Sistema Sombra – EL SÓTANO RESPONDE

Esta sección está abierta a tus preguntas sobre cualquier tema relacionado con Ediciones Sombra, sus actividades o sus productos. Esta página es igual que esas páginas que tenían los cómics detrás de las portadas o las que tienen los periódicos como cartas al director. Así que ya sabes, ¡no te quedes con la duda!

Sombra

¿Indalo para cuándo?
En Sombra no metemos prisa a los autores y no les ponemos fechas de conclusión de los proyectos. La presión externa no es buena para la creatividad.
Somos conscientes de las implicaciones que tiene esta decisión para nuestra productividad, pero siempre que nos hemos acelerado, hemos acabado arrepintiéndonos.

Exo

Las zonas más densas (de estrellas) de la galaxia de Exo están en manos de la RFP.

No todas, pero casi sí. Las zonas más densas de la galaxia son el núcleo galáctico y la RFP lo domina casi entero, lo que, por otro lado, explica por qué tiene conflictos con todos los demás.

¿Los vehículos aerodeslizadores de Inmo pueden permanecer estacionarios en el aire, como los helicópteros actuales?

Sí, pueden. Los aerodeslizadores pueden quedarse detenidos en el aire. Incluso las naves de descenso se pueden quedar quietas en el aire (aunque no es recomendable si hay enemigos cerca).

¿Qué especie es la que aparece en la página 157 del libro básico?

No se describe en el libro básico, pero es una de las especies que aparece mencionada en la Exopedia: los sirofos. La desarrollamos un poco en un artículo de la revista de agosto de 2020 (18852 Ver).

Sistema Sombra – Acciones Extendidas: éxitos vs calidad

En el artículo de Reformulando las acciones extendidas (17952 Ver) planteábamos que existía dos tipos diferentes de acciones extendidas: de tiempo fijo y de tiempo variable. Y en estas últimas, las dividíamos entre las que calculaban el tiempo mediante número de éxitos y las que lo hacían mediante la calidad acumulada. Algunos lectores se han preguntado si no es lo mismo, si hay una verdadera diferencia entre ambos procedimientos. ¿Por qué dos procedimientos diferentes?

Ambos procedimientos obtienen el mismo resultado: saber el tiempo que tarda el personaje en realizar la acción extendida. Naturalmente, esto solo se debe utilizar cuando el tiempo final es un factor importante para la escena o trama. No es lo mismo reparar la nave en una hora que en un día si estás huyendo de unos cazarrecompensas. Si el tiempo no es un factor, solo el éxito o no de la acción, entonces el procedimiento a utilizar es el de tiempo fijo (aunque ese tiempo no es necesario determinarlo con exactitud). Sigue leyendo

Sistema Sombra – EL SÓTANO RESPONDE

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Sombra

¿Por qué Sombra no saca Wargames?
Hay dos razones principales:
La primera porque ya nos cuesta bastante sacar productos de rol a un ritmo decente como para complicarnos un poco más sacando otras cosas.
Y la segunda porque los wargames requieren unas infraestructuras (de almacenamiento y logística) y una producción (pruebas de juego, troquelados, etc.) que se escapan un poco de nuestra experiencia. CEP (que es lo único parecido a un wargame que hemos sacado) requirió una serie de decisiones para poder hacerlo que lo alejaron mucho del formato wargame y que, a la postre, lo perjudicó porque no llegó a ese mercado wargamero.

Cambia la forma de resolver las acciones enfrentadas en el Sistema Sombra Corpus.
Sí, y es posible que sea uno de los cambios más importantes entre el Corpus y juegos como Exo o Comandos. A diferencia de estos que se resuelve comparando el resultado de la TA (en caso de empate a nivel de éxito), en el Corpus se resuelve comparando la suma de los dados que son del mismo color (lo que llamamos dados de calidad). Esta decisión resuelve un efecto raro que sucedía con los enfrentamientos en los que las dificultades no estaban igualadas entre ambos enfrentados (por ejemplo, en los combates aéreos) y es más ágil porque no requiere recordar resultados, solo mirar los dados.

Exo

¿Todo le sale mal a los iroiendi? Que yo recuerde solo les salió bien lo de poner a la facción Fa.Ra.Li. al frtente del gobierno tyrano.

Cierto es que los iroiendi no parecen haber obtenidos grandes éxitos en esa especie de guerra encubierta que mantienen con la RFP, pero algunas cosas son mérito suyo: conseguir que se rompiera el tratado de Martia y que los verrianos se pegaran entre sí. Colocar a Yrr Fercajj como reina de martia lo que les dio un aliado en la Federación. Conseguir que las flotas de la RFP se entretivieran en el avispero del Sector Libertad. Y también consiguieron que la RFP se preocupara por un posible resurgir del imperio génico. Su estrategia es clara, no buscan derribar a sus enemigos, sino hacer que se entretengan mientras ellos se convierten en la fuerza destructora que una vez fueron.

