Exo – Trabajo rutinario (aventura)

Por: Sergio Jurado

Inspirada en la idea de aventura ‘The Warehouse’, aparecida originalmente en la revista Challenge #30. Se trata de una partida corta, pensada para resolverse en una única sesión. La acción se encuadra en la Ruta Thalamir, pero podría situarse sin problemas en cualquier otro lugar de la galaxia.

El trabajo

Ruta Thalamir. Sector Tae-Yung…

Los PJ, mercantes independientes, reciben un mensaje de uno de sus contactos habituales en esta zona. Al parecer, tiene un trabajito para ellos: una corporación minera de tamaño medio llamada Geoexplotaciones Crat precisa que alguien transporte una pequeña carga hasta uno de los enclaves mineros con los que comercian. Sigue leyendo

Exo – Tren mercante

Por: Kennell

En la página 38 de Exo 3464 se habla de los «trenes mercantes» y aunque se hace una breve descripción de cómo son, hemos considerado interesante ampliar un poco las explicaciones dadas en ese breve párrafo. Los trenes mercantes en realidad es la unión de una o más cabezas tractoras a una sucesión de contenedores estandarizados. No hay casi límite técnico a la longitud que puede tener un tren mercante, pero las necesidades comerciales sí lo limitan. De nada vale mover un tren de kilómetros de longitud si la mitad de sus contenedores van vacíos. Los mayores trenes son los de las corporaciones mineras cuando salen de las zonas de extracción.

Hablemos primero de la composición de los trenes mercantes: Sigue leyendo

Sótano Exterior (enlaces)

Por: Ediciones Sombra

En esta página de la revista Desde el Sótano encontrarás una mención de las cosas que nos hemos enterado a través de blogs, páginas de noticias, listas de correo, redes sociales, etc. y que consideramos pueden ser de tu interés: presentaciones de novedades editoriales, enlaces a páginas con contenidos interesantes, artículos y demás. Hemos dividido los contenidos en varias secciones para facilitar tu consulta.

Desde Sombra queremos dejar claro que los artículos y contenidos mencionados en esta página se acogen al derecho de cita y que como tal deben ser entendidos. En ningún caso podrá entenderse como un intento por nuestra parte de apropiarnos de los contenidos y hacerlos pasar por nuestros. Los contenidos son de sus autores y citarlos es, por nuestra parte, una forma de reconocimiento de su trabajo.

Enlaces

La sección de enlaces se muestra ahora ordenada por juegos para que te sea más fácil localizar los que te interese. Sigue leyendo

La Voz del Sótano (Jornadas)

Por: Ediciones Sombra

El objetivo de esta sección es dar a conocer eventos y noticias relacionados con el rol en general y con nuestra editorial en particular. Sobre la nomenclatura que usaremos los Roles en Vivo irán precedidos de las siglas ReV antes del nombre con el que haya sido designado, mientras que las jornadas o eventos de rol irán precedidos de JdR.


 

Silmanit

12 horas de juegos de mesa organizadas por el club Silmaril en el Centro Social de Santas (calle Olzinelles, 30, Barcelona) el 28 de febrero.

Para más información: www.facebook.com/ClubSilmaril

Fecha: 28/02/2015
Fuente: Meeples Sigue leyendo

Desde el Sótano 128 ya disponible

…la ventura va guiando nuestras cosas mejor de lo que acertáramos a desear; porque ves allí, amigo becario, donde se descubren treinta o poco más desaforados gigantes con quien pienso hacer batalla, y quitarles a todos las vidas, con cuyos despojos comenzaremos a enriquecer: que esta es buena guerra, y es gran servicio de Dios quitar tan mala simiente de sobre la faz de la tierra.

– Que no, jefe, que no, que no son gigantes. Va usted empastillao hasta las trancas y empieza a ver cosas raras. Ya me encargo yo de la revista…

www.desdeelsotano.com

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Rol Negro – Cuando el personaje mata por gusto

 Por: Jacobo Peña Conversa

«¿Que quieres llevar qué?»

A mí me ha pasado. Los asesinos en serie tuvieron una época muy fértil en los 90 y luego no han dejado de aparecer de tanto en tanto, así que no descarto que tengáis en la mesa de juego a quien os pida que su personaje sea un asesino en serie, encubierto tras la profesión elegida. Por supuesto, sin saberlo sus compañeros de juego. Y si no los tenéis, igual acabo de darles una idea (¡mira, mamá, mi primera profecía autocumplida!). En cualquier caso, el objetivo de este artículo será proporcionar una herramienta reglada sencilla para poder introducir este elemento. Para quienes seáis seguidores habituales de esta revista, no os será difícil ver que este sistema se inspira en el sistema de Terror para Rol Negro que ya escribiera para esta revista en su número 117 (Ver). Sigue leyendo

Pangea – 1×07 Contra el tiempo (sinopsis)

 Por: Rubén Ramos 

Tras unas jornadas intercambiando mercancías, la caravana de Lobo ha adquirido suficiente material como para continuar el viaje a tierras más frías. Por lo general, Lobo y los suyos no suelen subir tan al norte, pero siempre hay algo que descubrir, algo que negociar, algo que aprender.

Las lluvias les reciben en sus primeras jornadas, lo que no ayuda precisamente a levantar los ánimos. Tras un aguacero especialmente violento Lobo decide que es mejor buscar refugio antes de arriesgarse a que alguien tenga un accidente o agarre una neumonía. Unas grandes oquedades en unos afloramientos rocosos les sirven como improvisado refugio. Durante la espera, ni las canciones ni las historias alrededor de la hoguera que han preparado a la entrada alivia el aburrimiento generalizado, por lo que los miembros de la caravana se dedican a vagabundear por el interior de las cuevas, las cuales son mucho más profundas de lo que pensaban en un principio. Mootas en uno de esos vagabundeos cree ver algo moviéndose en el interior, hecho que hace saber a Adebbi y a Lobo, pues un oso o algún animal carnívoro podría ser un grave problema. A pesar de los recelos, debido al empeoramiento de las condiciones climatológicas, tras hacer una somera inspección de la zona deciden pasar la noche en el lugar. Sigue leyendo