Exo – La Casa de Papel

Serie de televisión La Casa de Papel

Artículo para aprovechar ideas sobre la serie para Rol Negro.

Sinopsis

La Casa de Papel es una serie española de Atresmedia/Vancouver Media con dos temporadas o partes, la primera con 9 episodios y la segunda con 6 de algo más de una hora de duración cada uno (incluyendo los resumenes previos y posteriores) excepto el primero que es un piloto de 80 minutos. La serie trata la historia de como un grupo de delincuentes planea y ejecuta (y se le complica) el secuestro de la Casa de Moneda y Timbre disfrazándolo de atraco fallido. Un grupo de ocho personas que usan como apodos nombres de ciudades se disfrazan con monos rojos de pintores y máscaras de Salvador Dalí para seguir la indicaciones de un noveno que los dirige en la distancia y al que llaman El Profesor que durante 5 meses los ha entrenado para sacar adelante el que considera un plan perfecto. Pese a lo cuidadamente estudiado de su plan, el entrenamiento y los diversos planes de contigencia las cosas se complican entre otras cosas por romper algunas de las reglas básicas: «Nada de relaciones interpersonales» y «Nada de nombres». A lo largo de la serie habrá momentos de acción (bastantes), suspense, romance, drama y sobretodo un montón de giros inesperados que la hace sorprendente capítulo a capítulo pese a la longitud de los mismos. Es una serie coral con multitud de personajes diferentes con sus propias tramas personales y donde todos parecen abocados al fracaso y al destino más negro. Sigue leyendo

Rol Negro – Hijos de la Anarcunia

(ejemplo de adaptación de una serie de televisión)

Logo de Anarcunia

La ciudad de Cunia tiene el dudoso honor de ser la única ciudad española con un club local de los infames Sons of Anarchy, un club de moteros fundado en los Sesenta en California a los que habitualmente se vincula con actividades criminales. Los Hijos de la Anarquía tienen filiales en varios puntos del globo, desde Australia a Rusia, pasando por Irlanda, Gran Bretaña, Holanda, Alemania o Suecia. Sigue leyendo

Rol Negro – John Wick y las subcontratas criminales

Portada

Introducción

Vivimos en un mundo donde outsourcing y E.T.T.s son por desgracia parte de nuestro vocabulario diario, y no solo en el entorno laboral. Si incluso las pequeñas empresas pueden subcontratar parte de sus servicios (y sí estoy pensando en los clásicos gestores y asesores fiscales de las pymes y los autónomos) y pequeños grupos de ciudadanos (si comunidad de vecinos, te miro a ti) pueden contratar la limpieza o la administración a otras empresas o autónomos, ¿por qué tu grupo de personajes no iba a hacer lo mismo? Sigue leyendo

Exo – «La Orden lo es todo»

Introducción

La mayoría de los Grupos Exo (grupos de juego que juegan a EXO) suelen ser grupos de exos, militares o incluso comerciantes (algunos no muy legales al estilo Firefly) pero siempre hay gente que está buscando otra excusa para que un grupo de personajes permanezca unido y salgan de aventuras, incluso aunque sean muy pocos. Killjoys nos da la excusa: cazarrecompensas.

6-1

Entiendo que la mayoría de la gente al hablar de cazarrecompensas tendrá la idea de personajes solitarios y tipos duros al estilo Bobba Fett u otros muchos arquetipos del western… Pero, ¿y si hubiera una empresa que se dedica enteramente a eso? Sigue leyendo

Exo – Spectral

Cartel de la película

La película Spectral está producida por Netflix y quizás eso haga más complicado poder verla, pero no hemos querido dejar pasar la oportunidad de comentarla. Es difícil hablar de la película y Exo sin desvelar alguna cosa de la trama, así que te recomendamos que la veas y luego leas este artículo. Sigue leyendo

Rol Negro – Invisible, Inc.

El videojuego

Cabecera Invisible Inc, fuente Wikipedia

Desarrollado por el estudio independiente canadiense Klei Entertainment, padres de otras obras muy interesantes como el muy recomendable Mark of the Ninja. Como este último es un juego de sigilo, pero esta vez por turnos. Esta mecánica atraerá sin duda a los aficionados a juegos como el X-COM, que en su segunda entrega tenía un acercamiento muy de sigilo para hacer emboscadas clásicas de las tácticas de guerrilla. Sigue leyendo

Comandos – Desperta Ferro

Creo que nunca le habíamos hecho una recomendación general a toda una cabecera, pero es que la revista Desperta Ferro (Ver) se ha ganado un hueco en las estanterías del sótano. Dada la vocación histórico rolera de alguno de nuestros juegos, no podíamos dejar de mencionarla. Si eres aficionado a la historia, como nosotros, seguro que encuentras algún número de algún tema que te interese. La revista está divida en tres colecciones: Antigua y Medieval (hasta la aparición de la pólvora), Moderna (del siglo XVI al XIX) y Contemporánea (del XX a la actualidad).

Portada del número dedicado a Poitiers en la guerra de los cien años en Desperta Ferro: Historia Antigua y Medieval

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Exo – The Expanse

The Expanse

La vida a veces te regala momentos. Como ávido consumidor de ciencia ficción, series y juegos de rol, me encontré con uno de esos momentos regalados viendo la serie «The Expanse» que me encontré en @NetflixES por casualidad, y a eso vengo, a recomendaros la serie y hablaros de su trasfondo y de sus tecnologías. Pero tranquilos, no haré spoilers. Sigue leyendo

Exo – La Flota Perdida (de Jack Campbell)

Tengo el recuerdo, aunque no estoy muy seguro, de que esta saga de libros la conocí de casualidad. Hablaba con alguien de la saga de Honor Harrington y me comentó que le echara un vistazo La Flota Perdida. Lo que no podría explicar es por qué aún no habíamos hablado de ella en esta sección de la revista.

Los libros editados en castellano

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Exo – La Saga Xenogénesis

Conocí la saga Xenogénesis hace muchos años cuando devoraba ciencia ficción como si no hubiera un mañana. La conocí de casualidad, un día que un amigo te deja un libro que te dice que te gustará, lo coges con cierto reparo, pero es de esos libros que luego deja una huella imborrable en tu recuerdo. Me leí el primer libro y me compré la saga entera porque era algo que quería atesorar en mi, por aquel entonces, pequeña biblioteca.

Portadas de los libros

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