Rol Negro – La Verdad: Septiembre 2014 (noticias)

Por: Roberta Alias

Sobreseído el caso contra La Plaza del Kremlin

La justicia de Cunia estaba investigando a los gerentes de la macrodiscoteca La Plaza del Kremlin y preparando una acusación por extorsión y amenazas a funcionarios públicos del ayuntamiento. Pero el principal testigo de la acusación, uno de los funcionarios amenazados, ha fallecido en un terrible accidente de automóvil ocurrido en las calles de Entrecruces. Su vehículo chocó por causas aún desconocidas contra un bloque de hormigón en la incorporación de una calle. Además de él, su mujer y uno de sus hijos murieron al incendiarse el sedán en el que viajaban. Los bomberos consiguieron rescatar del vehículo a un segundo hijo de tres años, pero los médicos del hospital donde ha sido ingresado han informado que su estado es muy grave.

El juez que estaba investigando la supuesta trama de extorsión se ha visto obligado a sobreseer el caso al quedarse sin el testimonio principal y carecer de pruebas sólidas contra el gerente y los otros funcionarios acusados de prevaricación. El juez ha comentado que el caso queda cerrado de momento, pero que espera que los que ahora guardan silencio se atrevan a hablar en el futuro.

Trama Roja


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Exo – Equipo Básico Hacker

Por: Juan Carlos Cunchillos

La red es un entorno virtual completo, donde miles de seres a través de sus avatares, diariamente se relacionan entre sí, compran cualquier cosa imaginable que se necesite en cualquier momento, asisten a cursos de formación o disfrutan de su ocio, hasta el punto que para mucha gente se ha convertido en su entorno natural donde relacionarse con otros seres, estudiar o trabajar. Por poner un ejemplo, existen determinados departamentos de corporaciones interplanetarias, donde cada persona se encuentra físicamente a cientos de años luz de distancia entre si, aunque cada día todos trabajan y se relacionan en un único despacho holográfico, situado en la esfera de datos de su empresa, como si estuviesen en el mismo edificio.

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Exo – Fremios y Herianos

Por: Francesc Almacelles

Un aficionado nos ha apuntado en G+ que seria interesante tener información de las razas que han salido en los suplementos, que se recogen en las tablas de EXO 3464, y que no se tiene más información. Es por ello que hemos decidido ir publicando una serie de artículos, agrupando estas razas de 2 en 2, con los datos relevantes de cada una. Esperamos que os sean útiles y podáis ampliar el espectro genético de vuestras partidas.

Fremios

fremio

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Comandos – Sevilla Golpeada (Aventura)

 Por: Manuel Magno García García

Dedicado a todos aquellos que murieron en las cunetas por defender la legalidad republicana y especialmente a los fusilados en Sevilla

Aventura de sigilo y supervivencia urbana para 3-4 comandos durante los días inmediatamente posteriores al Golpe de Estado de julio de 1936. Los personajes a los que hace referencia el texto los encontrarás al final del mismo como fichas descargables pregeneradas. En la redacción de la aventura se entiende que los comandos son dichos personajes pregenerados.

Esta aventura se ha publicado primero en el blog El Rolero Inocente (Ver), pero de acuerdo con su autor nos ha parecido buena idea publicarla también en la revista Desde el Sótano.

Introducción

Sevilla, 19 de Julio de 1936. Hace apenas 24 horas que se ha dado a conocer el golpe de Estado que pretende el ejército hacia la II República. Algunas ciudades han caído bajo el control de los golpistas y Sevilla es una de ellas. El General Queipo de Llano, antes fiel al gobierno republicano, ahora lidera a los sublevados de Andalucía. Una columna se abre paso desde Cádiz hasta Sevilla y pretende controlar totalmente la ciudad en poco tiempo.

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Comandos – Anne Margrethe Bang

Por: Juan Carlos Herreros Lucas

La Segunda Guerra Mundial no tiene mucha presencia femenina. Los historiadores suelen fijarse en las batallas, los dirigentes y demás protagonistas bélicos y, en ese campo, hay pocas mujeres. Sin embargo, la participación femenina en la Segunda Guerra Mundial es muy amplia y, aunque no muchas fuentes lo reconocerán, fue importante para los avances sociales que años después se conseguirían. Queremos romper un poco esta tendencia masculina trayendo a nuestro sótano el ejemplo de una mujer noruega, de nombre Anne Margrethe Bang.

