Exo – Reparaciones de las armas

Fresadora

Durante un combate, especialmente en cuerpo a cuerpo o si el Pj recibe daño de área, es muy posible que el arma de los jugadores sea dañada e incluso rota definitivamente.

Con este artículo se pretende dar una guía de cómo pueden arreglar estas armas.

Para utilizar esta ayuda del juego se han de aplicar los valores de Resistencia en las armas descritos a modo de guía en el artículo «Resistencia de las armas» (Ver). Sigue leyendo

Exo – Corporación Agroalimentaria AVYADV

Todas las grandes capitales de la galaxia necesitan un suministro constante de alimentos frescos que permitan mantener a sus habitantes en un adecuado nivel de salud. La logística asociada a esta labor resulta compleja, porque además, los planetas próximos a las grandes capitales también suelen ser planetas altamente poblados, incapaces de abastecerse a sí mismos y además suministrar alimentos a la capital.

En respuesta a esta necesidad, a lo largo y ancho de la galaxia, surgieron diferentes corporaciones agroalimentarias, siendo una de las primeras y más grandes la AVYADV (Alimentos Vegetales y Animales de Vettera). Sigue leyendo

Exo – Poadplu

Por: Ekaitz (y Sergio) Jurado

Poadplu

Originarios del planeta Calene, los jional (que los han empleado como montura desde hace miles de años), los han llevado consigo a todos los rincones de la galaxia.

Son terópodos gregarios, que se agrupan en manadas lideradas por la hembra más grande y fuerte. Son criaturas pequeñas, puesto que apenas alcanzan el medio metro a la altura de la cruz, y tampoco son corredores muy rápidos (alcanzan una velocidad punta de 18 km/h.), pero poseen una increíble resistencia y son capaces de caminar durante días bajo el ardiente sol del desierto. Son carnívoros estrictos; en Calene se alimentan de las crías de otros animales de mayor tamaño, a las que paralizan con su saliva y arrastran a otro lugar para ser devoradas. Sigue leyendo

Exo – Día de la paz (noticias)

Por: A.D.E.G.

Los dos soles parecían brillar hoy con más intensidad como si supieran que Vodrix del clan de Cuerdalarga iba a salir a cazar la señal. Andaba encorvado con esos rítmicos pasos de lo hiogomos balanceando sus brazos dos a dos. Hizo un alto para estirarse, otear el horizonte y refrescar su garganta con la vejiga curtida de un animal rellena de agua. Puso los tres dedos sobre sus ojos inferiores intentando adivinar cuánto le quedaba, pero al igual que las veces anteriores, no pudo ver su destino.

Callín, la hembra que había llevado la noticia al clan había sido muy precisa con los detalles, con la dirección y la posible distancia, pero allí, bajo el sol, empezaba a dudar de sus palabras. Había descrito la señal como un rayo de luz que hubiera descendido para marcharse después Y Cuerdalarga, cuando lo hubo escuchado, recordó la historia que le contara su padre de algo ocurrido cien estaciones atrás. Un rayo de sol había descendido y cuando los clanes fueron a investigar descubrieron a un ser metálico que aseguraba venir en nombre de los señores que viajan por las estrellas para gobernar la tierra de los dos soles. Algunos clanes se unieron a él y otros cometieron el error de ignorarle y no respetar su autoridad. Fabricó armas prohibidas para sus aliados que lanzaban muerte a distancias y la guerra fue cruenta durante muchos ciclos, incluso después de la desaparición del ser de dos brazos y un ojo que brillaba bajo los soles y andaba sin mover los pies. Sigue leyendo

Exo – ¡Al Abordaje! (aventura)

Por: Juan Carlos Cunchillos

Galaxia Exo, Brazo Curete, Sector Coco, Sistema estelar Pababo

Posición estelar: r: 26149 a: 0,539 d: 4,5

El brazo Curete

Nos encontramos en la frontera de la galaxia de Exo, más allá no hay ningún sistema habitado que se conozca desde hace más de mil quinientos años, durante las guerras génicas, cuando se exterminó oficialmente al Imperio Génico que allí estaba asentado. Sigue leyendo

Exo – Direcciones Galácticas

Por: Kennell

«¿Sabes donde está la nebulosa de Carna? Sí, esa que se ve azul y púrpura. Bien, pues a la derecha…»

Dar indicaciones sobre la superficie de un planeta como el nuestro es algo sencillo que aprendemos de forma natural. A la derecha, a la izquierda, al norte, al oeste son expresiones que forman parte de nuestro repertorio habitual, pero las aparentes dos dimensiones de la superficie planetaria se complican cuando viajamos al espacio.

