Comandos – La Jungla

Un ejemplo de jungla, fotografía de pexels.com/CC0 - https://www.pexels.com/photo/asia-chiang-mai-doi-inthanon-environment-130150/

La jungla o selva es un bosque denso que se caracteriza por ser muy frondoso, tener gran variedad de plantas (y animales) y muchas de ellas de hojas grandes. Las copas de los árboles, que alcanzan alturas de varias decenas de metros, cubren todo lo que hay debajo de ellos creando un entorno de penumbra permanente donde se conserva la humedad y crecen todo tipo de musgos y helechos. También te toparás con lianas y plantas aéreas (que crecen en los huecos de las ramas o de las piedras con las raíces al aire).

Es un tipo de ecosistema habitual de los trópicos, pero en Comandos de Guerra, el Pacífico, el Sudeste Asiático y algunas zonas de África son los entornos donde tus personajes pueden vérselas con entornos de jungla o selva. También hay jungla en Centroamérica y el norte de Sudamérica, pero no es habitual que las partidas de Comandos transcurran en esos lugares. Sigue leyendo

Comandos – Humo

El humo es algo que tarde o temprano aparece en el campo de batalla. Una casa o un vehículo ardiendo, los disparos de la artillería o bombas especiales lanzadas por los propios soldados harán que la visibilidad se vea entorpecida por humo blanco o negro. El humo no afecta a los disparos, solo a la visibilidad y es ahí donde los DJ deberán tenerlo en cuenta.

Disparos de humo de la artillería - fuente: ejército griego

El humo puede ser denso o disperso. Cuando el humo aparece por primera vez, estará concentrado en una zona e impedirá ver qué hay detrás. A esto lo llamamos humo denso. Cuando el humo empieza a disiparse y empiezan a apreciarse sobras detrás de él, lo llamamos humo disperso. Sigue leyendo

Comandos – Nocturnidad

Los ejércitos, a lo largo de la historia, han combatido en muy pocas ocasiones por la noche. Ahora vemos, en películas y documentales, que los combates modernos se desarrollan por la noche con equipos de visión nocturna, pero esos equipos tecnológicos no han estado disponibles en gran número hasta hace poco. En la Segunda Guerra Mundial, salvo algunas operaciones de bombardeo aéreo o naval, la mayoría de las operaciones se diseñaban cuando despuntaba el alaba, para que así los soldados pudieran combatir a lo largo del día, mientras había luz. Hubo combates nocturnos, pero la mayoría fueron combates en posiciones muy enquistadas (como Stalingrado) o continuación de combates en marcha. Los movimientos militares planeados para que ocurrieran por la noche fueron raros, pero hay dos ejemplos claros: las tropas japonesas que se entrenaban específicamente en este tipo de operaciones y los grupos de operaciones especiales como los comandos. Este artículo es para los dos. Sigue leyendo

Comandos – El desierto norte africano

Según la R.A.E. Se entiende por desierto un “territorio arenoso o pedregoso, que por la falta casi total de lluvias carece de vegetación o la tiene muy escasa” y de estos terrenos se encontraron muchos los soldados que combatieron en el norte del continente africano durante la II Segunda Guerra Mundial.

No es que todo el territorio sea un desierto (aunque en su mayoría se parece bastante) en realidad existen zonas eminentemente agrícolas, regadas por acuíferos subterráneos e incluso ríos, pero lo cierto es que una unidad que se saliese de las rutas habituales cercanas a la costa, se podía encontrar en serios problemas si no conocía las reglas mínimas de supervivencia en este entorno tan hostil. Sigue leyendo