Comandos – Hoja de personaje Comandos

Os presentamos una hoja de personaje de Comandos que ha sido creada en Google Drive con el objetivo de que pueda ser utilizada en partidas online y, de esta forma, PJ y DJ puedan consultar y modificar la hoja de forma simultánea.

Anverso de la hoja de personaje online

Se trata, en realidad, de una hoja de cálculo (un Excel, vamos) maquetado para que parezca la hoja de personaje, pero utilizando Google Drive para que sea compartible. El documento tiene dos hojas con el anverso y el reverso. Además, la hoja calcula el valor de las habilidades, las capacidades, etc. Lo que también facilitará la creación de los personajes online. Como norma general, escribe solo en las entradas con una línea o subrayadas. El resto lo hace la hoja.

Este es el enlace a la hoja de personaje de Comandos online Ver. Sigue leyendo

Exo – Hoja de personaje Exo

Os presentamos una hoja de personaje de Exo que ha sido creada en Google Drive con el objetivo de que pueda ser utilizada en partidas online y, de esta forma, PJ y DJ puedan consultar y modificar la hoja de forma simultánea.

Anverso de la hoja de personaje online

Se trata, en realidad, de una hoja de cálculo (un Excel, vamos) maquetado para que parezca la hoja de personaje, pero utilizando Google Drive para que sea compartible. El documento tiene tres hojas con el anverso, el reverso y las habilidades psi. Además, la hoja calcula el valor de las habilidades, las capacidades, etc. Lo que también facilitará la creación de los personajes online. Como norma general, escribe solo en las entradas con una línea o subrayadas. El resto lo hace la hoja.

Este es el enlace a la hoja de personaje de Exo online Ver. Sigue leyendo

Exo – Ayuda para el Combate Espacial

Un aficionado a Exo nos hizo llegar una idea de ayuda para los combates espaciales de Exo. Nos ha pedido que seamos discretos con su identidad y lo respetamos, pero este artículo es, en realidad, mérito suyo.

Diagrama de combate espacial. Pulsa el enlace paa descargarlo en pdf.

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La nave de los PJ se coloca en el centro (triángulo negro) y la o las de los atacantes se colocan en la posición relativa con respecto a los PJ (triángulos grises). Cada posición te indica las posiciones si gana (a la derecha, siguiendo las agujas del reloj) o si pierde (a la izquierda, contrario a las agujas del reloj) el enfrentamiento, así como las armas que se pueden utilizar en cada caso y los modificadores que hubiera en su caso a la siguiente TA de pilotar o a las TA de disparos de ese mismo asalto. Sigue leyendo

Rol Negro – Lugares de confianza

Un lugar de confianza es aquel que una o más personas conocen bien, en el que ya han estado y donde saben qué personas o informaciones pueden encontrar normalmente. Son, por tanto, sitios predecibles y recurrentes a los que poder volver en aventuras posteriores. En los lugares de confianza la actuación de los personajes nunca comportará pérdidas o ganancias de fama o infamia. Sigue leyendo

Rol Negro – El estilo action-thriller de dirección

Guerra

Si entendemos que muchas de las historias ambientadas en la Cunia de Rol Negro representan el género policíaco o «thriller» del arte cinematográfico, en este artículo quiero proporcionar algunas ideas para realizar una dirección de juego que potencie las partidas del subgénero específico de acción policíaca o action thriller. Sigue leyendo

Exo – Isabel v 0.1 Computador de Navegación para Exo

Un amigo de Exo, Miguel Ángel, nos ha hecho llegar una aplicación completa que será de ayuda para los DJ y sus tripulaciones en los viajes espaciales y a la que ha puesto el nombre de Isabel v.0.1 Se trata de una página web que te permite calcular datos del viaje espacial. Introduciendo los datos de la Exopedia podrás calcular el tiempo del viaje, tanto los días como el número de saltos necesarios, te permitirá conocer si el viaje tuvo algún incidente (el equivalente de una tabla de encuentros) y consultar la Sigue leyendo

Rol Negro – Estrés de Cunia

Algunos psicólogos empiezan a hacer referencia al síndrome de Cunia que podríamos resumir como un estrés postraumático específico de la ciudad. Los policías, bomberos, personal sanitario de ambulancias y similares son los más proclives a padecerlo, hasta el punto de que se dan charlas psicológicas en estos colectivos como parte de los cursos de preparación y de refuerzo, pero cualquier ciudadano de Cunia puede sufrirlo debido a la facilidad de ser testigo de hechos violentos o desagradables. Los personajes jugadores son también ciudadanos de Cunia y también pueden sufrir el síndrome de Cunia Sigue leyendo