¿Cómo indicar una ubicación? En este artículos comentaremos dos formas: una más astrográfica y otra más coloquial. Cualquiera de las dos es correcta, pero los pilotos y navegantes, los personajes con conocimientos de Astrografía utilizarán la primera. Los otros, la mayoría, utilizarán la segunda.

Dirección astrográfica

Regiones galácticas

El tratado Compler dividió la galaxia en una serie de regiones hexagonales (o, más correctamente, prismas hexagonales) a los que nombró siguiendo una secuencia numérica. Fue una convención meramente astrográfica y no tenía, ni tiene ninguna trascendencia política ni administrativa. Era una necesidad para poder normalizar los mapas galácticos. Cuentan las crónicas de aquella época que esta división en regiones tiene su origen en la astrografía sheller que siempre ha sido una de las más avanzadas.

Como podéis observar, la región 0000 corresponde a Elión, el sistema donde está la capital de Vettera. Posiblemente una concesión de los sheller para que los refeperos aceptaran el sistema.

Subsectores galácticos

Cada una de las regiones está dividida a su vez en más de un centenar de subsectores que también son prismas de base hexagonal. La imagen previa muestra como se numeran (o nombran) cada uno de los subsectores.

Cuando un astrógrafo quiere hacer referencia a una subsector de la galaxia da dos números de cuatro cifras. La primera hace referencia a la región y la segunda al subsector de esa región. En ocasiones, a los subsectores también se les conoce con el nombre del sistema estelar más importante del mismo.

Así, por ejemplo, el subsector 0000-0000 es el subsector de Elión (Vettera) y el 1100-5343 es un subsector en la región 1100 y en el subsector 5343 dentro de este. En este caso, se le conoce como sector Yu ya que dicha estrella (en la ruta Thalamir en el sector de Arrevi) es la más importante de la zona.

Naturalmente, sólo los astrógrafos, los pilotos, los navegantes y las computadoras de navegación utilizan esta nomenclatura. Es precisa, pero no es cómoda ni intuitiva.

Dirección coloquial

¿Y cómo hacen los habitantes de Exo no astrógrafos para señalar una dirección? Arriba y abajo, derecha e izquierda no son muy precisos y aunque podrían ser suficientes en el interior de un sistema estelar, se queda corto si quieres hacer referencias a otras estrellas o a rutas estelares.

Direcciones galácticas

Imagina que un extranjero se topa con un quisquilloso agente de aduanas que pregunta al capitán cual es el sistema de origen. El piloto podría darle las coordenadas astrográficas, pero, posiblemente, eso no le aclare nada al agente. Sin embargo, si le dice que viene de un sistema en el interior de la galaxia o en el exterior, la autoridad ya sabría que puede buscar en la declaración de carga. Puede que no sepa la dirección exacta de los sistemas conflictivos, pero sí sabrá en que dirección caen.

La galaxia tiene tres direcciones (y seis sentidos que se oponen entre sí en parejas) aunque no son estrictamente rectas y siempre hay que entenderlas dentro de la zona en la que esté el hablante. Vamos a comentarlas una a una.

Núcleo/Córtex: cuando una persona dice que se dirige hacia el núcleo se refiere a que va a seguir la curva del brazo de la espiral en el que está acercándose al centro de la galaxia. Por el contrario, si dice que va hacia el córtex significará que va hacia el extremo del brazo. No debe entenderse como una línea recta desde el núcleo, sino que es una curva que sigue el brazo galáctico.

