CEP – Ayuda humanitaria (escenario)

Por: Kennell

(10ª parte: Tras la batalla)

El RFP Karail, una nave nodriza de carga, quedó varado en el espacio por culpa de una avería en sus impulsores. Las cazas de la flota, escoltando a pequeños cargueros, realizaron una evacuación bajo el fuego de los cazas libertarios. Consiguieron salvar gran parte de la carga y de la tripulación, pero el RFP Karail no sobrevivió y explotó dejando un nuevo campo de peligrosos restos para la navegación en el sector espacial.

Poco después, una boya de socorro se ha activado en la zona y el mando de la RFP, aún consciente de que puede ser una trampa, ha enviado a tres cazas para reconocer los restos. Su misión es localizar la boya y comprobar si hay algún superviviente, pero sin perder de vista los restos por si fuera una trampa libertaria. Sigue leyendo

CEP – Autotalleres

Por: Sergio Jurado

Conocidos también con los nombres de factorías-3D y replicadores, los autotalleres son un elemento caro, pero extremadamente valioso, a bordo de cualquier nave, colonia incipiente o enclave aislado.

La tecnología original de los autotalleres es de origen alienígena; en concreto, de los Nheti:narä. Durante la desastrosa guerra que enfrentó a la RFP contra esta especie parasitaria, un puñado de naves NT:N fueron capturadas por los republicanos quienes, empleando técnicas de ingeniería inversa, construyeron su propia versión de este singular artefacto. Desde entonces, la tecnología replicadora se ha extendido a casi todas las demás naciones de la galaxia, exceptuando a los verrianos y sheller, quienes prefieren manufacturar su tecnología y herramientas de formas más artesanales. Sigue leyendo

El Sótano Responde

EL SÓTANO RESPONDE

Esta sección está abierta a tus preguntas sobre cualquier tema relacionado con Ediciones Sombra, sus actividades o sus productos. Esta página es igual que esas páginas que tenían los cómics detrás de las portadas o las que tienen los periódicos como cartas al director. Así que ya sabes, ¡no te quedes con la duda!

Exo

Pensaba que el salto subespacial estaba limitado por la precisión de los instrumentos no por el motor o el campo FC. Al menos eso es lo que se da a entender en el relato de primera edicion referente al comite formado para discutir la intencion del estado Iroendi en el que el Tyrano responsable del detector de saltos comenta que aunque nada impide hacer saltos superiores a 30 años luz el instrumental no esta preparado y provocaria un desvió excesivo del punto de destino ¿esto no es asi? Sigue leyendo

CEP – Ayuda humanitaria 11ª: el paso estrecho (escenario)

Por: Kennell

La RFP ha descargado una serie de contenedores en un asteroide en el espacio profundo y aunque ha avisado que es una base médica avanzada, los libertarios sospechan que es un elemento de la logística militar de la RFP. Sin embargo, todos los ataques contra el asteroide han sido infructuosos, ya no sólo por la defensa de los cazas republicanos, sino por la extraña orografía del asteroide sumada a la dispersión de los contenedores sobre el asteroide. Las pasadas de ametrallamiento no han sido muy eficaces.

El mando libertario ha elaborado un plan para acabar con esta amenaza. Mandará una escuadra de sus viejos vireles a los que han instalado los nuevos módulos de munición eyectable. El objetivo es arrojar las cargas para que acierten en la ubicación del almacén y que con su poder destructivo, eliminen la mayor parte de los elementos allí almacenados. Sigue leyendo

CEP – Munición Eyectable

 Por: Juan Carlos Herreros Lucas

Comentábamos en un artículo reciente [Ver] que los jugadores de CEP saben que un impacto crítico en la munición es casi definitivo. Muchos fabricantes, conscientes de este defecto, han estudiado la forma de mitigarlo y fruto de ello es el desarrollo de Sistemas Cardam. Se trata de un pequeño elemento que se añade a todos los cargadores de la nave y que va gestionado por un ordenador central conectado con el piloto o el navegante.

