Exo – Lixnel

Los lixnel son una raza felina creada por los verrianos. Su objetivo, poder doblegar a las fuerzas humanas en la guerra. Sin embargo, el experimento fue un error absoluto: los lixnel rehuían el conflicto. A pesar de su increíble capacidad física los condicionantes de sometimiento implantados a nivel genético por los verrianos para hacerlos manejables los convirtieron en una raza de seres pacifistas. Las deserciones en los teatros bélicos (pasándose a las filas enemigas) y las protestas en los mundos donde fueron creados eran continuos.

Con el tiempo, los lixnel se quedaron en el lado de la frontera de la RFP y libres del yugo de las reinas. Eso ha permitido que se extiendan por multitud de planetas sobre todo en la zona central de la galaxia y son una de las especies más comunes en la República. En ocasiones se ha dicho que los lixnel no tienen una verdadera sociedad e imitan a la humana. En realidad vamos a ver que no es así.

Un lixnel (Nota para jugadores: y esto es algo que se nos olvida muy a menudo, gente) nunca inicia un conflicto. Nunca. Siempre buscará algún método indirecto para vencer a su contrario: dialéctica, subterfugios, ataques indirectos? pero nunca será el que inicie el follón. Obviamente, hay lixnel que no cumplen esta regla (los que están en el ejército, por ejemplo) pero en general un lixnel es precavido. Muchas personas los definen como tímidos, incluso. Sigue leyendo

Exo – Tipos de personal VIP

Introducción

Estos artículos están pensados para ayudar a los Directores de juego a tener listas para usar plantillas de personajes no jugadores.

Hay que tener en cuenta que no son personajes realizados con la totalidad del proceso de creación de personajes. Estos ofrecidos aquí son personajes secundarios de importancia relativa pero no llegan al nivel de los antagonistas (los cuales se crean con las reglas al completo).

Por lo tanto, quizás parezcan a veces flojos o descompensados, pero esa es la intención. Sentíos libres de modificarlos como os venga en gana. ¡Y compartidlos con nosotros!

Tipos de personal VIP

Político

Es la persona que por alguna razón parece ser importante. Nadie sabe lo que hacen pero por alguna razón, son los que consiguen que funcionen ciertas cosas. Un político puede ir del tipo más corrupto y abyecto al verdadero filántropo que se desvive por sus ciudadanos. Están acostumbrados a dar órdenes. -1GD para habilidades de mando Sigue leyendo

Rol Negro – Hubert «Bowie» Loemba

Historia

Los padres de Hubert eran ricos. No ricos como para tener un avión privado pero sí para viajar frecuentemente en primera y alojarse en los mejores hoteles. No ricos como para tener una mansión en Neuilly-sur-Siene pero sí lo bastante como para tener un caserón de tres plantas en el área metropolitana de París.

También eran más mayores que los padres de la mayoría de sus amigos; Hubert es el menor de seis hermanos y sus padres pasaban de los cuarenta cuando le tuvieron. Así que le pudieron acompañar poco en sus juegos de infancia y menos aún en su educación moral, que quedó a cargo de profesores y compañeros de clase.

El chico sabía que sus padres eran ingenieros y trabajaban en el mismo departamento del gobierno francés, pero no llegó a saber en cuál exactamente hasta que la tragedia les alcanzó. Teniendo Hubert 16 años, su madre, Elisabeth, comenzó a mostrar los síntomas de una demencia senirl prematura. Su marido, Alain, dispuesto a cuidarla y en posesión de ahorros de sobra, decidió dimitir el mismo días del diagnóstico definitivo. Volviendo de la reunión con su superior, un conductor que dió positivo en alcoholemia le embistió. Alain falleció en el acto. Sigue leyendo

Exo – Tipos de personal médico

Introducción

Estos artículos están pensados para ayudar a los Directores de juego a tener listas para usar plantillas de personajes no jugadores.

Hay que tener en cuenta que no son personajes realizados con la totalidad del proceso de creación de personajes. Estos ofrecidos aquí son personajes secundarios de importancia relativa pero no llegan al nivel de los antagonistas (los cuales se crean con las reglas al completo).