Anne de joven
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Exo – 4×01 Victoria B (2ª parte) (sinopsis)

 Por: Juan Carlos Herreros Lucas

Tras conseguir esquivar a los insurgentes y apoderarse de la nave secreta de la flota, las naves tyranas persiguen a Juana y su unidad en su intento de escapar del planeta Ferel IV. El oficial al mando de las unidades es muy competente y ha cubierto los puntos de salto obligando a los exos a internarse más y más en el sistema. El pozo de gravedad les impide saltar y es sólo cuestión de tiempo que se ponga al alcance de sus armas.

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Pangea – Runas del Sabio (noticias)

Por: Sabio del Desierto

Dos años de una palma de una columna de la estela del gato de agua

Como saben los cuervos de Taga…

El sabio del desierto graba «muerte»

Por primera vez, también, los mensajeros que traen las noticias al Oyente casi han desaparecido. El sabio se ha sumido en una especie de trance y ha meditado sobre los acontecimientos revelados, intentando saber que estaba pasando en las tierras más allá de donde sus ojos alcanzan. Varias jornadas ha permanecido en silencio, sin beber, sin comer y casi sin moverse y tras la profunda reflexión ha grabado en la piedra un símbolo muy parecido al del Wukran que los lectores han interpretado como muerte, la muerte sobre Pangea.


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Rol Negro – Beretta 93R

Por: Roberta Alias

Según hemos podido conocer, gracias a filtraciones de la prensa rosa, una noche festiva en un yate de lujo frente a la Playa de la Infanta estuvo a punto de acabar en tragedia. Un grupo de asaltantes, hasta ahora desconocidos, intentó abordar la embarcación desde una barca de goma y armados con fusiles de asalto. Según fuentes presenciales, los atacantes parecían «piratas» del océano Índico, aunque la veracidad de esta información es bastante dudosa. Sí pudiera ser un grupo que intentara emular los asaltos navales y no conociendo muy bien la ciudad, creyera que el yate de lujo era una presa fácil. Muchos de los asistentes también creyeron que estaban perdidos y, según su confesión, empezaron a esconder sus joyas en huecos del barco. Sin embargo, cuando los asaltantes subían por la escalerilla del barco, los camareros de las fiesta sacaron una pequeñas armas de debajo de sus chaquetas y disparando, de nuevo según los testigos, como metralletas acabaron con todos los piratas, incluso con dos que no abandonaron su propia barca. El yate, a nombre de un conocido hotel de la playa, continuó navegando y los atacantes desaparecieron en el mar.

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Pangea – La Muerte Oscura

 Por: Olef, hijo de Oleg

Cuentan las viejas tikki que un antiguo mal merodea cerca de las marismas. Es un terror tan antiguo como el tiempo, más allá de las épocas, cuando las tierras surgieron de debajo de los hielos eternos, más antiguo incluso que éstos. Habita en la oscuridad y hace presa en el incauto, da igual si es infante o adulto, si es robusto o frágil, si es varón o hembra.

Nunca debes adentrarte sólo en las tierra umbrías del sur cuando la morkana está cerca. En esas noches, silencioso y sigiloso, la muerte oscura te cubrirá. No sentirás nada, sólo el suave roce de su presencia, como la caricia de una amante, como el susurro engañoso del Wukran, pero cuando el sol salga tu cuerpo estará cubierto de los restos de la muerte oscura. Restos de su piel adheridos a la tuya te señalarán como un visitado y tu muerte estará muy próxima.

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Exo – El salto subespacial: saltos intermedios

Por: Juan Carlos Herreros Lucas

Como comentábamos en un artículo previo (Ver), cuando una nave espacial quiere superar la distancia entre dos estrellas que están a gran distancia no realiza sólo un sólo salto subespacial, hace varios. A estos saltos los denominamos saltos intermedios. Hay dos motivos para realizar estas interrupciones en el viaje subespacial:

– la principal es que la duración de la autonomía de un motor subespacial no es superior a 4 o 5 horas (dependiendo del modelo) y que acercarse a ese límite es una locura reservada a los grupos de operaciones especiales. Las leyes mercantes de la navegación espacial civil establecen en 3 horas el límite máximo de viaje subespacial, aunque es bien sabido que muchos capitanes estiran un poco esas 3 horas si es necesario.
– la segunda razón es que a pesar de la precisión de los sistemas de navegación, nunca son del todo precisos y que en un viaje de unos cientos de años luz, un error centesimal se puede convertir en que la posición final de nuestro viaje esté uno o dos años luz equivocada. Los saltos intermedios permiten corregir estos posibles errores. Sigue leyendo