Pangea – Piedra negra de los deseos

Autor: Sergio Jurado

Piedra negra de los deseos

Las piedras negras de los deseos son una visión relativamente frecuente en los poblados mendwan de la parte occidental del continente. Se trata de cantos rodados de río de color negro en los cuales la persona debe grabar un dibujo que represente su más preciado deseo. Por ejemplo, la piedra mostrada en la imagen superior simboliza el deseo de la mujer de un pescador de que su hombre siempre regrese a casa con comida. Después de grabar su dibujo, la persona debe usar la piedra como almohada durante, al menos, tres noches consecutivas (mejor más) antes de la próxima druma, concentrándose fuertemente en intentar soñar con ver su deseo cumplido. Por último, es necesario hacer llegar la piedra hasta el destinatario de su deseo, ya sea entregándosela, enviándosela a través de terceros o escondiéndola entre sus pertenencias. Si este ritual se realiza correctamente y la persona representada en la imagen llega a tocar la piedra, es posible que la escena representada en la piedra se haga realidad antes de la siguiente druma tras el contacto. Sigue leyendo

Comandos – Cruiser Mk I

Autor: Rafael Pardo

El Reino Unido, a pesar de contar con brillantes oficiales, tenía en general una visión muy conservadora de la guerra, y eso se reflejó en diversos campos, como el diseño de carros de combate.

La filosofía británica postulaba que debía existir dos tipos principales de carros de combate, los fuertemente blindados tanques de infantería, pensados para acompañar a esta, y tanques crucero, diseñados para realizar incursiones en territorio enemigo. Y precisamente del primer tanque de este concepto hablamos en este número. Sigue leyendo

Exo – Neociclo

Autor: Sergio Jurado

Los neociclos constituyen una de las escasas muestras de genuina tecnología oeniana ya que fueron originalmente desarrollados como vehículo destinado al Ejército de Oeon y, desde entonces, la propiedad de la patente ha permanecido en manos del gobierno oeoniano. Éste ha permitido que varias empresas fabriquen bajo licencia neociclos así como que incorporen al diseño original sus propias innovaciones. Hoy en día la mayoría de los fabricantes tienen su sede en el territorio del antiguo imperio de Oeon pero algunos se encuentran en lugares tan lejanos como Hervea, Tyran o Calwer. Sigue leyendo

Comandos – Faible Tonnage (FT) 17 en España

Autor: Juan Carlos Herreros Lucas

Como se comenta en Comandos de Guerra, el FT-17 de la casa Renault se puede considerar uno de los primeros carros de combate con diseño moderno, más adecuado a la Segunda Guerra Mundial que a la primera. Este carro estaba bastante superado al inicio de la contienda europea (lo que no impidió que se usara), pero en un conflicto donde fue un importante participante fue en la Guerra Civil Española. Sigue leyendo

Rol Negro – Puños americanos

Autor: Roberta Alias

Historia

puños americanos

Los puños americanos tienen su origen, según algunas fuentes, en los guanteletes medievales que se llevaban con las armaduras; sin embargo, otras fuentes señalan que en algunas tribus indonesias existen armas de cuerda y cuero atadas a las manos que podrían ser el origen de estas armas y que serían anteriores a las armaduras medievales. De todas, la popularización de los puños americanos como arma moderna tuvo lugar en la Guerra Civil americana. Hay varias menciones a los puños americanos utilizados por los guardaespaldas de Lincoln, pero no era un uso exclusivo de las grandes figuras de la época sino que los soldados los utilizaban como un arma de combate cuerpo a cuerpo habitual en las batallas. No e menos cierto que varias pistolas de la época incluían una especie de puño americano en la empuñadura; estas armas se diseñaron para combatir contra los indios quienes, con frecuencia, llegaban al cuerpo a cuerpo.

puños americanos

Durante la Primera Guerra Mundial, el ejército estadounidense disponía de dos modelos, uno contundente y otro con cuchillas y los suministraban a sus soldados como arma reglamentaria. Además, se sabe que varios soldados británicos los adquirían como arma personal. Este uso se extendió a la Segunda Guerra Mundial aunque ya no de forma tan popular (el cuerpo a cuerpo fue menos habitual). Con el tiempo, este arma fue perdiendo su carácter militar y terminó siendo un arma civil, especialmente callejera. Sin embargo, aún hoy día hay unidades que llevan cuchillos con un puño americano en la empuñadura (por ejemplo, el yarará de las tropas aerotransportadas argentinas).

Posesión y compra

Los puños americanos están prohibidos, así de sencillo. Si llevas un puño americano en tu bolsillo cuando la policía te detiene, te tratará igual que si llevas un arma blanca de bastante longitud. A diferencia de las navajas pequeñas, que siempre puedes poner como excusa que son para uso personal (tendríais que ver las navajas que gastan los operarios de la construcción en Cunia), los puños americanos sólo tienen una utilidad y esta no es legal. Sin embargo, la legislación, que suele ir dos pasos por detrás de la realidad, no es muy clara sobre la calificación de este arma. Portarla te puede suponer una sanción administrativa (más la requisa del arma), pero rara vez supondrá algo más.

Comprar un puño americano o tenerlo en casa no es ilegal en Cunia. De hecho, puedes comprobar lo fácil que es comprar un puño americano por internet («brass knucks» en inglés). Los precios oscilan según la calidad del arma. No es lo mismo un puño de latón que un de acero forjado. Además, hay muchos puños que en realidad no son funcionales tienen más una misión decorativa (si eso es posible) o intimidatoria. Puedes encontrarlos desde 15 euros hasta de 100 euros (incluso más si eres un coleccionista excéntrico y los quieres con diamantes).