Por lo tanto, quizás parezcan a veces flojos o descompensados, pero esa es la intención. Sentíos libres de modificarlos como os venga en gana. ¡Y compartidlos con nosotros!

Tipos de personal médico

Doctor de urgencias

Es la persona que trabaja a turnos, remendando, parcheando y en general, atendiendo a las quejas de hipocondríacos. Está acostumbrada a trabajar a turnos maratonianos y a lidiar con el estrés, tomando decisiones complicadas sin respiro.-1GD para habilidades de mando Sigue leyendo

Pangea – Bim, Birco y Sim

Los tres guerreros de la caravana son los que mantienen el orden cuando los demás no están por los alrededores. En realidad, la frase sería proteger la caravana de amenazas. Llevan con Lobo desde el inicio de sus andanzas como líder de la caravana (16441 Ver).

Bim

Bim es el más joven del grupo. Un tipo apuesto, alto y con una risa atronadora, es un arrojado luchador que demuestra un enorme aguante en combate. Es originario de las estepas del frío norte y es un consumado conocedor de la fauna de la región.

Era un auténtico ligón, pero desde hace varios inviernos mantiene una relación bastante seria con Sonrisas, la cocinera. Esta relación ha avanzado hacia una nueva dirección al saberse que Sonrisas está encinta.

Se unió a Lobo porque su tribu había caído víctima de las incursiones dwaldur y los largos inviernos. Sigue leyendo

Exo – Tyranos

Imaginaos que sois la única persona capaz de ver y oír en un lugar en el que todo el mundo es ciego y sordo. Eso es en esencia cómo se siente un tirano en la galaxia la mayoría de las veces.

Los tyranos son una de las razas más extendidas de la galaxia. No son muy prolíficos comparados con sheller y sobre todo, humanos pero sus enormes capacidades psíquicas les han ayudado a tener un lugar preeminente en la galaxia. A pesar de la extendida creencia de que sólo hay tyranos en el Imperio Tyran y la RFP, es posible encontrar poblaciones de buen tamaño en planetas de la UPL, en el Pueblo Sheller y en la Comunidad Verriana.

Los tyranos ven cosas (sienten) ciertas energías que no ven los demás. Esas energías han configurado sus cerebros para aceptar una suerte de clasismo psíquico. Da igual que sea en Tyran o en otro lugar de la galaxia; los tyranos tienden a reunirse en grupos de personas afines (esto es: de un nivel psíquico similar), por ese mismo «sexto sentido» que hace que puedan estar en contacto entre ellos a lo largo de la galaxia. Esto crea una serie de dinámicas que a pesar del intento para evitarlo se perpetúan de manera inconsciente. Por ejemplo, en los planetas de la RFP de mayoría tyrana no existen castas de manera oficial, pero siguen existiendo de facto. Si necesitamos un símil con la actualidad, imaginad por ejemplo la India actual: no existen las castas, pero si pasas allí el tiempo suficiente verás que algo de eso sigue vigente, lamentablemente. O Australia y su población nativa. No hay discriminación de clase, pero los aborígenes no son los mayores privilegiados del país. Sigue leyendo

Rol Negro – Diego «Chacal» Navarro

Historia

Los padres de Diego se divorciaron cuando él solo tenía seis años aunque esto no le marcó tanto el carácter como la personalidad de sus progenitores. Su madre, que vivía para la fiesta, resolviendo deudas a golpe de trabajos esporádicos de media jornada, falleció hace cuatro años. Su padre apareció en los periódicos junto a las palabras «estafa inmobiliaria» y «Sergio Senante» (quien aún no formaba parte de Los Metropolitanos). Actualmente el padre de Diego vive bajo una falsa identidad en Barbados.

