1808 – Licor casero

En el siglo XVIII y principios del XIX, los españoles no se privaban de disfrutar de bebidas de todo tipo. Obviamente, la bebida principal era el agua, cuando esta se podía obtener con cierto grado de pureza, lo que era normal en el campo y no tanto en las ciudades. Para mejorar su sabor se inventaron refrescos, como la aloja (agua, azúcar o miel y sustancias aromáticas), el agua de limón, el agua de cebada (agua de cocción de cebada, azúcar, limón y canela), la mistela malagueña (azafrán, matalahúga, canela, clavo, hierbaluisa, cáscaras de naranja y de limón, anís y azúcar) o la horchata (de chufas). El café era también una bebida muy popular, mientras que la leche, por lo fácil que se estropeaba, era más normal, o beberla recién ordeñada o consumirla en forma de queso, o mantequilla. Considerado un alimento más que bebían mayores y niños, el vino era una opción considerada más segura que el agua si esta pudiera estar contaminada. La cerveza, aunque sí se bebía, estaba peor considerada por su sabor agrio y estropearse con más facilidad. Además, los médicos tendían a recomendar no beber cosas muy frías (ni muy calientes). Aún así, en España, al contrario que en Europa, la popularizarían para refrescarse en verano las clases altas, en especial después de la Guerra de Independencia. Mejor consideración tendría en general la sidra, más dulce y cuyo consumo no requería el frío. Sigue leyendo

Rol Negro – Concierge (ventaja)

Coste: 6 (y ver requisitos previos)

Autor: Royan, J. (2006). A hotel concierge handing room keys and talking on the phone. Wikimedia Commons.

El autor quiere dedicar este artículo a los alumnos y trabajadores de hostelería y turismo.

La profesión de concierge, aunque es posible encontrarla en otros servicios, está asociada mayoritariamente a establecimientos hoteleros, resorts turísticos o edificios residenciales de lujo de todo el mundo. Su trabajo está en el área de consejería, en el lobby de los hoteles, y es distinto del trabajo de recepción, aunque estén relacionados. Sigue leyendo

Sistema Sombra – Diseñando historia alternativa

Es bastante obvio que en Sombra nos interesa la Historia como fuente de inspiración. Dos de nuestros juegos, Comandos de guerra y 1808, son de temática puramente histórica. Además, Rol negro, aunque tenga lugar en un espacio imaginario, suele ser influido por los acontecimientos de nuestro mundo.

Sin embargo, la Historia supone un reto para el diseño de escenarios si la queremos representar. ¿Y por qué querríamos hacerlo? Precisamente por el reto que supone, por la diversión de reproducir un periodo que no hemos vivido de manera creíble (que no necesariamente fiel), porque el simulacionismo es también una forma de jugar.

El principal reto está en la libertad de los personajes. Es muy tentador ponerles a cargo de bombardear los barcos nazis que transportaban agua pesada para la investigación en armas nucleares pero ¿y si fallan del todo? ¿Obtendrán los alemanes la bomba a tiempo? Suena muy emocionante poner en sus manos el bando de los alcaldes de Móstoles pero ¿y si los personajes deciden llevar el bando a un lugar diferente y logran una reacción distinta contra los franceses? Sigue leyendo

Rol Negro – Leire «Tesla» Brión

Historia

Leire nació en el seno de una familia con raíces nobiliarias, instalada en Cunia pero emparentada con el marquesado gallego de Mos. Aunque sus padres se ganaban el dinero trabajando (jueza ella y farmacéutico él), sus relaciones llevaron a que desde muy pequeña Leire acudiese a fiestas en las que el saber distinguir el tenedor de postre y comportarse como una señorita eran importantes. Así, una o dos veces al mes Leire sentía vivir en un mundo de príncipes y princesas; venidos a menos, pero para ella era lo mismo.