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Sombra

¿Cambia algo el sistema de iniciativa en el corpus?
En Esencia no cambia. Sigue siendo una capacidad y se utiliza como un valor fijo para determinar el orden de actuación. Se hace hincapié en que se utilice sólo en los casos necesarios y se añaden algunos ejemplos de cómo algunas acciones (por ejemplo desenfundar o disparar más de una vez) pueden afectar a la iniciativa de esas acciones (retrasándolas). La «modificación de la dificultad primaria» es ahora una de las herramientas del DJ.

¿La intención con el Sistema Sombra Corpus es sacar luego pequeños suplementos de ambientaciones usando las reglas?
Sí. Sí. No nos limitaremos solo a eso, pero esperamos que el Corpus abra la puerta a publicar ambientaciones que quizás no sacaríamos de forma independiente. Además, esperamos que el Corpus sirva para motivar a la gente a escribir y publicar sus propias cosas con el Sistema Sombra.

Exo

¿Hay algún exodosier previsto en espacio verriano o con verrianos?

Tenemos alguna idea, pero nada que podamos llamar un proyecto en marcha o en ciernes. Me temo que no, pero anoto tu pregunta para intentar publicar alguna cosa con esa temática en las aventuras de la revista.

Sistema Sombra – Comparando con atributos

Un procedimiento del Sistema Sombra sobre el que hemos pasado de puntillas hasta ahora es la comparación de los resultados de una TA con algún atributo del personaje (o de un objeto). El procedimiento es muy sencillo y seguro que te sonará conocido. Se utiliza cuando el resultado no se quiere valorar con puntos sino en una escala más descriptiva.

Comparando con atributos

El resultado de la TA o, más concretamente, el resultado de los dados de calidad (los de diferente color) de la TA se comparan con el atributo. Entonces:

– si son menores o iguales al atributo, entonces el resultado habrá sido menor. Es posible que no tenga consecuencias.

– si el resultado es mayor, pero menor o igual al doble del atributo, el resultado habrá sido moderado e implicará algunas consecuencias.

– si el resultado es mayor del doble del atributo, el resultado es grave y las consecuencias importantes.

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Sombra

¿De libros de rol mexicano, cuáles manejan?
Pues me temo que ninguno. Nosotros estamos solo en España y las editoriales con las que trabajamos son españolas. Por ahora, ninguna editorial de rol de México se ha puesto en contacto con nosotros para distribuirles aquí. Alguna tienda si nos ha llamado, pero las condiciones de transportes y aduanas hacen que los envíos sean complicadísimos.

¿Cuál es el próximo lanzamiento de la editorial? Veo que stáis trabajando en muchas cosas, pero ninguna parece que vaya a estar en breve.
Es cierto lo de que trabajamos muchas cosas en paralelo y es un gran defecto de nuestra forma de trabajar. Intentamos corregirlo, pero no cuesta no picotear de muchas cosas a la vez. Además, la cosa se complica porque a veces apostamos por un producto, pero luego se tuerce el tema y queda sin salir por decisiones editoriales o del autor o un sin fin de cosas.
Ahora mismo estamos centrados en dos cosas: el Sistema Sombra Corpus (que creemos que es fundamental para poder abrir el sistema a nuevas ambientaciones) y el libro de la especie marbagana para Exo. El primero está a punto de tener lista la versión beta que vamos a dejar a DJ y amigos para que lo destrocen todo lo que puedan. El segundo está escrito y en fase de revisión.

Comandos

¿Algún suplemento para Comandos?

Sí, estamos con 1936, el suplemento de la Guerra Civil española, pero en este momento está parado porque su autor está con el Sistema Sombra Corpus, pero volverá a él en cuanto acabe la versión beta.

Serie Hispania

¿Algún nuevo juego para la Serie Hispania?
Tenemos en cartera bastantes ideas para seguir desarrollando la historia de España a golpe de juego de rol, pero no hay ninguna empezada (solo muchas páginas de notas en carpetas). Estamos convencidos que la existencia del Sistema Sombra Corpus ayudará a revivir esta idea.
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Sistema Sombra – Conmutador de expectativas

Esta nueva mecánica pretende ser útil a Direcciones de Juego con algo de experiencia, para aprender pero que aún no tengan excesiva confianza en sus habilidades para improvisar historias con estructura de paisaje narrativo y sandbox de la nada.