Decidido a no depender de familiares poco interesados en él, Diego tardó muy poco en empezar a cometer pequeños robos para ganar dinero extra. Acabó contactando con los escalafones más bajos de la banda de, precisamente, Los Metropolitanos que en esa época estaban empezando su actividad. Deseoso de destacar comenzó a correr riesgos innecesarios, hasta que acabó hiriendo de un tiro a un currante que volvía a casa. Así es como Diego acabó pasando ocho de sus años de juventud en la cárcel. Sigue leyendo

Pangea – Graf, Imvo, Sorga, Eckme, Lup y Fron

Los seis esclavos que realizan las tareas del día a día en la Caravana de Lobo. A pesar de su posición no se les trata con crueldad y comparten muchas actividades con el resto de la gente que en otras caravanas no se permitirían.

Graf

Es el más veterano de los esclavos y por eso se le considera el portavoz de todos ellos. Es un hombre de pelo canoso y mirada sabia. Más de una ocasión ha aconsejado a Lobo respecto a un camino que tomar o un animal que trocar.

Graf además, es un magnífico trabajador de pieles y cuero y las ropas de abrigo de la caravana son obra suya. En los últimos tiempos, debido a que las actividades físicas le agotan rápido, dedica más tiempo a hacer ropajes que luego intercambian en mercados.

Imvo

El único que puede hacer que Perezoso se mueva sin quejarse. Mantiene una relación estrecha con los bueyes y conoce todas sus manías. Algunos dicen que es su sonrisa, capaz de derretir a los corazones más duros. Sigue leyendo

Rol Negro – Jordi «Barry» Barriales

Historia

Los padres de Jordi se trasladaron a Cunia cuando apenas había cumplido los cuatro años. El traslado fue un último intento por salvar un matrimonio que agonizaba. A pesar de que la ruptura llegaría muy pronto, esta no tendría componentes de violencia, rencores exagerados o intentos de poner al niño contra el otro. Jordi quedó a cargo de su madre pero su padre se quedó a vivir en Cunia y en un barrio cercano. Esta relación le ha marcado siempre y ha convertido a Jordi en una persona que busca la estabilidad sentimental y trata a la gente con mucha sinceridad.

El apoyo de sus padres le ayudó mucho cuando empezó a identificarse públicamente como hombre e inició el proceso para, a pesar de las trabas existentes, cambiar su identidad legal de mujer a hombre cuando aún no había cumplido los 20 años. Sus padres no volvieron a usar jamás su [i]deadname[/i]; en comparación con muchos otros, hasta entonces tuvo suerte. Con 23 años recién cumplidos logró entrar en la policía federal de Cunia tras un juicio por discriminación que por suerte resultó ser lo bastrante discreto, a pesar de la época. Sin embargo, las cosas aún no estaban lo bastante maduras. La presión y el abandono a puestos de oficina acabó por dañarle demasiado y abandonó el cuerpo al cumplir los 26. Pasó un año vagabundeando, deprimido, deseando volver con sus padres. Así fue como acabó encontrando a Luigi y Tujami. Ellos le dieron una oportunidad, un trabajo y un trato digno. Lleva dos años trabajando con ellos. Sigue leyendo

Exo – Tipos de milicianos

Introducción

Estos artículos están pensados para ayudar a los Directores de juego a tener listas para usar plantillas de personajes no jugadores.

Hay que tener en cuenta que no son personajes realizados con la totalidad del proceso de creación de personajes. Estos ofrecidos aquí son personajes secundarios de importancia relativa pero no llegan al nivel de los antagonistas (los cuales se crean con las reglas al completo).

Por lo tanto, quizás parezcan a veces flojos o descompensados, pero esa es la intención. Sentíos libres de modificarlos como os venga en gana. ¡Y compartidlos con nosotros!

Milicianos

La víctima de las circunstancias

Este tipo de miliciano es un soldado a la fuerza. La situación en su planeta le ha forzado a tomar las armas a pesar de sus reticencias para evitar ser ajusticiado como traidor a la causa o proteger a su familia o posesiones. Su moral no es muy alta y huirá a la primera oportunidad. También será razonable la mayoría de las veces si se trata de interactuar con ellos. Se añade -1GD para interactuar con ellos. Sigue leyendo