Por ejemplo, el sector Extrema está hacia el córtex para los habitantes de Vettera, pero está hacia el núcleo para los habitantes de Rindhare. O, otro ejemplo, el sector Coco es el córtex del brazo Curete.

Progiro/Contragiro: Casi nadie se molesta en decir la palabra completa y muchos dirán pro y contra simplemente. Dentro de uno de los brazos de la galaxia cuando te mueves a uno de sus laterales, te dirán que te mueves hacia progiro si lo haces en la misma dirección que el giro de la galaxia y contragiro si lo haces en dirección contraria. De alguna forma, sería el equivalente galáctico de derecha e izquierda, pero aplicado al brazo.

También se puede utilizar para expresar las posiciones de un brazo respecto a otro (o los raros viajes que se realizan saltando de un brazo a otro). Por ejemplo, si viajaras del brazo Beta al Alfa iras en dirección pro, mientras que si lo haces al revés irás en contragiro. Las naves de la 8ª flota de la RFP hacen viajes progiro para infiltrarse en el territorio iroiendi mientras que su movimiento es en contragiro para volver a casa.

Extra/Intra: Para comentar esta dirección tenemos que poner la galaxia de canto (abajo a la izquierda). Cuando te alejas de la eclíptica de la galaxia, ya sea hacia arriba o hacia abajo, los habitantes de Exo dicen que vas hacia Extra, mientras que si te acercas a la eclíptica vas en dirección Intra. Quizás sea la más confusa de las tres direcciones y es la menos utilizada.

Nota: la eclíptica galáctica es el plano imaginario que divide a la galaxia en dos mitades, la de arriba y la de abajo.

No es necesario saber dónde está la eclíptica ni hacer cálculos para descubrirlo. Los habitantes o visitantes habituales de un sistema saben si están por encima o por debajo de la eclíptica y si determinada dirección te dirige hacia ella o te aleja. Observa también que es indiferente si el destino de la nave está en la eclíptica o alejado de ella, lo que se indica es la dirección. Es decir, una nave que viajara desde un sistema por debajo de la eclíptica, pero quisiera cruzarla y seguir esa dirección hasta el límite iría en dirección intra para los habitantes del punto de partida. Una vez cruzada la eclíptica, si se detiene para preguntar la dirección, entonces sí le dirán que debe seguir en dirección Extra, la que llevaba.

El sistema Docae en espacio sheller (sector homónimo) está por encima de la eclíptica (30.5), mientras que el sistema Hoe (sector Docae) está por debajo (-16). Si un comerciante viajara de Docae a Hoe se diría que va en dirección Intra y a la vuelta, de Hoe a Docae también iría en dirección Intra, para los de Hoe, porque en ambos casos tiene que cruzar la eclíptica. Si nuestro comerciante en Hoe continuara viaje hasta Ahohe (-10.8) iría en dirección Intra en la ida (acercándose a la eclíptica) y dirección Extra a la vuelta (alejándose).

Debe quedar claro que estas denominaciones coloquiales nunca se usan para dar referencias exactas; son sólo aproximaciones que facilitan la comunicación en los viajes espaciales.

Dentro de los sistemas estelares

Las tres direcciones comentadas también se utilizan en el interior de los sistemas que es, en realidad, donde tienen su origen.

Núcleo y Córtex hace referencia a acercarte o alejarte de la estrella principal del sistema (o de su centro de masas si es un sistema raro con varias estrellas orbitándose unas a otras).

Progiro y Contragiro hace referencia al sentido de rotación de la estrella que, casi siempre, coincide con el sentido de rotación de los planetas. Los destinos que estén por delante del planeta estarán en progiro y los que queden detrás en contragiro. Naturalmente, los planetas se mueven en sus órbitas y es normal que a veces estén a la contra y a veces pro. De todas formas, estas denominaciones no se usan cuando te diriges a un planeta (que tendrá su propio nombre) sino cuando te diriges a puntos del espacio donde hay instalaciones orbitales, defensivas o puntos de reunión pirata (nos vemos a 300.000 kilómetros en progiro del tercer planeta).