Esta balsa de aceite se derrumbó de golpe un día. Las relaciones y el dinero de sus padres tentaron a la banda de Los Latinos. Con catorce años, saliendo del instituto, Leire fue secuestrada. Los secuestradores pertenecían a la facción descontrolada y falta de honor que estaba ganando fuerza en la banda. Hasta arriba de drogas, decidieron lanzar a los padres una señal clara de que no debían avisar a la policía: el dedo anular de su hija. El dinero cambió rápidamente de manos y Leire fue liberada. Años después, moriría asesinado Don Carlos, padrino de Los Latinos. Un rumor sin confirmar dice que los padres de Leire habrían movido hilos y dinero para que los Metropolitanos ejecutaran el ajuste de cuentas. Sigue leyendo

1808 – Oso ibérico

Oso Ibérico

Imagen del Museo Nacional de Ciencias Naturales (1914). Licencia Creative Commons Atribución Compartir Igual 3.0

Los más observadores sabréis que la ficha del oso ya aparece en el manual de 1808. Sin embargo, este emblemático animal tiene una comportamiento, y una distribución en la Península Ibérica del siglo XIX, que le hacen merecedor de una explicación más extensa y útil para Direcciones de Juego. Además, hemos ampliado su ficha, añadiendo algunos datos respecto de los que hay en el manual básico.

El oso pardo ibérico (ursus arctus pyrenaicus) es una población del oso pardo europeo (ursus arctus arctus), subespecie a su vez del oso pardo. Aunque en comparación con el resto de osos del mundo es pequeño, es el animal terrestre en estado salvaje más grande de la fauna ibérica. Miden entre 1,6 y 2 metros de longitud. Las hembras pesan de media 85 kg. pero pueden superar los 100 y los machos pesan de media 115kg. pero pueden llegar a superar los 200. Sigue leyendo

1808 – Señores justicias de los pueblos

Señores justicias de los pueblos a quienes se presentare este oficio, de mi el alcalde ordinario de la villa de Mostoles. Es notorio que los franceses apostados en las cercanías de Madrid, y dentro de la Corte, han tomado la ofensa sobre este pueblo capital y las tropas españolas; por manera que en Madrid está corriendo a estas horas mucha sangre.

Así comenzaba el bando de los alcaldes de Móstoles, Andrés Torrejón y Simón hernández. Un documento, redactado por el Auditor General Juan Pérez Villamil y firmado por los mencionados regidores, con el que reaccionaban a los hechos del 2 de mayo de 1808 en Madrid. En concreto, a la movilización violenta de las clases populares de la ciudad contra el intento de Francia de sacar de España a Fernando VII, paso previo a convertir al país en un estado satélite. La historia de este fiero levantamiento callejero y la posterior represión francesa están ahí para que la descubramos pero la aventura de hoy se va a centrar solo en un tiempo breve y en uno de sus protagonistas. Sigue leyendo

Sistema Sombra – Amor de revista

Queridas, amadas revistas de rol. Habéis tenido un largo recorrido en el corazón de la afición de nuestro país; lleváis en esta afición desde poco después de su aparición aquí. Unas pocas asomasteis la cabeza en los ochenta del siglo pasado pero en los noventa, oh, qué vergel. Cada editorial fuerte quería tener la suya propia para difundir la afición y sus propios trabajos. Así, crecisteis fuertes más o menos tiempo la Líder (JOC), la Dosdediez (Factoría de Ideas), la Asuntos Internos (Ludotecnia), la Sire (Sombra), la RPG (EDGE), la Nivel 9 (NSR), la Crítico (HT), o las primeras revistas virtuales de Sombra (Kommando, Emtrade y Los Papiros de Materholm) que se convertirían en la Desde el Sótano. Llegaban hasta aquí también flores extranjeras como la Dragón, la Dungeon (con algunas de las mejores mazmorras que he leído jamás) o la White Dwarf.

