Comandos – Cronología de la guerra

Autor: Juan Carlos Herreros Lucas

Enero 1940

Lunes, 1 de Enero

– Las tropas japonesas lanzan una ofensiva en la parte oriental de la provincia de Shanzi (China). El objetivo de la ofensiva en liberar a las tropas de la 36ª división japonesa que ha quedado copada por los últimos avances chinos en la zona. Los combates durarán dos días, pero resultarán infructuosos.
– Muere Tingfang Bei (uno de los jefes locales de la resistencia contra la invasión japonesa que también se oponía políticamente a Chiang Kai-Shek).
– Gran Bretaña modifica la edad del servicio militar lo que incrementa su ejército en 2 millones de personas. Desde el inicio de la guerra, 15.600 personas se han registrado como objetores de conciencia. Sigue leyendo

Comandos – Equipo para las unidades de montaña

Autor: Juan Carlos Herreros Lucas

Tras recibir un correo de uno de nuestros jugadores (hola Juan Francisco), me puse a investigar sobre el tema que me preguntaba y resultado de mis pesquisas, además de la respuesta ya enviada, es este artículo. La pregunta era cual sería el equipo adecuado que tenían que llevar los jugadores para combatir en entornos árticos. Él estaba pensando en la campaña de Noruega (un poco olvidada), aunque valdría la respuesta para la Guerra de Invierno entre Rusia y Finlandia o, incluso, para algunas batallas azotadas por la nieve (en Italia, en el norte de Europa, en la URSS). Sigue leyendo

Sistema Sombra – El daño tipo IV

Autor: Juan Carlos Herreros Lucas

Si se observan los tipos de daño desde el tipo 0 al tipo VIII del Sistema Sombra se puede apreciar cierta continuidad ascendente en el daño total y en el sistema de cálculo (primero un dado, luego dos, luego se multiplican los dos y, finalmente, se leen como d100). La única excepción a esta progresión es el daño tipo IV; algunos de nuestros jugadores nos han señalado que encuentran ciertas dificultades a la hora de calcular este daño y ese es el motivo de este artículo. Sigue leyendo

Comandos – Cronología: Diciembre 1939

Autor: Juan Carlos Herreros Lucas

Viernes, 1 de Diciembre

Tanques T-26 y tractores T-20  en territorio finlandés
– Tropas rusas entran en el puerto finlandés de Petsamo (en el norte de Finlandia).
– Batalla entre el crucero soviético Kirov y sus destructores de escolta contra las defensas costeras finlandesas de Russaro. Los buques soviéticos resultan bastante dañados. Sigue leyendo

Comandos – Mikhail Efimocich Katukov, mariscal blindado

Autor: Juan Carlos Herreros Lucas

Katukov nación en Septiembre de 1900 en una pequeña localidad de la zona de Moscú que ahora se llama Ozery Raion. Sus padres eran agricultores y es posible que esa fuera una de las peores épocas para serlo en aquella zona del mundo. Al caos de la época zarista, le siguió la Primera Guerra Mundial y a esta las diversas guerras civiles rusas. Sigue leyendo

Exo – Galería del lector

Autor: Juan Carlos Herreros Lucas

El objetivo de esta sección es permitir que los lectores puedan dar su visión gráfica de nuestros juegos. Sabemos que hay muchos jugadores con facilidad para dibujar que, en ocasiones, dejan que de su lápiz surja algún verriano, un Tiger cruzando unas alambradas o alguna carrera de coches por la ciudad de Cunia. Nos gustaría ver esos dibujos y os ofrecemos poder compartirlos con otros lectores y jugadores. Animaros y enviadnos vuestros dibujos. Sigue leyendo

Comandos – Faible Tonnage (FT) 17 en España

Autor: Juan Carlos Herreros Lucas

Como se comenta en Comandos de Guerra, el FT-17 de la casa Renault se puede considerar uno de los primeros carros de combate con diseño moderno, más adecuado a la Segunda Guerra Mundial que a la primera. Este carro estaba bastante superado al inicio de la contienda europea (lo que no impidió que se usara), pero en un conflicto donde fue un importante participante fue en la Guerra Civil Española. Sigue leyendo

Comandos, de segunda edición a tercera

Autor: Juan Carlos Herreros Lucas

¿Tienes un personaje de la segunda edición con el que jugaste muchas misiones y deseas reconvertirlo a la tercera para seguir jugando con él? Sigue leyendo.

Hoja de PJ 2ª edición

La segunda edición de Comandos de Guerra estaba basada en un sistema percentil con unas pocas características cuyo peso real en el juego era algo dispar: la inteligencia y la destreza tenían más influencia, seguidas de la constitución que era algo vital por los puntos de vida; la fuerza y el mando quedaban un poco ocultas en la mecánica del juego. En la tercera edición hay más características (más equilibradas) y con «definiciones» ligeramente diferentes. Aparecen los atributos (que en la segunda edición ni existían ni los había pensado) y las habilidades, además de ser más numerosas, pasan a tener una base doble, por un lado de 1 a 20 y por el otro de 1 a 10. La «traducción» de nuestra hoja de personaje va a requerir cierto trabajo por nuestra parte. Mucho nos tememos que no será tan sencillo como pasar de la primera a la segunda edición de Exo. Sigue leyendo

Comandos – Cronología de la Guerra

Autor: Juan Carlos Herreros Lucas

Noviembre 1939

Miércoles, 1 de Noviembre

– Alemania anuncia oficialmente la anexión del oeste de Polonia, concretamente Danzing y todo el corredor polaco.

='He-178'

– El He-178 alemán de la casa Heinkel, el primer avión a reacción, hace su primera demostración ante el Ministro del Aire. Sigue leyendo

Comandos – La Armada Yugoslava

Autor: Juan Carlos Herreros Lucas

Tras el final de la Primera Guerra Mundial y el fraccionamiento del Imperio austro-húngaro, la idea inicial fue que toda la flota pasara a manos de Yugoslavia; sin embargo, los italianos pusieron muchos reparos a que toda la flota quedara en manos de su vecino y que una nueva potencia naval les disputara el Adriático. Por ello, la flota austro-húngara fue repartida entre las naciones recién creadas y Yugoslavia se quedó con los modelos más antiguos: doce torpederas, cuatro dragaminas (muy antiguos), cuatro barcos fluviales y un número impreciso de barcos auxiliares. Estas entregas se verían reforzadas, poco después, con material retirado de Alemania: seis dragaminas de la clase M (alemana) y un viejo crucero, el Niobe. Sigue leyendo