Extra e Intra hace referencia a la eclíptica del sistema (que casi siempre es el plano donde orbitan la mayoría de los planetas). Si te acercas a ese plano estás viajando hacia intra y sin te alejas, hacia extra.

Nota: algunas personas utilizan la denominación arriba y abajo para indicar si van a la zona por encima de la eclíptica o por debajo de la misma. Sin embargo, a los pilotos no les gusta esa indicación y prefieren intra y extra porque no siempre saben si están por encima o por debajo del plano planetario, pero es mucho más fácil saber si te estás acercando o no a él.

Exo – Equipo básico Miliciano

Por: Juan Carlos Cunchillos

La galaxia Exo es un lugar en el que todos los días hay cientos de guerras locales activas y por ello muchos sentientes han sido entrenados por el ejército, aunque sea someramente. Algunos incluso han combatido en alguna guerra con sus países vecinos, conquistadores galácticos, guerrilleros levantiscos, corporaciones poderosas, poderosas organizaciones criminales, terroristas, etc.

Son unidades, comparativamente hablando, poco experimentadas y mucho peor equipadas que sus equivalentes ejércitos profesionales, pero al tener un carácter eminentemente planetario, en general confían en sus enormes vehículos blindados, la poderosa artillería, el ingente número de soldados y demás parafernalia de gran poder destructivo, para ganar cualquier enfrentamiento al que se vean abocados.

Pese a su endémica falta de preparación, hay gloriosas unidades de milicianos que han suplido esta carencia con una actitud enfervorecida e incluso fanática, lo que finalmente les ha llevado a la victoria o, las más de las veces, a la aniquilación total. Sigue leyendo

Exo – ADEG: Reatku II de 3470 (noticias)

Por: A.D.E.G.

Camilo Baler anuncia su candidatura a la presidencia de la RFP

Camilo Baler convocó a los medios de comunicación en la sede de Afgacorp en el sistema Beo. En su discurso ha explicado los motivos para presentarse asegurando que cree que es el momento adecuado. Según sus palabras, la RFP está en una encrucijada militarista y que ha llegado el momento que la nación más importante de la galaxia esté gobernada por gente pacífica, que sabe que los conflictos son un cáncer que erosiona el nivel de vida de los habitantes sin darles nada a cambio.

Camilo Baler es un directivo de varias corporaciones. La más importante (y donde posee una parte del capital) es Afgacorp. Esta empresa fabrica muchos componentes médicos como prótesis, equipos de cirugía, reimplantes orgánicos, etc. Dicen en su perfil de la GWW, publicado para el anuncio electoral, que la visión de las consecuencias de la guerra en los soldados, uno de los principales ingresos de su compañía, es lo que le ha motivado a presentarse bajo el lema: «Paz para toda la galaxia«.

[Trama Enemigo] Sigue leyendo

Exo – Equipo básico reportero gráfico

Por: Juan Carlos Cunchillos

Aquellas personas que alcanzan el éxito en el periodismo de investigación, en el de guerra o aquellos que trabajan para los noticiarios, son las estrellas del mundo de la comunicación, a la par con los actores o presentadores de holovídeo, con diferencia son las personas más conocidas en la galaxia, baste con ver a Gigi Ciccerone confirmando hace poco tiempo que se va a presentar a la candidatura a presidente de la RFP.

Todas estas rutilantes estrellas en sus inicios tuvieron que empezar como el resto de los mortales, cámara en mano en busca de la noticia y este es el equipo que presuntamente llevaban entonces. Sigue leyendo

Exo – Control de Munición

Por: Sergio Jurado

A algunos DJ y jugadores les gusta llevar un control exacto de las municiones de las armas. Es una parte logística del juego que puede afectar al desarrollo de la partida, sobre todo en las ocasiones en las que la munición sea menor que el número de verrianos que te atacan. Sergio, el autor de esta ayuda, nos ha hecho llegar unas sencillas y visuales tarjetas que te ayudarán con esto.

Control de Munición

Puedes descargarte esta ayuda en pdf en el siguiente enlace:

Control de Munición X (UPG) Ver