido engañado durante generaciones? ¿Cómo enfrentarte a tu hermano?

Ipalw Izkai nos enseña que la ira queda fuera del Camino, pero, en verdad, estoy disgustado. Enfadado conmigo por las muertes que me han acompañado, por las que no he podido evitar. Si mi Camino va a estar lleno de cadáveres, prefiero elegir yo a los muertos. He decidido cambiar de estrategia; he decidido que no voy a presentar más una batalla frontal contra un enemigo que se escuda tras lo que intento salvar. Los iroiendi deben aprender una lección y de hoy en un año, uno de los iroiendi, morirá.

Ipalw, ¿podrás perdonarme?

Los nombres de los planetas y sistemas estelares han sido modificados para proteger a sus habitantes.

1808 – Artillería en las guerras napoleónicas (I)

Autor: Luis A. Minguez «Taru»

Categorías, clases de munición y mecánica de funcionamiento

Introducción

Si ha habido un arma que haya sido efectiva durante las guerras napoleónicas, por el número de batallas en las que fue un elemento decisivo, esa es sin ninguna duda la artillería. En este primer artículo se resumen las categorías de artillería en tierra, clases de munición y como era la mecánica de disparo. Hablaremos por norma general de cañones para referirnos a las piezas de artillería pero hay que señalar que existían otras piezas de artillería con diversas funciones pero similar funcionamiento. Sigue leyendo

Comandos – La Malaria en la SGM

Autor: Michel du Avernie

Historia de la malaria

El término malaria proviene del italiano de la edad media: «mala aria» o «mal aire»; o también paludismo, del latín «palud» (pantano). La malaria ha infectado a los humanos desde hace más de 50,000 años, y puede ser considerado como el patógeno que ha atacado al género homo durante la historia entera de nuestra especie. Se encuentran referencias de las peculiares fiebres periódicas de la malaria a lo largo de la historia, con referencias tan tempranas como el 2700 a. C. en China. Sigue leyendo