Comandos – Pie de trinchera

Autor: Michel du Avernie

Durante la primera guerra mundial muchos soldados sufrieron el pie de trinchera. Se trata de una infección de los pies causada por el frío, humedad y condiciones de insalubridad. En las trincheras del campo de batalla, los soldados permanecía por horas sin fin en trincheras anegadas de agua, durante ese tiempo no podían cambiarse el calzado ni los calcetines, que estaban empapados. Los pies progresivamente se entumecían y la piel se tornaba roja o azul, indicando una falta de riego sanguíneo. Si no se trataba a tiempo, el pie de trinchera se complicaba con la gangrena del miembro y precisaba la amputación del pie o incluso de la pierna. Sigue leyendo

Comandos – Cruiser Mk I

Autor: Rafael Pardo

El Reino Unido, a pesar de contar con brillantes oficiales, tenía en general una visión muy conservadora de la guerra, y eso se reflejó en diversos campos, como el diseño de carros de combate.

La filosofía británica postulaba que debía existir dos tipos principales de carros de combate, los fuertemente blindados tanques de infantería, pensados para acompañar a esta, y tanques crucero, diseñados para realizar incursiones en territorio enemigo. Y precisamente del primer tanque de este concepto hablamos en este número. Sigue leyendo

Comandos – Jack Churchill

Autor: E. Vélez

«un oficial que entra en acción sin su espada va armado inadecuadamente»

John Malcolm Thorpe Fleming «Jack» Churchill fue un teniente coronel de la armada británica, nacido de padres ingleses en Hong Kong en 1906 y murió en Surrey en 1996, después de haber tomado parte en la Segunda Guerra Mundial y ser condecorado dos veces con la Orden del Servicio Distinguido y otras dos con la Cruz Militar. Sigue leyendo

Comandos – Cronología: Diciembre 1939

Autor: Juan Carlos Herreros Lucas

Viernes, 1 de Diciembre

Tanques T-26 y tractores T-20  en territorio finlandés
– Tropas rusas entran en el puerto finlandés de Petsamo (en el norte de Finlandia).
– Batalla entre el crucero soviético Kirov y sus destructores de escolta contra las defensas costeras finlandesas de Russaro. Los buques soviéticos resultan bastante dañados. Sigue leyendo

Comandos – Mikhail Efimocich Katukov, mariscal blindado

Autor: Juan Carlos Herreros Lucas

Katukov nación en Septiembre de 1900 en una pequeña localidad de la zona de Moscú que ahora se llama Ozery Raion. Sus padres eran agricultores y es posible que esa fuera una de las peores épocas para serlo en aquella zona del mundo. Al caos de la época zarista, le siguió la Primera Guerra Mundial y a esta las diversas guerras civiles rusas. Sigue leyendo

Comandos – Faible Tonnage (FT) 17 en España

Autor: Juan Carlos Herreros Lucas

Como se comenta en Comandos de Guerra, el FT-17 de la casa Renault se puede considerar uno de los primeros carros de combate con diseño moderno, más adecuado a la Segunda Guerra Mundial que a la primera. Este carro estaba bastante superado al inicio de la contienda europea (lo que no impidió que se usara), pero en un conflicto donde fue un importante participante fue en la Guerra Civil Española. Sigue leyendo

Comandos, de segunda edición a tercera

Autor: Juan Carlos Herreros Lucas

¿Tienes un personaje de la segunda edición con el que jugaste muchas misiones y deseas reconvertirlo a la tercera para seguir jugando con él? Sigue leyendo.

Hoja de PJ 2ª edición

La segunda edición de Comandos de Guerra estaba basada en un sistema percentil con unas pocas características cuyo peso real en el juego era algo dispar: la inteligencia y la destreza tenían más influencia, seguidas de la constitución que era algo vital por los puntos de vida; la fuerza y el mando quedaban un poco ocultas en la mecánica del juego. En la tercera edición hay más características (más equilibradas) y con «definiciones» ligeramente diferentes. Aparecen los atributos (que en la segunda edición ni existían ni los había pensado) y las habilidades, además de ser más numerosas, pasan a tener una base doble, por un lado de 1 a 20 y por el otro de 1 a 10. La «traducción» de nuestra hoja de personaje va a requerir cierto trabajo por nuestra parte. Mucho nos tememos que no será tan sencillo como pasar de la primera a la segunda edición de Exo. Sigue leyendo

Comandos – Cronología de la Guerra

Autor: Juan Carlos Herreros Lucas

Noviembre 1939

Miércoles, 1 de Noviembre

– Alemania anuncia oficialmente la anexión del oeste de Polonia, concretamente Danzing y todo el corredor polaco.

='He-178'

– El He-178 alemán de la casa Heinkel, el primer avión a reacción, hace su primera demostración ante el Ministro del Aire. Sigue leyendo

Comandos – La Armada Yugoslava

Autor: Juan Carlos Herreros Lucas

Tras el final de la Primera Guerra Mundial y el fraccionamiento del Imperio austro-húngaro, la idea inicial fue que toda la flota pasara a manos de Yugoslavia; sin embargo, los italianos pusieron muchos reparos a que toda la flota quedara en manos de su vecino y que una nueva potencia naval les disputara el Adriático. Por ello, la flota austro-húngara fue repartida entre las naciones recién creadas y Yugoslavia se quedó con los modelos más antiguos: doce torpederas, cuatro dragaminas (muy antiguos), cuatro barcos fluviales y un número impreciso de barcos auxiliares. Estas entregas se verían reforzadas, poco después, con material retirado de Alemania: seis dragaminas de la clase M (alemana) y un viejo crucero, el Niobe. Sigue leyendo

Comandos – Cuando éramos valientes

Autor: Juan Carlos Herreros Lucas

En esta partida de Comandos, los personajes serán soldados estadounidenses veteranos en los últimos días de la guerra, cuando la posibilidad de regresar sano a casa pesa más que las ganas de enfrentarse al enemigo. Frente a ellos habrá dos tipos de soldados: aquellos que saben que están derrotados y esperan no morir antes del final de la guerra; y aquellos que aún creen en la victoria final, fanáticos irreductibles que serán un hueso duro de roer. Distinguir a unos de otros es, quizás, la clave del éxito. Sigue leyendo