En la fase de supervivencia de cada turno, el piloto o el navegante, pueden decidir expulsar la munición de uno de sus puntos de munición. Para ello, realizaran una tirada de reparación según se explica en el manual, pero el resultado, en vez la reparación de un punto de equipo será la expulsión de la munición. Sólo se puede expulsar la munición de un punto de equipo por fase de supervivencia, tripulante y punto de munición eyectable (ver más adelante). Sigue leyendo

CEP – Munición segura

Por: Juan Carlos Herreros Lucas

Todos los jugadores de CEP saben que un impacto en la munición de un caza significa, casi con seguridad, su destrucción. Conscientes de ello, nuestro equipo de desarrollo se ha puesto manos a la obra para diseñar un nuevo tipo de contenedor de munición para las armas a bordo de una nave espacial.

Se trata de unos contenedores de mayor tamaño que llevan en su interior un líquido lubricante no inflamable y autoextinguible que evita que la explosión de la munición se propague a todo el compartimento canalizándola al exterior de la nave. No logra evitar la explosión, pero si la minimiza un poco. Sigue leyendo

CEP – Patrullera orbital clase Rehilete

Autor: Sergio Jurado

– ¡Nate, tenemos compañía! – avisó Alan, el piloto de la nave.

– Es una Rehilete. Una nave aduanera, señor – dijo con tono formal Gina.

Nate, capitán del carguero ligero independiente ‘Cocuyo’, soltó una maldición en un idioma ininteligible.

– Maldita sea, Alan. Te dije que pilotases de forma «indiferente». Sigue leyendo

CEP – Maniobra: Zafarrancho frío

Autor: Sergio Jurado

Piloto espacial

Dos de los principales peligros que amenazan la vida de los tripulantes espaciales son las descompresiones explosivas y la asfixia por inhalación de humo e incendios a bordo. Estos riesgos aumentan exponencialmente durante una situación de combate así que, para reducirlo, durante mucho tiempo algunas Armadas emplearon (y algunas aún siguen empleando) un protocolo de «zafarrancho frío» que incluye la expulsión (o la extracción y envasado, en algunas naves) de todo el aire, de modo que no puedan darse ni la descompresión ni la combustión; o que, al menos, los efectos de éstas queden reducidos. Esto quiere decir que, cuando una nave se dispone a entrar en combate, toda la tripulación debe embutirse en un traje de vacío y proceder a la purga de la atmósfera. Por supuesto, esta práctica solo puede llevarse a cabo cuando no hay pasajeros a bordo, a menos que haya trajes para todos, claro (o que el capitán esté dispuesto a sacrificarlos). Sigue leyendo

CEP/Exo – Trujamán II

Autor: Sergio Jurado

Buenos días, Sras. y Sres. En nombre de (Compañía), el capitán (nombre del capitán) y de toda la tripulación, les damos la bienvenida a bordo de la (nombre de la nave), con destino a (destino), cuya duración estimada es de (x horas).

Por motivos de seguridad, y para evitar interferencias con los sistemas de la nave, los dispositivos electrónicos portátiles no podrán utilizarse durante las fases de despegue y amarre. Los dataópticos deberán permanecer desconectados desde el cierre de puertas hasta su apertura en el destino. Por favor, comprueben que su mesa está plegada, el respaldo de su asiento totalmente vertical y su cinturón de seguridad abrochado. Les recordamos que a bordo no está permitido consumir alimentos o drogas compradas en el exterior. Muchas gracias por su atención y feliz tránsito. Sigue leyendo

CEP – Espolón

Autor: Sergio Jurado

Espolón

– ¡Son demasiados, señor! – dijo la navegante.

– ¡Se nos viene encima! – gritó el piloto.

– ¡Acción evasiva! – rugió el capitán de la RFP Mirmillon.

El piloto viró con brusquedad. La nave, una patrullera de la clase Gladiator, rechinó lastimosamente durante la violenta maniobra, amenazando con partirse por la mitad debido a la brutal aceleración. La tripulación del puente quedó pegada al respaldo de sus sillas de amortiguación inercial. La nave marodjir, un engendro del tamaño de una pinaza recubierto de aristas oxidadas, pasó por babor, a escasos metros de la cabina. Las demás naves enemigas imitaron la maniobra y se lanzaron contra la RFP Thraex y la RFP Secutor, las cuales también lograron esquivar su acometida. Sin embargo, la RFP Hoplomacho y la RFP Reciario no fueron tan afortunadas. La Hoplomacho fue alcanzada de lleno y estalló en una espectacular bola de fuego, engullendo y llevándose consigo a su matadora. La Reciario fue golpeada en el costado y salió despedida, girando incontroladamente. Sin embargo, su agresora parecía haber quedado prácticamente indemne. Sigue leyendo