Algunas estabais más abiertas que otras a incluir material de fuera de la editorial pero los roleros sabíamos como adaptar el sistema que hiciera falta y nos atrevíamos a podar, hibridar o hacer los esquejes que hicieran falta. Sigue leyendo

Rol Negro – Si algo puede sanarte

Esta aventura es un poco especial. No es ya solo que a su autor la temática le guste especialmente sino que con ella se da finalización a una trilogía no anunciada, que comenzó con El secreto del éxito (16881 Ver), continuó con Una de los nuestros (18981 Ver) y sigue en esta aventura. ¿Termina? ¿Se convertirá en una tetralogía? Quién sabe. En cualquier caso, recomiendo leer ambas historias antes de jugar esta.

Todos los personajes jugadores de «Si algo puede sanarte» han de estar relacionados de una forma u otra con la Policía Federal de Cunia, la mayoría con la Comisaría de Información. De hecho, al menos uno de los personajes debería esta destinado a la misma y al mismo equipo operativo que Romeo Castán, alrededor del cual gira esta historia. No es imposible jugarla con otro grupo de personajes sin policías dentro pero la aventura será más difícil sin ellos. Sigue leyendo

Rol Negro – La carta de la actriz italiana

En su juventud, Alejandro Molentes, también conocido como Don Víctor, paseó por las oficinas de algunas productoras de cine y televisión, con la intención de tantear posibles negocios paralelos. Puso dinero en varias producciones durante bastante años pero acabó considerando esta forma de lavar dinero negro menos eficiente que otras y acabó abandonando estos partenariados.

Sin embargo, fruto de esos años nació una relación sentimental con una actriz, cantante y vedette italiana que por aquel entonces despuntaba. El Alejandro Molentes de entonces era un hombre que gustaba de compañías diversas, de codearse con famosos con independencia de sus opiniones o la ligereza de sus profesiones. Más amable, menos cruel, más dispuesto a dejarse llevar por la pasión.

Esta tórrida relación duró secreta varios años. A veces Molentes visitaba a la actriz en Italia y a veces ella, cuando venía a España por trabajo, se veía con él en el apartamento el último piso del edificio Embajador. También se escribían cartas que ambos destruían por seguridad. Solo una carta de la italiana a Alejandro, la que el industrial consideraba más especial por su contenido, quedó intacta y a buen recaudo en el apartamento. Sigue leyendo

Exo – Brujas de la noche (segunda parte)

La construcción del prototipo de Bruja de la noche está llegando a su fase final. Sin embargo, los problemas no van a dejar de aparecer y el grupo de personajes, si han tenido relativo éxito en las misiones anteriores, seguirán siendo de la confianza de Alvo Teixo. A estas alturas, si es que no ocurrió en el capítulo anterior, podría haberles revelado incluso su verdadera identidad y que están trabajando para el gobierno de la Alianza. Tampoco es muy fácil ocultar la presencia de tantos militares alrededor del proyecto?

En cualquier caso, este capítulo sí deberá comenzar con esa revelación a los personajes, dado que el proyecto Brujas de la noche va a hacerse público.

Haciendo publicidad

Desde el «incidente» de la infestación de xyphor deberían haber pasado entre cuatro y seis meses en los que el desarrollo del prototipo no se habrá detenido y tampoco habrá habido mayores incidentes. Sin embargo, ha aparecido un problema de carácter más prosaico: el dinero. Los costes del proyecto han empezado a dispararse y aunque uno de los efectos de la economía semi planificada oeoniana sea reducir estos, una serie de fallos técnicos graves en el sistema informático de la nave han obligado a cambiar de equipo de desarrollo en ese área y empezar de cero. Sumado a algunos sobrecostes pendientes, producto de la prisa (que si mal rendimiento de la capacidad atmosférica, que si fluctuaciones peligrosas en las simulaciones de Faus-Carber), se hace necesario ampliar los fondos del proyecto. Sigue leyendo