Si bien el estilo de los juegos Sombra les hace desenvolverse con comodidad en aventuras preparadas, al tratarse de juegos con una gran amplitud de recursos ambientales es sencillo crear historias sobre la marcha, en especial en Exo o Pangea, en los que las historias salen al paso de los héroes con solo moverse un poco.

Este «conmutador» pretende ayudar también a mantener la tensión de la partida a través de las expectativas de los jugadores, expresadas a partir de una situación inicial, que es la única que ha de preparar la Dirección de Juego.

Conmutador

¿Cómo funciona?

En primer lugar, la DdJ ha de pensar en cuántas horas va a durar aproximadamente cada sesión de juego. Luego, debe dividir ese tiempo en tres partes, de la siguiente manera: Sigue leyendo

Sistema Sombra – Bandas sonoras

Suena «Defying gravity» mientras intentas escapar con tu astronave de la terrible gravedad y los cazas de un planeta Iroiendi. Escuchas «Shape of my heart» e imaginas a tu siguiente personaje como un asesino profesional de Cunia al cuidado de una niña de diez años. Das la orden a tu comando de avanzar al asalto de una posición en la playa y en la cabeza de toda la mesa de juego suena «Paint it black». Son tres ejemplos sacados de mi memoria pero en la de cada cual estarán esas canciones que le recuerdan a un personaje o a una escena.

Los juegos de rol siempre se han relacionado más con la narrativa pero aunque esa relación es absolutamente cierta, en especial en el caso de la narrativa oral, es frecuente que se pase más de puntillas por lo que sobre muchas mesas de juego, quién sabe si sobre la mayoría, es más narrativa cinemática que otra cosa.

Disgresiones aparte, el caso es que la música y los sonidos de fondo son cada vez más frecuentes en las mesas de juego gracias a la tecnología y las bandas sonoras de juegos de rol y aventuras algo cada vez más común. Otras mesas por contra lo encuentran un elemento distractor y en ese caso es lógico que las eviten. Dos formas de jugar, pero la música como referencia de historias está ahí incluso sin que suene. Sigue leyendo

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1808

¿Cuándo sale el número 200 de la revista? ¿Vais a hacer algo especial como con el 100?
Si mis cálculos no fallan, el número 200 saldrá en septiembre de 2021. Y algo especial nos gustaría hacer, pero no tenemos decidido nada. ¿Sugerencias?

Caomandos

¿Alguna partida de Comandos en vídeo?

Nosotros no somos muy habilidosos con esto de las técnicas de vídeopartidas (infotorpes me temo), pero alguna hay que no es mérito nuestro. Por ejemplo, esta que hizo la gente de Juegorrinos: Ver

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1808

¿Vais a sacar la edición de 1808 en pdf como habéis hecho con Comandos?
Sí, ahora que hemos solucionado los problemas de incompatibilidades con el anterior programa de maquetación, sí, lo haremos. No es una transformación automática y hay que añadir los vínculos en el lector de pdf, pero iremos sacando todas las cosas. Lo que no sé es el orden, pero 1808 no será de los últimos.

Exo

¿Quién está detrás de las Colonias Libres?

Parece que hay mucha gente interesada en que las Colonias Libres lleguen a buen término: Martia, Wintell, los NheTi:Narä, pero ninguno de ellos tendría capacidad para conseguirlo. Lo que está ocurriendo en la Federación es que Hassell está pagando el precio de su atrevimiento de hace unos años que le costó la pérdida de la mayor parte de la flota y una gran debilidad armamentística. La RFP ha decidido que ser el sostenedor de un equilibrio inestable no es rentable y que la 5ª flota no puede estar al dictado de los caprichos de un sátrapa local. La Federación se está reequilibrando sola, alcanzando un nuevo estatus de equilibrio y, digamos, la RFP no lo está impidiendo (incluso lo alienta de forma subrepticia). Dicho equilibrio, cree, será más beneficioso para ella a medio y largo plazo.

¿Cuándo una nave se enfrenta a varias, debe resolver un enfrentamiento con cada nave? ¿Y cuándo no tiene la misma dificultad con cada una de ellas?

No, el enfrentamiento es uno con todas las naves implicadas, cada piloto hace una TA de pilotar y se comparan entre ellas (el piloto solitario con cada uno de los demás). Si el piloto que está solo tiene dificultades diferentes con cada una de las naves, estas dificultades se tendrán en cuenta al compararlo con ese piloto para saber si su TA fue o no un éxito (y qué tipo). Es perfectamente válido que el piloto tenga éxito con uno o más piloto y falle con otros. En este caso no se está comprobando si realiza la acción (un fallo no implicará un accidente), sino lo bien que lo hace. Sigue leyendo