Los puños americanos se deben ajustar bien a la mano del que los lleva. Si en más pequeño o más grande de lo debido, el usuario puede sufrir daño igual que el que provoca (o, al menos, una parte). Tenlo en cuenta si tus personajes compran puños americanos en cualquier lado (con una mala tirada de Callejeo sin tener apenas nivel en ella) lo que implicará que el vendedor no es de fiar y ellos no poseen los conocimientos adecuados de este tipo de armas para probar que se ajustan bien a la mano.

puños americanos

En Rol Negro

Los puños americanos son armas contundentes o armas blancas (dependiendo si llevan cuchillos o no), pero ambas se utilizan con la habilidad de Pelea. Es decir, utilizar un puño americano es, a efectos de juego, como dar un puñetazo.

Los puños americanos hacen daño tipo I+2 (no olvides que a este tipo de armas hay que sumarles el ajuste por fuerza del que golpea). Se considerará daño de golpe excepto que el puño tenga cuchillos o aristas afiladas (casi todos son así). Si el puño no es adecuado para el usuario y golpea recibirá un daño en la localización del brazo igual al daño realizado entre tres (redondeando siempre hacia abajo). Este daño siempre será de golpe.

Se puede parar con una mano con un puño americano, pero si el portador quiere que la parada la haga el puño (a diferencia de una parada con el brazo que, generalmente, implica desviar el arma), la TA del enfrentamiento estará dificultada con un grado adicional de dificultad. La resistencia de un puño americano es 8 (puede ser menor si el puño es de mala calidad o decorativo y no ha sido diseñado realmente para el combate). La capacidad de parada es de 2.

Rol Negro – Bicicleta Fixie

Autor: Michel du Avernie

¿Qué es una fixie?

La bicicleta de piñón fijo o fixed es una bicicleta, por lo general de una sola marcha, que no tiene piñón libre, lo que significa que no tiene punto muerto. Por este motivo los pedales están siempre en movimiento cuando la bicicleta esté en marcha, y esto significa que no puedes dejar de pedalear mientras la rueda trasera gire, la rueda trasera, cadena y pedales girarán siempre juntos. Por este motivo, se puede frenar haciendo una fuerza inversa al sentido de la marcha y también andar marcha atrás. Sigue leyendo

Exo – Armamento de la UPL

Autor: Sergio Jurado

Nota: las mayoría de las imágenes empleadas y que inspiraron el armamento pertenecen a la serie de televisión Stargate. La estética del armamento goa’uld transmite ese exotismo que, creo que debería tener el armamento eisil.

Eisil, dibujo de Oscar Martínez

La kablal ( ) es el arma de combate cuerpo a cuerpo predilecta de los miembros del Escudo, la fanática fraternidad que sirve a Ceimar y Kennell. Especialmente notable es su letal destreza con este arma, una especie de vibrofilo que sirve como símbolo de su devoción, pero ésta no es ni mucho menos es la única disciplina marcial que dominan. Desde el advenimiento de Ceimar, las factorías de la UPL no han dejado en ningún momento de fabricar nuevas armas, armas destinadas a ser usadas en la inminente guerra contra los iroiendi. Sigue leyendo

Pangea – Hoz de asta de ciervo

Autor: Sergio Jurado

Hoz

La hoz de asta de ciervo es uno de los ¿fetiches? ¿objetos? más antiguos que se conocen. Se cree que fue creada por un trío de chamanes a las que en las historias que se cuentan alrededor del fuego se conoce como las Tres, la «Hija», la «Madre» y la «Abuela». Las Tres son, sin duda alguna, extremadamente poderosas y ancianas ya que, desde hace incontables inviernos, han sido vistas en diversos lugares de Pangea muy lejanos entre sí. Sorprendentemente, a pesar del paso del tiempo su aspecto siempre es descrito del mismo modo: tres mujeres mendwan, una de ellas apenas una adolescente que apenas sí ha sangrado, otra una mujer madura y la tercera una anciana decrépita. A las Tres se les atribuyen multitud de prodigios y portentos a lo largo y ancho del continente, tanto benignos como maléficos. Sigue leyendo

Exo – Armamento naval

Autor: Sergio Jurado

Los torpedos son armas de gran potencial destructivo que pocas veces se utilizan durante el combate entre naves ligeras o medianas, y casi nunca en el combate entre cazas e interceptores. Sí que son frecuentemente empleados, sin embargo, durante los ataques de cazas contra la línea de flota, es decir, contra naves del tamaño de una fragata y superior: destructores, portanaves, acorazados y superacorazados, es decir, contra naves demasiado grandes para poder eludirlos. Y, por supuesto, también contra blancos inmóviles como estaciones espaciales y las fortalezas orbitales. Sigue leyendo

Comandos – La Armada Yugoslava

Autor: Juan Carlos Herreros Lucas

Tras el final de la Primera Guerra Mundial y el fraccionamiento del Imperio austro-húngaro, la idea inicial fue que toda la flota pasara a manos de Yugoslavia; sin embargo, los italianos pusieron muchos reparos a que toda la flota quedara en manos de su vecino y que una nueva potencia naval les disputara el Adriático. Por ello, la flota austro-húngara fue repartida entre las naciones recién creadas y Yugoslavia se quedó con los modelos más antiguos: doce torpederas, cuatro dragaminas (muy antiguos), cuatro barcos fluviales y un número impreciso de barcos auxiliares. Estas entregas se verían reforzadas, poco después, con material retirado de Alemania: seis dragaminas de la clase M (alemana) y un viejo crucero, el Niobe. Sigue leyendo