Pangea – El ritual de la Gran Cacería del Wukran

Autor: Sergio Jurado

La «sociedad de los audaces guerreros» practica sus propios rituales secretos, en los que nadie más que ellos puede participar. Pero sin duda, el más épico de todos es el ritual de la «Gran cacería del Wukran»: de vez en cuando, los «audaces guerreros» reciben mensajes en sueños que les previenen de que un gran mal amenaza Pangea. En tales ocasiones se visten con sus ponchos hechos con la melena de un león lanudo (ARM 2), empuñan sus lanzas, recogen cuanta comida pueden cargar y parten en pos del peligro. Sigue leyendo

Exo – Una noche en la estación espacial de Alvar el Honesto (Aventura)

Autor: Sergio Jurado

Un pequeño homenaje a una partida clásica de Aquelarre.

Intro

Los PJ, que pueden conocerse o no entre ellos, están recorriendo la ruta Thalamir, la cual conecta Vettera con Tae-Yung. En concreto, se encuentran en una pequeña estación espacial situada en el tramo del Vacío Interior, que discurre entre Kasir y Noq. Esta parte de la ruta discurre demasiado cerca del vacío para las imaginativas mentes de los pilotos espaciales. Aquí, cualquier accidente o incidente extraño es magnificado y achacado a desconocidas criaturas o civilizaciones que viven en el vacío. Es cierto que el índice de incidentes es mayor que en otras rutas, pero también es cierto que los servicios son de menor calidad, hay menos tráfico y la distancia entre saltos estándar es mayor. Resulta más fácil que una nave se encuentre sola a la salida y a la llegada de un salto subluz. Muchos comerciantes prefieren tomar la ruta de Bevuca (mucho más larga) para evitar esta zona; resulta difícil competir con cientos de años de supersticiones. Sigue leyendo

Exo – Garrote de fuerza

Autor: Sergio Jurado

Garrote de fuerza

El garrote de fuerza, también llamado «garrote de luz», es una de las últimas incorporaciones al particular arsenal de la corporación Megasigmar Inc.. Se trata, probablemente, de la cúspide tecnológica refepera en lo que a tecnología de campos de fuerza se refiere. El arma consiste en una empuñadura, no muy diferente a una linterna, capaz de generar un campo de «luz sólida». O lo que es lo mismo: un campo de fuerza con la forma y longitud aproximada de un garrote o porra. Hasta el momento, la tecnología humana de los campos de fuerza no ha avanzado lo suficiente como para crear nada más allá que unas pocas formas simples (esferas, cilindros, conos…) de tamaño bastante reducido. Además, el gasto de energía es tan enorme en relación con los resultados obtenidos que pocas veces resulta rentable emplearlo como defensa o medida de seguridad (sale muchísimo más barato blindar el contenedor con materiales tan resistentes como carburotitánio o adamantrix). Sigue leyendo

Pangea – Ojomuerto

Autor: Sergio Jurado

Ojomuerto

El ojomuerto es un ave carroñera francamente desagradable. Su plumaje es de un brillante color negro, con carnosidades purpúreas alrededor de los ojos y el pico. Vuela con torpeza pero, de todos modos, pocas veces se aleja demasiado del nido. Viven en una relación simbiótica con los árboles de la alegría, cazando a los pequeños animales que no pueden resistirse a beber su jugo durante la estación estival, cuando el calor aprieta y las demás fuentes de agua se han secado. Sigue leyendo

Pangea – La tribu de los Manos rojas

Autor: Sergio Jurado

Los Manos rojas son una tribu mendwan que habita la sabana de Entrovia. Son altos y esbeltos, más que la mayoría de los hombres de ébano. Tienen el cuello largo, ojos almendrados y unas feas narices achatadas (de las que otras tribus vecinas se burlan despiadadamente, llamándoles «hijos de facóquero»). La tribu se integra, tenuemente, en el Clan del Sol, una alianza informal de varias tribus para defender sus intereses comunes en el grakin. Sigue leyendo

Exo – Kutela

Autor: Sergio Jurado

El kutela es tanto el deporte sagrado de los canticanos como la tradicional forma local de duelo del planeta Cántico. Se trata de una exótica forma de lucha gladiatoria en la que dos bandos, formados cada uno por igual número de combatientes, luchan entre sí en lo alto de unos altos pilares cilíndricos de colores, colocados en forma de rueda (una estructura conocida como «el Ruedo», situado en el impresionante ‘Gran Estadio de Cántico’). Cada contendiente, completamente desnudo a excepción de una máscara que le cubre la cara, sube al Ruedo por un pilar rojo elegido mediante sorteo. El pilar central (el negro) es más alto que los demás, ofreciendo cobertura contra las armas arrojadizas. Sigue leyendo

CEP – Patrullera orbital clase Rehilete

Autor: Sergio Jurado

– ¡Nate, tenemos compañía! – avisó Alan, el piloto de la nave.

– Es una Rehilete. Una nave aduanera, señor – dijo con tono formal Gina.

Nate, capitán del carguero ligero independiente ‘Cocuyo’, soltó una maldición en un idioma ininteligible.

– Maldita sea, Alan. Te dije que pilotases de forma «indiferente». Sigue leyendo

CEP – Maniobra: Zafarrancho frío

Autor: Sergio Jurado

Piloto espacial

Dos de los principales peligros que amenazan la vida de los tripulantes espaciales son las descompresiones explosivas y la asfixia por inhalación de humo e incendios a bordo. Estos riesgos aumentan exponencialmente durante una situación de combate así que, para reducirlo, durante mucho tiempo algunas Armadas emplearon (y algunas aún siguen empleando) un protocolo de «zafarrancho frío» que incluye la expulsión (o la extracción y envasado, en algunas naves) de todo el aire, de modo que no puedan darse ni la descompresión ni la combustión; o que, al menos, los efectos de éstas queden reducidos. Esto quiere decir que, cuando una nave se dispone a entrar en combate, toda la tripulación debe embutirse en un traje de vacío y proceder a la purga de la atmósfera. Por supuesto, esta práctica solo puede llevarse a cabo cuando no hay pasajeros a bordo, a menos que haya trajes para todos, claro (o que el capitán esté dispuesto a sacrificarlos). Sigue leyendo

Pangea – Árbol de la alegría

Autor: Sergio Jurado

Árbol de la alegría

El árbol de la alegría es una visión corriente en la región meridional de la Península de Entrovia. Pese a su engañoso aspecto reseco, sus raíces se extienden muy lejos del tronco, cuyo interior contiene una refrescante savia azucarada. Muchos animales han aprendido a succionar este néctar a través de los orificios de la corteza (que a veces rezuma por el tronco), ya sea con su pico o introduciendo su lengua en forma de tubo. Sin embargo, quienes consumen este zumo deben ser cuidadosos puesto que beber demasiado puede resultar peligroso: se trata de un potente alcohol fermentado de forma natural capaz de emborrachar a un hombre adulto con apenas unos tragos. Sigue leyendo

Exo – Negocios a ostia limpia (aventura)

Autor: Sergio Jurado

Inspirada por la aventura ‘Wolf Sport’, de Philip Atans, aparecida en la Challege #58.

Bienvenidos a Cántico

Situado en el sector Kasir, a menos de cincuenta años luz de la ruta de Bevuca (un ramal secundario de la Ruta Thalamir), el planeta Cántico (R= T= G+) es un mundo recientemente anexionado a la RFP. Fue colonizado por puritanos pertenecientes al culto Canticano, una religión conservadora y bastante extremista que ha desaparecido en el resto de la galaxia. Sigue leyendo